SimCity BuildIt

Kokeneet kirjoittajat eivät ole vielä tarkistaneet sivun nykyistä versiota, ja se voi poiketa merkittävästi 3. huhtikuuta 2022 tarkistetusta versiosta . tarkastukset vaativat 3 muokkausta .
SimCity BuildIt
Kehittäjä raita kaksikymmentä
Kustantaja Koko maailma Elektroniset taiteet
Osa sarjaa SimCity
Julkaisupäivä Android , iOS
Koko maailma 16. joulukuuta 2014
uusin versio
Genre kaupungin rakennussimulaattori
Tekniset yksityiskohdat
Alustat Android , iOS
Pelitila yksittäinen käyttäjä
Käyttöliittymän kieli Venäjän kieli on läsnä luettelo kielistä: Venäjä
japani
englanti
hollanti
espanja
italia
kiina
korea
saksa
portugali
turkki
suomi
ranska
Järjestelmävaatimukset
_
Android -versio 2.3.3 ja uudemmat; IOS- versio 7.0 ja uudemmat; Internet-yhteys
Ohjaus kosketusnäyttö
 Mediatiedostot Wikimedia Commonsissa

SimCity BuildIt  on vapaasti pelattava  kaupunkirakennussimulaattori , joka on jatkoa SimCity -pelisarjalle ja on suunniteltu erityisesti Android [1] - ja iOS -käyttöjärjestelmille .

Kehitys ja julkaisu

Peliä kehittää 8-10 hengen tiimi Helsingissä [2] .

Ensimmäistä kertaa pelin tulevasta julkaisusta se tuli tunnetuksi 10. syyskuuta 2014 [3] . iOS-laitteille tämä on SimCity-sarjan toinen peli, ensimmäinen oli SimCity 3000 :n mobiiliversio (sekä sen parannettu versio). Tästä huolimatta SimCity BuildIt on ensimmäinen kaupunkisimulaatio mobiililaitteille, joka on tehty kokonaan kolmiulotteisella grafiikalla, jossa pelaaja voi pyörittää ja skaalata kuvaa [4] . Kehittäjien mukaan peli peri monia vuonna 2013 julkaistun SimCityn PC-pelin ominaisuuksista ja suunnittelusta , mutta samaan aikaan pelattavuus on radikaalisti erilainen ja mobiililaitteille sovitettu. Kehittäjät huomauttivat myös, että pelin kehityksen aikana he kommunikoivat pelaajien kanssa välttääkseen vakavia virheitä, kuten aiemmin tehtiin Dungeon Keeperin mobiiliversiossa . Kehittäjät lupasivat, että jos peli epäonnistuu, he tekevät pelistä moninpelin [5] . Peli julkaistiin 17. joulukuuta 2014. Kolme viikkoa julkaisun jälkeen peliä ladattiin 15,5 miljoonaa kertaa, jonka aikana pelisessioita oli 648,5 miljoonaa eli yhteensä 8 300 vuotta. Myös väestön hyvinvoinnista eniten välittävien maiden pelaajien tilastot olivat esillä, ne osoittautuivat Taiwanista , Etelä-Koreasta , Singaporesta , Hong Kongista ja Japanista . Venäläiset käyttäjät päätyivät Alankomaiden ja Puolan viereen. Pian julkaisunsa jälkeen pelistä tuli toiseksi ladatuin iOS-sovellus ja kolmas monissa muissa maissa [6] .

Maxisin mobiilidivisioonan varapuheenjohtaja Jason Willing sanoi, että SimCity BuildItistä on tullut koko SimCity -franchise -sarjan suosituin peli , ja sitä pelaa jo 40 miljoonaa pelaajaa. Kesäkuusta 2015 lähtien peli on ollut jatkuvasti iPadille 100 ladatuimman sovelluksen listalla julkaisunsa jälkeen [7] . Pelin menestys sai kehitystiimin pitämään pelin hengissä julkaisemalla teemalaajennuksia, kuten mahdollisuuden luoda kaupunginosia Tokion, Lontoon ja Pariisin tyyliin, sekä mahdollisuuden järjestää kilpailuja pelaajien välillä [2] .

Pelin kulku

Alussa pelaaja saa tyhjän tontin, joka hänen on varustettava uusilla teillä, taloilla, tehtailla ja kaupoilla. Tehtaat voivat valmistaa erilaisia ​​raaka-aineita. Myymälöitä on rajoitettu tiettyyn määrään ja ne tuottavat erikoistuotteita tehtailta saaduista raaka-aineista. Raaka-aineita ja tavaroita voidaan käyttää uusien talojen rakentamiseen. Jokainen talo rakennetaan 6 vaiheessa, jolloin pienistä kasarmeista muodostuu suuri pilvenpiirtäjä.

Tasojen läpi edetessä vaatimukset kaupungissa kasvavat, kaikkiin taloihin on saatava ensin sähkö, sitten vesi, viemäri, jätehuolto. Sitten paloasemat, poliisit ja klinikat. Yllä oleva on asukkaille elintärkeä infrastruktuuri, jos jokin tästä puuttuu, se johtaa siihen, että ihmiset alkavat lähteä kotoaan. Kaupunki tulisi myös varustaa vihreillä puistoilla: vaikka tämä ei ole välttämätöntä, puistojen puute pilaa väestön elämän. Siellä on myös apuinfrastruktuuria, jonka puuttuminen ei vahingoita väestöä: koulutus, viihde, uhkapelit ja kulttuurimonumentit. Näitä rakennuksia voi ostaa vain avaimilla, jotka myönnetään päivittäisiin toimituksiin ja rakennusten kunnostukseen katastrofien jälkeen. Näiden rakennusten läsnäolo lisää väestötiheyttä ja niiden yleistä hyvinvointia. Jos kaupungin väkiluku on melkoinen, se maksaa korkeita veroja.

Kritiikki

Arvostelut
Konsolidoitu luokitus
AggregaattoriArvosana
Metakriittinen58/100 [8]
Vieraskieliset julkaisut
PainosArvosana
IGN3,5/5 [9]
Taskupelaajia2,5/5 [10]
Kosketa Arcade4/5 tähteä4/5 tähteä4/5 tähteä4/5 tähteä4/5 tähteä[yksitoista]
PC-lehti4/5 [12]
Venäjänkieliset julkaisut
PainosArvosana
PlayGround.ru6/10 [13]

Gamezebo - verkkosivuston kriitikko  Tom Christiansen huomautti, että vaikka peli kuuluu SimCity -linjaan , se ei ole enää kaupunkirakentava sim, vaan enemmän pulmapeli. Itse asiassa koko peli keskittyy talojen rakentamiseen tarvittavien resurssien poimimiseen ja luomiseen, josta pelaaja saa rahaa ja he puolestaan ​​​​voi rakentaa infrastruktuuria. Kriitiko kutsui peliä erittäin tylsäksi, koska koko pointti on kerätä oikeat resurssit ja olla iloinen, että uusi rakennus on rakennettu, mutta samalla kehui peliä kauniista grafiikasta ja visuaalisista tehosteista [14] .

Toinen kriitikko, GameZonen Matt Lieble , huomautti, että vaikka pelin grafiikat ovat paljon primitiivisempiä kuin SimCity 2013 :n , ne ovat silti hyviä puhelimille. Hän huomautti myös, että ne pelaajat, jotka eivät maksa oikeaa rahaa uusista "vihreistä simoleoneista", joutuvat tulevaisuudessa odottamaan hyvin pitkän ajan valmistuakseen tai rakentaakseen uusia rakennuksia. Kriitikot uskovat, että ajan myötä kehittäjät julkaisevat päivityksiä, jotka on suunniteltu parantamaan peliä [15] .

Alexey Pereverten StopGame.ru:sta antoi arvostelussaan pelille "Amazing" -luokituksen, jossa todettiin erinomaiset grafiikat ja erilaiset rakennukset sekä häiritsevän "lahjoituksen" puuttuminen ja miinuksista tilastojen puute, hidas kehitys. ja linkki luokitukseen [16] .

Stephen Totilo yleisesti arvosti peliä, mutta totesi samalla, että se ei sovi niille, jotka eivät voi kestää ja odottaa. Tietenkin nämä puutteet voidaan välttää, jos maksat pelistä ylimääräistä [17] .

Muistiinpanot

  1. SimCity BuildIt julkistettu iOS:lle ja Androidille , CVG (10. syyskuuta 2014). Arkistoitu alkuperäisestä 28. joulukuuta 2014. Haettu 12. kesäkuuta 2011.
  2. 1 2 Suckley, Matt Kaksi vuotta myöhemmin: EA SimCity BuildItin kehityksestä . pocketgamer.biz . Haettu 20. elokuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 20. elokuuta 2019.
  3. SimCity BuildIt on kaupunkirakentaja Android- ja iOS-laitteille . overclockers.ru _ Apple Inc. Haettu 10. syyskuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 20. syyskuuta 2014.
  4. SimCity BuildIt antaa sinun rakentaa kaupunkeja iPhonelle, iPadille ja Android-laitteille . overclockers.ru _ Apple Inc. Haettu 11. syyskuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 13. syyskuuta 2014.
  5. EA SimCityn uudelleensuunnittelusta F2P:lle - "meidän piti rikkoa joitain sääntöjä ja tehdä vaikeita valintoja" . overclockers.ru _ pocketgamer.co.uk (25. syyskuuta 2014). Käyttöpäivä: 4. helmikuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 4. helmikuuta 2015.
  6. SIMCITY RAKENNUSTILASTOT . hi-tech.mail.ru (18. tammikuuta 2015). Käyttöpäivä: 4. helmikuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 4. helmikuuta 2015.
  7. SimCity BuildItistä tuli SimCity-sarjan suosituin peli . app2top.ru _ Haettu 20. elokuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 20. elokuuta 2019.
  8. SimCity BuildIt iPhone-/iPad-arvostelut . Metakriittinen . CBS Interactive . Haettu: 15. joulukuuta 2014.
  9. SimCity BuildIt-IGN . IGN.com (25. marraskuuta 2015). Käyttöönottopäivä: 24.10.2017.
  10. SimCity BuildIt -arvostelu - iPhone arvioi Pocket Gamer . pocketgamer.co.uk (18. joulukuuta 2014).
  11. Ford, Eric "SimCity BuildIt" -arvostelu - todellisessa kaupunkisuunnittelussa on myös ajastimia . Touch Arcade (23. joulukuuta 2014). Käyttöönottopäivä: 5.10.2018.
  12. ↑ SimCity BuildIt (iPadille ) -katsaus  . PCMAG (5. syyskuuta 2017). Käyttöönottopäivä: 16.7.2021.
  13. Vasyutinsky, Evgeny Megacityt pidetään kynsillä: SimCity BuildIt -katsaus (5. tammikuuta 2015). Haettu 23. helmikuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 23. helmikuuta 2015.
  14. Tom Christiansen. SimCity BuildIt Review: The Waiting  Game . Gamezebo (16. joulukuuta 2014). Haettu 20. elokuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 21. elokuuta 2019.
  15. Matt Liebl. SimCity BuildIt -arvostelu  . GameZone (22. joulukuuta 2014). Haettu 20. elokuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 20. elokuuta 2019.
  16. Aleksei Pereverten. SimCity BuildIt: Yleiskatsaus . StopGame.ru (22. joulukuuta 2014). Haettu: 26.10.2022.
  17. Stephen Totilo. SimCity -puristit ovat ymmärrettävästi järkyttyneitä uusimmasta SimCitystä  . Kotaku (26. joulukuuta 2014). Haettu 20. elokuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 20. elokuuta 2019.

Linkit