Street Fighter Alpha

Street Fighter Alpha

Flyeri peliin Street Fighter Alpha
Kehittäjä capcom
Kustantaja capcom
Osa sarjaa katutaistelija
Julkaisupäivät Arcade
5. kesäkuuta 1995
27. kesäkuuta 1995
CPS Changer
1996
PlayStation
22. joulukuuta 1995
21. joulukuuta 1995
toukokuuta 1996
Sega Saturn
26. tammikuuta 1996
6. kesäkuuta 1996
25. tammikuuta 1996 3. 10 maaliskuuta 20 maaliskuuta 1996
peli 20 maaliskuu 9 9 Verkko 14. elokuuta 2008 24. joulukuuta 2008 Microsoft Windows 14. kesäkuuta 1998







Genre taistelupeli
Tekijät
Pelisuunnittelijat Noritaka Funamizu
Haruo Murata
Hideaki Itsuno
Säveltäjät Isao Abe Shun
Nishigaki
Setsuo Yamamoto
Yuko Takehara
Yoshinori Ono
Naoaki Iwami
Naoshi Mizuta
Akari Kaida
Tekniset yksityiskohdat
Alustat Pelihalli
Game Boy Color
PlayStation
PlayStation 2
Sega Saturn
Windows
CPS Changer
Matkapuhelin
PlayStation Network
Pelitilat jopa 2 pelaajaa
Kuljettaja suoraan videoon
Ohjaus ohjaussauvaa
Kuoren tyyppi pystysuora
Näyttö bittikartta, 384 x 224 pikseliä (vaaka), 4096 väriä
arcade
-alusta
CPS-2

Street Fighter Alpha: Warriors' Dreams , joka tunnetaan Japanissa myös nimellä Street Fighter Zero ( トリートファイター ZERO Sutori: to Faita: Zero, oli alun perin nimeltään Street Fighter Legends Japanissa ) on usean alustan taisteleva videopeli sarjastaStreet Fighter Fight. , jonka Capcom on alun perin kehittänyt ja julkaissut pelihallikoneille ( CPS-2- järjestelmä ) vuonna 1995, ja sieltä myöhemmin siirretty erilaisille kotialustoille. SFA: Warriors' Dreams oli ensimmäinen alkuperäinen peli sarjassa sitten alkuperäisen Street Fighter II :n ja useiden päivitysten julkaisun vuonna 1991.

Street Fighter Alphassa se toi sarjaan useita uusia ominaisuuksia, jotka ovat ominaisia ​​Alpha -sarjan myöhemmille osille, erityisesti Super Street Fighter II Turboon verrattuna kehittyneemmän energiapalkin , kyvyn ilmata ja torjua lohkosta. , sekä tyypillinen graafinen tyyli, joka on hengeltään hyvin lähellä Darkstalkers - sarjan pelejä . [1] SFA :n juoni ja siihen perustuva pelisarja on interquel , joka on sekä jatko-osa ensimmäiselle Street Fighterille että esiosa Street Fighter II :lle , ja sen mukaisesti joidenkin taistelusta palanneiden taistelijoiden lisäksi. toinen osa, joitain hahmoja ensimmäisestä osasta sekä kaksi vierashahmoa, saapuivat tänne Final Fightista ja muutama aivan uusi.

Pelin kulku

Kuten ennenkin, Street Fighter Alpha on kaksiulotteinen tappelupeli kuuden painikkeen ohjausjärjestelmällä, jossa raajojen lyönnit (kolme potkuja ja lyöntejä varten) jaetaan keskenään voiman ja nopeuden mukaan. Pelaaja ohjaa yhtä taistelijaa (jolla on yleensä tietty joukko perus- ja erikoishyökkäyksiä) tietokonetta tai toista pelaajaa vastaan.

Pelitilat

Street Fighter Alphan kotiversioissa pelaajalle tarjotaan neljä pääpelitilaa:

Taistelujärjestelmä

Yksi pelin erityispiirteistä oli modifioitu energiapalkki, joka on jaettu kolmeen osastoon (toisin kuin Super Street Fighter II Turbo , jossa energiapalkkia ei jaettu). Kun mittari täyttyy, pelaaja voi käyttää superliikkeitä (joita, kuten Super Turbossa , kutsutaan nimellä Super Combo ); käytetyn superliikkeen teho määräytyy sisäänmennessä painettujen hyökkäyspainikkeiden lukumäärän mukaan. Jos esimerkiksi yhtä hyökkäyspainiketta painettiin syötteen aikana, ensimmäisen tason supersiirto aktivoituu; jos kahta painettiin - toinen, jos kaikki kolme - kolmas.

Superliikkeiden lisäksi peliin otettiin käyttöön konsepti erityisestä vastahyökkäyksestä lohkosta, nimeltään Alpha Counter pelissä (kirjaimellisesti  englanniksi  -  "alpha counterattack", Zero Counter japanilaisissa versioissa). Jokaisella hahmolla on yksi alfalaskuri . Kun vastahyökkäys laukaistaan, siihen liittyy tyypillinen ääni ja animaatio. Lisäksi Alpha Counter kuluttaa yhden tason energiapalkista suoritettaessa. [2]

Pelissä on myös kaksi uutta perusmekaniikkaa, jotka tunnetaan nimellä Air Blocking (  englanniksi  "  blocking in the air") ja Chain Combo (  englanniksi  -  "chain combo", tunnetaan myös nimellä Alpha Combos tai Zero Combos ). Ensimmäinen tekniikka, kuten nimestä voi päätellä, on kyky estää vastustajan lyönnit ilmassa. Toinen on kyky peruuttaa yhden perustekniikan ( normaali ) animaatio toiseksi, teholtaan sitä vastaavaksi tai tehokkaammaksi. Sen lisäksi, että Super Street Fighter II :ssa oli mahdollisuus palautua neutraaliin asentoon heiton sattuessa (ns. palautuminen ), tuli mahdolliseksi suorittaa samanlainen tekniikka pudotessaan maahan.

Taistelutilat

Pelin kotiversioissa taistelijan valinnan jälkeen pelaajaa kehotetaan valitsemaan kaksi taistelutyyliä, nimeltään "Normaali" ja "Auto". "Auto" eroaa "Normaalista" siinä, että se suojaa automaattisesti rajoitetulta määrältä vastustajan hyökkäyksiä (jos pelaaja jää kiinni hyökkäyksen aikana). "Auto"-tila tarjoaa myös mahdollisuuden käyttää superliikettä painamalla samanaikaisesti vastaavia potku- ja lyöntipainikkeita, mutta yhden tason rajallisen energia-asteikon kustannuksella. [2]

Hahmot

Street Fighter Alpha sisältää 13 hahmoa, joista 10 on valittavissa heti alusta alkaen, kun taas loput 3 ovat salaisia, pelattavissa satunnaisella valinnalla (ns. "ruletti") tai kullekin erityiskoodin syöttämisen jälkeen. salainen taistelija.

Palaaviin hahmoihin kuuluivat Ryun ( äänenä Katashi Ishizuka ), Kenin (ääni Tetsuya Ivanaga ), Chun Li (äänenä Yuko Miyamura ) ja Sagatan (ääni Shinichiro Miki ) lisäksi myös Birdie ja Adon (ääni Wataru Takagi ) . Alkuperäisestä Street Fighterista 1987 vuotta , Alphassa tuli ensimmäistä kertaa pelattavia hahmoja.

Yllämainittujen lisäksi hahmojen näyttelijöihin sisältyi kaksi hahmoa Final Fight -sarjasta : Guy ( äänenä Tetsuya Ivanaga) - yksi kolmesta päähenkilöstä (yhdessä Mike Haggarin ja Codyn kanssa ) ja Sodom (äänenä Wataru Takagi ) ) - yksi pomoista saman sarjan ensimmäisessä pelissä.

Kolme hahmoa ovat täysin uusia: Charlie Nash [K 1] (チ ーリー ナッシュ Cha: ri: Nasshu , seiyuu Toshiyuki Morikawa )  - Guilen toveri ja mentori , joka käyttää samoja tekniikoita kuin jälkimmäinen, ja Rose ( żō ) näyttelijä Yuuko Miyamura) on Genovasta  kotoisin oleva ennustaja, joka on salaperäisesti yhteydessä Bisoniin ja käyttää taistelussa sieluvoimaa (ソルパワーSo:ru Pawa:, englantilainen Soul Power ) .  

Salaisten hahmojen joukkoon kuului kolme pomoa, joista M. Bison [K 2] ja Akuma [K 3] (Voice Tomomichi Nishimura ) palasivat Street Fighter II -alasarjasta ; Bison toimii arcade-tilan pomona puolelle hahmoista; Akuma, kuten Super Turbossa , toimii vaihtoehtoisena pomona, joka ilmestyy, kun tietyt ehdot täyttyvät. Heidän lisäksi Dan Hibiki (seiyu Osamu Hosoi ) esiintyy ensimmäistä kertaa pelissä - itseoppinut taistelija Hongkongista, joka kostaa Sagatille isänsä kuolemasta; Samalla hän toimii Capcomin pilkkaajana silloiselle kilpailijalleen SNK :lle . Pelaaja voi taistella Dania vastaan ​​arcade-tilassa täyttämällä tietyt ehdot.

Versiot kotikäyttöjärjestelmille

Pelilehdistöarvostelut

Arvostelut
Konsolidoitu luokitus
AggregaattoriArvosana
MobyRank86 %
(PlayStation) [22]
86 %
(Sega Saturn) [23]
Vieraskieliset julkaisut
PainosArvosana
CVG96 % [4]
EGM36,5/40
(PlayStation) [5]
Famitsu27/40
(PlayStation) [6]
80 %
(Sega Saturn) [7]
Pelin tiedottaja8/10
(Sega Saturn) [12]
pelifani300/300
(PlayStation) [8]
283/300
(Sega Saturn) [9]
GamePro5/5
(PlayStation) [10]
4,5/5
(Sega Saturn) [11]
Pelaa (Iso-Britannia)93 %
(PlayStation) [13] [14]
enimmäismäärä5/5 tähteä5/5 tähteä5/5 tähteä5/5 tähteä5/5 tähteä
(PlayStation) [15] (Sega Saturn) [16]
5/5 tähteä5/5 tähteä5/5 tähteä5/5 tähteä5/5 tähteä
Mean Machines Sega94 % [17]
Sega Saturn -lehti93 %
(Sega Saturn) [18]
PlayStation: virallinen lehti8/10
(PlayStation) [19]
GamesMaster93 %
(PlayStation) [20]
92 %
(Sega Saturn) [21]
Palkinnot
PainosPalkinto
Gamest Awards (1995)Paras peli (4.),
paras taistelu (4.),
paras tuotanto (2.),
paras grafiikka (6.),
paras musiikki (7.) [24]
Elektroninen peli kuukausittain"Kuukauden peli" [5]
pelifani"Kuukauden peli" [8]

Electronic Gaming Monthly -lehti myönsi pelille (PlayStation-versiossa) "kuukauden pelin" -palkinnon; kyseisen lehden arvostelijat sekä GamePron ja Maximumin arvostelijat ylistivät peliä uskollisuudesta arcade-version sisällölle [5] [15] [25] , vaikka jotkut kommentoivatkin epämiellyttävän pitkiä latausaikoja. [5] [15] GamePro kutsui peliä "parhaaksi argumentiksi, että PlayStation ei ole vain polygoneja ", [25] kun taas Maximum piti peliä "seuraavana loogisena askeleena kaikkien aikojen suosituimman taistelupelin kehityksessä". [15] . Arvioijat olivat myös tyytyväisiä uusien mekaniikkojen käyttöönottoon. [5] [15] [25]

Sega Saturn Magazine -lehden arvostelijat kommentoivat pelin Sega Saturn -versiota: "Grafiikka on upea, ääni on loistava, kaikki toimii todella hyvin ja peliä voi pelata melko pitkään jopa ilman toista pelaajaa. " He kuitenkin huomauttavat, että pelin varjoon jäi samaan aikaan julkaistu X-Men: Children of the Atom , ja näistä kahdesta pelistä pelaajat valitsevat todennäköisemmin jälkimmäisen [18] .

Legacy

Jatko-osat

 Pelille julkaistiin kaksi jatko -osaa, Street Fighter Alpha 2 vuonna 1996 ja Street Fighter Alpha 3 vuonna 1998. Alkuperäisen pelin tavoin molemmat julkaistiin alun perin pelihallissa ja myöhemmin useille kotialustoille, jotka myös saivat erilaisia ​​päivityksiä. Myöhemmin kaikki kolme peliä julkaistiin osana Street Fighter Alpha Anthology -kokoelmaa PlayStation 2 :lle .

Muut tuotteet

Masahiko Nakahiran luoma manga, joka perustuu alkuperäiseen Alphaan ja Alpha 2 :een , julkaistiin Gamest- lehdessä vuosina 1995-1996, ja UDON muokkasi sen myöhemmin englanniksi vuonna 2007.

Lisäksi pelistä julkaistiin kaksi animoitua adaptaatiota: Street Fighter Alpha: The Animation vuonna 1999 ja Street Fihgter Alpha: Generations vuonna 2005.

Muistiinpanot

Kommentit
  1. Pelin japanilaisissa versioissa - Nash , amerikkalaisissa ja eurooppalaisessa versioissa - Charlie .
  2. Japaninkielisessä versiossa - Vega .
  3. Japaninkielisessä versiossa - Goki .
Lähteet
  1. GameSpot:Videopelit PC Xbox 360 PS3 Wii PSP DS PS2 PlayStation 2 GameCube GBA PlayStation 3 (linkki ei saatavilla) . Haettu 1. elokuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 24. lokakuuta 2012. 
  2. 1 2 Street Fighter Alpha Antology - Käyttöopas 
  3. Apuraha > Blogi > STREET FIGHTER - Yllätys! . Haettu 22. heinäkuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 4. lokakuuta 2011.
  4. Tietokone- ja videopelit - Issue 173 (1996-04) (EMAP Images) (GB)
  5. 1 2 3 4 5 Arvosteluryhmä: Street Fighter Alpha  // Electronic Gaming Monthly  . - Ziff Davis , 1996. - Helmikuu ( nro 79 ). - s. 30 .
  6. [https://web.archive.org/web/20160821154554/http://www.famitsu.com/cominy/?m=pc&a=page_h_title&title_id=6994 Arkistoitu 21. elokuuta 2016 Wayback Machinessa .とPS] / ファミ通.com]
  7. [https://web.archive.org/web/20160821185033/http://www.famitsu.com/cominy/?m=pc&a=page_h_title&title_id=885 Arkistoitu 21. elokuuta 2016 Wayback Machinessa . [セガサターン] / ファミ通.com]
  8. 1 2 GameFan , osa 4, numero 2 (helmikuu 1996), sivu 16
  9. GameFan , osa 4, numero 3 (maaliskuu 1996), sivu 11
  10. GamePro , numero 90 (maaliskuu 1996), sivu 46
  11. GamePro , numero 91 (huhtikuu 1996), sivu 74
  12. Arvostelu: Street Fighter Alpha
  13. Play , numero 5 (maaliskuu 1996), sivut 32-34, julkaistu 21. helmikuuta 1996
  14. Play , numero 7 (toukokuu 1996), sivut 64-65, julkaistu 25. huhtikuuta 1996
  15. 1 2 3 4 5 Enimmäisarvostelut: Street Fighter Alpha  (tuntematon)  // Maksimi: The Video Game Magazine. - Emap International Limited , 1996. - Nro 4 . - S. 146-147 .
  16. Maksimi , numero 5, huhtikuu 1996, EMAP , sivut 146-147
  17. Mean Machines Sega , numero 43, sivut 74-77
  18. 12 Automaattinen , Rad . Katsaus: Street Fighter Alpha, Sega Saturn Magazine , Emap International Limited  (huhtikuu 1996), s. 74–75.
  19. Katsaus, PSM , 5. numero, huhtikuu 1998
  20. GamesMaster , numero 40 (maaliskuu 1996), sivut 42-43
  21. GamesMaster , numero 42 (toukokuu 1996), sivut 50-51
  22. Street Fighter Alpha: Warriors' Dreams PlayStationille (1995) MobyRank - MobyGames . Haettu 21. lokakuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 25. toukokuuta 2019.
  23. Street Fighter Alpha: Warriors' Dreams for SEGA Saturn (1996) MobyRank - MobyGames . Haettu 21. lokakuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 22. toukokuuta 2019.
  24. Peli , Paras peli 2: Gamest Mook Vol. 112 , s. 6-26
  25. 1 2 3 ProReview: Street Fighter  Alpha  // GamePro . – IDG, 1996. - maaliskuu ( nro 90 ). - s. 46 .

Linkit