Street Fighter Alpha | |
---|---|
| |
Kehittäjä | capcom |
Kustantaja | capcom |
Osa sarjaa | katutaistelija |
Julkaisupäivät |
Arcade 5. kesäkuuta 1995 27. kesäkuuta 1995 CPS Changer 1996 PlayStation 22. joulukuuta 1995 21. joulukuuta 1995 toukokuuta 1996 Sega Saturn 26. tammikuuta 1996 6. kesäkuuta 1996 25. tammikuuta 1996 3. 10 maaliskuuta 20 maaliskuuta 1996 peli 20 maaliskuu 9 9 Verkko 14. elokuuta 2008 24. joulukuuta 2008 Microsoft Windows 14. kesäkuuta 1998 |
Genre | taistelupeli |
Tekijät | |
Pelisuunnittelijat |
Noritaka Funamizu Haruo Murata Hideaki Itsuno |
Säveltäjät |
Isao Abe Shun Nishigaki Setsuo Yamamoto Yuko Takehara Yoshinori Ono Naoaki Iwami Naoshi Mizuta Akari Kaida |
Tekniset yksityiskohdat | |
Alustat |
Pelihalli Game Boy Color PlayStation PlayStation 2 Sega Saturn Windows CPS Changer Matkapuhelin PlayStation Network |
Pelitilat | jopa 2 pelaajaa |
Kuljettaja | suoraan videoon |
Ohjaus | ohjaussauvaa |
Kuoren tyyppi | pystysuora |
Näyttö | bittikartta, 384 x 224 pikseliä (vaaka), 4096 väriä |
arcade -alusta |
CPS-2 |
Street Fighter Alpha: Warriors' Dreams , joka tunnetaan Japanissa myös nimellä Street Fighter Zero (ス トリートファイター ZERO Sutori: to Faita: Zero, oli alun perin nimeltään Street Fighter Legends Japanissa ) on usean alustan taisteleva videopeli sarjastaStreet Fighter Fight. , jonka Capcom on alun perin kehittänyt ja julkaissut pelihallikoneille ( CPS-2- järjestelmä ) vuonna 1995, ja sieltä myöhemmin siirretty erilaisille kotialustoille. SFA: Warriors' Dreams oli ensimmäinen alkuperäinen peli sarjassa sitten alkuperäisen Street Fighter II :n ja useiden päivitysten julkaisun vuonna 1991.
Street Fighter Alphassa se toi sarjaan useita uusia ominaisuuksia, jotka ovat ominaisia Alpha -sarjan myöhemmille osille, erityisesti Super Street Fighter II Turboon verrattuna kehittyneemmän energiapalkin , kyvyn ilmata ja torjua lohkosta. , sekä tyypillinen graafinen tyyli, joka on hengeltään hyvin lähellä Darkstalkers - sarjan pelejä . [1] SFA :n juoni ja siihen perustuva pelisarja on interquel , joka on sekä jatko-osa ensimmäiselle Street Fighterille että esiosa Street Fighter II :lle , ja sen mukaisesti joidenkin taistelusta palanneiden taistelijoiden lisäksi. toinen osa, joitain hahmoja ensimmäisestä osasta sekä kaksi vierashahmoa, saapuivat tänne Final Fightista ja muutama aivan uusi.
Kuten ennenkin, Street Fighter Alpha on kaksiulotteinen tappelupeli kuuden painikkeen ohjausjärjestelmällä, jossa raajojen lyönnit (kolme potkuja ja lyöntejä varten) jaetaan keskenään voiman ja nopeuden mukaan. Pelaaja ohjaa yhtä taistelijaa (jolla on yleensä tietty joukko perus- ja erikoishyökkäyksiä) tietokonetta tai toista pelaajaa vastaan.
Street Fighter Alphan kotiversioissa pelaajalle tarjotaan neljä pääpelitilaa:
Yksi pelin erityispiirteistä oli modifioitu energiapalkki, joka on jaettu kolmeen osastoon (toisin kuin Super Street Fighter II Turbo , jossa energiapalkkia ei jaettu). Kun mittari täyttyy, pelaaja voi käyttää superliikkeitä (joita, kuten Super Turbossa , kutsutaan nimellä Super Combo ); käytetyn superliikkeen teho määräytyy sisäänmennessä painettujen hyökkäyspainikkeiden lukumäärän mukaan. Jos esimerkiksi yhtä hyökkäyspainiketta painettiin syötteen aikana, ensimmäisen tason supersiirto aktivoituu; jos kahta painettiin - toinen, jos kaikki kolme - kolmas.
Superliikkeiden lisäksi peliin otettiin käyttöön konsepti erityisestä vastahyökkäyksestä lohkosta, nimeltään Alpha Counter pelissä (kirjaimellisesti englanniksi - "alpha counterattack", Zero Counter japanilaisissa versioissa). Jokaisella hahmolla on yksi alfalaskuri . Kun vastahyökkäys laukaistaan, siihen liittyy tyypillinen ääni ja animaatio. Lisäksi Alpha Counter kuluttaa yhden tason energiapalkista suoritettaessa. [2]
Pelissä on myös kaksi uutta perusmekaniikkaa, jotka tunnetaan nimellä Air Blocking ( englanniksi " blocking in the air") ja Chain Combo ( englanniksi - "chain combo", tunnetaan myös nimellä Alpha Combos tai Zero Combos ). Ensimmäinen tekniikka, kuten nimestä voi päätellä, on kyky estää vastustajan lyönnit ilmassa. Toinen on kyky peruuttaa yhden perustekniikan ( normaali ) animaatio toiseksi, teholtaan sitä vastaavaksi tai tehokkaammaksi. Sen lisäksi, että Super Street Fighter II :ssa oli mahdollisuus palautua neutraaliin asentoon heiton sattuessa (ns. palautuminen ), tuli mahdolliseksi suorittaa samanlainen tekniikka pudotessaan maahan.
Pelin kotiversioissa taistelijan valinnan jälkeen pelaajaa kehotetaan valitsemaan kaksi taistelutyyliä, nimeltään "Normaali" ja "Auto". "Auto" eroaa "Normaalista" siinä, että se suojaa automaattisesti rajoitetulta määrältä vastustajan hyökkäyksiä (jos pelaaja jää kiinni hyökkäyksen aikana). "Auto"-tila tarjoaa myös mahdollisuuden käyttää superliikettä painamalla samanaikaisesti vastaavia potku- ja lyöntipainikkeita, mutta yhden tason rajallisen energia-asteikon kustannuksella. [2]
Street Fighter Alpha sisältää 13 hahmoa, joista 10 on valittavissa heti alusta alkaen, kun taas loput 3 ovat salaisia, pelattavissa satunnaisella valinnalla (ns. "ruletti") tai kullekin erityiskoodin syöttämisen jälkeen. salainen taistelija.
Palaaviin hahmoihin kuuluivat Ryun ( äänenä Katashi Ishizuka ), Kenin (ääni Tetsuya Ivanaga ), Chun Li (äänenä Yuko Miyamura ) ja Sagatan (ääni Shinichiro Miki ) lisäksi myös Birdie ja Adon (ääni Wataru Takagi ) . Alkuperäisestä Street Fighterista 1987 vuotta , Alphassa tuli ensimmäistä kertaa pelattavia hahmoja.
Yllämainittujen lisäksi hahmojen näyttelijöihin sisältyi kaksi hahmoa Final Fight -sarjasta : Guy ( äänenä Tetsuya Ivanaga) - yksi kolmesta päähenkilöstä (yhdessä Mike Haggarin ja Codyn kanssa ) ja Sodom (äänenä Wataru Takagi ) ) - yksi pomoista saman sarjan ensimmäisessä pelissä.
Kolme hahmoa ovat täysin uusia: Charlie Nash [K 1] (チャ ーリー ナッシュ Cha: ri: Nasshu , seiyuu Toshiyuki Morikawa ) - Guilen toveri ja mentori , joka käyttää samoja tekniikoita kuin jälkimmäinen, ja Rose (ヺ żō ) näyttelijä Yuuko Miyamura) on Genovasta kotoisin oleva ennustaja, joka on salaperäisesti yhteydessä Bisoniin ja käyttää taistelussa sieluvoimaa (ソウルパワーSo:ru Pawa:, englantilainen Soul Power ) .
Salaisten hahmojen joukkoon kuului kolme pomoa, joista M. Bison [K 2] ja Akuma [K 3] (Voice Tomomichi Nishimura ) palasivat Street Fighter II -alasarjasta ; Bison toimii arcade-tilan pomona puolelle hahmoista; Akuma, kuten Super Turbossa , toimii vaihtoehtoisena pomona, joka ilmestyy, kun tietyt ehdot täyttyvät. Heidän lisäksi Dan Hibiki (seiyu Osamu Hosoi ) esiintyy ensimmäistä kertaa pelissä - itseoppinut taistelija Hongkongista, joka kostaa Sagatille isänsä kuolemasta; Samalla hän toimii Capcomin pilkkaajana silloiselle kilpailijalleen SNK :lle . Pelaaja voi taistella Dania vastaan arcade-tilassa täyttämällä tietyt ehdot.
Arvostelut | |
---|---|
Konsolidoitu luokitus | |
Aggregaattori | Arvosana |
MobyRank | 86 % (PlayStation) [22] 86 % (Sega Saturn) [23] |
Vieraskieliset julkaisut | |
Painos | Arvosana |
CVG | 96 % [4] |
EGM | 36,5/40 (PlayStation) [5] |
Famitsu | 27/40 (PlayStation) [6] 80 % (Sega Saturn) [7] |
Pelin tiedottaja | 8/10 (Sega Saturn) [12] |
pelifani | 300/300 (PlayStation) [8] 283/300 (Sega Saturn) [9] |
GamePro | 5/5 (PlayStation) [10] 4,5/5 (Sega Saturn) [11] |
Pelaa (Iso-Britannia) | 93 % (PlayStation) [13] [14] |
enimmäismäärä | (PlayStation) [15] (Sega Saturn) [16] |
Mean Machines Sega | 94 % [17] |
Sega Saturn -lehti | 93 % (Sega Saturn) [18] |
PlayStation: virallinen lehti | 8/10 (PlayStation) [19] |
GamesMaster | 93 % (PlayStation) [20] 92 % (Sega Saturn) [21] |
Palkinnot | |
Painos | Palkinto |
Gamest Awards (1995) | Paras peli (4.), paras taistelu (4.), paras tuotanto (2.), paras grafiikka (6.), paras musiikki (7.) [24] |
Elektroninen peli kuukausittain | "Kuukauden peli" [5] |
pelifani | "Kuukauden peli" [8] |
Electronic Gaming Monthly -lehti myönsi pelille (PlayStation-versiossa) "kuukauden pelin" -palkinnon; kyseisen lehden arvostelijat sekä GamePron ja Maximumin arvostelijat ylistivät peliä uskollisuudesta arcade-version sisällölle [5] [15] [25] , vaikka jotkut kommentoivatkin epämiellyttävän pitkiä latausaikoja. [5] [15] GamePro kutsui peliä "parhaaksi argumentiksi, että PlayStation ei ole vain polygoneja ", [25] kun taas Maximum piti peliä "seuraavana loogisena askeleena kaikkien aikojen suosituimman taistelupelin kehityksessä". [15] . Arvioijat olivat myös tyytyväisiä uusien mekaniikkojen käyttöönottoon. [5] [15] [25]
Sega Saturn Magazine -lehden arvostelijat kommentoivat pelin Sega Saturn -versiota: "Grafiikka on upea, ääni on loistava, kaikki toimii todella hyvin ja peliä voi pelata melko pitkään jopa ilman toista pelaajaa. " He kuitenkin huomauttavat, että pelin varjoon jäi samaan aikaan julkaistu X-Men: Children of the Atom , ja näistä kahdesta pelistä pelaajat valitsevat todennäköisemmin jälkimmäisen [18] .
Pelille julkaistiin kaksi jatko -osaa, Street Fighter Alpha 2 vuonna 1996 ja Street Fighter Alpha 3 vuonna 1998. Alkuperäisen pelin tavoin molemmat julkaistiin alun perin pelihallissa ja myöhemmin useille kotialustoille, jotka myös saivat erilaisia päivityksiä. Myöhemmin kaikki kolme peliä julkaistiin osana Street Fighter Alpha Anthology -kokoelmaa PlayStation 2 :lle .
Masahiko Nakahiran luoma manga, joka perustuu alkuperäiseen Alphaan ja Alpha 2 :een , julkaistiin Gamest- lehdessä vuosina 1995-1996, ja UDON muokkasi sen myöhemmin englanniksi vuonna 2007.
Lisäksi pelistä julkaistiin kaksi animoitua adaptaatiota: Street Fighter Alpha: The Animation vuonna 1999 ja Street Fihgter Alpha: Generations vuonna 2005.
Temaattiset sivustot |
|
---|---|
Bibliografisissa luetteloissa |
Street Fighter -sarja | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Pelit |
| ||||||||
Elokuva ja televisio |
| ||||||||
Hahmot | |||||||||
Sekalaista |
|