Street Fighter (peli)

Street Fighter
Kehittäjä capcom
Kustantaja capcom
Osa sarjaa katutaistelija
Julkaisupäivät 30. elokuuta 1987 Pelihallikoneet:
30. elokuuta 1987 1987 Commodore 64: Kesäkuu 1988 PC Engine, TurboGrafx CD: 4. joulukuuta 1988 1989 MS -DOS: 1988 Atari ST: 1988 Amiga, Atari ST, Amstrad CPC: 198 : 19818 Spectrum 8918 Windows: 7. joulukuuta 2006 Wii Virtual Console: 6. lokakuuta 2009 2. marraskuuta 2009 6. marraskuuta 2009



















Genre taistelupeli
Ikärajat
_
CERO : B - 12-vuotiaat ja sitä
vanhemmat ESRB : T - Teinit
Tekijät
Valvoja Takashi Nishiyama
Pelin suunnittelija Hiroshi Matsumoto
Ohjelmoija Hiroshi Koike
Maalarit Manabu Takemura
Keiji Inafune
Säveltäjä Yoshihiro Sakaguchi
Tekniset yksityiskohdat
Alustat Pelihallikone , TurboGrafx-CD , MS-DOS , Commodore 64 , Amiga , Windows , Wii ( Virtuaalikonsoli , Xbox , PlayStation 2 , PlayStation Portable
[comm. 1]
Pelitilat yksinpeli , moninpeli
Ohjaus ohjaussauva , peliohjain
Kuoren tyyppi pystysuora
Näyttö bittikartta, 384 x 224 pikseliä (vaaka), 1024 väriä, 4096 värin paletti
arcade
-alusta
Capcom 68000
prosessori Motorola 68000 (8 MHz)
Ääni

Ääniprosessori :
kaksi Z80 (3,579545 MHz)

Äänisiru :

YM2151 (3,579545 MHz) [1]

Street Fighter ( トリートファイター Sutori:to Faita:, "Street Fighter")  on Capcomin vuonna 1987 kehittämä ja julkaissut Motorola 68000 -prosessoriin perustuvien pelihallikoneille tarkoitettu taisteluvideopeli. Myöhemmin projekti siirrettiin useammin kuin kerran useiden sukupolvien eri pelialustoille ja se oli osa useita kokoelmia. Se on ensimmäinen samannimisen pelisarjan peli ja ensimmäinen Capcom-projekti, joka on kehitetty tappelupeligenressä.

Vaikka peli ei ollut yhtä menestyvä kuin sen jatko-osa Street Fighter II , siinä vahvistettiin joitain sääntöjä, joista tulee standardi seuraaville pelisarjan osille, mukaan lukien kuuden painikkeen hallinta ja erikoisliikkeiden käyttö hienostuneilla ohjaussauvalla.

Pelistä julkaistiin TurboGrafx-CD-versio vuonna 1988 nimellä Fighting Street ( ァイティングストリート Fightingu Sutori:to ) [2] , joka julkaistiin myöhemmin Virtual Console -palvelussa [3. marraskuuta ]09 .

Yleiskatsaus

Pelin kulku

Street Fighter -pelissä pelaaja osallistuu sarjaan taisteluita kymmenen tietokonevastustajan kanssa tai yhteen taisteluun toisen pelaajan kanssa. Kaikki taistelut käydään kolmessa erässä, joissa pelaajan on voitettava vastustaja 30 sekunnin sisällä. Jos varattu aika kuluu umpeen ennen kuin yksi pelaaja voittaa, pelaaja, jolla on enemmän terveyttä jäljellä, katsotaan kierroksen voittajaksi. Pelaajan on voitettava kaksi kierrosta siirtyäkseen seuraavaan vastustajaan. Jos kolmas kierros päättyy tasapeliin, tietokonevastustaja katsotaan voittajaksi tai molemmat pelaajat häviäjiksi. Yksinpelitilassa voit jatkaa peliä, kun tietokone vastustaja on voittanut sinut ja taistella häntä vastaan ​​uudelleen . Lisäksi toinen pelaaja voi liittyä ensimmäiseen milloin tahansa ja taistella taistelussa.

Ohjaussauvan (tai konsoleissa peliohjaimen ) annetun suunnan perusteella pelaajan hahmo voi liikkua eteen- tai taaksepäin suhteessa viholliseen; tehdä hyppyjä; kyykistyä ja puolustautua vihollisen hyökkäyksiä vastaan. Yhdistämällä hyökkäyspainikkeet ohjaussauvan suuntaan, pelaaja voi hyökätä seisoma-, ilma- ja istuma-asennosta. Pelaajalla on myös käytettävissä kolme erikoisliikettä , jotka vaativat erityisiä painikkeiden yhdistelmiä ja ohjaussauvaa : hadoken ( jap . 2] , shoryuken (昇龍拳shoryu ken , "Dragon's Ascending Strike") [comm. 3] ja tatsumaki-senpukyaku (巻旋風脚tatsumaki senpu:kyaku , "Hurricane Kick") [comm. 4] . Toisin kuin sarjan kaikissa myöhemmissä peleissä, käyttöohjeessa ei ole erityisiä ohjeita kaikkien kolmen erikoisliikkeen suorittamiseen, mikä rohkaisee pelaajaa löytämään nämä tekniikat itse [4] .

Hahmot

Pelaaja ottaa roolin Ryun , japanilaisen karatekan, joka kilpailee kansainvälisessä kamppailulajiturnauksessa testatakseen kykyjään. Jos toinen pelaaja ilmestyy, tämä ottaa Ryun sparrauskumppanin ja kilpailijan Kenin hallintaansa [5] . Normaalisti yksinpelissä pelaaja pelaa Ryuna, mutta jos kahden pelaajan tilassa toinen pelaaja (pelaa Keninä) voittaa kaksi kierrosta, hän voi jatkaa yksinpeliä Keninä. Hahmot itse eroavat vain ulkonäöltään - karategin ja pään väristä, muuten he toistavat toisiaan täysin.

Yksinpelitila on sarja taisteluita, joissa on kymmenen vastustajaa viidestä eri maasta [6] . Pelin alussa pelaaja voi valita, mistä neljästä maasta aloittaa: Japani , USA , Kiina vai Iso-Britannia . Ohitettuaan kaksi hahmoa yhdestä maasta, pelaaja siirtyy seuraavaan pariin toisesta osavaltiosta. Voitettuaan kaikki kahdeksan vastustajaa, pelaaja "menee" Thaimaahan taistelemaan kahta viimeistä vastustajaa vastaan.

Myös taistelujen välissä pelaaja harjoittelee tameshiwaria : murtaa lautoja yhdellä bonustasolla ja tuhkalohkoja toisella.

Päävastustajat  ovat 8 taistelijaa 4 maasta, joiden kanssa pelaaja alun perin kilpailee:

Pomot  ovat kaksi viimeistä vastustajaa, jotka pelaaja kohtaa lyötyään yllä kuvatut hahmot:

Pelikehitys

Pelin on tuottanut ja kehittänyt Takashi Nishiyama _ _ _ pääsuunnittelija on Hiroshi Matsumoto ( Jap. 松本裕司 Matsumoto Hiroshi , vastaavasti lopputeksteissä, salanimellä Finish Hiroshi ) ; molemmat olivat aiemmin työskennelleet beat'em up Avengersin kehittämisen parissa ; Nishiyama käytti myös kokemustaan ​​kamppailulajeista kehityksen aikana [15] . Pelin julkaisun jälkeen Capcomin Nishiyama ja Matsumoto muuttivat SNK :hen , jossa he johtivat pelisarjojen kehittämistä, joista tuli yhtä kuuluisa kuin Street Fighter (erityisesti Art of Fighting , Fatal Fury ja The King of Fighters ) ja SNK:n konkurssin jälkeen perustivat oman yrityksensä, Dimpsin , ja tekivät myöhemmin yhteistyötä Capcomin kanssa Street Fighter IV :n kehittämisessä . Street Fighter oli myös ensimmäinen Capcomin peli, jossa esiintyi Keiji Inafune , joka tuli myöhemmin tunnetuksi Mega Man -sarjan taiteilijana [16] [15] .

Versiot ja julkaisut

Arcade-asetukset

Pelistä julkaistiin kaksi eri versiota pelihallijärjestelmille. Ensimmäinen, niin kutsuttu "tavallinen" (levitetty Japanissa työpöytäkotelona ja sen ulkopuolella pystysuorana kotelona), käyttää kuuden painikkeen hyökkäyskokoonpanoa, jota käytettiin kaikkien myöhempien pelien arcade-versioissa. sarja. Toinen, niin kutsuttu Deluxe-versio, käyttää kahta hyökkäysnäppäintä kuuden painikkeen sijaan; Iskun voima määräytyy näppäimen painalluksen voimasta.

Pelin englanninkielisissä versioissa pelattavien hahmojen äänet äänitettiin; Ryu ja Ken ilmoittavat tekniikkansa nimet englanniksi. Myöhemmin kaikkia franchising-projekteja aina Street Fighter IV: n ja sen lisäosien kotiversioiden julkaisuun asti ei kuitenkaan dubattu englanninkielisiksi julkaisuiksi (poikkeuksia ovat Street Fighter: The Movie arcade-versio ja sen pelit). Street Fighter III -alasarja ).

Versiot kotikäyttöjärjestelmille
  • TurboGrafx-CD- versio pelistä , jonka on kehittänyt Alfa System [17] ja julkaissut NEC Avenue ( Hudson Soft Japanissa), julkaistiin vuonna 1988 nimellä Fighting Street [comm. 5] ja sisälsi sovitetun ääniraidan. Tälle versiolle julkaistiin myös erityinen peliohjain kuuden painikkeen asettelulla. Myöhemmin tämä versio julkaistiin Virtual Console -palvelua varten syksyllä 2009 .
  • US Gold julkaisi Tiertex-studion kehittämät pelin kotitietokoneversiot ( Atari ST , Commodore 64 , ZX Spectrum , MS-DOS , Amiga ja Amstrad CPC ) Euroopassa vuonna 1988. Commodore 64 -versio jaettiin kahtena versiona, jotka julkaistiin yhdellä magneettinauhalla - amerikkalainen NTSC-alueelle, kehittämä Capcom USA, ja brittiläinen PAL-alueelle, jonka on kehittänyt Tiertex. Myöhemmin Tiertex kehitti ja julkaisi oman epävirallisen jatko-osan nimeltä Human Killing Machine , joka ei liittynyt täysin virallisiin jatko-osoihin ja kaikkiin muihin sarjan peleihin. Tämä painos julkaistiin osana Arcade Muscle- ja Multimixx 3 -kokoelmia sekä muita Yhdysvaltain kullalla julkaistuja Capcom-nimikkeitä, kuten Bionic Commando ja 1943: The Battle of Midway .
  • MS - DOS- version kehitti Hi-Tech Expressions [20] , ja se julkaistiin myöhemmin Street Fighter Series [21] -kokoelmassa .
  • Arcade-alkuperäisen emulointi on myös läsnä kokoelmissa Capcom Arcade Hits Volume 1 (yhdessä Street Fighter II': Champion Editionin kanssa) PC:lle, Capcom Classics Collection Remixed PSP:lle ja Capcom Classics Collection Volume 2 (yhdessä Super Street Fighter II :n kanssa Turbo ) PlayStation 2:lle ja Xboxille.

Arviot ja mielipiteet

Arvostelut
Vieraskieliset julkaisut
PainosArvosana
ÄSSÄ410 [27]
Amigan voimaa9 % (Amiga) [36]
Amstrad-tietokoneen käyttäjä14/20 [35]
Crash69 % [32]
CVG2/10
(Amiga / Atari ST) [23]
Famitsu28/40
(PCE) [22]
Pelikone73 % (CPC) [25]
65 % (C64) [25]
60 % (ZX) [25]
54 % (Atari ST) [26]
51 % (Amiga) [26]
IGN3.0/10
(virtuaalikonsoli) [24]
Sinclairin käyttäjä10/10 tähteä10/10 tähteä10/10 tähteä10/10 tähteä10/10 tähteä10/10 tähteä10/10 tähteä10/10 tähteä10/10 tähteä10/10 tähteä[kolmekymmentä]
Sinun Sinclair8/10 [31]
Zap!6436 % (C64) [28]
21 % (Amiga) [29]
PC-moottorin tuuletin24.40/30 (PCE) [33]
Palkinnot
PainosPalkinto
Gamest Awards (1987) [34]Gamest Grand Prix (7.)
Paras grafiikka (6.)
Paras Musiikkimusiikki (6.)
Taloudellisesti menestyneimmät pelihallikoneet (5.)
Peli (1991)"Paras arcade-peli" (29.) [37]
Sinclairin käyttäjä"SU Classic"
arcade-versio

Pelihalleissa Street Fighter oli erittäin menestynyt kaupallinen peli. Coinslot -lehden hittiparaatissa , joka sisältyi Sinclair User -lehden elokuun 1988 numeroon, peli listattiin yhdeksi suosituimmista [38] .

Kriitikot ottivat hyvin vastaan ​​pelin arcade-version. Crash - lehden arvostelija Tony Thompson kirjoitti arvostelussaan lehden lokakuun 1987 numerossa, että Street Fighter tuo uuden hengen kamppailulajien videopeleihin "valtavalla" pelikonerungolla ja "isoilla" hahmospriiteillä; näppäimet "mitä kovemmin painat, sitä voimakkaampi on tuloksena oleva isku"; ja uusia "salaisia ​​tekniikoita" [39] . Saman lehden tammikuun 1988 numerossa Julian Rignell ja Daniel Gilbert puhuvat siitä, kuinka peli "tuo uuden ulottuvuuden lähes ilmanäppäimillä" ja toiminta on nautittavaa pelaajalle, jolla on "hyvä" ohjausherkkyys; samalla he uskovat, että jonkin ajan kuluttua peli ei todennäköisesti kestä yhtä paljon kuin ennen uutuuden heikentävän vaikutuksen vuoksi. Claire Edgley Computer and Video Games -yhtiöstä joulukuun 1987 numerossa pani merkille suuria (tuohon aikaan standardien mukaisia) spritejä, "erittäin realistisia" hahmoja ja "intensiivistä" toimintaa, mutta katsoi, että tekniikoiden hallitseminen vie jonkin aikaa; hän sanoo, että pelin kahdesta arcade-versiosta hän pitää deluxe-versiota "hauskempaa" [40] .

Japanilainen Gamest -lehti myönsi pelille 7. sijan Gamest Grand Prix -kilpailussa vuoden 1987 lopussa ; peli sijoittui myös kuudenneksi luokituksessa "Paras grafiikka" ja "Paras musiikillinen säestys" [34] . Vuonna 1991 sama Gamest suoritti lukijoiden joukossa kyselyn, jonka mukaan Street Fighter sijoittui 29. sijalle "Best Arcade Machine Game" -luokituksessa [37] .

Kotiversiot

Pelin kotiversiot vastaanotettiin yleensä vaihtelevalla kriittisellä vastaanotolla, joka vaihteli suhteellisen positiivisesta erittäin negatiiviseen. Erityisesti Famicom Tsuushin -lehti antoi pelin PC Engine -versiolle pistemäärän 28/40 [22] , kun taas PC Engine FAN -lehdessä se sai lukijaäänestyksessä 24,40 pistettä 30:stä. Vuonna 1993 sama PC Engine FAN sijoittui PC Engine -peleissä sijalle 30/485. Sinclair User -arvostelija antoi pelille ZX Spectrum -versiolle 10/10 tähteä ja kutsui sitä "yhdeksi vuoden parhaista peleistä" [30] . Arvostelija C+VG puolestaan ​​antoi pelin Amiga- ja Atari ST -versioille 2 tähteä 10:stä; kehuessaan grafiikkaa ja ääntä, hän kuitenkin kritisoi pelattavuutta tiivistäen, että tämän muunnelman pelissä "ei ole vankkaa pohjaa myöhempää kiinnostusta varten", mikä ehdottaa, että sen sijaan pitäisi panostaa arcade-versioon [23] . Myöhemmin kiinnostus peliä kohtaan rajoittui historialliseen uteliaisuuteen Street Fighter II :n menestyksen valossa .

Vuonna 2011 WatchMojo.com luokitteli TurboGrafx-16-version pelistä Fighting Street kuudenneksi huonoimmaksi "laukaisijaksi" vuonna 2011 [41] .

Muistiinpanot

Kommentit
  1. Kolmelle viimeiselle alustalle osana Capcom Classics Collection -kokoelmaa .
  2. Englanninkieliset versiot - Psycho Fire .
  3. Englanninkielisissä versioissa - Dragon Punch .
  4. Englanninkieliset versiot - Hurricane Kick .
  5. Syynä tähän uudelleennimeämiseen oli se, että amerikkalainen yritys oli aiemmin rekisteröinyt Street Fighter -tavaramerkin (rekisterinumero 1585715, hakemus jätetty 8. lokakuuta 1979) [18] . Pelisuunnittelija Hiromasa Iwasaki ehdottaa blogissaan, että Street Fighter II :n julkaisuun mennessä Capcom pystyi ostamaan tavaramerkin omakseen [19] .
Lähteet
  1. Capcom 68000 -pohjainen laitteisto (Capcom  ) . Järjestelmä 16. Haettu 5. elokuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 8. toukokuuta 2006.
  2. Studio Bent Staff, 2000 , s. kymmenen.
  3. Tämän viikon ladattava kokoonpano todella kimaltelee . Nintendo of America (2. marraskuuta 2009). Haettu 2. marraskuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 4. marraskuuta 2009.
  4. Studio Bent Staff, 2000 , s. 12.
  5. 12 Studio Bent Staff, 2000 , s. 310.
  6. Studio Bent Staff, 2000 , s. yksitoista.
  7. Studio Bent Staff, 2000 , s. 347.
  8. Studio Bent Staff, 2000 , s. 320.
  9. Studio Bent Staff, 2000 , s. 340.
  10. Studio Bent Staff, 2000 , s. 311.
  11. Studio Bent Staff, 2000 , s. 331.
  12. Studio Bent Staff, 2000 , s. 299.
  13. Studio Bent Staff, 2000 , s. 297.
  14. Studio Bent Staff, 2000 , s. 314.
  15. 12. Leone 2011 .
  16. Inafune, 2007 , s. 79-81.
  17. 株式会社アルファ・システム 開発・ライセンス商品(linkki ei saatavilla) . Haettu 6. elokuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 29. heinäkuuta 2012. 
  18. 登録 番号 第 第 1585715 号 出願日 昭和 昭和 54 年 (1979) 10月 8 日 の 「「 「検索。特許図 書館書館商標 商標検索 検索 検索 検索 検索 検索 検索 検索 検索 検索 検索 検索 検索 検索 検索 検索 検索 検索 検索 検索 検索 検索 検索 検索 検索 検索 検索 検索 検索 検索 検索 検索 検索 検索 検索 検索 検索 検索 検索 検索 検索 検索 検索 検索 検索 検索 検索 検索 検索 検索 検索 検索 検索 検索 検索 検索 検索 検索 検索 検索 検索 検索 検索検索 検索 検索 検索 検索 検索 検索 検索 検索 検索 検索 検索 検索 検索 検索 検索 検索 検索 検索 検索 検索 検索 検索 検索 検索 検索 検索 検索 検索 検索 検索 検索 検索 検索 検索 検索 検索 検索 検索 検索 検索 検索 検索 検索 検索 検索 検索 検索 検索 検索 検索 検索 検索 検索 検索.検索 検索 2008 2008
  19. Hiromasa Iwasaki. 1988年 - ハドソンで作られていたゲームについて.ゲームの色彩 - 岩崎宺彩, 2y14. Haettu 6. elokuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 20. toukokuuta 2016.
  20. Street Fighter for DOS (1988  ) . MobyGames. Haettu 6. elokuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 12. elokuuta 2016.
  21. Street Fighter -sarja DOS:lle (1994  ) . MobyGames. Käyttöpäivä: 7. tammikuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 13. marraskuuta 2012.
  22. 1 2 ファイティング・ストリート まとめ [PCエンジン]/ ファミ通.com  (japanilainen) . Kadokawa Corporation . Haettu 3. toukokuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 21. kesäkuuta 2015.
  23. 12 Rignall , 1988 , s. 58-59.
  24. Thomas 2009 .
  25. 1 2 3 Pelikone #9, 1988 , s. 54.
  26. 1 2 Pelikone #11, 1988 , s. 40.
  27. Wade, 1988 , s. 68.
  28. Houghton & Glancey, 1988 , s. 28.
  29. Glancey & Hamza, 1988 , s. 93.
  30. 1 2 Sinclair User #74, 1988 , s. 35-36.
  31. Etelä, Phil. Street Fighter  (englanniksi)  // Your Sinclair  : aikakauslehti. - 1988. - heinäkuu ( 31 ). Arkistoitu alkuperäisestä 16. toukokuuta 2013.
  32. Hamza, Roberts & Sumner, 1988 , s. 13.
  33. 10月号特別付録 PCエンジンオールカタログ'93  (tuntematon)  // PC Engine FAN . -徳間書店, 1993. - 1. lokakuuta ( osa 6 ). - S. 26 .
  34. 1 2 ゲーメスト大賞11年史 (tuntematon)  // GAMEST MOOK Vol.112 - 新声社, 1998. - 17. tammikuuta ( nide 5 ). - S. 24-25 . — ISBN 9784881994290 .
  35. Street Fighter  //  Amstrad- tietokoneen käyttäjä. - 1988 - syyskuu. - s. 54 .
  36. Campbell, 1991 , s. 81.
  37. 1 2 最も愛されたゲームたち!! 読者が選んだベスト30  (tuntematon)  // ザ・ベストゲーム —新声社, 1991. — 1. heinäkuuta ( jae 6 ). - S. 58 - 59 . — ISBN 雑誌03660-7 .
  38. Sinclair User #77, 1988 , s. 82.
  39. Stone & Thompson, 1987 , s. 137.
  40. Edgeley, 1987 , s. 139.
  41. David. 10 huonointa videopelien julkaisua . WatchMojo.com (31. toukokuuta 2011). Haettu 4. marraskuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 12. lokakuuta 2015.

Kirjallisuus

Kirjat
  • Studio Bent Stuff. All About Capcom Head-to-Head Fighting Game : [ jap. ] . -Dempa Publications, Inc., 2000年. - (AA Game History Series (Vol. 1)). — ISBN 4-88554-676-1 .
Artikkelit Arvostelut
  • Wade, Bob. Street Fighter  : [ englanti ] ] // ACE  : loki. - 1988. - Ei. 11 (elokuu). - s. 68.
  • Campbell, Stuart. Street Fighter  : [ englanti ] ] // Amiga Power  : log. - 1991. - Ei. 4 (elokuu).
  • Ringall, Julian. Street Fighter  : [ englanti ] ] // Tietokone- ja videopelit  : aikakauslehti. - Future Publishing, 1988. - Ei. 84 (lokakuu). - s. 58-59.
  • Edgeley, Claire. Arcade Action  : [ englanti ] ] // Tietokone- ja videopelit  : aikakauslehti. - Future Publishing, 1987. - Ei. 74 (joulukuu). - s. 139.
  • Ringall, Julian. Sally Down  the Alley ]  / Julian Rignall, Daniel Gilbert // Crash  : aikakauslehti. - 1988. - tammikuuta.
  • Kivi, Ben. Happiness  On Hot Joystick ]  / Ben Stone, Tony Thompson // Crash  : aikakauslehti. - 1987. - lokakuu. - s. 135-137.
  • Hamza, Katie. Street Fighter  : [ englanti ] ]  / Kati Hamza, Nick Roberts, Paul Sumner // Crash  : aikakauslehti. - 1988. - Ei. 53 (kesäkuu). - s. 13.
  • Se on. Ryu?  : [ englanti ] ] // Pelikone  : loki. - 1988. - Ei. 9 (elokuu). - s. 54.
  • Street Fighter  : [ englanti ] ] // Pelikone  : loki. - 1988. - Ei. 11 (lokakuu). - s. 40.
  • Lucas M. Thomas. Fighting Street Review  // IGN . - Ziff Davis, LLC, 2009. - 16. joulukuuta. — Käyttöönottopäivä: 17.4.2017.
  • Street Fighter  : [ englanti ] ] // Sinclair-käyttäjä  : loki. - 1988. - Ei. 74 (toukokuu). - s. 35-36.
  • Houghton, Gordon. Street Fighter  : [ englanti ] ]  / Gordon Houghton, Paul Glancey // Zzap!64  : päiväkirja. - 1988. - Ei. 40 (elokuu). - s. 28-29.
  • Glancey, Paul. Street Fighter  : [ englanti ] ]  / Paul Glancey, Kati Hamza. // Zzap!64  : loki. - 1988. - Ei. 43 (marraskuu). - s. 93.

Linkit