Tarinat uudestisyntymisestä | |
---|---|
Kehittäjä | Namco Tales Studio |
Kustantaja | Namco |
Osa sarjaa | Tarinoita |
Julkaisupäivä |
16. joulukuuta 2004 ( PS2 ) |
Genre | JRPG |
Ikärajat _ |
CERO : A |
Tekijät | |
Pelin suunnittelija | Mutsumi Inomata (hahmoa) |
Säveltäjä |
Motoi Sakuraba Shinji Tamura |
Tekniset yksityiskohdat | |
Alustat | PlayStation 2 , PlayStation Portable |
Pelitilat | Yksinpeli , 1–4 pelaajaa ( moninapautuksella ) taistelutilassa |
Kuljettaja | 1× DVD-ROM , 1× UMD |
Ohjaus | Peliohjain |
Tales of Rebirth (テ イルズ オブ リバース Teiruzu obu Riba:su ) on japanilainen roolipelivideopeli, jonka on kehittänyt Namco Tales Studio ja julkaissut Namco Japanissa 16. joulukuuta 2004 PlayStation 2 :lle . Se julkaistiin uudelleen PlayStation Portablelle 19. maaliskuuta 2008. Yhtään näistä versioista ei julkaistu englanninkielisissä maissa.
Tales of Rebirth -pelissä on kolmenlaisia paikkoja: kaupungit, vankityrmät ja taistelunäytöt; Lisäksi on valikko, jossa pelaaja muuttaa joukkueeseen liittyviä asetuksia (enimmäishahmojen määrä joukkueessa on kuusi) ja kutsuu myös muita toimintoja: varusteiden vaihto, taitojen hallinta, strategian määrittäminen, esineiden käyttö, ruoanlaitto. . NPC :t löytyvät kaupungeista , joiden kanssa pelaaja voi olla vuorovaikutuksessa saadakseen tietoa, käydä kauppaa, kehittääkseen joukkuettaan tai viedäkseen eteenpäin tarinaa. Kaupungeissa ei ole vihollisia - nämä ovat "turvallisia" vyöhykkeitä, joissa joukkue voi levätä hotellissa tai ostaa uusia laitteita. Vankityrmissä päinvastoin on vihollisia, joiden kanssa taistelut alkavat satunnaisesti . Yleensä tarinassa edetäkseen pelaajan on suoritettava vankityrmä, joka usein päättyy pomoon . Kun taistelu alkaa, joukkue siirretään erilliseen näyttöön, jossa pelaajan on voitettava vihollinen reaaliajassa. Kun vihollinen on voitettu, joukkue saa kokemuspisteitä sekä esineitä (tietyllä todennäköisyydellä). Yksikkö voi myös paeta taistelua, jos vihollinen osoittautuu liian vahvaksi.
Pelin päähenkilö Veige Ljungberg asuu pienessä Sulzin kylässä, joka sijaitsee kylmällä pohjoisella alueella. Hän ei ole koskaan lähtenyt kylästään, mutta hänestä tuntuu, että hänen on tehtävä se ennemmin tai myöhemmin, kun tuntemattomat sotilaat hyökkäävät hänen ystäviensä ja perheensä kimppuun.
Tales of Rebirth tapahtuu kuvitteellisessa maailmassa , jossa ihminen ja gajum (puoliksi ihminen, puoliksi peto) elävät rinnakkain suhteellisen rauhanomaisesti. Muinaisina aikoina nämä kaksi rotua yhdistivät voimansa ja perustivat Karegian valtakunnan. 60-vuotiaana Gajumsin kuningas Ladras Lindblum (ラド ラス・リンドブロム) , joka hallitsi valtakuntaa vuosia, alkaa heikentyä ja kuolee lopulta tuntemattomaan sairauteen. Hänen kuolemansa päivänä, joka myöhemmin nimettiin "Ladrasin kaatumisen päiväksi", valtakunnassa vallitsee kaaos. Kuninkaan tytär Agarte Lindblum (ア ガーテ・リンドブロム) osoittautuu ainoaksi valtaistuimen perilliseksi; hänestä tulee kuningatar ja hänen neuvonantajansa on Zilva Madigan (ジ ルバ・マディガン) . Zilvaa kutsutaan usein prinsessaksi hänen läheisyydestään kuninkaalliseen perheeseen. Myöhemmin pelin juoni sukeltaa rasismiin - näin Hiramatsu Masaki, joka kirjoitti suurimman osan käsikirjoituksesta, ajatteli. Yhdessä haastattelussa hän totesi, että juonen kirjoittamiseen inspiroi hänet matka Jugoslaviaan , jossa eri kansallisuuksien edustajien välinen taistelu ilmaistaan selvästi.
Tales of Rebirth julkistettiin virallisesti huhtikuussa 2004 [1] , viikko sen jälkeen, kun sarjan uusi peli oli jo vuotanut mediaan. Tämä johtui siitä, että Jump -lehti julkaistiin vahingossa viikkoa aikaisemmin ja sisälsi Tales of Rebirth [2] sivuillaan . Saman vuoden heinäkuussa Namco ilmoitti, että Tales of Symphonia ennakkotilaajille PlayStation 2:lle, joka oli määrä julkaista syyskuussa, saisi myös Tales of Rebirth -demolevyn [3] . Sama demo esitettiin Tokyo Game Showssa samassa kuussa [4] . Peli julkaistiin 16. joulukuuta 2004 [5] .
Heinäkuussa 2004 IGN ilmoitti, että Tales of Rebirth oli yksi ehdokkaista lokalisoitavaksi julkaisua varten Pohjois-Amerikassa, koska Tales of Symphonia oli Nintendo GameCubessa korkean myynnin ja myönteisten arvostelujen vuoksi , mutta näin ei koskaan tapahtunut [6] .
Kriitikot arvioivat pelin myönteisesti. Arvostelijasivusto Siliconera ylisti tapaa, jolla peli kutoo yhteen innovaatiot ja sarjan aiemmista osista jo tutut elementit : hahmokehitys on mielenkiintoista" [7] . Famitsu-lehti antoi pelille arvosanan 32/40 [8] .
Vuoden 2007 loppuun mennessä peliä oli myyty 605 000 kopiota [9] , mikä oli hyvä tulos verrattuna sarjan muiden pelien myyntiin; Tämä luku ei kuitenkaan vastannut alkuperäisiä ennusteita: vain julkaisupäivänä pelin sisältäviä levyjä lähetettiin kauppoihin 800 000 [10] .
Temaattiset sivustot |
---|
Tales pelisarja | |
---|---|
Pääsarja | |
Maailman tarinat -sarja |
|
Spin-offeja |
|
Anime |
|