Tarinoita syvyydestä | |
---|---|
| |
Kehittäjä | Namco Tales Studio |
Kustantajat |
Namco Namco Bandai Games Amerikka Namco Bandai Games Euroopassa |
Osa sarjaa | Tarinoita |
Julkaisupäivät |
PlayStation 2 |
Genret | JRPG , toiminta , seikkailu |
Ikärajat _ |
ACB : PG - Parental Guidance CERO : A - Kaiken ikäiset ESRB : T - Teens PEGI : 12 USK : USK 6 |
Tekijät | |
Valvoja | Yoshito Higuchi |
Tuottaja | Makoto Yoshizumi |
Pelin suunnittelija | Kosuke Fujishima |
Säveltäjät |
Motoi Sakuraba Shinji Tamura Moto Fujiwara |
Tekniset yksityiskohdat | |
Alustat | PlayStation 2 , Nintendo 3DS |
Pelitilat | yksinpeli , moninpeli (2-4 pelaajaa) |
Käyttöliittymän kieli | japanilainen |
kantajat |
1 x DVD 1 x 3DS pelikortti |
Ohjaus | PlayStation 2 -ohjainsauva |
Tales of the Abyss (テ イルズ オブ ジ アビス Teiruzu obu ji Abisu ) on roolipeli, jonka on kehittänyt Namco Tales Studio ja julkaissut Namco Japanissa ja Namco Bandai Games Yhdysvalloissa. Tämä peli on Tales - pelisarjan kahdeksas; se julkaistiin PlayStation 2 :lle 15. joulukuuta 2005 Japanissa, sarjan kymmenvuotispäivänä, ja 10. lokakuuta 2006 Yhdysvalloissa. Tales of the Abyssin virallinen genre on RPG Umareta imi o isi RPG .
Peli käyttää lineaarista liike taistelujärjestelmää, joka muistuttaa Tales of Symphoniasta . Hahmot on suunnitellut mangaka Kosuke Fujishima .
Sunrise tuotti peliin perustuvan samannimisen animen, jonka MBS lähetti ensimmäisen kerran lokakuussa 2008. Jaksot ohjasi Kenji Kodama ja käsikirjoitti Akemi Omode [1] [2] .
Peliä myytiin yli 440 000 kopiota Japanissa ensimmäisenä vuonna [3] .
Taistelun ohjausjärjestelmä on samanlainen kuin muissa Tales - sarjan peleissä . Pelaaja hallitsee suoraan yhtä hahmoa ja voi hyökätä vihollista vastaan, loitsua, käyttää kohteita ja myös avata valikon, jossa on erilaisia toimintoja (strategian muuttaminen ja toiminnon määrittäminen toiselle hahmolle). Pelaajan hallitseman sankarin lisäksi taisteluun voi osallistua jopa kolme henkilöä – heidän toimintaansa ohjaavat joko tekoäly tai muut pelaajat ( Tales of the Abyss tarjoaa mahdollisuuden moninpeliin ).
Taistelu tapahtuu reaaliajassa erillisellä kolmiulotteisella "taistelukentällä", jonne sankarit siirretään hyökätessään vihollista vastaan.
Monet Tales of the Abyssin elementit on lainattu aiemmista Tales of the Abyss -nimikkeistä, kuten lyhyet luonnokset , hahmojen otsikot, pisteytysjärjestelmä ja kyky kokata.
Sketsit ovat pieniä hahmojen välisiä dialogeja, jotka laajentavat juonen yksityiskohtia . Pelaaja voi kutsua heidät painamalla nappia tietyn tapahtuman jälkeen. Luonnoksen aikana vain hahmojen kasvot ja heidän sanomansa näkyvät. Tunteet heijastuvat joko ilmeiden kautta tai itse kuvien muodonmuutoksen kautta (esimerkiksi suurennoksena tai epäsäännöllisen liikkeen kautta). Tällaisissa kohtauksissa hahmot voivat puhua useista eri aiheista - traagisesta humoristiseen; tavalla tai toisella ne liittyvät pelin juoneeseen. Pelin japaninkielisessä versiossa, toisin kuin englanninkielisessä versiossa, luonnokset on äänitetty.
Jokaisen taistelun jälkeen pelaajan arvosanat voivat joko nousta tai laskea sen mukaan, kuinka hyvin taistelu käytiin . Esimerkiksi, jos pelaaja onnistui voittamaan vihollisen lyhyessä ajassa tai aiheuttamaan useita osumia peräkkäin (combo, eng. combo ), hän saa lisäpisteitä; jos taistelussa yksi hahmoista kuoli tai sai negatiivisen tilan (esimerkiksi myrkytyksen), heidät viedään pois. Pelin lopussa voit vaihtaa pisteesi erilaisiin bonuksiin, jotka ovat aktiivisia seuraavan pelin yhteydessä.
Jokaisella hahmolla on tietty sarja nimikkeitä ( englanninkieliset otsikot ), jotka hän saa edetessään pelin aikana, ja jotkut voidaan avata vain suorittamalla lisätehtävä. Otsikko antaa lyhyen kuvauksen hahmosta (esimerkiksi pelin päähenkilön Luken alkuperäinen nimi on "Kreivin poika") ja voi myös hieman vahvistaa sankaria: nostaa maksimimäärää terveyspisteitä tai lisätä hyökkäystä; joskus se mahdollistaa jopa alennuksen saamisen kaupassa. Lisäksi joidenkin nimikkeiden saaminen voi tarkoittaa myös uuden puvun hankkimista, eli sankarin kuvan muutosta - jokainen on ainutlaatuinen.
Pelin päähenkilö Luc von Fabre, Kimlaskan kuvitteellisesta valtakunnasta kotoisin arvostetun aatelismiehen poika, kidnapattiin seitsemän vuotta sitten Malkuthin valtakunnan toimesta. Hän pelastui, mutta lapsen turvallisuuden puolesta peläten vanhemmat päättävät pitää hänet jatkuvassa valvonnassa perheen kartanossa. Lisäksi Luke unohti kaiken, mitä hänelle tapahtui sieppauksen hetkeen asti; ajoittain hän kuulee oudon äänen, mutta kukaan ei löydä selitystä tälle.
Eräänä päivänä kamppailulajien opettajansa kanssa sparrattaessa Luke ja hänen mentori Van, hyökkäävät Tia-nimisen tytön kimppuun . Nuorelle miehelle tuntemattomista syistä hän haluaa tappaa Vanin, mutta salaperäisen maagisen suuttumuksen seurauksena hänet ja nuori aatelismies siirretään toiselle mantereelle. Näin alkaa Luken matka, jonka aikana hän löytää uusia ystäviä, sotkeutuu Kimlasin ja Malkuthin väliseen sotaan ja saa myös tietää, mitä hänelle tapahtui seitsemän vuotta sitten.
Yleisesti ottaen arvioijat suhtautuivat peliin hyvin: esimerkiksi kokoojasivusto Game Rankings elokuussa 2008 antoi Tales of the Abyssille kokonaispistemäärän 79 % [4] .
IGN - arvostelija ylisti monipuolisia ja hyvin muotoiltuja pelattavia hahmoja painottaen erityisesti päähenkilöä [5] . Muut arvioijat panivat myös merkille pelin dialogin sekä pienet kohtaukset, jotka paljastavat juonen entisestään; kuitenkin monet huomasivat, että joskus tällaisia "kohtauksia" on liikaa, lisäksi pelin englanninkielisessä versiossa lokalisointitiimi päätti poistaa ääniraidan niiltä [6] [7] .
Peliä myytiin Japanissa ensimmäisenä vuonna 440 225 kopiota [3] .
Temaattiset sivustot |
|
---|
Tales pelisarja | |
---|---|
Pääsarja | |
Maailman tarinat -sarja |
|
Spin-offeja |
|
Anime |
|