Villi kahdeksan | |
---|---|
Kehittäjä | Aiemmin Fntastic, nyt HypeTrain Digital |
Kustantaja | HypeTrain Digital |
Julkaisupäivä |
7. helmikuuta 2017 (ennakkokäyttö) 3. lokakuuta 2019 (julkaisu) |
uusin versio | 1.0.13 päivätty 19.10.2019 |
Genre | toimintaseikkailu , selviytymissimulaattori |
Tekijät | |
Valvoja | Ed Gotovtsev |
Tuottaja | Ivan Belousov |
Tekniset yksityiskohdat | |
Alustat | Linux , Windows , macOS , PlayStation 4 , Xbox One |
moottori | Yhtenäisyys |
Pelitilat | yksittäinen käyttäjä , osuuskunta |
Käyttöliittymäkielet | englanti [1] , ranska [1] , saksa [1] , brasilian portugali [1] , yksinkertaistettu kiina [1] , korea [1] , venäjä [1] , japani [1] , espanja [1] , puola [1 ] ] ja turkki [1] |
kantajat | digitaalinen jakelu |
Virallinen sivusto |
The Wild Eight (käännetty englanniksi. Wild Eight ) on jakutin indie - studion Fntasticinkehittämä toimintaseikkailutietokonepeli ,jossa on elementtejä selviytymissimulaattorista , yhteistyöstä ja avoimesta maailmasta . Peli sai rahoitusta Kickstarterista ja IndieGoGosta toukokuussa 2016 [2] [3] .
Pelin esialfaversio julkaistiin ilmaiseksi Game Joltissa 23. toukokuuta 2016 [4] . Se ei sisältänyt yhteistyötilaa, mutta sen tarkoituksena oli esitellä pelin ydinmekaniikka ja visuaalinen tyyli [5] [6] .
Pelin varhainen käyttöoikeus tuli saataville Steamin digitaalisessa kaupassa 7. helmikuuta 2017 [7] .
Lokakuussa 2017 pelin oikeudet osti pelin julkaisija HypeTrain Digital [8] .
Peli julkaistiin 3. lokakuuta 2019 Microsoft Windows -alustalle .
The Wild Eightin pelattavuus perustuu kahdeksan ihmisen selviytymiseen Alaskan villeissä metsissä tapahtuneen lento-onnettomuuden jälkeen [9] . Pelastusta etsiessään selviytyjät kohtaavat mystisiä olentoja ja esineitä, tutkivat hylättyjä bunkkereita ja laboratorioita. Pelaajan tulee kehittää hahmonsa taitoja metsästyksessä, rakenteiden ja esineiden luomisessa selviytymistä varten [9] . Wild Eight on saatavilla yksin ja yhteiskäyttöön. Pelin täysi versio sisältää tehtäviä ja satunnaisia tapahtumia, joita voidaan pelata yksin tai ystävien kanssa [10] .
Wild Eight oli Sakhan tasavallasta (Jakutia) kotoisin olevan itsenäisen Fntastic-studion ensimmäinen suuri projekti , vaikka studio olikin työskennellyt casual-pelien parissa jo ennen sitä [11] . Fntastic on käynnistänyt Kickstarter - varainkeräyksen kerätäkseen 50 000 dollaria käteistä ja rakentaakseen faniyhteisön pelin ympärille. Hanke rahoitettiin kokonaisuudessaan 11 päivää ennen kampanjan alkua [9] . Kickstarter-kampanjan jälkeiset Indiegogo InDemand -avustukset nostivat kehitystyön kokonaissumman yli 60 000 dollariin elokuuhun 2016 mennessä [12] .
Temaattiset sivustot |
---|