Ubisoft Connect

Ubisoft Connect
Tyyppi digitaalinen jakelu , DRM , pikaviesti ja sosiaalinen verkosto
Tekijä Ubisoft Entertainment
Kehittäjä Massiivinen viihde
Käyttöjärjestelmä Windows , PS3 , PS4 , Xbox 360 , Xbox One , Wii U , iOS , Android , Facebook
Käyttöliittymäkielet kaikki tärkeimmät maailman kielet, mukaan lukien venäjä
Ensimmäinen painos 17. marraskuuta 2009
uusin versio 126.0.0.10593 ( 29. syyskuuta 2021 )
Osavaltio aktiivisesti
Lisenssi oma ( ilmaisohjelma )
Verkkosivusto ubisoftconnect.com
 Mediatiedostot Wikimedia Commonsissa

Ubisoft Connect  (aiemmin Uplay ) on Ubisoftin luoma digitaalinen jakelupalvelu tietokonepeleille , DRM :lle , online-pelaamiselle ja viestinnnälle . Tukee saavutus/pokaalijärjestelmää , jota käytetään muissa vastaavissa palveluissa. Se on aiemman Ubisoft Uplay -palvelun uusi tuotemerkki, joka esiteltiin ensimmäisen kerran vuonna 2009, ja Ubisoft Connectin tuotemerkki otettiin käyttöön vuonna 2020.

Ominaisuudet

Ubisoft Connectin avulla pelaajat voivat olla yhteydessä muihin pelaajiin ja ansaita pisteitä tiettyjen Ubisoft-pelien haasteiden suorittamisesta. Ubisoftin toimitusjohtaja Yves Guillemot sanoi asian näin: "Mitä enemmän pelaat, sitä enemmän saat" [1] .

Jokaisessa Ubisoft Connect -yhteensopivassa pelissä on useita erikoishaasteita, jotka palkitsevat pelaajan kokemuspisteillä. Ubisoft-tilillä on taso, jota voidaan nostaa suorittamalla haasteita ja ansaitsemalla Ubisoft Connect XP. Saavuttuaan uudelle tasolle Ubisoft Connectissa pelaaja ansaitsee Units-pisteitä, jotka voidaan käyttää pelin sisäisiin palkintoihin.

Ubisoft Connect -sovellus Windows-tietokoneissa toimii myös myymälänä ja digitaalisena latausten hallintatyökaluna. Pelaajat voivat ostaa Ubisoft-pelejä sen myymälästä ja hallita pelien latauksia ja päivityksiä.

Valinnainen Ubisoft+ -tilauspalvelu antaa tilaajille pääsyn koko Ubisoft-pelikirjastoon sekä välittömän pääsyn uusimpiin peleihin ja tulevien pelien suljettuihin beta-testeihin.

Historia

Uplay-järjestelmä esiteltiin ensimmäisen kerran, kun Assassin's Creed II julkaistiin 17. marraskuuta 2009.

Uplay-asiakasohjelma ilmestyi vasta 3. heinäkuuta 2012 ja korvasi Ubisoft Game Launcherin. Työskentely asiakas tarjosi palkintoja ja linkin pelaajan profiiliin [2] . Asiakas oli samanlainen kuin Steam and Origin , jossa käyttäjät voivat ostaa ja pelata peliä.

Asiakkaan pääsyyn tarvitaan yksi Uplay- tili , jota voidaan käyttää eri alustoilla ( pelikonsolit , PC ja mobiililaitteet ) sekä päästäksesi Ubisoftin verkkosivustoille ja foorumeille . Jos asiakkailla on jo Uplay-tili, he voivat kirjautua Uplay-asiakasohjelmaan olemassa olevilla tunnistetiedoillaan. Muussa tapauksessa heitä pyydetään luomaan uusi tili, kun he muodostavat yhteyden palveluun ensimmäisen kerran.

DRM

Alkuperäinen Uplay for Windows -versio edellytti pelaajien olevan jatkuvasti yhteydessä Internetiin Uplay-yhteensopivia pelejä varten. Asiakkaan kirjastossa olevat pelit eivät käynnisty ilman aktiivista Internet-yhteyttä, ja yhteyden katkeaminen pelaamisen aikana johtaa pelin pysähtymiseen, viimeisen tallennuksen lataamiseen tai pelaajien lähettämiseen takaisin viimeiseen tarkistuspisteeseen tietystä pelistä riippuen [3] . Joitakin pelejä, kuten Assassin's Creed II , korjattiin myöhemmin, jotta pelaajan tarkka sijainti säilyisi yhteyden katkeamiseen asti ja palaa alkuperäiseen sijaintiin Internet-yhteyden palautuksen jälkeen [4] . Järjestelmää kritisoitiin nopeasti Ubisoftin DRM -palvelimiin kohdistuneen hyökkäyksen jälkeen maaliskuun 2010 alussa, minkä seurauksena Silent Hunter 5 ja Assassin's Creed II eivät olleet käytettävissä useisiin päiviin [5] .

Vuoden 2010 lopulla aktiivisen Internet-yhteyden vaatimus "poistettiin" hiljaa Uplay-yhteensopivista peleistä ja korvattiin yhdellä yhteydentarkistuksella pelin julkaisun yhteydessä [6] . Jatkuva vaatimus aktiivisesta internetyhteydestä kuitenkin palasi vuonna 2011 Driver: San Franciscon [7] ja From Dust -julkaisujen myötä , jälkimmäinen vaati vain kertaluonteisen online-aktivoinnin asennuksen yhteydessä [8] .

Syyskuussa 2012 Ubisoftin työntekijät vahvistivat haastattelussa, että tulevat pelit eivät enää vaadi aktiivista Internet-yhteyttä, vaan sen sijaan vaativat pelin aktivoinnin kerran asennuksen yhteydessä. Vuonna 2014 julkaistu The Crew vaati kuitenkin pelaajalta aktiivista Internet-yhteyttä pelatakseen [9] .

Jotkut Ubisoft-pelit vaativat verkkopassin, joka tunnetaan nimellä "Uplay Passport", päästäkseen verkko- ja moninpelisisältöön. Lokakuussa 2013 Ubisoft ilmoitti lopettavansa verkkokorttien käytön tulevissa peleissä ja tarjosi ilmaisen "Uplay Passportin" Assassin's Creed IV: Black Flagille [10] .

Rootkit-syytös

Heinäkuussa 2012 Googlen tietoturvainsinööri Tavis Ormandy totesi, että Uplay DRM oli rootkit ja vakava turvallisuusriski. Ohjelmisto asentaa selainlaajennuksen, joka mahdollistaa pääsyn järjestelmään [11] [12] . Ormandy kirjoitti vahvistuskoodin hyväksikäytölle. Hyödyntämisen uskotaan korjatun versiossa 2.0.4, joka julkaistiin 30. heinäkuuta 2012 [13] [14] [15] .

Rebrändäys

29. lokakuuta 2020 Uplay ja Ubisoft Club yhdistyivät Ubisoft Connectiksi. Mukana on uusi kanta-asiakasjärjestelmä: eri tehtävien suorittamisesta pelaajat voivat nostaa tiliään ja saada Units-pisteitä. Ansaitut voi käyttää pelin sisäisten tuotteiden ostamiseen. Esitteli myös tallennuksen edistymisen kaikissa Ubisoft Connectiin kirjautuneissa laitteissa.

Ubisoft+ -tilaus

Ubisoft julkisti suunnitellun Uplay+ -tilauspalvelun E3 2019 -tapahtuman aikana [16] . Syyskuussa 2019 yritys lanseerasi Uplay + -kuukausitilauksen, joka antaa sinulle pääsyn koko Uplay-peliluetteloon maksua vastaan. Luettelossa on yli sata peliä, jotka ovat saatavilla kaikkien julkaistujen lisäosien kanssa [17] . Palvelua tarjottiin sekä Uplay Storessa että Google Stadia -käyttäjille . Myöhemmin nimetty Ubisoft+:ksi [18] [19] [20]

Kritiikki

Uplayn vastaanotto kriitikoiden ja yleisön keskuudessa on ollut enimmäkseen negatiivista. Rock, Paper, Shotgunin kirjoittaja John Walker kutsui sitä "tekniseksi sotkuksi" ja sanoi, että "heidän pitäisi vain lähteä" Far Cry 3 : n julkaisun jälkeen tapahtuneen palvelimen kaatumisen vuoksi , mikä teki pelin väliaikaisesti poissa käytöstä [21] . Kyle Orland Ars Technicasta sanoo, että "Uplay ei mennyt hyvin PC-peliyhteisön kanssa", kuvailee teknisten virheiden ja DRM -ongelmien historiaa [22] . Patrick Klepek, Giant Bomb -sivuston kirjoittaja , kritisoi samaa näkemystä ja totesi, että Ubisoftin halu käynnistää oma jakelupalvelu ei tuonut todellista arvoa kuluttajille, ja kuvaili taktiikkaa, jolla ihmiset saivat ihmiset käyttämään sitä, ärsyttäviksi ja houkuttelemattomiksi. [23 ] . Laatiessaan GadgetReview-vertailua, jossa hän vertasi kolmea pääjakelualustaa - Uplay, Steam ja Origin  - Sean Sanders kritisoi palvelua siitä, että se käyttää paljon muistia ja tarjoaa vähemmän ominaisuuksia kuin kilpailijat [24] . Yhteenvetona yleisen mielipiteen palvelusta Brenna Hillier VG247 :stä sanoi, että "Uplay on yksi vähemmän suosituista PC DRM -järjestelmistä , mutta kaikki kiihkeät toiveesi sen kuolemisesta ovat epäonnistuneet" [25] .

Ubisoft Connect -yhteensopivat pelit

Assassin's Creed -sarja

Far Cry -sarja

Tom Clancyn sarja

Kokeilusarja _

  • Trials Evolution
  • Trials Fusion
  • Kokeilut nousussa

katso koirat -sarja

Might & Magic -sarja

Crew -sarja

motionsports- sarja

  • liikeurheilua
  • MotionSports Adrenaliini

Your Shape -sarja

  • Kehosi: Kunto kehittynyt
  • Sinun muotosi: Fitness Evolved 2012
  • Sinun muotosi: Fitness Evolved 2013

Just Dance -sarja

Muut pelit
  • Oma Fitness Coach Club
  • Persian prinssi: Ajan hiekka
  • Prince of Persia: Warrior Within
  • Persian prinssi: Kaksi valtaistuinta
  • Prince of Persia (2008)
  • Persian prinssi: Unohdetut hiekkarannat
  • Prince of Persia: The Sands of Time - Remake
  • Power Up Heroes
  • Puhdasta jalkapalloa
  • JUONI
  • Rabbids Land
  • Raving Rabbids: Alive & Kicking
  • Rayman Legends
  • Riders tasavalta
  • Rocksmith 2014
  • Scott Pilgrim vs. The World: The Game - Complete Edition
  • Shaun White rullalautailu
  • Silent Hunter V: Atlantin taistelu
  • Spartacus Legends
  • Tintinin seikkailut: Yksisarvisen salaisuus
  • The Settlers 7: Paths to a Kingdom
  • Toys'R'Us Towers
  • ZombiU

Katso myös

Muistiinpanot

  1. Hyvä, Owen Ubisoft: Kaikki pelimme tekevät tämän UPlay-jutun . Kotaku (14. marraskuuta 2009). Käyttöpäivä: 26. syyskuuta 2010. Arkistoitu alkuperäisestä 6. elokuuta 2012.
  2. Ubisoft julkaisee oman PC-peliasiakkaansa ja myy joitain pelejä 1 dollarilla saadakseen sinut kokeilemaan sitä . Haettu 18. maaliskuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 1. joulukuuta 2017.
  3. Ben Kuchera. Virallinen selitys kiistanalaisesta Assassin's Creed 2 DRM:stä . ARS Technica (18. helmikuuta 2010). Haettu 17. kesäkuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 5. huhtikuuta 2019.
  4. Ubisoft Patch tekee Internetin DRM:stä vähemmän tuskallista . Tomshardware.com (5. maaliskuuta 2010). Haettu: 24. elokuuta 2010.
  5. Ubisoftin uusi DRM-järjestelmä kaatuu ja sulkee maksavat asiakkaat . Kotaku (8. maaliskuuta 2010). Haettu 17. kesäkuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 26. marraskuuta 2018.
  6. Jatkuvaa verkkoyhteyttä ei enää tarvita Ubisoft-peleissä . PC Gamer (31. joulukuuta 2010). Haettu 17. kesäkuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 14. heinäkuuta 2011.
  7. Ubisoftin ohjain: SanFranissa on aina päällä oleva DRM . Kivi, paperi, haulikko (27. heinäkuuta 2011). Haettu 17. kesäkuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 25. tammikuuta 2021.
  8. From Dust DOES Need Online, Badly Ported . Kivi, paperi, haulikko (18. elokuuta 2011). Haettu 17. kesäkuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 9. lokakuuta 2011.
  9. Haastattelu: Ubisoft DRM-, piratismi- ja PC-peleissä . Kivi, paperi, haulikko (5. syyskuuta 2012). Haettu 17. kesäkuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 4. tammikuuta 2021.
  10. Ubisoft Kills Online Pass System, Voimassa heti . IGN . Haettu 4. joulukuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 3. heinäkuuta 2015.
  11. Adrian Kingsley Hughes. Uplay on rootkit . forbes.com (30. syyskuuta 2012). Käyttöpäivä: 17. kesäkuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 1. joulukuuta 2013.
  12. Alec Meer. Varoitus: Suuri tietoturvariski joissakin Ubisoftin PC-peleissä . rockpapershotgun (30. heinäkuuta 2012). Haettu 7. joulukuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 21. joulukuuta 2020.
  13. Ubisoft DRM sisältää Rootkit-päivityksen haavoittuvuuden korjaamiseksi . digitaalinen tiivistelmä . Digital Digest. Haettu 18. maaliskuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 5. syyskuuta 2019.
  14. Ubisoft korjaa Uplayn haavoittuvuuden . Pii . Haettu 5. syyskuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 5. syyskuuta 2019.
  15. [Uplay PC Patch 2.0.4 - Tietoturvakorjaus] . Ubisoftin foorumit . Ubisoft. Haettu 18. maaliskuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 10. huhtikuuta 2020.
  16. Ubisoft julkisti Uplay+ -tilauspalvelun PC:lle - E3 2019 - IGN , < https://www.ign.com/articles/2019/06/10/ubisoft-announces-uplay-subscription-service-for-pc-e3-2019 > . Haettu 29. elokuuta 2019. Arkistoitu 9. heinäkuuta 2019 Wayback Machinessa 
  17. Kirill Busarenko. Ubisoft on julkaissut listan kaikista Uplay+:n kanssa saatavilla olevista peleistä. Niitä on yli sata . Kanobu (17. heinäkuuta 2019). Haettu 6. lokakuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 6. lokakuuta 2019.
  18. Watts, Steve E3 2019: Uplay+ on Ubisoft-tilaus, jossa on uusia julkaisuja, kuten Ghost Recon Breakpoint ja Watch Dogs Legion . GameSpot (13. kesäkuuta 2019). Haettu 14. kesäkuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 15. elokuuta 2019.
  19. Tarason, Dominic Ubisoft julkistivat Uplay+ -tilausvalikoimansa . Rock Paper Shotgun (16. heinäkuuta 2019). Haettu 16. heinäkuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 16. heinäkuuta 2019.
  20. Boudreau, Ian Uplay Plus julkaistaan ​​tänään ja tarjoaa pääsyn yli 100 peliin . PC Gamer (3. syyskuuta 2019). Haettu 3. syyskuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 3. syyskuuta 2019.
  21. John Walker. Far Cry 3 Servers Down Already: Ubi, This Is A Mess . Rock Paper Shotgun (30. marraskuuta 2012). Haettu 3. syyskuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 18. tammikuuta 2021.
  22. Kyle Orland. Ubisoft vetää tulevat joulupelit pois Steamista . Ars Technica 7.11.2014. Haettu 3. syyskuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 19. elokuuta 2015.
  23. Patrick Klepek. Ubisoftin taktiikat tekevät uPlaysta vähemmän houkuttelevan kuin koskaan . Giant Bomb (18. marraskuuta 2014). Haettu 3. syyskuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 11. lokakuuta 2021.
  24. Shawn Sanders. Steam vs. alkuperä vs. Uplay (vertailu) (downlink) . gadgetreview.com (6. marraskuuta 2013). Haettu 3. syyskuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 28. elokuuta 2015. 
  25. Brenna Hillier. Edes oikeusjuttu ei voinut tappaa Uplaya . VG247 (2. heinäkuuta 2014). Haettu 3. syyskuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 5. toukokuuta 2021.

Linkit