Warlords (peli, 1989)

Sotapäälliköt
Kehittäjä Strategisten tutkimusten ryhmä
Kustantajat Strategisten tutkimusten ryhmä
Osa sarjaa Sotapäälliköt
Julkaisupäivä

MS DOS
: 6. joulukuuta 1989 : joulukuu 1989 Amiga


Tammi/helmikuu 1990

iOS

26. marraskuuta 2010
Genre askel askeleelta strategia
Tekijät
Pelin suunnittelija Steve Fawkner
Tekniset yksityiskohdat
Alustat PC DOS , Amiga , Apple Macintosh , iPhone
Pelitilat yksinpeli , moninpeli ( Hot-Seat )
Ohjaus näppäimistö , hiiri

Warlords  on ensimmäinen osa samannimisestä strategiasarjasta, jonka australialainen yritys Strategic Studies Group julkaisi vuonna 1989  .

Peli julkaistiin Australiassa PC :lle 6. joulukuuta 1989, jota seurasi Yhdysvaltain julkaisu viikkoa myöhemmin. Isossa - Britanniassa peli julkaistiin ennen joulua. Amiga - versio julkaistiin vuoden 1990 alussa.

Vuonna 2010 pelistä julkaistiin versio iPhonelle . Pelin on kehittänyt ALSEDI Group Infinite Interactiven [1] lisenssillä .

Kehitys

Pelin loi australialainen ohjelmoija Steve Fawkner . Pelin kirjoittaminen kesti 4 kuukautta. Peli perustui löyhästi Walter Brightin ja Mark Baldwinin Empireen sekä AD&D - lautapeliin Dragons of Glory . [2] Siirtyminen ylhäältä alas suuntautuvasta globaalista kartasta 2.5D-taisteluihin sai inspiraationsa Mike Singletonin The Lords of Midnightista . [3]

Kun peli oli valmis, Fawkner alkoi lähettää demoja eri yrityksille etsimään kustantajaa, mutta useimmat eivät olleet siitä kiinnostuneita. Yksi yrityksistä, jolle Fawkner esitti pelinsä, oli Sydneyssä toimiva Strategic Studies Group . Aluksi SSG ei halunnut julkaista Warlordsia , koska se oli hyvin erilainen kuin yrityksen erikoistuneet sotapelit, [4] mutta Alex Trout, yrityksen presidentin Ian Troutin poika , piti pelistä todella ja he ottivat projektin. . [2]

Vaikka Warlordsilla oli jo melko hyvä pelattavuus, Strategic Studies Group vietti useita kuukausia pelin hiomiseen. Tekoälyohjelmoinnistaan ​​kuuluisa Roger Keating työskenteli Steve Fawknerin kanssa pelin tekoälyn ja muiden pelielementtien kehittämiseksi. [3] Fawknerin pelimekaniikka korvattiin SSG-sotilaamekaniikalla. [4] Kehittäjät halusivat myös lisätä " sumun sodan " peliin, mutta hylkäsivät idean. "Fog of War" ilmestyi vasta pelin toisessa osassa . [3]

Peli käytti 4-bittistä grafiikkaa (16 väriä). Pelin grafiikan on luonut Graeme Whittle ja pelilaatikon kuvitti Nick Statopoulos. [neljä]

Pelin kulku

Pelissä on 8 vastakkaista puolta: Sirians, Storm Giants, Grey Dwarves, Orcs of Kor, Elvallie, The Selentines, Horse Lords ja Lord Bane. Osapuolet eroavat kullan sijainnista ja määrästä alussa. Myös pelin alussa on merkitystä, mitä sotureita pääkaupungissa tuotetaan. Maasto (kartta) on vain yksi - maa nimeltä "Illuria" (109 solua - leveys, 156 - korkeus). Kartta "Illuria" sisällytettiin kaikkiin myöhempiin Warlordsin osiin skenaarion muodossa.

Pelin tavoitteena on valloittaa kaikki viholliskaupungit. Kun pelaat tietokonetta vastaan, vastustajat tarjoavat rauhansopimuksen valloitettuaan puolet kaupungeista. Pelaaja voi hyväksyä maailman ja kaikista kaupungeista tulee se automaattisesti, tai hylätä sen ja peli jatkuu, kunnes vastustajat tuhoutuvat kokonaan.

Pelissä olevat kaupungit tuottavat tuloja ja ovat myös uusien armeijoiden lähde. Kaupunki voi tuottaa jopa neljää erilaista soturia. Jokaisella soturilla on omat kustannukset ja tuotantoaikansa. Pelaajan palveluksessa oleville sotilaille on maksettava palkkaa.

Pelissä on erityisiä sotureita - sankareita. Armeija, jossa sankari sijaitsee, saa bonuksia vahvuudesta riippuen sankarin johtajuuden tasosta. Sankarit voivat myös tutkia raunioita, joista he voivat löytää erityisiä sotureita, tai taistella raunioiden vartijan kanssa ja saada palkinnon kullan tai esineen muodossa . Sankari voi lentää lentävien sotureiden päällä.

Raunioista löydetyt esineet lisäävät toista sankarin kahdesta parametrista: henkilökohtaista taisteluvoimaa ja johtajuusominaisuuksia, toinen vaikuttaa sankarin kanssa samaan ryhmään kuuluvien soturien vahvuuteen. Varastossaan sankari voi kuljettaa niin monta esinettä kuin haluaa. Jos sankari kuolee, hänen esineensä jäävät hänen kuolinpaikalleen pussin muodossa, jonka kuka tahansa muu sankari voi poimia. Saman pelaajan sankarit voivat myös siirtää esineitä toisilleen.

Kartalla on erilaisia ​​maa-alueita, jotka maksavat eri määrän liikepisteitä. Monilla sotureilla on bonuksia liikkumisesta erityisellä maalla. Maasoturit voivat liikkua vedessä laivan avulla. Lentävät soturit voivat liikkua kaikentyyppisissä maastoissa.

Peli tukee moninpeliä " Hotseat " -tilassa jopa kahdeksalla pelaajalla samanaikaisesti.

Taistelut

Taistelu pelissä on automaattinen, eikä pelaaja voi vaikuttaa sen lopputulokseen, kun se on jo alkanut. Kaikki soturit menevät taisteluun vuorotellen. Taistelussa soturille annetaan satunnainen numero 1-12, joka lisätään hänen vahvuuteensa. Jos soturi puolustaa kaupunkia, myös puolustuspisteet lisätään. Kumpi soturilla on korkeampi kokonaisindikaattori, voittaa.

Kohteet kartalla

Kaupungit

Kaupungit ovat pelin pääelementti. Jokainen kaupunki on ainutlaatuinen, ja tämä ainutlaatuisuus piilee mahdollisuudessa tuottaa erilaisia ​​sotureita, joilla on erilaiset ominaisuudet. Kaupungin puolustustaso laskee jokaisen omistajanvaihdoksen jälkeen. Kaupungin suojelun tasoa voidaan korottaa tietyllä kultamäärällä.

Jokaisella vastapuolella on pääoma. Pelaajan vuoro alkaa katsomalla hänen tuotantoaan. Pääkaupungin asema voidaan määrittää mille tahansa kaupungille pelivalikon kautta.

Pelin monien kaupunkien nimet viittaavat John Tolkienin ja muiden fantasiakirjailijoiden teoksiin .

Rauniot

Raunioista saat kultaa, esineitä; löytää kultainen valtaistuin tai liittolaisia. Raunioilla asuu huoltajia, joiden kanssa sankarin on taisteltava (jos he eivät halua liittyä sankarin joukkoon). Vain sankarit voivat tutkia raunioita. Jos sankari kuoli raunioissa, rauniot jäävät tutkimatta ja niitä voidaan tutkia uudelleen. Raunioiden kartalla tutkimattomat rauniot on merkitty valkoisina neliöinä ja tutkitut punaisina neliöinä.

Temppelit

Temppelit lisäävät sotureiden voimaa, ja niissä voivat vierailla kaikentyyppiset joukot, eivät vain sankarit. Kartalla temppelit on merkitty vihreinä neliöinä.

Kirjastot

Kirjastoissa voit saada kultaa (kerran per peli) sekä selvittää satunnaisten raunioiden sisällön. Kartalla on merkitty kirjastot sekä rauniot.

Tornit

Tornit lisäävät puolustajien vahvuutta. Kun soturit ohittavat tornin läheltä, se siirtyy automaattisesti pelaajalle, joka omisti nämä soturit. Kuka tahansa soturi voi rakentaa tornin 100 kultakolikolla.

Joukkoja

Jokainen kaupunki tuottaa tuotteita - jopa neljän tyyppisiä taisteluyksiköitä. Tuotteet yhdestä kaupungista voidaan lähettää välittömästi muihin kaupunkeihin. Riippumatta etäisyydestä tuottajakaupungin ja vastaanottavan kaupungin välillä, joukot viettävät kaksi kierrosta matkallaan. Kaikki meren tai jokien lähellä sijaitsevat kaupungit tuottavat laivoja. Saman tyyppiset soturit voivat erota merkittävästi toisistaan ​​vahvuudessa ja siirtojen enimmäismäärässä riippuen kaupungista, jossa ne on valmistettu.

  • Kaupungeissa tuotetut joukot.
    • Kevyt jalkaväki (kevyt jalkaväki) - yleisin joukkojen tyyppi pelin alussa. Heikkoja sotureita, mutta halpoja ja nopeasti valmistettuja. Tuotettu kaikkialla kartalla.
    • Elven Archer (haltiajousimiehet) - tuotetaan pääasiassa linnoissa lähellä haltiapääkaupunkia. Niillä on suuri nopeus ja ajettavuus metsien läpi.
    • Raskas jalkaväki (raskas jalkaväki) - yleensä vahvempi kuin kevyt jalkaväki, mutta niitä tuotetaan ja ne liikkuvat hitaammin.
    • Wolf Riders - Tuottaneet pääasiassa örkit ja Lord Bane, ja örkit käyttävät niitä laajasti. Ne ovat vahvuudeltaan verrattavissa raskaaseen jalkaväkiin (Balad Naranin kaupungissa lähellä Korin "punaisten" örkkien pääkaupunkia tuotetaan vahvuuden 6 susia, joka on raskaan jalkaväen maksimivoimakkuus, jättiläisten tavallinen vahvuus ja yleensä ei-maagisten soturien voiman maksimiarvo), mutta liikepisteitä heillä on paljon enemmän.
    • Giant Warriors (soturit-jättiläiset) - taistelijat, jotka on aseistettu vasaralla. Vahvoja ja yleensä kalliita sotureita. Ne ovat halpoja vain Storm Giantsin pääkaupungissa. Storm Giants on laajalti käytössä. Ne liikkuvat hyvin kukkuloilla.
    • Dwarven Legion (kääpiöiden legioona) - kääpiöt aseistettu kirveillä . Parametrit ovat samanlaiset kuin raskaan jalkaväen. Valmistetaan pääasiassa kaupungeissa lähellä pääkaupunkia Grey Dwarves. Ne liikkuvat hyvin kukkuloilla.
    • Ratsuväki (ratsuväki) - nopeat ja vahvat soturit. Asetukset voivat vaihdella suuresti. Horse Lordsin pääkaupungin nopeimmat ja nopeimmin tuottavat hevosmiehet.
    • Pegasi (Pegasi) - ei kovin vahvat lentävät soturit. Niiden valmistaminen kestää kauan ja ovat kalliita.
    • Griffins (griffins) - lentävät soturit, hieman vahvempia ja nopeampia kuin pegasi, mutta niitä löytyy harvemmista kaupungeista.
    • Navy (laivasto) - ainoa tapa siirtää ei-sankareita ja ei-lentäviä sotureita veden läpi. Niiden rakentaminen vie kauan, mutta niillä on suuri määrä liikepisteitä ja voimaa.
  • Liittoutuneiden (maagiset) joukot. Heillä on erityisiä bonuksia. Tällaisten joukkojen mukana tulee uusia sankareita, ja ne löytyvät raunioista.
    • Undead (kuolleet) - vahvat soturit, mutta verrattuna muihin erikoissotiin, heikoimpia.
    • Demonit (demonit) - eivät eroa paljon kuolleista (aaveista) vahvuudeltaan, mutta niillä on enemmän liikepisteitä.
    • Paholaiset (paholaiset) - erittäin vahvat soturit.
    • Velhot (velhot) - suhteellisen heikkoja sotureita, joilla on valtava määrä liikepisteitä (noin viisi kertaa enemmän kuin kevyt jalkaväki).
    • Lohikäärmeet (lohikäärmeet) - ainoa soturi, jolla on erityinen bonus ja lentobonus. Erittäin vahva soturi.

Tekoäly

Pelissä on 4 tekoälyn vaikeustasoa:

  • Knight on erittäin heikko vastustaja. Ei etsi raunioita, pelaa ennustettavaa peliä.
  • Baron - Lähettää sankareita etsimään raunioita ja lähettää sitten löydetyt liittolaiset hyökkäämään puolueettomiin ja puolustamattomiin kaupunkeihin.
  • Lordi - käyttää aktiivisesti aluksia ja lentäviä yksiköitä hyökätäkseen vastustajia vastaan ​​takana.
  • Warlord - vahvistaa kaupunkeja ja käyttää temppeleitä joukkojen vahvistamiseen.

Muutokset

Huolimatta siitä, että peli itsessään ei tarjonnut mahdollisuuksia uusien skenaarioiden luomiseen tai pelin muuttamiseen, pelaajat loivat karttaeditoreja [5] sekä pelimekaniikkaa muuttavia muutoksia [6] .

Yhteys Tolkienin työhön

Illurian kartta on peilikuva Taru sormusten herrasta -maailman kartasta - pääjoki virtaa etelästä pohjoiseen, Tolkienilla on täsmälleen päinvastoin.

Monet osavaltioiden pääkaupungit vastaavat sijainniltaan osavaltioita Taru sormusten herrasta: Lord Bane - Sauron Mordorissa, Horse Lords - Rohanin ratsumiehiä (alkuperäisessä niitä kutsutaan myös Horse Lordsiksi, tämä on kadonnut venäläisistä käännöksistä) , ja niin edelleen.

Myös sotaan osallistuneiden rodut vastaavat (jättiläisiä lukuun ottamatta) Tolkienin maailman rotuja.

Kaupunkien nimet on annettu tiukasti Tolkienin keksimän haltiakielen sindarin ja Tolkienin Silmarillionin ja Taru sormusten herran maailman nimien mukaisesti. Tolkienilla oli paikannimet Angmar ja Angband - pelissä on Angbarin kaupunki, Tolkienilla Menegroth - pelissä on Meneloth ja niin edelleen.

Linkit

Muistiinpanot

  1. Sotapäälliköt iPhonelle . Haettu 30. marraskuuta 2010. Arkistoitu alkuperäisestä 19. kesäkuuta 2012.
  2. 1 2 Warlordsista Puzzle Questiin : Videopelien pioneerin matka  . polygon.com (6. marraskuuta 2013). Haettu 8. marraskuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 7. marraskuuta 2013.
  3. 1 2 3 Warlords  (englanniksi)  (linkki ei ole käytettävissä) . Soita se uudestaan. Suosittu muistiarkisto. Haettu 3. lokakuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 6. lokakuuta 2014.
  4. 1 2 3 _ Fiona M. Chatteur. Computer Graphics Through the Screen of Strategic Studies Group // The Born Digital and Cultural Heritage: Conference. - 2014 - 19. kesäkuuta.
  5. Karttaeditorit Warlords 1:lle (downlink) . Haettu 11. huhtikuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 31. elokuuta 2014. 
  6. WarMod for Warlords versio 2.10. . Haettu 11. huhtikuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 23. kesäkuuta 2013.