Sotapäällikkö II | |
---|---|
| |
Kehittäjät |
Strategic Studies Group (PC ja Mac) Pocket PC Studios (Windows Mobile) |
Kustantaja | Strategisten tutkimusten ryhmä |
Osa sarjaa | Sotapäälliköt |
Julkaisupäivät |
PC : 1993 Macintosh : joulukuu 1994 Pocket PC : 27. lokakuuta 2003 |
uusin versio |
1.11 (Classic) 2.2.4 (Deluxe) |
Genre | askel askeleelta strategia |
Tekijät | |
Valvoja | Steve Fawkner |
Tuottaja | Gregor Wylie |
Pelisuunnittelijat | Steve Fawkner, Ian Trout, Roger Keating, Gregor Wylie |
Säveltäjä | Steve Fawkner |
Tekniset yksityiskohdat | |
Alustat | MS-DOS , MacOS , Windows Mobile |
Pelitilat | yksinpeli , moninpeli |
Käyttöliittymän kieli | Englanti |
kantajat | levyke , CD-ROM |
Ohjaus | näppäimistö ja hiiri |
Warlords II on vuoropohjainen strategiavideopeli , toinen peli Warlords -sarjassa . Pelin kehitti ja julkaisi australialainen Strategic Studies Group vuonna 1993 . Ensimmäiseen osaan verrattuna peliin on lisätty useita erilaisia skenaarioita, satunnaiskarttageneraattori, mahdollisuus leikkiä sodan sumulla, valikoima tuotteita ja tehtäviä, joista sankarit voivat saada palkintoja. Pelin grafiikkaa on parannettu merkittävästi ja jokaisella vastakkaisella puolella on ainutlaatuinen linnan ilme.
Pelille julkaistiin kaksi virallista jatko-osaa: Warlords II Scenario Builder , joka oli alkuperäisen pelin uudelleenjulkaisu karttaeditorilla ja lisäskenaarioilla, ja Warlords II Deluxe , joka toi peliin monia innovaatioita, mukaan lukien parannetun grafiikan vuonna 256. värit. Deluxe-version julkaisun jälkeen alkuperäinen versio oli nimeltään "klassikko" (Classic).
Pelissä ei ole tarinakampanjaa. Sen sijaan on kuusi toisiinsa liittymätöntä skenaariota - Dragon Realms, Isles of Sorcery, Erythea-kampanja, Hadesha-kampanja, Isladia-kampanja ja satunnaiskarttojen luonti. Pelissä ei ollut mukautettua komentosarjaeditoria ennen kuin Warlords II ja Scenario builder -lisäosa julkaistiin .
Pelin tavoite on pysynyt muuttumattomana ensimmäisestä osasta - kaupunkien kaappaaminen kartalle, kunnes vastustajat kukistetaan tai antautuvat kokonaan. Siellä oli vihjejärjestelmä ja sotilaallinen neuvonantaja, jotka ennustivat likimääräiset mahdollisuudet voittaa mahdollinen taistelu.
Kun luot uutta sankaria, voit valita nimen ja sukupuolen. Sankarilla on mahdollisuus lisätä kokemusta ja tasoa osallistumalla taisteluihin ja suorittamalla tehtäviä, joita voi saada temppeleissä. Tehtäviin voi kuulua esimerkiksi tiettyjen kaupunkien vangitseminen ja tuhoaminen sekä raunioiden etsintä. Kun taso nousee, sankarit saavat rivejä ja oppivat erilaisia taitoja. Lisätaidot antavat myös maagisia esineitä.
Klassisen version moninpelitilat rajoittuvat yhden tietokoneen pelaamiseen ja PBEM -peliin . Tuki LAN-toistolle otettiin käyttöön Deluxe-versiossa.
Warlords II: Scenario Builder on Warlords II: n virallinen laajennuspaketti , joka julkaistiin vuonna 1994.
Lukuisten pyyntöjen jälkeen SSG on julkaissut skenaarioeditorin Warlords II:lle. Editorin avulla voit luoda uusia skenaarioita, piirtää kuvia kaupungeista ja yksiköistä graafisen editorin avulla, luoda uusia kohteita ja muokata yksiköiden ominaisuuksia.
Laajennus itsessään ei muuttanut peliä. Itse asiassa Warlords II: Scenario Builder on alkuperäisen pelin uudelleenjulkaisu, johon on asennettu uusin päivitys. Näin ollen editorilla luotuja skriptejä voidaan ajaa ilman lisäosan asentamista. Tätä varten sinun on asennettava päivitys versioon 1.11.
Itse karttaeditorin lisäksi on lisätty työkaluja pelin grafiikan ja uudentyyppisten yksiköiden luomiseen. Näiden ominaisuuksien ansiosta on runsaasti mahdollisuuksia mukautettuihin muokkauksiin. Joten oli skenaarioita tankkitaisteluista tai sikojen taisteluista [1] .
Warlords II Scanario Builder voidaan ladata ilmaiseksi osoitteesta Warlorders.com. Tiedostot julkaistiin pelin kirjoittajan Steve Fawknerin luvalla .
Warlords II Deluxe julkaistiin vuonna 1995. Tämä on ensimmäinen osa Warlordsista , joka on julkaistu CD-ROM-levyllä. Pelimoottori on suunniteltu uudelleen tukemaan 256 SVGA-väriä. Siirtojärjestelmää on parannettu pelin nopeuttamiseksi. Kehittäjät ovat lisänneet "kumoa"-toiminnon kumoamaan käännöksen aikana tehdyt toimet.
Peli sisälsi 30 uutta skenaariota erilaisilla armeija- ja kaupunkityypeillä. On olemassa uudenlaisia maasto- ja maanalaisia skenaarioita. Toisin kuin alkuperäinen Warlords II , jossa oli vain PBEM - moninpeli , Warlords II deluxe oli pelattavissa lähiverkon ja Internetin kautta [2] .
Warlords II :n ja Warlords II: Scenario Builderin omistaja Strategic Studies Group tarjosi mahdollisuuden päivittää uuteen versioon. Pelaajan oli todistettava omistavansa jokin vanhemmista versioista lähettämällä kehittäjille levy tai pelioppaan kansi tai olla pelin rekisteröity käyttäjä [3] .
Pelin ensimmäisen osan suosion vuoksi kehittäjät alkoivat saada paljon kirjeenvaihtoa faneilta ideoiden toiselle osalle [4] . Kehittämisen aikana lisättiin monia ideoita. Pelissä oli esimerkiksi kyky sytyttää tuleen metsiä, jotka paloivat tiettyyn suuntaan tuulen suunnasta riippuen, ja dinosaurus käveli kartan ympäri, joka söi satunnaisesti siihen törmänneet joukot. Suurin osa näistä innovaatioista poistettiin lopullisesta versiosta [4] .
Pelin kehittämisen aikana päätettiin vaihtaa grafiikkatilasta näytön resoluutiolla 640x200 resoluutioon 640x480. Tämä tila oli edelleen VGA-standardi, joten käyttäjien ei tarvitsisi käsitellä VESA -ajureita . Taiteilija Nick Stathopoulos piirsi peliin täysimittaiset kuvitukset. Parannettu grafiikka vaati enemmän RAM-muistia ja prosessoritehoa, minkä vuoksi järjestelmävaatimuksia oli lisättävä. [5]
Koska Warlords II ei käytä ensimmäisen osan koodia ja kehitys tehtiin tyhjästä, kehittäjät pääsivät eroon monista rajoituksista. Roger Keating kirjoitti uuden tietokannan ja polunhakumenettelyt. Nyt armeijat alkoivat valita parasta tapaa liikkua. Tämän ansiosta Keating onnistui parantamaan tekoälyä. Keating korjasi myös ensimmäisen osan ongelman, joka koostui siitä, että tietokoneen vastustajat eivät käyttäneet paljon liikkumista meriteitse. [5]
Pelin käyttöliittymää uudistaessaan kehittäjät ohjasivat ajatusta, että pelaaja voisi tehdä mahdollisimman paljon päänäytöllä ilman ponnahdusikkunoiden apua. Erilaisia hiiren kohdistimen kuvia on myös lisätty eri toimintoja ja pikanäppäimiä varten. [5]
PocketPC Studios on kirjoittanut kämmentietokoneen Windows Mobile - alustalle . Tämä versio sai suuren määrän palkintoja ja hyviä arvosteluja temaattisilta aikakauslehdiltä [6]
Warlords DS -peli Nintendo DS -alustalle perustui myös Warlords II:een . Nyt tämän pelin olemassaolo on kyseenalainen, koska julkaisija Strategy First sulki vaikeassa taloudellisessa tilanteessaan kaikki projektinsa Nintendo DS:lle.
Pelistä on myös ilmaisia klooneja, kuten FreeLords ja LordsAWar . Freelordsia pidettiin pitkään hylättynä projektina, mutta äskettäin pelin koodi kirjoitettiin C++:sta Javaksi ja kehitystä jatkettiin.
Keväällä 2010 aloitettiin Warlords II - remake -selainpelin betatestaus, joka on Warlords II :n verkkototeutus . [7] Tammikuussa 2011 peli on tullut tunnetuksi nimellä Warbarons .
Arvostelut | |
---|---|
Vieraskieliset julkaisut | |
Painos | Arvosana |
ylivoimapeli | 79/100 [9] |
Ennätys | 4,5/5 [8] |
Tietokonepelimaailma (Deluxe) | 3,5/5 [10] |
PC-soitin (deluxe) | 70/100 [11] |
Vuonna 1996 Computer Gaming World -lehden kaikkien aikojen parhaiden pelien rankingissa peli sijoittui sijalle 77 [12] . Ranskalainen PC Jeux -lehti vuonna 1997 sijoitti Warlords II :n 37. sijalle 100 parhaan pelin rankingissa [13] .
Venäläinen tieteiskirjailija Vladimir Vasiliev kirjoitti peliin perustuvan romaanin Terät [14] . Sergei Lukjanenko puhui myös intohimostaan Warlords and Warlords II :ta kohtaan [15] .
Temaattiset sivustot |
---|
Warlords pelit | |
---|---|
Käännä strategiat |
|
Reaaliaikainen strategia | |
muu |
|
Strategisten opintojen ryhmäpelit | |
---|---|
Carriers at War -sarja |
|
Toisen maailmansodan ratkaisevat taistelut -sarja |
|
Battle Front -sarja |
|
Warlords-sarja |
|
Muut pelit |
|