Matoja
Matoja |
---|
Sarjan logo |
Genre |
tykistö , vuoropohjainen strategia |
Kehittäjä |
Joukkue 17 |
Kustantajat |
Joukkue 17
|
Luoja |
Andy Davidson |
Alustat |
PC , Mega Drive/Genesis , SNES , GameCube , Wii , Switch , Game Boy Color , Nintendo DS , PlayStation , PlayStation 2 , PlayStation 3 , PlayStation 4 , PlayStation Portable , PlayStation Vita , Xbox , matkapuhelin , Xbox 3 , 0 Android , iOS , Mac OS X , Symbian |
Ensimmäinen peli |
Worms (1995) |
Viimeinen peli |
Worms Rumble (2020) |
Spin-offeja |
Onlineworms , Blast , Crazy Golf |
Virallinen sivusto |
Worms ( venäjäksi: Worms ) on brittiläisen Team17 -yhtiön kehittämä ja julkaisema videopelisarja . Sarjan ensimmäinen osa julkaistiin vuonna 1995 . Tämä on vuoropohjainen peli, joka yhdistää elementtejä useista genreistä. Se eroaa merkittävästi vuoropohjaisen strategiagenren tunnusomaisimmista edustajista, mutta se voidaan ehdollisesti katsoa tämän genren ansioksi, koska siinä on strateginen komponentti ja liikkeet tehdään vuorotellen.
Vaikka Worms -sarja on tämän vuoropohjaisten pelien osan tunnetuin edustaja, siinä käytetty periaate ilmestyi ensimmäisen kerran vuonna 1990 Tank Wars -pelissä . Vaikka peli oli animaatioltaan erittäin huono ja taisteluyksiköt paikallaan, pelattavuus oli sama kuin Worms -sarjan peleissä, jotka saivat myöhemmin suuren suosion . Toukokuussa 2016 sarjan peleistä myytiin yli 70 miljoonaa kopiota [1] .
Team17 kehitti Wormsin Amiga 500 PC : lle käyttäen AMOS-peruskieltä. Amigalla on oma Worms -pelisarja , vuonna 1999 Team17 alkoi kehittää tämän pelin sarjoja muille alustoille (alkaen Worms Armageddonista ). Amiga -sarjan viimeinen Worms -peli oli nimeltään Worms: The Director's Cut .
Wormsille on omistettu monia verkkosivustoja . Järjestetään erilaisia turnauksia ja ammattiliigoja.
Pelin kulku
Pelikentällä on sarjakuvahahmoja - vaaleanpunaisia matoja, jotka on aseistettu monipuolisella ja tappavalla arsenaalilla (yksinkertaisesta töksystä meteorisuihkuun).
Jokainen mato on taisteluyksikkö, joka kuuluu yhdelle useista joukkueista (ne eroavat nimen ja terveysilmaisimien värin, joukkueen lipun sekä äänen suhteen), jota ohjaavat eri pelaajat (olipa sitten elävät pelaajat tai tekoäly ) ja moninpelissä he voivat Vain live-pelaajat voivat osallistua.
Pelin aikana kentälle ilmestyy ajoittain bonuksia - laatikoita, joissa on aseita, työkaluja ja ensiapupakkauksia.
Normaalissa taistelutilassa:
Yhdellä kierroksella (jolla on eri aikaraja nykyisten sääntöjen mukaan) madon on aiheutettava mahdollisimman paljon vahinkoa kilpaileville madoille (eikä mahdollisuuksien mukaan satutettava omiaan) tai täytettävä jokin ehto. , mikä riippuu myös nykyisistä säännöistä.
Peli jatkuu kunnes:
- Kentällä on vähintään kahden eri liittoutuman matoja.
- Ajastin ei saavuta nollaa (jos ajastettu pelitila on asetettu). Tässä tapauksessa tapahtuu "Äkillinen kuolema" - yksi seuraavista tapahtumista (tämä estää aina madon valitsemisen ennen siirtoa):
- pyöreät päät;
- kaikkien kentällä olevien matojen terveys on yhtä suuri kuin 1, mikä tekee niistä tapettavissa yhdestä (jopa epäsuorasta) osumasta;
- pelikenttä alkaa vajota syvemmälle ja syvemmälle veteen jokaisella seuraavalla liikkeellä, mikä johtaa lopulta sellaisten matojen kuolemaan, jotka eivät osaa uida;
- "Nuclear Strike" saapuu, joka itse asiassa yhdistää kaksi aikaisempaa ongelmaa: kaikki madot sairastuvat ja alkavat menettää tietyn määrän terveyttä (1 - 5 yksikköä) kierrosta kohden, ja vesi nousee välittömästi voimakkaasti ja jatkaa nouse joka käännöksellä.
(Äkillisen kuoleman tilalla voi olla erilaisia ominaisuuksia riippuen säännöistä.)
Tehtävätilassa ( yksipelaaja ):
Rajoitettua määrää liikkeitä/laukauksia/toimintoja varten pelaajan on täytettävä joukon skenaarion asettamia ehtoja (esimerkiksi tuhota tekoälyohjatut madot, kerätä laatikoita, joissa on aseita/bonuksia ja niin edelleen).
Näyttäväimmät kuolemat/tuhot/tyhmyydet havainnollistetaan automaattisella toistolla.
Pelit sarjassa
Taulukko Worms -pelisarjasta . Jaettu valmistusvuoden ja tyypin mukaan (2D tai 3D).
2D-vaihtoehdot
|
3D -vaihtoehdot
|
Ensimmäinen sukupolvi |
Toinen sukupolvi |
kolmas sukupolvi |
neljäs sukupolvi |
Viides sukupolvi
|
|
|
- Worms: Open Warfare (2006)
- Worms HD (2007)
- Worms: Open Warfare 2 (2007)
- Worms: A Space Oddity (2008) [2]
- Worms 2: Armageddon (2009) [3]
- Worms Reloaded (2010)
- Worms: Battle Islands (2010) [4]
- Worms Special Edition (2011)
|
|
|
|
Aikajana
Team17 aikoi julkaista arcade -ajopelin Worms Battle Rally , joka sisälsi matoja ja aseita pääsarjasta, mutta kolmas osapuoli julkaisija peruutti projektin [5] .
Aseet ja tarvikkeet
Peli sisältää laajan valikoiman lähitaisteluaseita, kuten ammuksia, räjähtäviä aseita ja ilmaiskuja . Jotkut niistä perustuvat todellisiin aseisiin, kuten haulikkoihin , sinkookoihin ja käsikranaatteihin . Toiset ovat omituisempia ja sarjakuvaisempia, kuten lampaat, jotka toimivat liikkuvana räjähteenä , tai haisu, joka vapauttaa myrkyllistä kaasua.
Normaalissa ottelussa molemmat joukkueet saavat samat aseet alusta alkaen ottelusääntöjen mukaisesti. Joihinkin aseisiin ei päästä käsiksi ennen kuin tietty määrä kierroksia on kulunut. Pelivaihtoehdoista riippuen lisäaseita voi pudota satunnaisesti maastoon ilmasta tai ilmaantua teleportaation kautta.
Tavallisten aseiden lisäksi jokainen joukkue (joukkueen luomisen aikana) valitsee erityisen aseen, joka tulee heidän käyttöönsä tietyn kierrosmäärän jälkeen. Erikoisaseet ovat tehokkaampia kuin tavalliset aseet ja sisältävät usein erikoiskykyjä. Myös superaseet päätyvät harvoin aselaatikoihin. Nämä aseet perustuvat usein sarjakuvateemoihin (kuten French Sheep Kick) ja ovat yleensä tuhoisampia.
Pääominaisuudet
Pelaajille annetaan joukko taisteluyksiköitä - matoja, jotka sijaitsevat lähellä toisiaan; Jokaisen pelaajan tehtävänä on tuhota vihollisjoukko käyttämällä erilaisia aseita. Laukauksia vaihdettaessa otetaan huomioon maasto ja tuulen nopeus.
Köysipelit
Suurin osa toisen tyypin peleistä käyttää sellaisen liiketyökalun, kuten Ninja Rope (Ninja Rope) laajoja mahdollisuuksia . Tämän tyyppisissä peleissä käytetään erityisiä karttoja, useimmiten ne perustuvat suljettuun suorakaiteen muotoiseen ääriviivaan, jossa on tuhoutumaton maisema (Air Strike -hyökkäys ja vastaavat aseet eivät ole järkeviä) alatyypin peruselementeillä. Alla on luettelo köysipelin suosituimmista lajikkeista.
- Shoppa on yhteisnimi useille peliversioille , joissa on pakollinen vaatimus ottaa mukaan aselaatikko ( englanniksi , joka on Wormsin verkkopelin pääkieli , se kuulostaa Crate Before Attackilta (CBA) , eli " laatikko ennen hyökkäystä"). Ilmeisesti pelin nimi tulee englanninkielisestä shoppailusta, sillä suurin osa madon vuorosta kuluu aseiden "ostamiseen". Toinen perusvaatimus on hyökätä vain köydestä ( Attack From Rope (AFR) ). Tämä vaikeuttaa hyökkäystä, koska vaikka köysi sallii useimpien aseiden ampumisen, sillä ei ole ulottuvuutta . Lisäksi köyden keinu vaikuttaa laukauksen tarkkuuteen. Jos ottaa huomioon myös tuulen, niin sinkoukan (jolla on voimakas vaikutus tuuleen) ampuminen köydestä tulee melko vaikeaksi ja vaatii harjoittelua. Aseita, joita ei voi ampua köydestä (esim. kirves, haulikko, maila jne.), saa käyttää ilman köyttä. Köydestä käsiksipäästävän aseen käyttäminen ilman sitä katsotaan sääntöjen rikkomiseksi.
- WXW on muunnelma Shoppasta, jossa on lisäsääntö: Wall Before Attack (WBA ) Nimi itsessään tarkoittaa Wall X Wall, jossa X on muuttuja, joka määrittää seinien lukumäärän. Seinä on suorakulmio, jossa on merkintä "Seinä", tai se erottuu selvästi värin perusteella päämaisemasta. Seinien lisäksi kartta on jaettu suorilla viivoilla, kuten pieni suorakaiteen muotoinen labyrintti, mikä vaikeuttaa seinälle pääsyä. Seinät on järjestetty niin, että ne ovat mahdollisimman kaukana toisistaan. Tämän tyyppinen shoppa vaatii taidoimman köyden käytön: w5w-peleissä - 30 sekunnissa sinun täytyy kiertää koko kartta, koskettaa viittä seinää, nostaa laatikko, päästä hyökätyn madon luo ja vielä ehtiä tehdä onnistunut hyökkäys.
- Fly Shoppa - Kuten nimestä voi päätellä, pelissä on elementti matolento. Lisäsääntö tavalliseen shoppaan on Fly Before Attack (FBA) . Käytetään tiettyä karttaa, joka on jaettu kahteen osaan kohtisuoralla (tehty tornin, ihmiskehon ja niin edelleen muodossa), jonka yli on lennättävä. Lennon suorittamiseksi koulutus on välttämätöntä, sen toteuttamisen ydin on seuraava: sinun on tartuttava köyteen kartan reunaan, mahdollisimman korkealle (mitä korkeammalle, sitä helpompi lentää), keinu tapa, että seinään osuessa lyhennä köyttä pituudelta ja vapauta köysi painamalla välilyöntiä. Tällaisesta iskusta mato lentää käyrää pitkin vastakkaiseen suuntaan kertymiseen nähden. Lentokulma riippuu siitä, kuinka jyrkästi köyden pituus lyhennettiin sillä hetkellä, kun se osui seinään. Lennon kulma ja voimakkuus on laskettava siten, että lentäessäsi kartan keskijakajan yli voit tarttua maisemaan toissijaisella köyden laukauksella. Onnistuneen lennon ja kahden muun pääsäännön täyttymisen jälkeen on sallittua hyökätä vihollista vastaan. Koska lentojen korkeus voi olla suuri, kartan yläreuna on esillä tässä pelityypissä.
- Pod Shoppa - samanlainen kuin tavallinen shoppa, mutta tyypillisellä kartalla: maisema-alueet sijaitsevat tietyllä etäisyydellä toisistaan, ja liikkuminen yhdeltä toiselle (saavutetaan vahvalla kertymällä tai pienellä kärpäsellä) liittyy jatkuvaan riskiin iskeminen ja hukkuminen.
- Surf Shoppa - samanlainen kuin Fly, sillä erolla, että lennon sijaan sinun on suoritettava surffausta: keinutaan köydellä samalla tavalla kuin perhossa, yrittäen tehdä kulmasta mahdollisimman terävä ja suunnata se vettä kohti. Oikein suoritettuna mato hyppää veden läpi kuin litteä kivi. Mitä vahvempi osuma, sitä pidempään surffaus kestää. Hyvin usein lentää ja surffaa yhdistetään yhdeksi peliksi, jossa sekä lentää että surffataan ennen hyökkäämistä (tässä tapauksessa kierrosaikaa nostetaan 30 sekunnista 45 sekuntiin).
- Rope Race on ei-shoppa-peli. Tässä pelissä ei ole vihollisen hyökkäystä, joten pelin asetukset määräävät vain köyden ja laskuvarjon läsnäolon. Kartta on monimutkainen sokkelo. Pelin tavoitteena on käydä labyrintin läpi alusta loppuun käyttämällä köysiliikettä mahdollisimman nopeasti, mahdollisimman pienellä määrällä liikkeitä. Labyrintti on suunniteltu niin, että siellä on monia vesialueita. Putoaminen köydestä sellaisessa osassa johtaa madon kuolemaan. Matojen sijoittaminen tapahtuu manuaalisessa tilassa: kaikkien pelaajien on asetettava matonsa sokkelon alkuun merkittyyn kohtaan.
- Roper on vaikein köysipelityyppi, joka ei myöskään liity shoppaan. Kaksi pelaajaa pelaa, kummallakin yksi mato. Viidentoista sekunnissa sinun täytyy juosta ensiapulaukkuun, hyökätä sitten vihollista vastaan yhdellä tavallisista aseista ja sitten piiloutua saatuaan lisäaikaa. Peli vaatii kykyä liikkua nopeasti ja työntää vihollinen pois suojasta. He pelaavat ilman vettä, yleensä erityisillä korteilla.
Shoppa-lajikkeiden kohdalla on toinen sääntö, joka määrittää, kuinka hyökätä. Pääsääntöisesti isännän kirjoittaja ilmoittaa hyökkäystyypit ennen aloittamista: KTL (Kill The Leader) - "matojen elämien summalla johtavan joukkueen hyökkäys" tai ABL (All But Last) - "minkä tahansa hyökkäys joukkue paitsi häviäjä” (vähiten kaikista elämistä).
Yllä lueteltujen köysipelien lisäksi on joitain muita, jotka ovat saaneet vähemmän suosiota. On myös monia kuvattuja modifikaatioita, joissa peliasetusten parametreja muutetaan (aseet, aika, vaurioiden voimakkuus jne.).
Muut tyypit
- WFW (Walk For Weapon) - peli tapahtuu erityisellä kartalla, joka koostuu maisemasta ja kuvakkeista, jotka kuvaavat yhtä tai toista madon käytettävissä olevaa asetta. Voit hyökätä mihin tahansa viholliseen yhdellä ehdolla: madon on oltava jollakin kuvakkeista ja voit ampua vain siinä näkyvällä aseella. Sinulla on 20 sekuntia kierrosta kohti. Köysi puuttuu. Voit käyttää muita nopean matkustamisen keinoja pääehdon mukaisesti, eli löytää tämän työkalun kuvalla varustetun kuvakkeen ja saavuttaa sen. 20 sekunnissa pelaajan on paitsi löydettävä häntä lähinnä oleva korkealaatuinen ase, mutta myös aikaa tavoittaa. Tyypillisesti kartta on suunniteltu niin, että tehokkaan aseen saavuttaminen vaatii useita käännöksiä. Tämän tyyppisessä pelissä on erittäin tärkeää ajatella eteenpäin ja ottaa huomioon kaikkien ympäröivien matojen liikesarja. Tällainen henki on hyvin samanlainen kuin shakki.
- BnG (bazooka ja kranaatti) - Kuten nimestä voi päätellä, matoilla on vain sinkookkoja ja kranaatteja sekä muutamia teleportteja ja säteitä. Madot eivät voi liikkua. Tämän tyyppinen peli on tehty tarkkojen laukausten tekemiseen, joten on kiellettyä hyökätä suoraan bazookaan (eli sen on kuvattava kaaria), ja on myös mahdotonta, että kranaatti makaa maassa pitkään, se täytyy räjähtää lennon aikana tai pomppimisen jälkeen. On myös kiellettyä piiloutua palkkien taakse ja jos pelaajia on enemmän kuin 2, vain johtajaa vastaan tulee hyökätä.
- Hysteria on pelityyppi, jossa matolle annetaan tasan yksi sekunti per vuoro. Tänä aikana voit aloittaa tähtäyksen tai lentää jonkin matkan jetpackilla. Pelin loppu on samanlainen kuin BnG - kukaan ei liiku paljon, vaan hyökkäävät sinkookilla tai kranaateilla sekä Molotov-cocktaililla .
- Elite - pelityyppi on samanlainen kuin Normaali, vain täällä on erityinen asesarja ja vain 20 sekuntia per vuoro. He pelaavat hämmentävämmällä satunnaisesti luodulla kartalla.
- Team17 on pelityyppi, jossa madot aloittavat ilman hyökkäysaseita, vain erilaisia aseita liikkuakseen alueella - vasarasta laskuvarjoon. Siellä on myös teleportti. Jokaisella käännöksellä kartalle ilmestyy laatikko, ja jokaisella kierroksella pelaaja voi valita, kumman matoista lähtee. Pelin ensimmäinen vaihe koostuu aseiden keräämisestä ja sitten hyökkäämisestä vihollista vastaan. Vain yksi köysi annetaan. Pelin toinen vaihe alkaa kymmenen minuutin kuluttua - äkillinen kuolema tapahtuu ja vesi alkaa nousta nopeasti. Pelaajat menettävät kyvyn valita käytettävää matoa, mutta laatikot jatkavat kutemista. Pelattiin monimutkaisella luolakartalla.
- BnA (jousi ja nuoli) - kaikki madot ovat pienillä maapaloilla, joita on valtava määrä. Aseista jousi sekä matala painovoima ja laskuvarjo. Monet miinat, jotka räjähtävät välittömästi. Varsinkin alussa on mahdollisuus tehdä lumoava laukaus.
- Pyhä sota - kaikki madot ovat pienillä säteillä ja niiden on käytettävä pyhää kranaattia tuhotakseen vastustajat.
- Roseko - kolme joukkuetta pelaa. Pelin alussa valitaan päämato (rosenko). Pelaaja, jolla on rosenko-mato, saa yhden madon ja muut pelaajat kaksi. Rosenko-mato voidaan tappaa vain, jos jäljellä on kaksi joukkuetta. Rosenkolla ei ole hyökkäysoikeutta ennen kuin kaksi joukkuetta on jäljellä
- Mole shopper - pohjimmiltaan samanlainen kuin Team17, mutta erikoiskortteja käytetään. Madot sijaitsevat pienissä luolissa, joista ne kaivautuvat ulos pääasiassa myyrän tai puhalluslampun avulla kerätessään aseita. On vain yksi teleportteri. On olemassa erityinen strateginen linjansa.
- Tämä on Sparta! - tämä tila ilmestyi elokuvan " 300 Spartans " julkaisun jälkeen. Ainoa ase, joka pelaajilla on, on pusku. Kartta on pääsääntöisesti täynnä miinakenttiä ja kallioita.
- Muut pelitilat - voivat olla hyvin erilaisia. Se voi olla koripallon, keilauksen tai jopa lautapelien "simulaattori", jossa on omat "noppaanheitto" ja alkuperäiset tehtävät. Yleensä niitä kaikkia pelataan tietyillä kartoilla ja tietyillä asetteluilla erityisillä säännöillä.
Muuntyyppisiä matkoja varten, kuten jet pack tai benji, Rope Racesta on olemassa vastaavat versiot: Jet Pack Race ja Bungee Race.
Madot muilla alustoilla
Tästä pelistä on versioita muille alustoille, kuten J2ME ( Worms Forts: Under Siege , Worms: A Space Oddity ja muut), Mophun ( Worms World Party - suurin ero alkuperäiseen pelistä on tehtävien, oppimisen ja pelaamisen puute Internetin kautta, muuten se on melkein identtinen), Symbian ja UIQ ( Worms World Party Mophun -emulaattorin kautta ), Windows Mobile ( Worms World Party - täysin identtinen tietokoneen kanssa), Sega Mega Drive ja SNES ( Worms ), Game Boy Advance ( Worms World Party , Worms Blast ), Nokia N-Gage ( Worms World Party ), Nintendo DS ja PlayStation Portable ( Worms: Open Warfare 1, 2) ja jotkut muut. Nämä versiot ovat enemmän tai vähemmän yksinkertaistettuja nopeamman suorituskyvyn saavuttamiseksi. Löydät ne useilta mobiililaitteille tai niihin liittyville alustoille omistetuilta sivustoilta.
Katso myös
Muistiinpanot
- ↑ Steam-yhteisö :: Ryhmäilmoitukset :: Worms WMD . steamcommunity.com. Haettu 31. toukokuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 30. toukokuuta 2016. (määrätön)
- ↑ Madot seuraavat Marioa avaruuteen . N Eurooppa. Haettu 31. elokuuta 2007. Arkistoitu alkuperäisestä 15. helmikuuta 2012. (määrätön)
- ↑ Worms 2 Armaggedon käytännön esikatselu . UGO. Haettu 30. maaliskuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 15. helmikuuta 2012. (määrätön)
- ↑ Worms Battle Islands - Nintendo - Games (pääsemätön linkki - historia ) . UGO. Haettu 16. syyskuuta 2009. (määrätön) (linkki ei ole käytettävissä)
- ↑ Retro Gamer, 2016 , s. 86.
Kirjallisuus
Linkit
Team17 pelit |
---|
Worms -sarja |
|
---|
Alien Breed -sarja |
- Alien Rotu
- 3D
- Alien Breed II: The Horror Continues
- Tornin hyökkäys
- 3D 2: The Killing Grounds
- evoluutio
- Alien Breed 2: Assault
- Alien Rotu 3: Laskeutuminen
|
---|
Sarja Body Blows |
- Kehon iskuja
- Galaktinen
- Perimmäinen
|
---|
Escapistit -sarja |
|
---|
Ylikypsä sarja |
- Ylikypsennetty
- Ylikypsä 2
|
---|
Yooka-Laylee- sarja |
|
---|
Muut pelit |
- Supersammakko
- Salamurhaaja
- Nightlong: Union City Conspiracy
- Phoenix
- Projekti X
- X2: Ei helpotusta
- All Terrain Racing
- Täysi yhteydenotto
- yliajo
- Arcade-allas
- Kingpin (1995)
- hopea pallo
- Speriksen perintö
- Stunt GP
- supertähtipöly
|
---|