X Uudelleensyntyminen
X Uudelleensyntyminen |
---|
|
Kehittäjä |
Egosoft |
Kustantaja |
Syvä hopea pyökki |
Osa sarjaa |
Universumi X |
Ilmoituksen päivämäärä |
20. huhtikuuta 2011 |
Julkaisupäivä |
15. marraskuuta 2013 |
Genre |
avaruussimulaattori |
Alustat |
Linux , Windows |
Pelitila |
yksittäinen käyttäjä |
Käyttöliittymäkielet |
englanti [1] , saksa [1] , italia [1] , venäjä [1] , yksinkertaistettu kiina [1] , perinteinen kiina [1] , ranska [1] ja korea [1] |
kantajat |
DVD ja digitaalinen jakelu |
Järjestelmävaatimukset _ |
Vähimmäiskäyttöjärjestelmä: Windows 7 SP1 (64-bittinen), Vista SP2 (64-bittinen), XP SP3 (64-bittinen) Prosessori: Intel i-Series 2 GHz:llä tai AMD:tä vastaava RAM: 4 Gt RAM Video: NVidia GT400 -sarja 512 Mt RAM tai parempi, ATI 4870HD ja 512 Mt RAM tai parempi DirectX: Versio 9.0c Kiintolevy: 6 Gt vapaata tilaa Äänikortti: DirectX 9.0c -yhteensopiva äänikortti
Suositus: Käyttöjärjestelmä: Windows 7 SP1 (64-bittinen) Prosessori: Intel i5 (Quad) tai i7 2,5 GHz:llä tai AMD:tä vastaava RAM: 8 Gt RAM-muistia Video: NVidia GT500 -sarja 1 Gt RAM-muistilla tai parempi, ATI 5870HD 1 Gt RAM-muistilla tai parempi DirectX: Versio 9.0c Winchester: 10 Gt vapaata tilaa
Äänikortti: DirectX 9.0c -yhteensopiva äänikortti |
Virallinen sivusto |
X Rebirth on saksalaisen Egosoftin kehittämä avaruussimulaatiovideopeli [ 2 ] . Se on jatko-osa-uudelleenkäynnistys X-sarjan peleille, jotka ovat osa X-universumia . Peli julkaistiin 15.11.2013.
Pelin kulku
Lokakuusta 2013 lähtien pelistä tiedetään seuraavat tiedot:
- Sekä pelinkulku että X-universumin maailma tulevat käymään läpi merkittäviä muutoksia. Toiminta tapahtuu X-universumin melko kaukaisessa tulevaisuudessa.
- Pelistä tulee ystävällisempi aloittelijoille [3] . Kuten sen virallisella verkkosivustolla todetaan, "Pelin aloittaminen on helpompaa kuin koskaan, mutta se säilyttää fanien odottaman syvyyden" [4] . 20 tunniksi suunniteltu juoni avaa vähitellen yhä enemmän mahdollisuuksia, ja sen valmistumisen jälkeen on käytettävissä "hiekkalaatikko", jossa on kaikki mahdollisuudet jatkopanostukseen.
- Verrattuna aikaisempiin X-sarjan peleihin käytettävissä olevien sektoreiden määrä vähenee merkittävästi, mutta jokaisesta sektorista tulee täysimittainen tähtijärjestelmä. Egosoftin johtajan Bernd Lehanin mukaan "huolimatta näennäisen monimuotoisuuden vähenemisestä todellinen, todellinen vapaus vain lisääntyy - pelaajalla on tekemistä uusissa tähtijärjestelmissämme" [3] . Ei enää pitkiä lentoja paikasta A paikkaan B ilman mitään toimia.
- Jokainen sektori jaetaan hierarkkisen järjestelmän mukaan: pienet paikat yhdistetään valtateillä, liike planeettojen välillä tapahtuu supervaltateillä, sektorien välinen liike tapahtuu porteilla, mutta pelin alussa koko galaksin porttiverkko on poistettu käytöstä. Pääomalaivoille moottoritiet suljetaan, mutta järjestelmän sisällä hyppääminen (joka kuluttaa energiaa) on käytettävissä.
- Peli sisältää täysin toimivan talouden. Tavarat ja resurssit tuotetaan "rehellisesti" eivätkä ne näy tyhjästä NPC Factoriesissa. Sama koskee tuotteiden kuljetusta. Jokainen kauppalaiva kuljettaa tehtaan tarvitsemat varsinaiset tavarat . Täydellisen talouden toteuttaminen avaa pelaajalle todellisen mahdollisuuden vaikuttaa markkinoihin, mukaan lukien mahdollisuuden sabotoida kilpailijoita.
- Pelin päähenkilönä on nuori lentäjä nimeltä Ren Otani.
- Päähenkilöllä on perämies - nainen Isha [3] .
- Vain yksi avaruusalus on pelaajan käytettävissä. Tällä aluksella on sisätilat ja miehistö. Jatkossa lisäosien julkaisun myötä tämä tilanne voi muuttua.
- Pelaajan laivaa voidaan päivittää: moottoreita, kilpiä, aseita jne. Parhaimmillaan paranneltu laiva on ominaisuuksiltaan jossain fregattien ja pääoma-alusten välissä, mutta vain erittäin taitava luotsi pystyy voittamaan pääoma-aluksen 1v1.
- Pelin aikana joukkueen jäsenet liittyvät vähitellen pelaajaan. Jotkut tulevat mukaan tarinan aikana, kuten perämies, ja osan pelaaja voi palkata itse.
- Ensimmäistä kertaa X-sarjan pelien historiassa pelaaja pystyy navigoimaan laivan ja asemien läpi ensimmäisessä persoonassa. Liikkuminen pelaajan aluksen sisällä esitetään sisätilojen, mukaan lukien hyttien, sekä miehistön kanssa kommunikoinnin kanssa. Myös niiden pääkaupunkien sisällä on mahdollista liikkua.
- Pelaaja voi ohjata droneja virtuaalisen käyttöliittymän avulla.
- Droonien valikoima on laajentunut merkittävästi – pienistä tiedusteludroneista torpedodroneihin. Taistelijat esitetään kuitenkin edelleen kokonaisuudessaan.
- Avaruusasemat ja pääoma-alukset koostuvat erillisistä moduuleista.
- Pelaaja voi ostaa ja rakentaa lippulaivoja. Ja nyt pelaajalla on enemmän vapautta aluksen kokoonpanossa. Moottorityypin, kilpien valinnasta suojajärjestelmien ja aseiden sijoittamiseen runkoon. Niiden hallinta on käytettävissä vain komentorajapinnan kautta, on mahdotonta istua pääkaupungin sillalla ja katsella käskyjen toteutusta.
- Pelin taistelu keskittyy massiivisiin avaruustaisteluihin, joissa on mukana suuri määrä laivoja kaikista luokista. [5]
Kehitys
Syksyllä 2008 julkaistu Egosoft ilmoitti, että X³ : Earth Conflict olisi X-sarjan viimeinen peli [6] . Tuolloin vuonna 2007 alkaneen tulevan X Rebirth -pelin kehitys oli jo käynnissä, mutta aluksi sitä suunniteltiin täysin uudeksi peliksi uudella mekaniikalla ja asetuksella, jolla ei ollut mitään tekemistä X-sarjan kanssa [7] . Kehityksen edetessä tehtiin päätös olla luopumatta kuvitteellisesta universumista, jota Egosoft oli kehittänyt vuosia. Yrityksen johtajan Bernd Lehanin mukaan "jälkikäteen tämä oli ehkä virhe." Samaan aikaan he eivät halunneet kutsua peliä X 4 :ksi, vaikka tällainen nimi voisi lisätä myyntiä ja markkinointiosasto vaati sitä: "Monet ihmiset odottivat X 4 :ää , eikä tämä ole X 4 " [7] .
Peli julkistettiin virallisesti 20. huhtikuuta 2011 sarjan uudelleenkäynnistyksenä . Peli on kehitetty yksinomaan PC :lle (Microsoft Windows ). Sen julkaisun oli määrä tapahtua vuoden 2011 lopussa. GamesCom 2011 -näyttelyssä tuli tunnetuksi, että se siirrettiin vuodelle 2012 [8] . Tulevaisuudessa julkaistaan versio 3.50 Linuxille [9]
Arvostelut
Peli sai kriitikoilta yleisesti negatiivisia arvosteluja, ja Metacritic -pistemäärä oli 33/100 [10] . Tärkeimmät valitukset olivat bugien runsaus, heikko suorituskyky ja huono käyttöliittymäsuunnittelu. Pelijulkaisujen ja fanien voimakkaasta kritiikistä huolimatta X Rebirthistä tuli kaupallisesti X-sarjan menestynein peli suuren ennakkotilausmäärän vuoksi [7] .
Muistiinpanot
- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 Steam - 2003.
- ↑ Päivitys 44/2013 -lehti , s. 61-65
- ↑ 1 2 3 Kirill Voloshin. X Uudelleensyntyminen. Avoin tila. // Peliriippuvuus. - Nro 8. - 2011. - S. 34-35.
- ↑ "...on helpompaa kuin koskaan aloittaa, ja se pysyy niin syvänä kuin fanit odottavat." Virallinen verkkosivusto Arkistoitu 4. syyskuuta 2011 Wayback Machinessa
- ↑ X Rebirth - "First Look" (Elite Games) . Käyttöpäivä: 22. tammikuuta 2012. Arkistoitu alkuperäisestä 23. tammikuuta 2012. (määrätön)
- ↑ Deep Silver paljastaa X3: Terran Conflictin . Haettu 7. syyskuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 10. elokuuta 2011. (määrätön)
- ↑ 1 2 3 Haastattelu: Egosoft On X Rebirth's Troubled Development . Haettu 4. huhtikuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 10. huhtikuuta 2015. (määrätön)
- ↑ X Rebirth siirrettiin vuoteen 2012; Uusia yksityiskohtia paljastettu . Haettu 7. syyskuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 23. syyskuuta 2015. (määrätön)
- ↑ http://www.egosoft.com . X Rebirth -päivitys ja ilmainen viikonloppu Steamissa kaikille X-sarjan peleille . Käyttöpäivä: 19. maaliskuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 24. maaliskuuta 2015. (määrätön)
- ↑ 12 X Rebirth . Haettu 1. joulukuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 1. huhtikuuta 2022. (määrätön)
- ↑ Kevin VanOrd. X Rebirth Review . Pelipaikka (20. joulukuuta 2013). Haettu: 14.9.2022. (määrätön)
- ↑ Rob Zacny. X Rebirth Review - IGN . IGN (20. marraskuuta 2013). Haettu: 14.9.2022. (määrätön)
- ↑ Dominic Tarason. X Rebirth Review: Sucking Vacuum | pelin rintama . GameFront (20. marraskuuta 2013). Haettu: 14.9.2022. (määrätön)
- ↑ Von Rudiger Steidle. X: Rebirth 3.0 -testi | pelitähti . GameStar (23. joulukuuta 2014). Haettu: 14.9.2022. (määrätön)
- ↑ Stefan Weiß (19. marraskuuta 2013). “X Rebirth im Test: Massive Bugs and Designmängel Trotz Patches | PC-pelit" . PC-pelit . Haettu 14. syyskuuta 2022 .
Linkit
Temaattiset sivustot |
|
---|
Universumi X |
---|
Pelit |
- X: Beyond the Border ( X-Mobilization )
- X²: Uhka
- X³: jälleennäkeminen
- X³: Maan konflikti
- X³: Albion Prelude
- X Uudelleensyntyminen
- X4: Perusteet
|
---|
Kustantajat |
|
---|