Yoshi Touch & Go

Yoshi Touch & Go
Kehittäjä Nintendo EAD Group No. neljä
Kustantaja nintendo
Osa sarjaa Sarja pelejä Yoshin kanssa
Julkaisupäivä 27. tammikuuta 2005
Genre tasohyppely
Tekijät
Tuottaja
Säveltäjä
Tekniset yksityiskohdat
Alustat Nintendo DS , Virtuaalikonsoli ( Wii U )
Pelitilat yksinpeli , moninpeli
kantajat Nintendo DS -pelikortti
Virallinen sivusto

Yoshi Touch & Go, joka tunnetaan Japanissa nimellä Catch! kosketus! Yoshi! ( ャッチ!タッチ!ヨッシー! Kyatchi! Tatchi! Yosshī! ) on videopeli . Sen on kehittänyt Nintendo ja se julkaistiin Nintendo DS:lle . Peli debytoi Japanissa 27. tammikuuta 2005, Pohjois-Amerikassa 14. maaliskuuta 2005 [1] ja Euroopassa 6. toukokuuta 2005. Elokuussa 2007 peli on saanut 197 337 ostoa Japanissa [2] . Vuonna 2015 peli julkaistiin Wii U Virtual Consolelle .

Pelin hahmot ovat Yoshi , Mario vauva ja Luigi vauva. Hahmosuunnittelu on samanlainen kuin Super Mario World 2: Yoshi's Island -pelissä . Peli käyttää kosketusnäytön ja mikrofonin ominaisuuksia. Peli edellyttää, että suoritat samat tehtävät ja yrität saada korkeimman pistemäärän (kuten 1980-luvun arcade-peleissä ). Vaikeus on mestaruuden saavuttamisessa ja pelin läpäisytaitojen parantamisessa.

Pelin kulku

Kehitys

Arviot

Arvostelut
Konsolidoitu luokitus
AggregaattoriArvosana
Pelien sijoitukset75,01 %
Metakriittinen73/100
Vieraskieliset julkaisut
PainosArvosana
GameSpot7,2/10
IGN8,8/10

Peli sai yleisesti ottaen hyviä arvosteluja, mutta se ei saanut yhtä positiivista palautetta kuin aiemmat pelit, kuten Yoshi's Island . Pelin GameRankings -pisteet ovat 75 % ja Metacritic -pisteet 73/100. IGN:n kriitikko Craig Harris kutsui peliä "yhdeksi omaperäisimmistä peleistä, jotka on koskaan tehty konsolille, jolle se julkaistiin" ja totesi, että "peli ei tunnu peliltä, ​​jota olet pelannut aiemmin". Hän pani merkille moninpelin olemassaolon ja antoi arvosanaksi 8,8/10. Peli sai IGN Editors' Choice Award -palkinnon 11. maaliskuuta 2005 [3] .

Jotkut peliarvostelijat kritisoivat Yoshi Touch & Go :ta, koska pelistä puuttui tarina ja pelin kulku oli liian yksinkertainen [4] . GameSpot - kriitikko Ryan Davis "pelaa useita tasoja uudestaan ​​​​ja uudestaan" eikä pitänyt moninpelitilasta kovinkaan paljon [5] . Hän päätteli, että " pelikonsepti (...) on melko hyvä", mutta peliä olisi voitu parantaa [5] . Pelin myynti onnistui kuitenkin kohtalaisen menestyksekkäästi (peliä myytiin Japanissa 197 337 kertaa) [2] .

Muistiinpanot

  1. Yoshi Touch & Go . IGN . Haettu 2. helmikuuta 2006. Arkistoitu alkuperäisestä 6. tammikuuta 2006.
  2. 1 2 100 Japanin suurinta DS-myyjää . kotakumagu.com (14. joulukuuta 2006). Haettu 30. tammikuuta 2006. Arkistoitu alkuperäisestä 25. tammikuuta 2007.
  3. IGN Editors' Choice -pelit . IGN . Arkistoitu alkuperäisestä 16. heinäkuuta 2008.
  4. Ben Jacobs. Yoshi Touch & Go Review (linkki ei saatavilla) . eToychest. Haettu 2. helmikuuta 2006. Arkistoitu alkuperäisestä 8. maaliskuuta 2016. 
  5. ↑ 12 Ryan Davis . Yoshin Touch & Go -arvostelu . pelipaikka. Haettu 28. elokuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 28. elokuuta 2019.  

Linkit