Zachtronics | |
---|---|
| |
Tyyppi | yksityisyritys |
Pohja | 2013 |
Perustajat | Zach Bart |
Sijainti | Redmond , Washington , Yhdysvallat |
Ala | tietokonepelit |
Tuotteet | TIS-100 [d] ,SpaceChem, Infinifactory [d] ,Shenzhen I/O, Exapunks [d] ,Eliza, MOLEK-SYNTEZ [d] , Ironclad Tactics [d] jaOpus Magnum |
Emoyhtiö | Alliance Media Holdings |
Verkkosivusto | zachtronics.com |
Zachtronics LLC on indie-pelien kehittäjästudio , joka tunnetaan parhaiten teknisten pulmien ja koodauspelien kehittämisestä . Zachtronicsin perusti Zach Barth, joka työskentelee studiossa pääsuunnittelijana [1] .
Zachtronicsin perusti amerikkalainen pelisuunnittelija ja ohjelmoija Zach Barth. Bart on luonut pelejä lapsuudesta lähtien. Nuoruudessaan hän ilmoittautui Rensselaer Polytechnic Instituteen kehittääkseen ohjelmointitaitojaan, missä hän liittyi pelinkehittäjien kerhoon [2] [3] . Barth opiskeli tietokonejärjestelmien suunnittelua ja tietojenkäsittelytiedettä ammattikorkeakoulussa. Hän on yksi kolmesta opiskelijasta, jotka johtavat monitieteistä CapAbility Games -tutkimusprojektia, joka on yhteistyössä instituutin ja Center for Disability Services -keskuksen kanssa Albanyssa, New Yorkissa . Vuonna 2008 tiimi julkaisi Capable Shopperin , ostosimulaatiovideopelin eri vammaisille pelaajille [4] [5] .
Bartin ensimmäiset pelit olivat ilmaisia selainpelejä , joita hän isännöi hänen henkilökohtaisella verkkosivustollaan. Yksi näistä peleistä oli Infiniminer , josta tuli Minecraftin edeltäjä [6] . Hänen varhaisiin ei-kaupallisiin projekteihinsa kuului 12 vanhalla sivustolla julkaistua peliä ja "viisi hyvää" hän muutti uudelle sivustolle. Neljä näistä peleistä käytti Flashia mahdollistaakseen cross-platformin "kauheasta" Flash-kehittäjäympäristöstä huolimatta. Toinen peli perustui .NET :iin kehityksen helpottamiseksi. SpaceChem käytti myös .NET:iä, sillä Barth piti C# :a "paras koskaan tehty ohjelmointikieli". Markkinointisyistä Bart päätti olla käyttämättä XNA :ta, joka voi julkaista pelin Windowsissa ja Xbox 360: ssä, ja siirtyi OpenGL :ään , mikä antoi hänelle mahdollisuuden kirjoittaa peli kolmelle käyttöjärjestelmälle, mikä vaadittiin sen sisällyttämiseen Humbleen . Indie-paketti [2] .
Saatuaan päätökseen The Codex of Alchemical Engineeringin kehittämisen ja saatuaan positiivista palautetta Bart keksi idean luoda kaupallisia pelejä. Ensimmäinen tällainen peli oli SpaceChem , jolle hän keksi Zachtronics-brändin. Kun useat hänen ideansa eivät nähneet päivänvaloa, studion seuraavan pelin julkaisemista odottavien fanien painostuksesta hän yritti tehdä Ironclad Tactics -pelin , joka on enemmänkin reaaliaikainen korttipeli kuin pulmapeli [7] . Ironclad Tactics ei menestynyt yhtä hyvin kuin SpaceChem , mikä sai Bartin uskomaan, että hänen aiemmin kehittämilleen pulmille oli suurempi markkina, ja palasi kehittämään pelejä Flashissa. Aluksi hän ryhtyi jalostamaan The Codex of Alchemical Engineering -julkaisua täysimittaiseksi kaupalliseksi julkaisuksi, mutta sen seurauksena hän tuli kehittämään Infinifactory ja sitten TIS-100 [7] .
Vuonna 2015 Bart liittyi Valveen työskentelemään SteamVR :ssä [8] , jossa hän työskenteli kymmenen kuukautta ja lähti [9] . Suunnilleen samaan aikaan kuin aloitti Valvelta, Bart harkitsi Zachtronicsin sulkemista oman yrityksensä hoitamisesta ja uusien vastuiden ottamista Valvelta aiheuttaman stressin vuoksi. Joskus TIS-100: n julkaisun ja Shenzhen I/O :n välillä Barth teki sopimuksen Alliance Media Holdingsin kanssa, joka tarjoutui ostamaan studion ja ottamaan haltuunsa pelien julkaisemisen säilyttäen samalla Bartin luovan vapauden [7] .
Studion haltuunoton jälkeen julkaistiin Shenzhen I/O , The Codexin henkinen seuraaja Opus Magnum ja Exapunks [7] .
Kesäkuussa 2019 studio julkaisi Zachin kaltaisen kirjan , joka sisältää suunnitteludokumentteja ja muita viitemateriaaleja, joita Bart ja hänen tiiminsä ovat käyttäneet pelien kehittämiseen [10] [11] . Zachtronics käytti Kickstarteria kirjan fyysisten kopioiden jakamiseen vuoden 2019 ensimmäisellä puoliskolla ja julkaisi kesäkuussa ilmaisen e-kirjan Steamin kautta sekä valikoiman vanhoja Bart-pelejä [12] .
Myös kesäkuussa 2019 käynnistettiin Zachademics-ohjelma, jonka avulla koulutus- ja voittoa tavoittelemattomat organisaatiot voivat ladata ja käyttää Infinifactorya , TIS-100 :aa , Shenzen I/O :ta , Opus Magnumia ja Exapunksia koulutustarkoituksiin ilmaiseksi [13] . Aiemmin Zachtronics tarjosi SpaceChemiä samaan tarkoitukseen.
Kesäkuussa 2022 Zachtronics ilmoitti, että Last Call BBS olisi todennäköisesti heidän viimeinen pelinsä, koska Bart löysi työpaikan koulutusalalta [14] . Lisäksi Bartin mukaan kaikki Zachtronics-pelit olivat samantyyppisiä pulmia, ja studion hajoaminen antaa työntekijöille mahdollisuuden kokeilla muiden genrejen pelejä [15] .
Sosiaalisissa verkostoissa | |
---|---|
Temaattiset sivustot |
Zachtronics | |
---|---|
|