Zachtronics

Zachtronics

Yrityksen perustaja Zach Barth ja säveltäjä Matthew Burns vuonna 2019
Tyyppi yksityisyritys
Pohja 2013
Perustajat Zach Bart
Sijainti Redmond , Washington , Yhdysvallat
Ala tietokonepelit
Tuotteet TIS-100 [d] ,SpaceChem, Infinifactory [d] ,Shenzhen I/O, Exapunks [d] ,Eliza, MOLEK-SYNTEZ [d] , Ironclad Tactics [d] jaOpus Magnum
Emoyhtiö Alliance Media Holdings
Verkkosivusto zachtronics.com

Zachtronics LLC on indie-pelien  kehittäjästudio , joka tunnetaan parhaiten teknisten pulmien ja koodauspelien kehittämisestä . Zachtronicsin perusti Zach Barth, joka työskentelee studiossa pääsuunnittelijana [1] .

Historia

Zachtronicsin perusti amerikkalainen pelisuunnittelija ja ohjelmoija Zach Barth. Bart on luonut pelejä lapsuudesta lähtien. Nuoruudessaan hän ilmoittautui Rensselaer Polytechnic Instituteen kehittääkseen ohjelmointitaitojaan, missä hän liittyi pelinkehittäjien kerhoon [2] [3] . Barth opiskeli tietokonejärjestelmien suunnittelua ja tietojenkäsittelytiedettä ammattikorkeakoulussa. Hän on yksi kolmesta opiskelijasta, jotka johtavat monitieteistä CapAbility Games -tutkimusprojektia, joka on yhteistyössä instituutin ja Center for Disability Services -keskuksen kanssa Albanyssa, New Yorkissa . Vuonna 2008 tiimi julkaisi Capable Shopperin , ostosimulaatiovideopelin eri vammaisille pelaajille [4] [5] .

Bartin ensimmäiset pelit olivat ilmaisia ​​selainpelejä , joita hän isännöi hänen henkilökohtaisella verkkosivustollaan. Yksi näistä peleistä oli Infiniminer , josta tuli Minecraftin edeltäjä [6] . Hänen varhaisiin ei-kaupallisiin projekteihinsa kuului 12 vanhalla sivustolla julkaistua peliä ja "viisi hyvää" hän muutti uudelle sivustolle. Neljä näistä peleistä käytti Flashia mahdollistaakseen cross-platformin "kauheasta" Flash-kehittäjäympäristöstä huolimatta. Toinen peli perustui .NET :iin kehityksen helpottamiseksi. SpaceChem käytti myös .NET:iä, sillä Barth piti C# :a "paras koskaan tehty ohjelmointikieli". Markkinointisyistä Bart päätti olla käyttämättä XNA :ta, joka voi julkaista pelin Windowsissa ja Xbox 360: ssä, ja siirtyi OpenGL :ään , mikä antoi hänelle mahdollisuuden kirjoittaa peli kolmelle käyttöjärjestelmälle, mikä vaadittiin sen sisällyttämiseen Humbleen . Indie-paketti [2] .

Saatuaan päätökseen The Codex of Alchemical Engineeringin kehittämisen ja saatuaan positiivista palautetta Bart keksi idean luoda kaupallisia pelejä. Ensimmäinen tällainen peli oli SpaceChem , jolle hän keksi Zachtronics-brändin. Kun useat hänen ideansa eivät nähneet päivänvaloa, studion seuraavan pelin julkaisemista odottavien fanien painostuksesta hän yritti tehdä Ironclad Tactics -pelin , joka on enemmänkin reaaliaikainen korttipeli kuin pulmapeli [7] . Ironclad Tactics ei menestynyt yhtä hyvin kuin SpaceChem , mikä sai Bartin uskomaan, että hänen aiemmin kehittämilleen pulmille oli suurempi markkina, ja palasi kehittämään pelejä Flashissa. Aluksi hän ryhtyi jalostamaan The Codex of Alchemical Engineering -julkaisua täysimittaiseksi kaupalliseksi julkaisuksi, mutta sen seurauksena hän tuli kehittämään Infinifactory ja sitten TIS-100 [7] .

Vuonna 2015 Bart liittyi Valveen työskentelemään SteamVR :ssä [8] , jossa hän työskenteli kymmenen kuukautta ja lähti [9] . Suunnilleen samaan aikaan kuin aloitti Valvelta, Bart harkitsi Zachtronicsin sulkemista oman yrityksensä hoitamisesta ja uusien vastuiden ottamista Valvelta aiheuttaman stressin vuoksi. Joskus TIS-100: n julkaisun ja Shenzhen I/O :n välillä Barth teki sopimuksen Alliance Media Holdingsin kanssa, joka tarjoutui ostamaan studion ja ottamaan haltuunsa pelien julkaisemisen säilyttäen samalla Bartin luovan vapauden [7] .

Studion haltuunoton jälkeen julkaistiin Shenzhen I/O , The Codexin henkinen seuraaja Opus Magnum ja Exapunks [7] .

Kesäkuussa 2019 studio julkaisi Zachin kaltaisen kirjan , joka sisältää suunnitteludokumentteja ja muita viitemateriaaleja, joita Bart ja hänen tiiminsä ovat käyttäneet pelien kehittämiseen [10] [11] . Zachtronics käytti Kickstarteria kirjan fyysisten kopioiden jakamiseen vuoden 2019 ensimmäisellä puoliskolla ja julkaisi kesäkuussa ilmaisen e-kirjan Steamin kautta sekä valikoiman vanhoja Bart-pelejä [12] .

Myös kesäkuussa 2019 käynnistettiin Zachademics-ohjelma, jonka avulla koulutus- ja voittoa tavoittelemattomat organisaatiot voivat ladata ja käyttää Infinifactorya , TIS-100 :aa , Shenzen I/O :ta , Opus Magnumia ja Exapunksia koulutustarkoituksiin ilmaiseksi [13] . Aiemmin Zachtronics tarjosi SpaceChemiä samaan tarkoitukseen.

Kesäkuussa 2022 Zachtronics ilmoitti, että Last Call BBS olisi todennäköisesti heidän viimeinen pelinsä, koska Bart löysi työpaikan koulutusalalta [14] . Lisäksi Bartin mukaan kaikki Zachtronics-pelit olivat samantyyppisiä pulmia, ja studion hajoaminen antaa työntekijöille mahdollisuuden kokeilla muiden genrejen pelejä [15] .

Pelit kehitetty

Muistiinpanot

  1. Smith, Quintin My Chemical Romance: Zach Barth -haastattelu . Kivi, paperi, haulikko (20. tammikuuta 2011). Haettu 5. tammikuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 9. tammikuuta 2020.
  2. 1 2 Rose, Michael Podcast 17 Zach Barth SpaceChemissa ja Infiniminerissä . Indie Games -podcast (8. maaliskuuta 2011). Haettu 5. tammikuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 22. syyskuuta 2018.
  3. Zach Barth löytää hienon kaavan SpaceChemin , Featured Indie Devin , Indie-pubipelien , < http://www.indiepubgames.com/news/zach_barth_spacechem_featured_indie_dev > kanssa. Arkistoitu 21. heinäkuuta 2012 Wayback Machinessa . 
  4. Vammaisten itsenäisyyden saaminen videopelien avulla , ScienceDaily (Rensselaer Polytechnic Institute), 15. toukokuuta 2008 , < https://www.sciencedaily.com/releases/2008/05/080513191103.htm > . Haettu 24. elokuuta 2011. Arkistoitu 21. lokakuuta 2012 Wayback Machinessa . 
  5. Alkuperäinen lehdistötiedote , RPI , < http://news.rpi.edu/update.do?artcenterkey=2444 > Arkistoitu 23. heinäkuuta 2012 Wayback Machinessa . 
  6. Reliquary Game Arvostelut: Infiniminer . Reliquary Game Reviews (29. toukokuuta 2009). Haettu 5. tammikuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 22. huhtikuuta 2020.
  7. 1 2 3 4 Caldwell, Brendan Zach Zachtronicsista: "Pidän todella tehdä tyhmiä pelejäni, joilla ei ole väliä" . Rock Paper Shotgun (23. marraskuuta 2017). Haettu 24. marraskuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 24. heinäkuuta 2019.
  8. Wawro, Alex Valve tekee yhteistyötä uuden Unity SteamVR -tuen ja -työkalujen parissa . www.gamasutra.com _ Haettu 8. huhtikuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 8. marraskuuta 2020.
  9. Wawro, Alex Zachtronicsin Shenzhen I/O on peli ihmisille, jotka koodaavat pelejä . www.gamasutra.com _ Haettu 8. huhtikuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 13. huhtikuuta 2021.
  10. Kidwell, Emma Exapunksin kehittäjä luo 400-sivuisen kulissien takana suunnittelukirjan . Gamasutra (6. helmikuuta 2019). Haettu 6. helmikuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 7. marraskuuta 2020.
  11. Kerr, Chris Tutustu Opus Magnum dev Zachtronicsin koko pelisuunnitteluhistoriaan ilmaiseksi . Gamasutra (18. kesäkuuta 2019). Haettu 18. kesäkuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 18. kesäkuuta 2019.
  12. Tarason, Dominic Zach-Like tulee Steamiin ilmaiseksi ja sisältää runsaasti pelimaisia ​​lisäominaisuuksia . Rock Paper Shotgun (19. kesäkuuta 2019). Haettu 21. kesäkuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 29. lokakuuta 2019.
  13. Wawro, Alex Zachtronics -pelit ovat nyt ilmaisia ​​julkisille kouluille ja koulutusjärjestöille . Gamasutra (3. heinäkuuta 2019). Haettu 3. heinäkuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 30. marraskuuta 2019.
  14. Wheeler, CJ Retro-tyylinen pulmakokoelma Last Call BBS on viimeinen Zachtronics-peli . Rock Paper Shotgun (16. kesäkuuta 2022). Haettu: 16.6.2022.
  15. Plunkett, Luke Goodbye Zachtronics, Developers Of Very Cool Video Games . Kotaku (23. kesäkuuta 2022). Haettu: 25.6.2022.
  16. O'Conner, Alice SpaceChem & TIS-100 Creator ilmoittaa SHENZEN I/O:sta . Rock Paper Shotgun (13. syyskuuta 2016). Haettu 13. syyskuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 21. tammikuuta 2021.
  17. Devore, Jordan Opus Magnum on SpaceChemin luojan uusi peli . Destructoid (19. lokakuuta 2017). Haettu 19. lokakuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 4. maaliskuuta 2018.
  18. Tarason, Dominic Hack the planet Exapunksissa Opus Magnum & Shenzhen I/O-studiosta Zachtronics . Rock Paper Shotgun (18. heinäkuuta 2018). Haettu 18. heinäkuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 30. lokakuuta 2019.
  19. O'Conner, Alice Seuraava Zachtronics-peli on Eliza, visuaalinen romaani tekoälystä . Rock Paper Shotgun (1. elokuuta 2019). Haettu 1. elokuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 7. elokuuta 2019.
  20. Pearson, Craig MOLEK-SYNTEZ on uusi Zachtronicsin peli huumeiden valmistamisesta kylmässä romanialaisessa asunnossa . Rock Paper Shotgun (5. marraskuuta 2019). Haettu 5. marraskuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 2. tammikuuta 2020.

Linkit