Ron Gilbert | |
---|---|
Ron Gilbert | |
Syntymäaika | 1. tammikuuta 1964 (58-vuotiaana) |
Syntymäpaikka | la grand, Oregon , Yhdysvallat |
Maa | |
Ammatti | pelin kehittäjä, ohjelmoija, tuottaja |
Isä | David E. Gilbert Fysiikan professori |
Mediatiedostot Wikimedia Commonsissa |
Ron Gilbert ( 1. tammikuuta 1964 , La Grande, Oregon , USA ) on amerikkalainen pelikehittäjä , ohjelmoija ja tuottaja , joka työskenteli sarjan tehtäviä LucasArtsilta (pääasiassa Monkey Island -sarjan kahdesta ensimmäisestä pelistä ), joka on yksi SCUMM -pelimoottorin kehittäjistä . Yksi Humongous Entertainmentin perustajista erottuaan LucasArtsistaja Cavedog Entertainment .
Ron Gilbertin ura alkoi vuonna 1983. Opiskelijana hän kehitti yhdessä ystävänsä Tom McFarlanen kanssa Graphics BASIC -laajennuksen, joka laajensi Commodore 64 -tietokoneen BASIC -ohjelmointiympäristön ominaisuuksia lisäämällä kieleen grafiikkaa ja äänikomentoja. HESware osti tämän ohjelmistotuotteen ystäviltä. Myöhemmin yritys tarjosi Gilbertille työtä. HESwaressa Gilbert kehitti pelejä Commodore 64:lle, mutta yritys lopetti toimintansa kuusi kuukautta myöhemmin julkaisematta yhtään Gilbertin luomia pelejä.
Vuonna 1985 Gilbert liittyi Lucasfilm Gamesiin (myöhemmin nimeltään LucasArts Entertainment ), jossa hän teki yhteistyötä suunnittelija Gary Winnickin kanssa.kehitti ensimmäisen pelinsä, joka julkaistaan - Maniac Mansion . Tätä peliä varten Gilbert loi yhdessä Aric Wilmunderin (Aric Wilmunder ) kanssa SCUMM - skriptimoottorin , joka myöhemmin mahdollisti tällä moottorilla luotujen pelien siirtämisen muille alustoille ilman teknisiä ongelmia. Moottori osoittautui melko onnistuneeksi - kaikki LucasArts-tehtävät julkaistiin sen perusteella vuosina 1987-1997.
Vuonna 1992 kehitettyään ja julkaistuaan The Secret of Monkey Islandin ja Monkey Island 2: LeChuck's Revengen Gilbert jätti studion ja teki yhteistyötä LucasArts-tuottaja Shelley Dayn kanssa.perusti oman yrityksensä Humongous Entertainmentin, jonka tavoitteena oli kehittää pelejä lapsille. Vuonna 1995 hän perusti sisaryrityksen, Cavedog Entertainmentin , joka siirrettiin kehittämään pelejä aikuisemmalle yleisölle. Hänen tuotantojohdollaan yritys julkaisi Total Annihilation -strategian . Samaan aikaan Gilbert oli mukana Good & Evil -projektissa, jota ei saatu päätökseen, koska yritys suljettiin vuonna 1999.
Vuonna 2007 Gilbert teki yhteistyötä Hothead Gamesin kanssaseikkailupelin kehittämisessä Penny Arcade Adventures: On the Rain-Slick Precipice of Darkness pääosissa Penny Arcaden verkkosarjakuvahahmoja . Pelin julkaisun jälkeen vuonna 2008 Gilbert liittyi yrityksen luovaksi johtajaksi ja aloitti työskentelyn RPG /seikkailuhybridin parissa . DeathSpank .
Vuonna 2010 Tim Schafer , Ronin entinen kollega Monkey Islandista, palkkasi Gilbertin työskentelemään Double Fine Productionsille uudessa seikkailupelissä [1] , jota myöhemmin kutsuttiin The Caveksi . Julkaistuaan pelin vuonna 2013 Ron Gilbert jätti Double Finen. Kuten kävi ilmi, Gilbert liittyi Double Fineen Tim Schaferin kanssa vain tämän pelin julkaisemisen vuoksi [2] .
![]() |
|
---|---|
Temaattiset sivustot |