Mario ja Sonic Sotšin talviolympialaisissa 2014

Mario ja Sonic Sotšin talviolympialaisissa 2014

Pelin venäjänkielisen version kansi
Kehittäjä Sega Sports Japan
Kustantajat Nintendo , Sega
Osa sarjaa Sonic the Hedgehog
Mario
Ilmoituksen päivämäärä 17. toukokuuta 2013 [1]
Julkaisupäivät Euroopan alue8. marraskuuta 2013 [2]
Pohjois-Amerikan alue 15. marraskuuta 2013 [2]
5. joulukuuta 2013 [3]
Genre urheilusimulaattori
Ikärajat
_
ACB : G - General
CERO : A - Kaiken ikäiset ESRB : E - Kaikki PEGI : 3 RARS : 0+



Tekijät
Valvoja Hiroshi Miyamoto
Tuottajat Toyokazu Nonaka
Nobuya Ohashi
Pelisuunnittelijat Naohiro Hirao
Kohei Iizuka
Masashi Jindo
Ohjelmoija Mitsuru Takahashi
Maalarit Kazuyuki Hoshino
Hiroshi Kanazawa
Säveltäjät Jun
Senoue Yutaka Minobe Mitsuharu
Fukuyama
Hideaki Kobayashi
Tekniset yksityiskohdat
Alusta Wii U
Moottorit siili moottori
Pelitilat yksinpeli , moninpeli
Käyttöliittymän kieli Englanti , espanja , italia , saksa , venäjä , ranska , japani
kantajat Wii U Optical Disc , digitaalinen jakelu ( Nintendo eShop )
Ohjaus Wii Remote Motion Plus
Wii U -peliohjain
Virallinen sivusto

"Mario and Sonic at the Olympic Winter Games 2014 in Sochi "  [4]  on urheilusimulaatiovideopeli , joka on kehitetty Wii U -konsolille ja omistettu vuoden 2014 talviolympialaisille . Mario & Sonic -sarjan neljäs peli ja Sonic the Hedgehog -sarjan ensimmäinen peli käännetty virallisesti venäjäksi.

Peli on kokoelma erilaisia ​​kilpailuja. Pelaaja voi valita minkä tahansa hahmon Sonic the Hedgehog ja Mario -sarjoista . Ensimmäistä kertaa sarjassa esitellään myös online-moninpeli, jossa voit kilpailla pelaajien kanssa ympäri maailmaa neljässä lajissa.

Uusi osa Mario & Sonic -sarjasta luotiin Segan ja Nintendon välisellä sopimuksella , ja se julkistettiin toukokuussa 2013 . Sopimuksen ehtojen mukaan Nintendo otti pelin julkaisijan maailmanlaajuisesti Japania lukuun ottamatta . Toisin kuin Mario & Sonic Lontoon 2012 olympialaisissa , Nintendo 3DS -käsikonsolille ei luotu versiota . Julkaisun jälkeen projekti sai kriitikoilta ristiriitaisia ​​arvosteluja. Kriitikoiden suurin haittapuoli oli hahmojen hankala hallinta urheilun aikana ja merkittävien innovaatioiden puute. Kritiikin ansioista nostettiin esiin moninpeli- ja online-toiminnot.

Pelin kulku

"Mario & Sonic at the 2014 Winter Olympics " tapahtuu vuoden 2014 Sotšin talviolympialaisissa . Pelaajat saavat hahmoja Nintendon Mario- ja Segan Sonic the Hedgehog -sarjoista . Hahmot on jaettu neljään tyyppiin: universaali ( englanniksi all-around ), kokenut ( englannin taito ), vahva ( englanniksi power ) ja nopea ( englanniksi speed ). Peli itsessään on kokoelma erilaisia ​​urheilulajeja. Mario & Sonicissa jo talviolympialaisissa esiintyneiden urheilulajien, kuten taitoluistelun , hiihdon , lumilautailun , rattikelkkailun ja curlingin [1] lisäksi peliin on lisätty uusia urheilulajeja, kuten taitoluistelu pareittain ja slopestyle lumilautailussa [ 5] . Ohjaukset riippuvat valitusta urheilulajista: joissakin pelaajan on käytettävä Wii Remote MotionPlus -ohjainta, toisissa Wii U -ohjainta ja joissakin, kuten ampumahiihdossa , molemmat ohjaustavat on yhdistettävä [1] . Kuten aiemmat Mario & Sonic -sarjan pelit , peli sisältää niin sanotut "Dream Events" -lajit, jotka tapahtuvat Marion ja Sonicin maailmoissa [1] . Mario & Sonic Sotšin talviolympialaisissa 2014 sisältää myös uuden monilajikilpailun [6] . Pelissä on yhteensä 24 lajia: 16 tavallista ja 8 "fiktiota" [7] .     

Yksi innovaatioista, joita ei ole nähty aiemmissa Mario & Sonic -sarjan peleissä, on online-tila, jonka avulla pelaajat kaikkialta maailmasta voivat kilpailla toisiaan vastaan ​​yhdessä neljästä lajista. Palkintopaikasta he antavat mitalin, ja siitä maa, jossa pelaaja seisoo, pisteitä. Kaikki tulokset lasketaan sitten yhteen maailmanlaajuiseen rankingiin [8] .

Pelin kehitys ja julkaisu

"Mario ja Sonic Sotšin talviolympialaisissa 2014" julkistettiin 17. toukokuuta 2013 Nintendo Directin verkkoesityksessä . Pelin esitteli Nintendon toimitusjohtaja Satoru Iwata [1] . Segan ja Nintendon välisen sopimuksen mukaisesti Mario & Sonicista Sotšin talviolympialaisissa 2014 on tullut yksi kolmesta Sonic the Hedgehog -pelistä, jotka julkaistaan ​​yksinomaan Nintendon konsolille (yhdessä Sonic Lost Worldin ja tuolloin ilmoittamattoman Sonic Boom: Rise of Lyricin kanssa /Sirkoutunut kristalli ) [9] [10] .

Peli julkaistiin 8. marraskuuta 2013 Euroopassa [2] , 15. marraskuuta Yhdysvalloissa [2] ja 5. joulukuuta Japanissa [ 3] . Peliä jaettiin sekä fyysisesti että digitaalisesti Nintendo eShopin kautta . Tavallisen version lisäksi julkaistiin myös erikoisversio, joka sisälsi pelin lisäksi sinisen Wii Remote Plus -ohjaimen [8] .

Helmikuussa 2014 Mario & Sonic vuoden 2014 talviolympialaisissa Sotsissa julkaistiin Isossa-Britanniassa osana pakettia , joka sisälsi myös premium-version Wii U -konsolista, Mario-teeman Wii Remote Plus -ohjaimen ja Nintendo Landin . peli [11] [12] .

Arviot ja mielipiteet

Arvostelut
Konsolidoitu luokitus
AggregaattoriArvosana
Pelien sijoitukset55,05 % [13]
Metakriittinen55/100 [14]
Vieraskieliset julkaisut
PainosArvosana
Destructoid6/10 [7]
GameSpot5/10 [16]
PelitRadar3,5/5 tähteä3,5/5 tähteä3,5/5 tähteä3,5/5 tähteä3,5/5 tähteä[viisitoista]
Pelitrailerit5,5/10 [17]
IGN4,5/10 [18]
Nintendo World Report7/10 [19]
Monikulmio6/10 [20]

Peli sai ristiriitaisia ​​arvosteluja kriitikoilta. GameRankings -sivuston mukaan projektin keskimääräinen arvosana on 55,05 % [13] . Samanlaiset tilastot ja Metacritic  - 55 pistettä 100 mahdollisesta [14] . Arvostelijat eivät pitäneet simulaation visuaalisuudesta ja merkittävien innovaatioiden puutteesta, mutta arvostelijat kehuivat pelin moninpeli- ja internetominaisuuksia.

Kyle MacGregor Destructoidista kirjoitti, että suunnittelijoilla on älykkäitä ideoita ja ideoita, mutta toteutuksen suhteen crossoverista tulee epämiellyttävä, eikä mikään yllätä. Hän kehui kehittäjiä Wii U -ohjaimen tukemisesta . Esimerkkeinä hän mainitsi rattikelkkaratojen kulkemisen ja temppujen suorittamisen lumilaudalla. Kuitenkin joidenkin urheilulajien (etenkin ampumahiihdon) kulkua varten kriitikko neuvoo pelaajia käyttämään Wii Remote -kaukosäädintä , jonka asennusta vaikeuttavat monet tarpeettomat vinkit. Moninpeliä McGregor kutsui "käytännölliseksi". Tästä tilasta kriitikot pitivät sellaisista kilpailuista kuin curling ja jääkiekko, joita voit pelata yhdessä ystäviesi kanssa [7] .

GamesRadarin kriitikko ammattilaisista totesi, että on olemassa fiktiivisiä urheilulajeja, joita on mielenkiintoista pelata. Mutta Heidi Kemps kritisoi oikeaa urheilua. Hän ei pitänyt lukuisista vihjeistä ohjaimen oikeasta kytkemisestä, eikä ymmärtänyt, miksi jääkiekossa tietokone vaihtaa nopeasti pelaajan ohjaaman hahmon toiseen ja miksi Wii Remote -kaukosäädintä on pidettävä pystysuorassa hahmoa ohittaessaan. luistelu . Moninpelissä Kemps halusi myös nähdä tarinan, joka näyttää kahden Mario- ja Sonic the Hedgehog -sarjan joukkueen välisen kilpailun . Yhteenvetona kriitikko totesi, että "Mario ja Sonic talviolympialaisissa 2014 Sotsissa" vetoavat eniten perheisiin ja voivat kilpailla muiden urheilupelien kanssa [15] .

GameSpotin Martin Gaston kutsui simulaattorin julkaisua Mario & Sonic -sarjan taantuman alkamiseksi . Hän ei pitänyt lukuisista pelissä esitellyistä lajeista: mäkihypyt ja pikaluistelu ovat tylsiä ja lumipallotaistelut ovat epämukavia huonon hallinnan vuoksi. Vaikka kriitikko oli tyytymätön Wii U -ohjaimen suorituskykyyn, hän kehui kehittäjiä Wii-lisälaitteiden tukemisesta pelissä, vaikka hän sanoi, että niitä ei myöskään ollut helppo hallita [16] .

IGN :n arvostelija piti monista peliin piilotetuista bonuksista ja salaisuuksista: musiikista, lukuisista Mii-asuista ja jopa uusinnoista molemmista franchising-peleistä. Moninpeliä kritisoitiin minipelien pienestä määrästä, mutta erinomainen verkostoituminen kompensoi tämän puutteen. Kuten muutkin arvostelijat, Scott Thompson oli pettynyt hahmojen hallintaan. Hän suositteli, että kehittäjät luovat korjaustiedoston, joka korjaa tämän puutteen. Arvostelun lopussa kriitikko kutsui "Marioa ja Sonicia Sotšin talviolympialaisissa 2014", kaikista eduista ja haitoista huolimatta "ennustamattomiksi" [18] .

Muistiinpanot

  1. 1 2 3 4 5 Martin, Liam. Mario & Sonic julkistettiin Sotšin talviolympialaisissa 2014  (englanniksi)  (linkki ei ole käytettävissä) . Digital Spy (27. toukokuuta 2013). Haettu 23. toukokuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 26. toukokuuta 2013.
  2. 1 2 3 4 Whitehead, Thomas. Mario & Sonic Sotšin talviolympialaisissa 2014 Online  - moninpelissä . Nintendo Life (2. lokakuuta 2013). Haettu 1. lokakuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 4. maaliskuuta 2016.
  3. 1 2 Nintendo Direct 2013.10.1  (japani)  (linkki ei saatavilla) . Nintendo (1. marraskuuta 2013). Haettu 26. huhtikuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 3. joulukuuta 2013.
  4. Mario ja Sonic vuoden 2014 Sotšin talviolympialaisissa . Euroopan Nintendo . Haettu 5. marraskuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 27. elokuuta 2016.
  5. Karmali, Luke. Mario & Sonic Sotšin talviolympialaisissa 2014 julkistettu  (eng.)  (linkki ei saatavilla) . IGN (17. toukokuuta 2013). Haettu 23. toukokuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 26. toukokuuta 2013.
  6. Sarkar, Samit. Mario & Sonic Sotšin talviolympialaisissa 2014 tulossa Wii U:lle  (englanniksi)  (linkki ei saatavilla) . monikulmio (17. toukokuuta 2013). Haettu 23. toukokuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 26. toukokuuta 2013.
  7. 1 2 3 MacGregor, Kyle. Mario & Sonic Sotšin talviolympialaisissa 2014  (englanniksi) . Destructoid (8. marraskuuta 2013). Haettu 9. marraskuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 28. elokuuta 2016.
  8. 1 2 Nunneley, Stephany. Mario & Sonic Sotšin talviolympialaisissa 2014 kuvakaappauksissa näyttää urheilua  . VG247 (3. lokakuuta 2013). Haettu 6. lokakuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 4. maaliskuuta 2016.
  9. Chado. 3 uutta Sonic Games -yksityistä Nintendo-konsolia [Päivitetty] (linkki ei saatavilla) . Gameland.ru (18. toukokuuta 2013). Haettu 24. toukokuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 21. toukokuuta 2015. 
  10. Kelly. SEGA julkaisee uuden franchising-strategian  Sonic the Hedgehogille Sonic Boomin kanssa . SEGA- blogi (6. helmikuuta 2014). Haettu 2. toukokuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 18. heinäkuuta 2016.
  11. Hollada, Becky. Nintendo UK tarjoaa Mario ja Sonic Winter Olympics Wii U  -paketin . Nintendo World Report (19. helmikuuta 2014). Käyttöpäivä: 23. helmikuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 18. elokuuta 2016.
  12. Fahmy, Albaraa. Nintendon julkaisema Mario ja Sonic Winter Olympics Wii U Bundle  . Digital Spy (20. helmikuuta 2014). Haettu 23. helmikuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 16. elokuuta 2016.
  13. 1 2 Mario & Sonic Sotšin 2014 talviolympialaisissa Wii  U :lle. Pelien sijoitukset . Haettu 3. tammikuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 20. elokuuta 2016.
  14. 1 2 Mario & Sonic Sotšin 2014 talviolympialaisissa Wii  U :lle. Metakriittinen . Haettu 3. tammikuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 10. maaliskuuta 2016.
  15. 1 2 Kemps, Heidi. Mario ja Sonic Sotšin 2014 olympialaisten katsauksessa  . GamesRadar (4. marraskuuta 2013). Haettu 6. marraskuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 6. syyskuuta 2015.
  16. 1 2 Gaston, Martin. Mario & Sonic Sotšin 2014 talviolympialaisten katsauksessa  . GameSpot (3. marraskuuta 2013). Haettu 6. marraskuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 25. lokakuuta 2015.
  17. Damiani, Michael. Mario ja Sonic talviolympialaisissa 2014  - Arvostelu  (englanniksi)  (linkki ei saatavilla) . GameTrailers (5. marraskuuta 2013). Haettu 9. marraskuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 12. helmikuuta 2014.
  18. 12 Thompson , Scott. Mario & Sonic Sotšin 2014 talviolympialaisten katsauksessa  . IGN (8. marraskuuta 2013). Haettu 13. marraskuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 28. elokuuta 2016.
  19. Kaplan, Zack. Mario & Sonic Sotšin 2014 talviolympialaisten katsauksessa  . Nintendo World Report (5. marraskuuta 2013). Haettu 6. marraskuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 27. elokuuta 2016.
  20. Riendeau, Danielle. Mario ja Sonic Sotšin talviolympialaisissa 2014 -katsaus: ohut  jää . Monikulmio (5. marraskuuta 2013). Haettu 6. marraskuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 4. maaliskuuta 2016.

Linkit