Marion tennis | |
---|---|
| |
Kehittäjä | Nintendo Research & Development 1 |
Kustantaja | nintendo |
Osa sarjaa | Mario Tennis |
Julkaisupäivä | 21. heinäkuuta 1995 |
Genre | tennissimulaattori [d] |
Tekijät | |
Tuottaja | |
Tekniset yksityiskohdat | |
Alusta | Virtuaalinen poika |
Pelitila | Yksinpeli |
Kuljettaja | pelikasetti |
Virallinen verkkosivusto ( japanilainen) |
Mario's Tennis , joka tunnettiin alun perin nimellä Mario's Dream Tennis , on vuonna 1995 Nintendon kehittämä urheilupeli Virtual Boy -videopelikonsolille . Peli julkaistiin Virtual Boyn julkaisun yhteydessä, ja se toimitettiin konsolin mukana Pohjois-Amerikassa. Mario's Tennis on peli, joka aloitti videopelien Mario Sports -alasarjan kokonaisuudessaan.
Mario's Tennis on urheilupeli, jossa pelaaja ohjaa yhtä seitsemästä eri Mario -sarjan hahmosta ja osallistuu tennisotteluihin [1] . Virtual Boy -pelijärjestelmän stereoskooppinen 3D-grafiikka mahdollistaa tenniskentän syvyyden havaitsemisen, mikä mahdollistaa tennispallon ja pelaajan hahmon välisen etäisyyden paremmin [2] . Myöhemmät Mario Tennis -sarjan pelit lisäsivät pelielementtejä, joita ei löydy perinteisestä tenniksestä, kuten "tehostavat esineet", erityiset "voimalaukut" tai esteitä, jotka häiritsevät peliä. Sitä vastoin Mario's Tennis keskittyy tenniksen perusteisiin [2] [3] .
Mario's Tennis tarjoaa useita erilaisia pelitiloja ja mukautusvaihtoehtoja. Pelaaja voi valita seitsemästä hahmosta, mukaan lukien Mario , Luigi , Princess Toadstool , Yoshi , Toad ja Donkey Kong Jr. , joilla kullakin on eri tilastot "nopeudesta", "voimasta" tai " mailaalueesta " [1] . Voit valita joko yhden pelin tai kolmen pelin turnaustilan, ja molemmissa tapauksissa voit pelata sekä kaksinpeliä että nelinpeliä helpolla, normaalilla tai kovalla vaikeusasteella [1] . Vaikka kahden pelaajan moninpelitila ilmoitettiin pelin julkistamisen yhteydessä, sitä ei otettu käyttöön, koska kahden Virtual Boysin yhdistämiseen tarvittavaa kaapelia ei koskaan julkaistu [4] .
Pelin alkuperäinen työnimi oli Mario's Dream Tennis [5] . Pelin on kehittänyt Nintendo R&D1 Gumpei Yokoin panoksella , joka on sama tiimi, joka vastaa itse Virtual Boyn kehityksestä [6] . Game Boy -järjestelmäsarjan menestys ja yleinen mielipide, että se oli liian aikaista seuraavan sukupolven järjestelmille 3DO :n ja Atari Jaguarin kaltaisten järjestelmien epäonnistumisen vuoksi, sai tiimin pohtimaan erilaisia lähestymistapoja, joita voitaisiin käyttää [6 ] . Tiimi keksi järjestelmän, joka käytti stereoskooppisia 3D-kuvia tavanomaisen 2D-grafiikan näyttämiseen. Virtual Boy oli laitteistopuolen työn tulos, ja Mario's Tennis ja Mario Clash olivat tulosta ohjelmistopuolella [6] . Se oli yksi neljästä konsolin mukana julkaistusta julkaisupelistä [7] . Pohjois-Amerikassa peli toimitettiin konsolin mukana [4] [8] . Kuten kaikki muutkin Virtual Boy -pelit, Mario's Tennis käyttää punaista ja mustaa värimaailmaa ja parallaksia simuloidakseen 3D-efektiä [9] .
Peli sai kriitikoilta yleisesti ristiriitaisia arvosteluja. Yleisin arvostelu arvioijien keskuudessa oli, että kyseessä oli urheilupeli, josta puuttui moninpeli [2] [10] . Arvostelija Famicom Tsūshin antoi pelille arvosanan 26/40 [11] . Next Generation myönsi pelille kolme tähteä viidestä. Lehden arvioija totesi, että "jos etsit hauskaa peliä virtuaalipojasi kanssa, tämä on yksi parhaista vaihtoehdoista, joita voit valita" [12] . GamePro huomautti, että " Mario's Tennis tekee syntiä vain yksinkertaisella musiikilla ja tehosteilla", ylistäen vaikuttavaa 3D-visuaalia, poikkeuksellisen laajaa liikevalikoimaa ja haastavia vastustajia [13] . GamePro nimesi sen myöhemmin vuoden 1995 parhaaksi Virtual Boy -peliksi [14] .
Mario's Tennis ei ainoastaan aloittanut Mario Tennis -videopelisarjaa [4] , vaan se oli myös peli, joka aloitti koko Mario - urheiluvideopelien alasarjan [3] [15] .
Virtual Boylle | Pelit|
---|---|
Julkaistu |
|
Julkaisematon |
|