Marion tennis

Marion tennis

Pelin pohjoisamerikkalaisen version kansi
Kehittäjä Nintendo Research & Development 1
Kustantaja nintendo
Osa sarjaa Mario Tennis
Julkaisupäivä 21. heinäkuuta 1995
Genre tennissimulaattori [d]
Tekijät
Tuottaja
Tekniset yksityiskohdat
Alusta Virtuaalinen poika
Pelitila Yksinpeli
Kuljettaja pelikasetti
Virallinen verkkosivusto (  japanilainen)

Mario's Tennis , joka tunnettiin alun perin nimellä Mario's Dream Tennis , on vuonna 1995 Nintendon kehittämä urheilupeli Virtual Boy -videopelikonsolille . Peli julkaistiin Virtual Boyn julkaisun yhteydessä, ja se toimitettiin konsolin mukana Pohjois-Amerikassa. Mario's Tennis on peli, joka aloitti videopelien Mario Sports -alasarjan kokonaisuudessaan.

Pelin kulku

Mario's Tennis  on urheilupeli, jossa pelaaja ohjaa yhtä seitsemästä eri Mario -sarjan hahmosta ja osallistuu tennisotteluihin [1] . Virtual Boy -pelijärjestelmän stereoskooppinen 3D-grafiikka mahdollistaa tenniskentän syvyyden havaitsemisen, mikä mahdollistaa tennispallon ja pelaajan hahmon välisen etäisyyden paremmin [2] . Myöhemmät Mario Tennis -sarjan pelit lisäsivät pelielementtejä, joita ei löydy perinteisestä tenniksestä, kuten "tehostavat esineet", erityiset "voimalaukut" tai esteitä, jotka häiritsevät peliä. Sitä vastoin Mario's Tennis keskittyy tenniksen perusteisiin [2] [3] .

Mario's Tennis tarjoaa useita erilaisia ​​pelitiloja ja mukautusvaihtoehtoja. Pelaaja voi valita seitsemästä hahmosta, mukaan lukien Mario , Luigi , Princess Toadstool , Yoshi , Toad ja Donkey Kong Jr. , joilla kullakin on eri tilastot "nopeudesta", "voimasta" tai " mailaalueesta " [1] . Voit valita joko yhden pelin tai kolmen pelin turnaustilan, ja molemmissa tapauksissa voit pelata sekä kaksinpeliä että nelinpeliä helpolla, normaalilla tai kovalla vaikeusasteella [1] . Vaikka kahden pelaajan moninpelitila ilmoitettiin pelin julkistamisen yhteydessä, sitä ei otettu käyttöön, koska kahden Virtual Boysin yhdistämiseen tarvittavaa kaapelia ei koskaan julkaistu [4] .

Kehitys

Pelin alkuperäinen työnimi oli Mario's Dream Tennis [5] . Pelin on kehittänyt Nintendo R&D1 Gumpei Yokoin panoksella ,  joka on sama tiimi, joka vastaa itse Virtual Boyn kehityksestä [6] . Game Boy -järjestelmäsarjan menestys ja yleinen mielipide, että se oli liian aikaista seuraavan sukupolven järjestelmille 3DO :n ja Atari Jaguarin kaltaisten järjestelmien epäonnistumisen vuoksi, sai tiimin pohtimaan erilaisia ​​lähestymistapoja, joita voitaisiin käyttää [6 ] . Tiimi keksi järjestelmän, joka käytti stereoskooppisia 3D-kuvia tavanomaisen 2D-grafiikan näyttämiseen. Virtual Boy oli laitteistopuolen työn tulos, ja Mario's Tennis ja Mario Clash  olivat tulosta ohjelmistopuolella [6] . Se oli yksi neljästä konsolin mukana julkaistusta julkaisupelistä [7] . Pohjois-Amerikassa peli toimitettiin konsolin mukana [4] [8] . Kuten kaikki muutkin Virtual Boy -pelit, Mario's Tennis käyttää punaista ja mustaa värimaailmaa ja parallaksia simuloidakseen 3D-efektiä [9] .

Vastaanotto ja perintö

Peli sai kriitikoilta yleisesti ristiriitaisia ​​arvosteluja. Yleisin arvostelu arvioijien keskuudessa oli, että kyseessä oli urheilupeli, josta puuttui moninpeli [2] [10] . Arvostelija Famicom Tsūshin antoi pelille arvosanan 26/40 [11] . Next Generation myönsi pelille kolme tähteä viidestä. Lehden arvioija totesi, että "jos etsit hauskaa peliä virtuaalipojasi kanssa, tämä on yksi parhaista vaihtoehdoista, joita voit valita" [12] . GamePro huomautti, että " Mario's Tennis tekee syntiä vain yksinkertaisella musiikilla ja tehosteilla", ylistäen vaikuttavaa 3D-visuaalia, poikkeuksellisen laajaa liikevalikoimaa ja haastavia vastustajia [13] . GamePro nimesi sen myöhemmin vuoden 1995 parhaaksi Virtual Boy -peliksi [14] .

Mario's Tennis ei ainoastaan ​​aloittanut Mario Tennis -videopelisarjaa [4] , vaan se oli myös peli, joka aloitti koko Mario - urheiluvideopelien alasarjan [3] [15] .

Muistiinpanot

  1. 1 2 3 Alan, Scott Mario's Tennis - Yleiskatsaus  (eng.)  (linkki ei ole käytettävissä) . allgame (3. lokakuuta 2010). Haettu 27. syyskuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 14. marraskuuta 2014.
  2. 1 2 3 Dave Frear. Mario 's Tennis (Virtual Boy) -arvostelu  . Nintendo Life (8. huhtikuuta 2009). Käyttöpäivä: 27. syyskuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 2. lokakuuta 2013.
  3. 1 2 Brett Elston. Sivu 2 – Yhdeksän Virtual Boy -peliä , jotka 3DS voi lunastaa kokonaan  . GamesRadar (23. kesäkuuta 2012). Käyttöpäivä: 27. syyskuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 4. joulukuuta 2013.
  4. 1 2 3 Stevens, Tim. Nintendo Virtual Boy  arvostelu . Engadget (21. maaliskuuta 2011). Haettu 4. syyskuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 9. huhtikuuta 2019.
  5. ↑ Mario 's Tennis (VB / Virtual Boy) -uutisia, arvosteluja, trailereita ja kuvakaappauksia  . Nintendo Life . Käyttöpäivä: 27. syyskuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 2. lokakuuta 2013.
  6. 1 2 3 Nintendon kannettava historia: Osa 3, Virtual Boy | D.S.  (englanniksi) . Taskupelaajia. Käyttöpäivä: 23. kesäkuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 4. maaliskuuta 2016.
  7. Plante, Chris 10 oppituntia, joita virtuaalipoika voi opettaa Nintendo  3DS :lle . UGO Networks (13. elokuuta 2010). Arkistoitu alkuperäisestä 21. maaliskuuta 2013.
  8. "Virtuaalipoika: Nintendo nimeää päivän" . Seuraava sukupolvi_ _ ] (8): 18. elokuuta 1995.
  9. ↑ Taaksepäin yhteensopiva : Virtual Boy  . ABC Good Game (1. kesäkuuta 2009). Haettu 13. huhtikuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 30. toukokuuta 2019.
  10. 25 vuotta Super Mario Sportsia: Retrospective from . 1UP.com . Haettu 27. syyskuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 13. toukokuuta 2013.
  11. UUSIEN PELIEN RISTIARVOSTUS: マリオズテニス. Viikoittainen Famicom Tsushin. Nro 347. S.29. 11. elokuuta 1995.
  12. "Mario's Dream Tennis" . Seuraava sukupolvi_ _ ] (9): 93. syyskuu 1995.
  13. "ProReview: Mario's Tennis" (PDF) . gamepro . IDG (85): 100. Lokakuuta 1995. Arkistoitu alkuperäisestä (PDF) 16.11.2020 . Haettu 11.09.2020 . Käytöstä poistettu parametri |url-status=( ohje )
  14. "Editor's Choice Awards 1995" . gamepro . IDG (89): 26. helmikuuta 1996.
  15. Virtuaalipojan asettaminen  lepoon . IGN (15. elokuuta 2011). Haettu 27. syyskuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 8. lokakuuta 2013.