Virtuaalinen poika Wario Land
Virtual Boy Wario Land on tasohyppelyvideopeli , jonka Nintendo onkehittänyt ja julkaissut Virtual Boy -pelijärjestelmää varten vuonna 1995. Peli seuraa Warioa , aarteenmetsästäjää, jonka on löydettävä aarre ja taisteltava vihollisia vastaan päästäkseen eteenpäin. Warion pääliikkeet ovat hyppääminen ja hartioiminen. Hän voi myös käyttää erityisiä hattuja, jotka antavat hänelle voimia, kuten tulen hengityksen ja härän sarvia. Joissakin kohdissa se voi haalistua taustalle stereoskooppisen 3D-konsoliefektin avulla. Pelin on kehittänyt Nintendon R&D1- divisioona , ja se sisältää punaisen ja mustan värimaailman standardin Virtual Boy -peleissä.
Peli sai pääosin positiivisia arvosteluja, etenkin jälkikäteen. Sitä pidetään parhaana Virtual Boy -pelinä [4] [5] [6] , ja sitä kehutaan pelattavuudestaan ja syvyysefektien käytöstä sekä kritisoidaan lyhyestä peliajastaan. Hänen taustatemppunsa ovat inspiroineet lukuisia pelejä, mukaan lukien Donkey Kong Country Returns ja Mutant Mudds
Juoni
Virtual Boy Wario Landissa sankari Wario lähtee aarteenetsintää Avazonissa . Nähdessään outoja olentoja saapuvan salaiseen luolaan vesiputouksen takana, hän päättää seurata niitä. Vaatitettuaan heidän aarteensa hän putoaa lattian läpi ja joutuu taistelemaan takaisin yläkertaan.
Loppu riippuu siitä, löysikö Wario kaikki ylimääräiset aarteet alemmista tunneleista ja kuinka monta kolikkoa hän keräsi:
- Jos Wario ei kerää kaikkia 10 rahaketta, jotka avaavat oven aarreholviin, hän poistuu luolasta turhautuneena ja huomaa, että majavajoukko on vandalisoinut hänen koneensa. Tarjoamalla hänelle vaihtoehtoisen ajoneuvon vastineeksi kolikoista majavat antavat hänelle mahdollisuuden ratsastaa kerätyn summan mukaan: kahdesta tuulettimesta polkupyörään, lohikäärmeeseen tai uuteen lentokoneeseen.
- Jos pelaaja kerää kaikki kymmenen rahaketta, Wario voi avata holvin ja lunastaa omaisuutensa sekä taikamaton, joka vie hänet kotiin, ja taikapullon. Tietyissä olosuhteissa pelin vaikeusasteen ja ajan suhteen hänen seurassaan on puputyttö ja/tai viimeinen pomo - henki .
Pelin kulku
Virtual Boy Wario Land -pelissä sankari Wario lähtee aarteenetsintälle Avazonessa . Peli sisältää liikkeitä, kuten hyppäämistä, juoksupotkuja sekä vihollisten ja esineiden heittämistä. Pelin kaikki tasot näytetään sivunäkymästä. Erikoislohkojen avulla Wario voi hypätä taustalle. Kuten Wario Land: Super Mario Land 3 , pelaajalla on mahdollisuus käyttää hattuja saadakseen uusia kykyjä. Näihin hattuihin kuuluu kotkahattu, joka antaa Warion liikkua vaakatasossa ilmassa, lohikäärmehattu, joka hengittää tulta, sekä härähattu, joka lisää hänen voimaansa ja lisää sarvia. Hän voi saada hatun kaikilla kolmella kyvyllä nimeltä "Dragon King's Hat". Jokaisessa vaiheessa Warion on kerättävä aarteita ja löydettävä avain hissin avaamiseksi seuraavaan vaiheeseen. Pelaajat voivat löytää erilaisia aarteita, jotka ovat piilossa vaiheissa parantaakseen kokonaispistemääräään. Vaiheiden välissä on minipelejä, joissa Wario voi pelata jo vaiheessa keräämällään saaliilla. Joskus pelaajat taistelevat pomoja vastaan, jotka hyödyntävät pelin taustaominaisuuksia.
Kehitys ja julkaisu
Virtual Boy Wario Landin on kehittänyt Nintendo R&D1 ja julkaissut Nintendo . Pelin nimi oli alun perin Wario Cruise , ja nimi esiintyi Virtual Boy -järjestelmän laatikossa ja Nintendo Power -lehden numerossa [7] . Suuri osa T&K1:n henkilöstöstä oli mukana pelin kehittämisessä [8] . Musiikin ja äänitehosteet sävelsi Kazumi Totaka , joka lopetti työnsä R&D1:ssä [9] . Totaka sisällytti ääniraidalle kappaleen nimeltä " Totaka 's Song ", jonka hän piilottaa useimpiin videopeleihin, joiden kehittämiseen hän osallistuu [10] . Kuten kaikki muutkin Virtual Boy -pelit, Virtual Boy Wario Land käyttää punaista ja mustaa värimaailmaa ja parallaksia, optista temppua, jota käytetään simuloimaan 3D-grafiikkaa [11] . Se julkaistiin 27. marraskuuta 1995 Pohjois-Amerikassa ja 1. joulukuuta 1995 Japanissa [12] [13] .
Vastaanotto ja perintö
Virtual Boy Wario Land sai julkaisun yhteydessä enimmäkseen myönteisiä arvosteluja, ja suurin osa kritiikistä kohdistui itse Virtual Boy -järjestelmään [23] . Los Angeles Timesin Aaron Curtis piti peliä nautittavana, mutta ei pitänyt Virtual Boyn visuaalisesta tyylistä . Joel Easley Rocky Mountain Newsista katsoi, että pelin 3D-tekniikan käyttö oli hyvä osoitus Virtual Boyn kyvyistä, ja AllGamen Scott Alan Marriottin jakaman mielipiteen [25] 14] . GamePron Wes Nihei kehui pelin äänitehosteita ja hahmospriteen laatua ja kutsui sitä parhaaksi peliksi alustalla [15] . Seuraavan sukupolven arvioija katsoi, että vaikka peli vetosi enemmän "kovempiin" Mario-faneihin, se ei ollut kovin edistynyt verrattuna Mario-sarjan vanhempiin peleihin. Hänen mielestään 3D-mekaniikka lisäsi peliin vähän [16] .
Virtual Boy Wario Landin retrospektiivinen kritiikki oli suotuisampaa. GamesRadar+ , Nintendo Power ja Retronauts nimesivät sen yhdeksi Virtual Boyn parhaista peleistä, ja jälkimmäinen huomautti, että se olisi pitänyt siirtää toiselle alustalle [8] [26] [27] [28] . GamesRadar+ -arvostelija Mikel Reparaz kutsui peliä "todella mahtavaksi" tasohyppelyksi pettymyksellisestä 3D-efektistä huolimatta. Hänen mukaansa Virtual Boy Wario Land on "täsmälleen mitä fanit halusivat nähdä Mario Clashissa ", toisessa Virtual Boy -pelissä [29] . Destructoidin ja IGN :n arvioijat toivoivat myös, että peli julkaistaan uudelleen Nintendo 3DS [30] [31] -pelijärjestelmälle . Kotakun henkilökunta katsoi, että peli oli aliarvostettu julkaisuhetkellä sen alustan vuoksi [32] . Playn Dave Halverson kirjoitti, että hän palaa usein Virtual Boy Wario Landiin ja ylisti sitä siitä, ettei hän kyllästy toistuviin toistoihin [33] . Arvostelija Retro Gamer katsoi, että taustatemput auttoivat parantamaan "perinteistä" tasohyppelypeliä [34] . ABC-televisio-ohjelman Good Game arvioija katsoi , että pelin kehittäjät voisivat vielä työstää sen visuaalista suunnittelua, ja kutsui sitä parhaaksi Virtual Boy -peliksi 11] . Nintendo World Reportin Neil Ronagan piti taustatemppuista, mutta katsoi, että peli ei saanut konseptia liian hyvin kiinni. Hänen mielestään se toimi myös osoituksena siitä, miltä "perinteinen" peli voisi näyttää käyttämällä kolmiulotteisia temppuja [19] [35] . GameZonen arvioija katsoi, että kavernoinen asetus auttoi Virtual Boyta tuomaan esiin hienovaraisia visuaalisia yksityiskohtia, ja katsoi, että Virtual Boy -pelijärjestelmä oli ostamisen arvoinen tähän peliin .
[36]
Virtual Boy Wario Landin taustatemput ovat inspiroineet monia kehittäjiä, mukaan lukien Retro Studios vuoden 2010 Wii - pelissä Donkey Kong Country Returns ja Jule Watham vuoden 2011 3DS-pelissä Mutant Mudds [ 37 [ 38] .
Muistiinpanot
- ↑ Henkilökunta : "Ohjaajat: Hiroji Kiyotake, Hirofumi Matsuoka" Nintendo R&D1 , Virtual Boy Wario Land. Ed. Nintendo . (27. marraskuuta 1995).
- ↑ Henkilökunta : "Tuottaja: Gumpei Yokoi" Nintendo R&D1 , Virtual Boy Wario Land. Ed. Nintendo . (27. marraskuuta 1995).
- ↑ Henkilökunta : "Musiikki ja ääniefektit: Kazumi Totaka" Nintendo R&D1 , Virtual Boy Wario Land. Ed. Nintendo . (27. marraskuuta 1995).
- ↑ Kolan, Patrick IGN Retro: Virtual Boyn parhaat pelit . IGN (14. tammikuuta 2008). Käyttöönottopäivä: 30.4.2021. (määrätön)
- ↑ Lane, Gavin Feature: Jokainen Virtual Boy Game Ranked . Nintendo Life 2 (10. huhtikuuta 2021). Käyttöönottopäivä: 30.4.2021. (määrätön)
- ↑ Stevens, Tim Nintendo Virtual Boy -arvostelu . Engadget (21. maaliskuuta 2011). Haettu 30. huhtikuuta 2021. Arkistoitu alkuperäisestä 8. huhtikuuta 2020. (määrätön)
- ↑ Henkilökunta. Julkaisuennuste // Nintendo Power . - 1995. - syyskuu ( nro 76 ). - s. 113 .
- ↑ 1 2 Parish, Jeremy Virtual Boy Works saavuttaa vihdoin ainoan pelin, josta kukaan välittää . retronautit . USgamer (27. helmikuuta 2019). Haettu 12. syyskuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 7. kesäkuuta 2019.
- ↑ Kazumi Totaka -profiili . Videopelimusiikki verkossa . Haettu 12. syyskuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 19. syyskuuta 2019. (määrätön)
- ↑ Orland, Kyle Totakan laulu: Haku on päällä . Engadget (14. joulukuuta 2006). Haettu 12. syyskuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 18. elokuuta 2017. (määrätön)
- ↑ 1 2 Taaksepäin yhteensopiva: Virtual Boy . hyvä peli . Australian Broadcasting Corporation (1. kesäkuuta 2009). Haettu 13. huhtikuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 30. toukokuuta 2019. (määrätön)
- ↑ 1 2 UUSIEN PELIEN RISTIARVOSTUS: バーチャルボーイワリオランドアワゾンの秘宝 (japani) // Famitsu . - ASCII Corporation , 1995. - 8 12 月 (第364数). -第32頁. Arkistoitu alkuperäisestä 2.9.2020.
- ↑ Virtuaaliset poikapelit . Nintendo . Haettu 30. elokuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 2. joulukuuta 2006. (määrätön)
- ↑ 1 2 Marriott, Scott Alan Virtual Boy Wario Land – arvostelu . AllGame . All Media Network (2007). Haettu 12. syyskuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 14. marraskuuta 2014. (määrätön)
- ↑ 12 Nihei , Wes. ProReview: Portable Systems - Wario Land (Virtual Boy) (englanniksi) // GamePro . - IDG , 1996. - maaliskuu. - s. 69 .
- ↑ 1 2 finaalit - Virtual Boy - Wario Land // Next Generation . - Imagine Media , 1996. - Heinäkuu ( nro 19 ). - s. 83 .
- ↑ Frear, Dave Virtual Boy Wario Land Review (VB) – Virtual Boyn paras peli? . Nintendo Life . Nlife Media (5. toukokuuta 2009). Haettu 2. syyskuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 27. heinäkuuta 2020. (määrätön)
- ↑ Nyt toistetaan - Wario Land (Virtual Boy ) // Nintendo Power . - Nintendo of America , 1995. - Joulukuu ( nro 79 ). - s. 106 .
- ↑ 1 2 Ronaghan, Neal Virtual Boy Wario Land Review Mini . Nintendo World Report . NINWR, LLC (13. elokuuta 2015). Haettu 12. syyskuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 3. toukokuuta 2016. (määrätön)
- ↑ RIP The Final Word -peliarvostelu - Virtual Boy: Wario Land - Nintendo . Peli Zero Magazine . Game Zero (1996). Haettu 2. syyskuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 27. joulukuuta 2019. (määrätön)
- ↑ Upchurch, Dave. Arvostelu : Virtual Boy Wario Land // Nintendo Magazine System . - EMAP , 1996. - maaliskuu ( nro 42 ). — s. 40–43 .
- ↑ Moore, Jason. Planet 64 -uutiset: Retroworld - Wario Land (Virtual Boy ) // N64 Magazine . - Future Publishing , 1997. - Elokuu ( nro 5 ). - s. 17 .
- ↑ ワリオランド (jap.) . - Virtuaalipoika - Toyo Baphomet Council, 1998. - s. 6.
- ↑ Curtis, Aaron . Valley Weekend: Wario hyvä huutaa ja päänsärkyä – Virtual Boy -seikkailussa on hauskoja ominaisuuksia, mutta 3-D, punainen ja musta näyttö voi olla kipeä, Los Angeles Times (8. helmikuuta 1996).
- ↑ Easley, Joel . Varaa matka "Wario Landiin" , Rocky Mountain News , E.W. Scripps Company (1. maaliskuuta 1996). Haettu 23. lokakuuta 2010.
- ↑ Reparaz, Mikel Kaikkien aikojen 10 huonointa konsolia – 360/PS3/Wii on mielestäsi paska? Nämä ylihinnoitellut epäonnistumiset opettavat sinulle kauhean todellisen merkityksen . GamesRadar+ . Tulevaisuus Yhdysvalloissa (23. helmikuuta 2008). Haettu 23. lokakuuta 2010. Arkistoitu alkuperäisestä 15. kesäkuuta 2011.
- ↑ Parhaista: Virtual Boy Wario Land // Nintendo Power . — Future US , 2008. — Elokuu ( nro 231 ). - s. 72 .
- ↑ Parish, Jeremy Retronauts - 8-Bit Cafe: Syntynyt Game Boyssa . 1UP.com . IGN (19. toukokuuta 2009). Haettu 23. lokakuuta 2010. Arkistoitu alkuperäisestä 17. lokakuuta 2012. (määrätön)
- ↑ Reparaz, Mikel 5 parasta Virtual Boy -peliä . PelitRadar p. 2. Haettu: 30. huhtikuuta 2021.
- ↑ Harris, Craig Legacy Games Nintendo 3DS:lle – Tämä ei ole ensimmäinen 3D-järjestelmä. Juhlitaan klassisten Nintendo-porttien kanssa! (englanniksi) . IGN . Ziff Davis (15. heinäkuuta 2010). Haettu 23. lokakuuta 2010. Arkistoitu alkuperäisestä 18. maaliskuuta 2012.
- ↑ Holmes, Jonathan Jotkut pelit, jotka ansaitsevat 3DS-elvytyksen . Destructoid . Enthusiast Gaming (18. tammikuuta 2011). Haettu 12. syyskuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 21. helmikuuta 2019.
- ↑ Bertoli, Ben 90 - luvun arvostamattomimmat tasohyppelyt . Kotaku . G/O Media (25. helmikuuta 2015). Haettu 12. syyskuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 7. marraskuuta 2019.
- ↑ Halverson, Dave. Wario Land - Big Red (englanniksi) // Play . - Fusion Publishing, 2005. - Toukokuu ( nro 41 ). Arkistoitu alkuperäisestä 15. heinäkuuta 2011.
- ↑ McFerran, Damien. Jälkikatselu: Virtual Boy // Retro Gamer . - Imagine Publishing , 2009. - Toukokuu ( nro 64 ). — s. 56–61 .
- ↑ Ronaghan, Neal A Virtual Boy Retrospective – Kunnioitus Nintendon vähiten rakastetulle järjestelmälle, sen peleille ja sille, kuinka 3DS on sille enemmän velkaa kuin luuletkaan (sivu 2 ) . 1UP.com . 1UP.com (21. syyskuuta 2010). Haettu 13. huhtikuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 12. heinäkuuta 2015.
- ↑ yhdistelmä. The Chronicles of Wario: A Retrospect . gamezone.com . GameZone (4. toukokuuta 2012). Haettu 13. huhtikuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 12. heinäkuuta 2015. (määrätön)
- ↑ Claiborn, Samuel GDC: 10 asiaa, joita et tiennyt Donkey Kong Country Returnsista ja Retro Studiosista – Metroid Prime Trilogyn kehittäjä keskustelee itsepäisestä apinasta . IGN . Ziff Davis (3. maaliskuuta 2011). Haettu 13. huhtikuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 13. huhtikuuta 2015.
- ↑ Dillard, Corbie Haastattelu : Mutant Mudds Reader Questions – Renegade Kid vastaa kysymyksiisi . Nintendo Life . Nlife Media (6. tammikuuta 2012). Haettu 13. huhtikuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 15. huhtikuuta 2015.
Vario pelisarja _ |
---|
Wario pelit |
|
---|
Pelit WarioWare |
- Inc.: Mega Microgames!
- Kierretty!
- kosketti!
- Tasaiset liikkeet
- Tiuskaisi!
- tee-se-itse
- Peli & Wario
- Kulta
- Ryhdistäydy!
|
---|
Muut pelit |
- Super Mario Land 2: 6 kultaista kolikkoa
- Mario & Wario
- Wario's Woods
- Wario Blast: mukana Bomberman!
- DR. Mario 64
- Warion maailma
- Wario: Master of Disguise
- Super Smash Bros. Rähinä
- Super Smash Bros. Nintendo 3DS:lle ja Wii U:lle
|
---|
Luettelo kaikista peleistä |
Valokuva, video ja ääni |
|
---|
Temaattiset sivustot |
|
---|