Seikkailukilpailu

Kokeneet kirjoittajat eivät ole vielä tarkistaneet sivun nykyistä versiota, ja se voi poiketa merkittävästi 7. helmikuuta 2019 tarkistetusta versiosta . vahvistus vaatii 1 muokkauksen .

Seikkailukilpailu ( eng.  Adventure races ) on urheilulaji , joka on kahden tai useamman urheilulajin yhdistelmä, kuten suunnistus , maastojuoksu , maastopyöräily , soutu , kalliokiipeily jne. Tutkimuskilpailu voi kestää kahdesta kymmeneen. päivää ja enemmän, kun taas sprintti suoritetaan yhdessä päivässä ja joskus muutamassa tunnissa. Usein kilpailut eivät pysähdy vuorokauden pimeän ajan alkaessa, vaan lepoajan ja -paikan valinnan tekevät kilpailun osallistujat .

Seikkailukilpailut järjestetään sekä yksilö - että joukkueluokissa . Klassinen kansainvälinen joukkuemuoto on "3 + 1" -muoto, eli neljän hengen joukkue, joista yhden tulee olla vastakkaista sukupuolta. Varsin suosittu venäläinen muoto on kaksipartio (homogeeninen tai sekoitettu). Joskus kilpailevat joukkueet jaetaan ikäryhmiin.

Historia

Kaksipäiväistä Karrimor International Mountain Marathonia , joka pidettiin ensimmäisen kerran vuonna 1968 ja järjestetään säännöllisesti tänään, mainitaan joskus seikkailukilpailun lähtökohtana .  Maratonin säännöt edellyttävät, että 2 hengen joukkueen tulee ylittää kilpailuun valittu vuoristoinen maasto 2 päivän sisällä ja kuljettaa mukanaan kaksi kertaa tarvittava määrä ruokaa ja varusteita .

Vuonna 1980 Alpine Ironman järjestettiin Uudessa - Seelannissa . ) Yksittäiset juoksevat, kelluvat ja hiihtävät osallistujat siirtyivät kaukaiseen maaliin . Myöhemmin samana vuonna Alpine Ironmanin luoja Robin Judkins kehitti kuuluisan  Coast to Coast -kilpailun , joka sisälsi monia modernin seikkailukilpailun elementtejä, kuten rullaluistelu , maastopyöräily ja soutu . Samanlainen kilpailu, Alaska Marathon Wilderness Classic , alkoi vuonna 1982 . Kuuden päivän ajan sen osallistujat kilpailivat keskenään ylittäen Alaskan osavaltion asumattomia alueita .   

Seikkailukilpailun moderni aikakausi alkoi vuonna 1989 Gerald Fusilin Raid Gauloisesilla Uudessa - Seelannissa .  Pariisi-Dakar-rallin innoittamana Fusil järjesti ja johti pitkän tutkimusretkeilykilpailun, jonka osanottajat joutuivat vain omiin voimiinsa ja kykyihinsä luottaen ylittää valtavan vaikean maaston. Ensimmäinen Reid Galoise sisälsi lähes kaikki nykyään käytetyt seikkailukilpailun elementit. Siihen osallistuneiden sekajoukkueiden piti ajaa muutamassa päivässä yli 600 kilometriä. Fusilin kehittämän kilpailukonseptin mukaisesti vuonna 1991 järjestettiin toinen seikkailukilpailu " Southern Traverse" .    

XX -luvun 90- luvun alussa Mark Burnett , joka oli lukenut artikkelin "Raid Galoisesta" Los Angeles Timesista , inspiroitui siirtämään tällaiset rodut Amerikan alueelle . Heidän kehityksensä tehokkaaksi vipuksi hän valitsi kilpa-ajon edistämisen televisiossa vuoden pääurheilutapahtumaksi.  

Hankittuaan oikeudet Gerald Fusililta vuonna 1995 Burnet käynnisti ensimmäisen Eco - Callenge -kilpailun .  Suuri osa Emmy - palkitun elokuvan menestyksestä johtui Mike Searsin lahjakkuudesta , joka tuotti elokuvia kahdesta ensimmäisestä kilpailusta . Edellinen Eco-Challenge järjestettiin vuonna 2002 . Eco-Challengesta tuli nimi "seikkailukilpailu" (toimittaja Martin Dugard käytti sitä ensimmäisenä kuvaillessaan Raid Galoisen ja Eco-Challengen edustamaa kilpailuluokkaa) .  

Vuonna 2002 alkoi ensimmäinen koko Amerikkalainen retkikuntakilpailu. "Pääseikkailusta" ( englanniksi:  Primal Quest ) on tullut Yhdysvaltain lippulaiva Expeditionary Race , joka järjestetään vuosittain. Vuonna 2004 kilpaveteraani Nigel Aylottin kuolema varjossi kilpailua ja siitä tuli perusta monille Primal Questin ja muun seikkailukilpailun luonteesta käydylle keskustelulle.  

Seikkailukilpailut Venäjällä

Seikkailukilpailun lähteenä Venäjällä voidaan luultavasti kutsua melko yleisiä kilpailuja turisti-all-around- , suunnistuksessa ja erilaisissa pyörämaratoneissa. Joten 30 vuoden ajan Leningradissa - Pietarissa on järjestetty March-Throw -kilpailu , josta on tullut yksi Pietarin kuuluisimmista kilpailuista Leningradin valtionyliopiston turistien seuran sisäisestä kilpailusta .

Pitkästä esihistoriasta huolimatta venäläinen joukkue osallistui ensimmäistä kertaa kansainväliseen Eco-Challenge- kilpailuun vasta elokuussa 2000 suoritettuaan 80 prosenttia matkasta. Seuraavana vuonna venäläinen Coalco-tiimi - Andrey Ivanov, Mihail Pershin, Denis Kuprieenko ja Anna Medvedeva - pääsi 10 vahvimman joukkueen joukkoon suurimmassa kansainvälisessä kilpailussa, Adrenalin Rushissa.

Yksi ensimmäisistä venäläisistä kilpailuista oli Adventure Races Clubin järjestämä 250 km ARUS Adventure Race Karjalan kannaksella . Talvella 2003 toteutettiin yhteisprojekti Adventure Studio UB2 :n (Andrey Ivanov, Maxim Vafin) kanssa - sarja Bask Adventure Race -kilpailuja , joista 3 vaihetta pidettiin peräkkäin Uralilla ja Leningradin alueella . Ja elokuussa 2002 järjestettiin toinen, nyt suosittu seikkailukilpailu "Three-O-Thlon" , josta lähtien se on järjestetty vuosittain Karjalan kannaksella .

Kesäkuussa 2002 Pietariin rekisteröitiin Multisport and Extreme Racing Federation , jonka toiminta avasi uuden vaiheen seikkailukilpailun kehityksessä Venäjällä. Vuodesta 2003 lähtien liitto on järjestänyt vuosittain talvi- ja kesäseikkailukilpailujen mestaruuskilpailuja, jotka kokoavat yhteen jopa 50 joukkuetta. Liiton ensimmäinen virallinen seikkailukilpailu, josta myöhemmin tuli kesän mestaruuden perusta - "Red Fox Adventure Race"  - järjestettiin kesäkuussa 2003 . Vlad Moroz ja Olga Moroz tulivat Venäjän suurimmaksi ja tunnetuimmaksi seikkailukilpailuksi muodostuneen Red Fox Adventure Race -kilpailun pääyhteistyökumppaneiksi ja -järjestäjiksi, ja sitä on järjestetty vuosittain vuodesta 2003 lähtien Karjalan kannaksen eri kauneimmilla paikoilla, Laatokan järvillä. ja Onega ja jopa Hiipinä (2007), Sotši (2010) ja Norja (2008). Vuonna 2022 Red Fox Adventure Race järjestetään 21. kerran ja se on kerännyt noin 500 osallistujaa.

Vuonna 2004 järjestetään ensimmäiset kaupunkiseikkailukilpailut: Moskovan "CITY Challenge" ja Saint-Petersburg Urban Race . Jälkimmäisen ansiosta tämä seikkailukilpailun suunta on tullut erittäin suosituksi, jo vuonna 2005 Urban Race keräsi yli 250 osallistujaa.

Toukokuussa 2005 Nike sponsoroi seikkailunhaluista Nike ACG Challenge -kilpailua Sotšin kaupungissa , minkä ansiosta järjestäjät pystyivät merkittävästi kasvattamaan paitsi palkintorahaston kokoa myös teknisten alojen määrää radalla.

Saman vuoden syyskuussa Krasnaya Polyanassa järjestettiin yksi ensimmäisistä kilpailuista, jotka ovat muodoltaan lähellä kansainvälisiä kilpailuja, Salomon Pro Race. Kilpailu kesti kolme päivää ja kokosi osallistujia useista entisen Neuvostoliiton maista.

Vuonna 2005 Moskovan alueella alkoi pyöräilyseikkailukilpailu BIKE-off-ROAD Challenge , joka alkoi ensimmäisenä vuonna 30 osallistujalla ja alkoi rekrytoida neljänteen kauteen mennessä noin 1000 henkilöä.

Syyskuussa 2006 Moskovaan ilmestyi uusi nimi - Adventure Racing Festival. Yhdistämällä lippunsa alla useita eri muotoja - kolme luokkaa seikkailukilpailut, pyöräilysuunnistus ja turistisuunnistus - festivaali on noussut osallistujamäärällä mitattuna Venäjän suurimmaksi kilpailuksi. Festivaali järjestetään kolme kertaa vuodessa - Talvi "Talvikilpa", Kevät (sprintti) ja "Syysmaraton". Festivaalin historiassa ja esihistoriassa on 10 kilpailua vuoden 2007 lopussa.

Kesäkuussa 2009 debytoi Osetrina-yöseikkailuvesikilpailu, jonka päävaihe on öinen koskenlasku suunnistusveneellä. Ajoittain osallistujia pyydetään suorittamaan "erikoiskokeita". Kilpailu järjestetään Moskovan alueen maalauksellisissa paikoissa ja se on kuuluisa korkeasta harjoittelustaan, järjestäjien hyvästä tahdosta ja demokratiasta.

Vuonna 2007 Venäjällä ajettiin noin 60 seikkailukilpailua, vuonna 2008 noin 80, vuosina 2009-110.

Vuoden 2010 kalenteri sisältää noin 130 tämän lajin tapahtumaa.

Katso kalenteri 2010 - [1]

Kilpailutyypit keston mukaan

Tiedonalat

Suurin osa seikkailukilpailuista sisältää maastojuoksua , maastopyöräilyä ja jonkinlaista soutua . Suunnistus ja köysillä työskentely ovat myös melko usein läsnä . Suuri osa seikkailukilpailun houkuttelevuudesta tulee yllätyksen elementistä. Kilpailujen kehittäjät yrittävät monipuolistaa kilpailijoiden elämää asettamalla epätavallisia reittejä tai odottamattomia tehtäviä. Aiemmat kilpailut on merkitty käyttämällä seuraavia vakio- tai ei aivan vakioelementtejä:

Säännöt

Seikkailukilpailujen järjestämiselle ei ole yhtenäisiä sääntöjä, mutta lähes kaikissa menneissä kilpailuissa noudatettiin kolmea perusperiaatetta:

Linkit