Venäjän tietokoneurheilun liitto

Kokeneet kirjoittajat eivät ole vielä tarkistaneet sivun nykyistä versiota, ja se voi poiketa merkittävästi 22. elokuuta 2017 tarkistetusta versiosta . tarkastukset vaativat 32 muokkausta .
Venäjän tietokoneurheilun liitto
Urheilulaji eSports
Pohja 2000
Maa
Avainluvut Presidentti - Dmitry Smith
Virallinen sivusto

Venäjän tietokoneurheilun liitto (FCS of Russia) on koko venäläinen julkinen organisaatio, joka vastaa massatietokoneurheilun ( e -sports ) kehittämisestä Venäjällä.

Perustettiin vuonna 2000 [1] ja on International e-Sports Federationin [2 ] jäsen . Harrastaa massaurheilukilpailujen järjestämistä ja pitämistä ( Venäjän mestaruus e-urheilussa [3] , Venäjän Cup e-urheilussa [4] , koko Venäjän e-urheilun opiskelijaliiga [5] , koulujen e-urheilun liiga , Venäjän mestaruus vuonna interaktiivinen jalkapallo , [6] , Venäjän Cup interaktiivisessa jalkapallossa ), urheilutuomareiden koulutus ja sertifiointi, toimipaikkojen akkreditointi, metodologisten materiaalien valmistelu, koulutusprojektit, seurojen ja osastojen kehittäminen [7] .

Oikeudet ja velvollisuudet

Venäjän federaation urheiluministeriön määräyksellä nro 618, päivätty 5. heinäkuuta 2017, Venäjän tietokoneurheiluliitolle on myönnetty koko Venäjän urheiluliiton oikeudet ja velvollisuudet urheilulajissa "tietokoneurheilu" [8 ] :

Historia

Venäjän tietokoneurheiluliitto perustettiin 24. maaliskuuta 2000.

Perustamisestaan ​​lähtien se on järjestänyt yli 1 000 venäläistä ja kansainvälistä turnausta, mukaan lukien venäläiset World Cyber ​​​​Games -karsinnat [9] (kilpailut, jotka vastaavat Cybersport-maailmanmestaruuskilpailuja ja jotka on järjestetty vuoteen 2013 asti).

Vuonna 2001 hän saavutti virallisen tunnustuksen tietokoneurheilulle Venäjällä (Venäjän valtion urheilukomitean määräys nro 449, 25. heinäkuuta 2001) [10] .

Vuonna 2006 eSports menetti asemansa muodollisista syistä, jotka liittyivät Venäjän federaation alueiden kilpailutulosten kirjaamisen puutteeseen.

Vuonna 2016 Venäjän FCS (alueellisten sivukonttoreiden massiivisen avaamisen ja turnausten tulosten kirjaamisjärjestelmän käyttöönoton jälkeen [7] ) saavutti jälleen tietokoneurheilun tunnustuksen ja sen sisällyttämisen koko Venäjän urheilurekisteriin ( Venäjän federaation urheiluministeriön määräys 4.29.2016) [11] . Vuonna 2017 tietokoneurheilu siirrettiin rekisterin toiseen osioon, jossa sijaitsevat "koko venäläisellä tasolla kehitetty urheilu" (Venäjän federaation urheiluministeriön määräys 16. huhtikuuta 2017) [12] .

5. heinäkuuta 2017 Venäjän federaation urheiluministeriön 5. heinäkuuta 2017 antamalla määräyksellä nro 618 [8] Venäjän FCS:lle myönnettiin koko Venäjän urheiluliiton oikeudet ja velvollisuudet urheilussa. "Tietokoneurheilu" yhden vuoden ajaksi.

Venäjän federaation urheiluministeriön määräyksellä nro 562, päivätty 15. kesäkuuta 2018, Venäjän FCS akkreditoitiin ja sille myönnettiin koko Venäjän urheiluliiton asema tietokoneurheilun (e-sport) alalla. 4 vuoden ajan [13] .

Venäjän FCS ja Postipankki ilmoittivat 23.8.2018 yhteisen ohjelman käynnistämisestä eSportin kehittämiseksi Venäjällä. Strategisen kumppanuuden elementtejä olivat: Internet-portaalin käynnistäminen aloitteleville e-urheilupelaajille Cyberlab , pankin tuki suurille venäläisille e-urheilun turnauksille sekä Venäjän ensimmäisen pystysuuntaisen pelikortin lanseeraus henkilötiedoilla. Kortti antaa omistajalle mahdollisuuden osallistua FCS Russia Cybersportsman -kanta-asiakasohjelmaan, ja se tarjoaa myös pääsyn suljettuun eksklusiiviseen sisältöön määritellyssä portaalissa [14] [15] [16] [17] [18] .

Venäjän FCS liittyi 10. kesäkuuta 2019 European Esports Federationin perustajaneuvostoon, joka on äskettäin muodostettu elin, johon kuuluu 20 e-urheiluliittoa 18 maasta [19] .

Kilpailut

Venäjän tietokoneurheiluliiton tärkeimmät kilpailut:

Opas

Linkit

Muistiinpanot

  1. Apua ja tärkeitä tietoja Venäjän FCS:stä (linkki ei saavutettavissa) . resf.ru. Haettu 24. tammikuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 24. tammikuuta 2018. 
  2. Tietoja . www.ie-sf.org. Haettu 21. elokuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 28. tammikuuta 2018.
  3. Ensimmäinen Venäjän kyberurheilun mestaruus on suunniteltu syksylle 2017  (Venäjä) , TASS . Arkistoitu alkuperäisestä 1. syyskuuta 2017. Haettu 21. elokuuta 2017.
  4. ↑ 1 2 Russian eSports Cup 2017 voittajat selvitettiin . gmbox.ru. Haettu 21. elokuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 13. syyskuuta 2017.
  5. ↑ 1 2 SPbPU tuli opiskelijaliigan mestariksi :: Uutiset :: CyberSport.ru  (rus.) . Arkistoitu alkuperäisestä 13. syyskuuta 2017. Haettu 21. elokuuta 2017.
  6. ↑ 1 2 Venäjän e-jalkapallon mestaruus - kuusi pääkysymystä . rsport.ria.ru. Haettu 31. lokakuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 7. marraskuuta 2017.
  7. ↑ 1 2 Dmitry Smith: "Esiurheilussa on kaksi mahdollista vallankumousta, jotka liittyvät esineiden Internetiin" | iot.ru Esineiden internet -uutiset . iot.ru. Haettu 21. elokuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 11. kesäkuuta 2017.
  8. ↑ 1 2 Venäjän FCS:llä on yksinoikeudet . resf.ru. Haettu 24. tammikuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 24. tammikuuta 2018.
  9. "Elä peliä, älä elä peliä" . goodgame.ru Haettu: 21. elokuuta 2017.
  10. Venäjän federaation valtion urheilukomitean määräys 25. heinäkuuta 2001 N 449 urheilun tuomisesta valtion urheiluun (linkki ei saavutettavissa) . zakon.7law.info. Haettu 22. elokuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 22. elokuuta 2017. 
  11. Virallinen oikeudellisten tietojen Internet-portaali . Publication.pravo.gov.ru. Haettu 21. elokuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 11. kesäkuuta 2016.
  12. Virallinen oikeudellisten tietojen Internet-portaali . Publication.pravo.gov.ru. Haettu 21. elokuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 21. elokuuta 2017.
  13. Venäjän FCS sai valtion akkreditoinnin . FKSR. Haettu 12. maaliskuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 11. heinäkuuta 2018.
  14. Postipankki ja Venäjän FCS esittelivät uuden kortin pelaajille ja Cyberlab-portaalille . Haettu 9. elokuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 9. elokuuta 2019.
  15. Postipankki sijoittaa useita kymmeniä miljoonia ruplaa sähköiseen urheiluun . Haettu 9. elokuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 9. lokakuuta 2018.
  16. Postipankki ja Tietokoneurheiluliitto esittelivät kortin pelaajille . Haettu 20. elokuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 20. elokuuta 2019.
  17. Pelaajat jakoivat kortit . Haettu 20. elokuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 20. elokuuta 2019.
  18. Pääkaupungissa esiteltiin portaali ja erityinen kartta pelaajille . Haettu 20. elokuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 20. elokuuta 2019.
  19. Venäjän tietokoneurheiluliitto liittyi Euroopan liiton komiteaan . Haettu 20. elokuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 20. elokuuta 2019.
  20. Venäjän urheiluministeriön verkkosivusto . Venäjän federaation urheiluministeriön verkkosivusto . Haettu 23. tammikuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 24. tammikuuta 2020.
  21. ↑ 1 2 Venäjän federaation urheiluministeriö. Venäjän federaation urheiluministeriön KALENTERISUUNNITELMA KOKO VENÄJÄLLE FYYSILISILLE TAPAHTUMAT . Venäjän federaation urheiluministeriön verkkosivusto . Haettu 23. tammikuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 29. huhtikuuta 2020.
  22. School Esports League perustetaan Venäjälle  (venäjäksi) , TASS . Arkistoitu alkuperäisestä 25. elokuuta 2017. Haettu 21. elokuuta 2017.
  23. Dmitry Smith valittiin Venäjän tietokoneurheiluliiton presidentiksi . Neuvostoliiton urheilu. Haettu 24. tammikuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 24. tammikuuta 2018.
  24. Venäjän eSportsin historia. "Kaukainen 90-luku" :: Uutiset :: CyberSport.ru  (rus.) . Arkistoitu alkuperäisestä 13. syyskuuta 2017. Haettu 21. elokuuta 2017.
  25. Venäjän FCS: Emin Antonyan . resf.ru. Haettu 24. tammikuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 25. tammikuuta 2018.