Skorupa, Adam

Kokeneet kirjoittajat eivät ole vielä tarkistaneet sivun nykyistä versiota, ja se voi poiketa merkittävästi 15. maaliskuuta 2021 tarkistetusta versiosta . tarkastukset vaativat 6 muokkausta .
Adam Skorupa
Adam Skorupa
Syntymäaika 1. elokuuta 1975 (47-vuotiaana)( 1975-08-01 )
Syntymäpaikka Wroclaw
Maa  Puola
Ammatit säveltäjä ,
äänisuunnittelija
Aliakset Scorpik

Adam Skorupa ( puolalainen Adam Skorupa ) on tunnettu puolalainen säveltäjä ja äänisuunnittelija , demoskenen osallistuja . PC :n ja Amigan demoskeneessä hänet tunnetaan salanimellä Scorpik . Hänen tunnetuimmat ja menestyneimmät teoksensa: ääniraita peleille " Gorky-17 ", " Painkiller " ja "The Witcher ". Vuonna 1995 Skorupa ja toinen puolalainen säveltäjä Paweł Błaszczak perustivat gamesXsound-yhtiön. Lisäksi Skorupa on yksi Aural Planet -musiikkiryhmän perustajista . Skorupaa kutsutaan usein puolalaisen peliääniraidan lippulaivaksi ja yhdeksi parhaista puolalaisista demoskene trackereista .

Elämäkerta ja työ

Adam Skorupa syntyi 1. elokuuta 1975 Puolan kaupungissa Wroclawissa . Kuten useimmat tuon ajan tracker-muusikot, Skorupa aloitti musiikin säveltämisen Amiga-tietokoneilla, siirtyen myöhemmin tietokoneille. Kerran Skorupa oli seuraavissa bändeissä: Pic Saint Loup, Picco, Pulse, Noiseless, Zack Team ja Investation. Hänet tunnustettiin 90-luvun parhaaksi puolalaiseksi jäljittäjäksi yhdessä Falconin kanssa.

Vuonna 1995 Adam Skorupa ja hänen ystävänsä Paweł Błaszczak ( puolalainen Paweł Błaszczak ) perustavat yhteisyrityksen "gamesXsound", joka luo musiikkia ja äänisuunnittelua tietokonepeleihin, elokuviin, multimediaan ja mainoksiin. Adam Skorupa loi kaikki myöhemmät musiikkiteoksensa peleihin juuri osana "gamesXsoundia". [1] [2]

Vuonna 1997 Adam Skorupa yhdessä kolmen puolalaisen ystävänsä, myös tracker-muusikoiden: Konrad Gmurek (KeyG), Jacek Dojwa (Falcon) ja Radosław Kochman (Raiden) kanssa muodostivat elektronisen ambient-projektin Aural Planet . He julkaisivat ensimmäisen albuminsa Lightflow vuonna 1997.

Ensimmäistä kertaa Skorupa aloitti musiikin kirjoittamisen peleihin vuonna 1998 peliin " Gorky-17 ". Ensimmäinen vakava peliprojekti, johon Skorupa osallistui (tosin ei pääsäveltäjä), oli kolmannen persoonan ammuntapeli Max Payne 2: The Fall of Max Payne , joka julkaistiin vuonna 2003.

Vuonna 2003 Skorupa julkaisi yhdessä toisen tunnetun säveltäjän Björn Lynnin ( norja. Bjørn Lynne ) kanssa tanssialbumin "Power Liquids", joka nauhoitettiin levy-yhtiöllä "Divinorum vs Aural Planet" ja siitä tuli suuri tapahtuma itsenäinen elektroninen kohtaus. [3]

Kuitenkin ensimmäinen peli, jossa Skorupa oli keskeinen säveltäjä, oli puolalainen ampuja Painkiller ja sen lisäosa Painkiller: Battle Out of Hell, joka julkaistiin vuonna 2004. Yhdessä Marcin Czartynskin ( puola: Marcin Czartynski ) kanssa Skorupa loi erittäin korkealaatuisen soundtrackin heavy metalin ja ambientin tyyliin .

Painkillerin jälkeen Skorupa lisäsi musiikkia vuonna 2006 julkaistuun puolalaiseen cowboy-länsimaiseen räiskintäpeliin Call of Juarez ja puolalaisen Metropolis Softwaren kehittämään kolmannen persoonan ammuntapeliin Devilish , joka julkaistiin 23. helmikuuta 2007.

Skorupan viimeinen ja merkittävin työ pelimusiikin parissa oli hänen osallistuminen suuren mittakaavan ääniraidan luomiseen roolipelille The Witcher , jonka on kehittänyt puolalainen CD Projekt RED (puolalaisen suurimman kustantajan CD :n tytäryhtiö). Projekt ) ja julkaistiin 24. lokakuuta 2007 . Skorupan lisäksi Pavel Blashak työskenteli myös soundtrackin parissa. Skorupa oli kuitenkin säveltäjätyön lisäksi myös pelin päääänisuunnittelu. Hänen tehtäviinsä kuului pelin taustaympäristön täydellinen luominen. "Ja koska Pavel pitää enemmän nuotteista kuin äänitehosteista, kaikki soittoäänet, kaiut, koputukset, huudot, huudot jne. ovat mitä minun on tarjottava", Skorupa kirjoittaa. Tämän seurauksena pelin soundtrack, kuten itse peli, on kerännyt paljon imartelevia arvosteluja sekä pelien että musiikin arvioijilta. Maailmankuulun pelisivuston IGN : n "Best Original Score" -seremoniassa The Witcherin soundtrack voitti ensimmäisen sijan. [neljä]

Toukokuussa 2007 Adam Skorupa ja Björn Lynn julkaisivat toisen yhteisen elektronis-instrumentaalialbuminsa Undercover , joka on saanut inspiraationsa vakoiluelokuvista ja rikostrilleristä. Albumi sisältää 14 kappaletta, joiden kokonaiskesto on noin tunti. [3]

Syksyllä 2007 Skorupa ja Blaszczak sävelsivät osana gamesXsoundia musiikkia EVE Online: Trinityn traileriin .

Adam Skorupa oli vuoden 2009 loppuun asti kokopäiväinen muusikko ja äänisuunnittelija puolalaisessa kustantajassa ja pelikehittäjässä CD Projektissa . Hän työskenteli musiikin parissa uudelle räiskintäpelille They sekä soundtrackille The Witcher 2 :lle .

Sitten Skorupa lopetti CD Projektin , mutta hänen esittämät soundtrackit tulivat silti peliin. Lisäksi hän jatkoi tiivistä yhteistyötä Paweł Błaszczakin kanssa "gamesXsoundissa".

Muistiinpanot

  1. gamesXsound - Main  (englanniksi)  (downlink) . Käyttöpäivä: 23. tammikuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 23. maaliskuuta 2012.
  2. gamesXsound . Game-OST (8. toukokuuta 2008). - "gamesXsoundin" kuvaus. Haettu 23. tammikuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 28. toukokuuta 2012.
  3. 1 2 Karjaamaton Pasya. Björn Lynnin ja Adam Skorupan vakoojapelit . Game-OST (19. toukokuuta 2007). Haettu 30. joulukuuta 2008. Arkistoitu alkuperäisestä 8. marraskuuta 2007.
  4. ↑ Paras alkuperäinen musiikki: The Witcher  . IGN (22. joulukuuta 2007). Käyttöpäivä: 23. tammikuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 13. maaliskuuta 2012.

Katso myös

Linkit