Backman, Ted

Ted Backman
Ted Backman
Syntymäpaikka Seattle
Kansalaisuus  USA
Ammatti tuotantosuunnittelija , taidejohtaja , konseptitaiteilija , taidesuunnittelija, animaattori, kuvittaja

Ted Backman on yhdysvaltalainen taidejohtaja  , konseptitaiteilija , taidesuunnittelija , animaattori ja kuvittaja, joka tunnetaan parhaiten työstään amerikkalaisessa videopeliyhtiössä Valvessa ja on ollut mukana kaikkien sen tärkeimpien pelien kehittämisessä: Half-Life , Half- Life 2 , Half-Life 2: Episode One , Half-Life 2: Episode Two , Half-Life 2: Episode Three ja muita.

Elämäkerta

Ted Backman varttui Seattlessa , jossa hän valmistui Washingtonin yliopistosta ja kouluttautui taiteilijaksi. Yliopistosta valmistuttuaan Backmanista tuli freelancerina . Vuonna 1996 hän liittyi Valveen , joka perustettiin samana vuonna, ja aloitti työskentelyn yhtiön ensimmäisessä projektissa Half-Life , joka julkaistiin vuonna 1998 ja voitti lukuisia palkintoja, mukaan lukien 50 Vuoden peli -palkintoa. Backman suunnitteli konseptitaidetta suurimmalle osalle Zenin maailmasta peräisin olevista avaruushirviöistä sekä rakennuksista ja käsiaseista. Monet Backmanin luomista varhaisista konseptitaiteista eivät päässeet lopulliseen versioon (esim. Mr. Friendly [1] , Flocking Floater [2] ja muut). Mallien lisäksi Ted Backman on suunnitellut useita tietokoneanimaatioita hahmoista [3] [4] .

Backmanin toinen merkittävä työ oli peli Half-Life 2 , joka oli valtava taloudellinen menestys verrattavissa ensimmäiseen peliin, sekä monia palkintoja pelilehdistöltä, mukaan lukien 39 Vuoden peli -palkintoa. Tässä pelissä Backman loi konseptimalleja lähes kaikille Alliancen hahmoille sekä monille ajoneuvomalleille ja Alliancen tunnuksille.

Half-Life 2 :sta lähtien Backman on ollut mukana luomassa alienhahmoja Half-Life -sarjan jatko - osissa : Half-Life 2: Episode One ja Half-Life 2: Episode Two , ja hän on työskennellyt myös yhtiön muiden osien parissa. tärkeimmät pelisarjat: Portal ja Left 4 Dead .

Heinäkuussa 2008 julkaistiin Half-Life 2: Episode Threen ensimmäinen konseptitaide , jonka Backman piirsi Jeremy Bennettin ja Tristan Reidfordin kanssa [5 ] .  Myöhemmin toinen ja kolmas luonnos julkaistiin niiden kirjoittajaksi [6] .  

Vaikutus ja auktoriteetti

Ted Backman on vakiintunut ja tunnustettu taiteellinen johtaja, taiteilija ja animaattori. Mark Saltzmanin vuonna 2000 julkaisemassa Computer Games: How It's Done -julkaisussa suuri osa luvusta 11, Animaatio, sisältää Backmanin neuvoja ja ohjeita, jotka kirjan kirjoittaja on ottanut häneltä [3] [4] .

Vuonna 2004 ilmestyneessä kirjassa Half-Life 2: Raising the Bar Backmanin konseptitaide ja Viktor Antonovin taide muodostavat suurimman osan kirjan graafisesta sisällöstä; Vastaavasti hänen tarinoilleen ja mallien luomisen kuvaukselle on annettu paljon tilaa.

Backmania on haastatellut laajasti monet hyvämaineiset julkaisut, kuten Develop [7] ja Roboroto [8] .

Pelit

Seuraavassa on täydellinen luettelo tietokonepeleistä, joissa Ted Backman on osallistunut:

Muistiinpanot

  1. Mr. Ystävällinen  (englanniksi) . Yhdistä Overwiki (5. kesäkuuta 2011 (uusin versio)). Haettu 19. heinäkuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 15. elokuuta 2012.
  2. Flocking Floater  . Yhdistä Overwiki (1. kesäkuuta 2011 (uusin versio)). Haettu 19. heinäkuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 15. elokuuta 2012.
  3. 1 2 Mark Saltzman. Tietokonepelit. Miten se on tehty. Luku 11 (linkki ei käytettävissä) . marsianin.ru. Haettu 19. heinäkuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 16. heinäkuuta 2012. 
  4. 1 2 Mark Saltzman. Tietokonepelit. Kuinka se on tehty . - Logrus.RU, 2000. - 530 s. — ISBN 1-56686-904-8 .
  5. Mike Bendel. Ensimmäinen Half-Life 2 Jakso 3 Concept Art  Revealed . Exophase (10. heinäkuuta 2008). Haettu 19. heinäkuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 15. elokuuta 2012.
  6. Dosia36. Half-Life 2: Episode Threen toinen ja kolmas konseptitaide . Half Life Inside (11. heinäkuuta 2008). Käyttöpäivä: 19. heinäkuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 9. heinäkuuta 2012.
  7. 'ted backman' -merkinnät (4  ) . Kehitä . Haettu 19. heinäkuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 15. elokuuta 2012.
  8. ted backman of valve software - q &  a . Roboroto. Haettu 19. heinäkuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 15. elokuuta 2012.

Linkit