Levymaailman maantiede

Kokeneet kirjoittajat eivät ole vielä tarkistaneet sivun nykyistä versiota, ja se voi poiketa merkittävästi 4. elokuuta 2020 tarkistetusta versiosta . tarkastukset vaativat 5 muokkausta .

Levymaailma ( eng.  Discworld ) on universumi, joka on kuvattu Terry Pratchettin romaanisarjassa "The Discworld ", ja suppeammassa merkityksessä - levyn muodossa oleva planeetta, joka sijaitsee jättimäisen kilpikonna A :n kantaman neljän norsun selässä. 'Tuin kelluu avaruudessa [1] [2] [3] . Elefanttien nimet ovat Berilia , Tubul , Great T'Phon ja Jerakeen . _ _ _ _ _ _ _ _ _ Jättikilpikonna on avaruuskilpikonna ( engl. Chelys Galaktica ).      

Luettelo paikoista

Diskologia

On todettu, että elefanttien luut, joilla kiekkomaailma seisoo, on tehty elävistä kivistä ja raudasta ja hermot kullasta. Viidennen norsun teorian mukaan norsuja oli alunperin viisi, mutta miljoonia vuosia sitten viides norsu putosi kilpikonnan kuoresta ja kuvattuaan kiertoradan sen ympärillä törmäsi kiekkoon voimalla. Ajan myötä hänen ruumiistaan ​​muodostui kulta-, rauta-, rasva- ja muiden mineraalien talletuksia, joita louhitaan nyt aktiivisesti Uberwaldissa .

Noin miljoona vuotta sitten kiekkomaailma muutti pyörimissuuntaansa ensimmäisen kerran. Kuten kävi ilmi, tämä ilmiö tapahtuu sadan tuhannen vuoden välein. Seurauksena kiekon pyörimissuunnan muutoksesta oli vuoristojonojen ilmaantuminen, jotka kohoavat kiekon maailmaan tähän päivään asti.

Kuten efebialainen filosofi Expletius totesi , levyn halkaisija on lähes 10 000 mailia. Kiekko on reunoista noin 30 mailia paksu, mutta sen uskotaan olevan paljon paksumpi keskeltä ja siihen mahtuu sulan kiven sisäkerros, joka ruokkii tulivuoria ja sallii mannertason liikkumisen. Levyn syvyyksissä korkean paineen alaisena on rajattomasti Octyronin , maagisen metallin, kerrostumia, mikä saattaa olla syy levyn epätavallisen korkeaan maagiseen kenttään.  

On olemassa hypoteesi, jonka mukaan useita miljoonia vuosia sitten levyllä oli yksi supermanner Pangola. Noin sata miljoonaa vuotta sitten, aikana, jonka velho ja geologi Venter Borass kuvaili Borassian  aikakaudeksi , protomannerosa lopulta jakautui kahteen massiiviseen osaan - Howondalandiin  - joka on nimetty sen mantereen mukaan, jossa Borass vietti eng.  Lauragatea ), nimi annettiin sekä suurimman osan Tasapainoisesta mantereesta miehittävän imperiumin että tutkimusmatkailijan äidin kunniaksi. Noin 30 miljoonaa vuotta sitten pieni ja äärimmäisen salaperäinen maanosa, nykyään nimeltään XXXX, irtautui toisesta, pienemmästä Lavragatean mantereesta.

Levyn reunalta vesivirrat Near-Maan valtamerestä vuotaa jatkuvasti avaruuteen . Tiede ei ole osoittanut, kuinka kaikki ulosvirtaava vesi palaa takaisin levylle. Ei myöskään ole selvitetty, kuinka tarkasti kivien sula tila säilyy kiekon syvyyksissä. Järkevin teoria viittaa siihen, että lämpöä syntyy valtavissa Oktiron -esiintymissä , jotka sijaitsevat maan paksuudessa korkean paineen alaisena. Oktiron-teoria selittää myös vahvan maagisen kentän läsnäolon levyssä.

Diskografia

Kiekon keskellä on sen napa - napa, jota ympäröivät Napan jään peittämät vuoret [4] .

Levyn suunnat eivät määräydy pääpisteiden, vaan sen pääominaisuuksien (napa, reuna ja levyn pyörimissuunta) - napa-, marginaali-, pyörimis- ja vastakiertoinen - mukaan. Levyllä on neljä maanosaa.

Mantereet

Pyöreä meri

Tämä meri, joka on osa Maanläheistä valtamerta, on lähes kokonaan kaikilta puolilta maan ympäröimä ja se on yhdistetty valtamereen kapealla kanavalla. Se sijaitsee suunnilleen keskellä navan ja reunan välissä. Pyöreänmeren naparannikko kuuluu Ston tasangolle, ja siellä on Discin suurin kaupunki ja satama - Ankh-Morpork , joka seisoo suuren purjehduskelpoisen Ankh-joen suistossa. Pyöreänmeren reunarannikko kuuluu Klatchille ja suurin Ankh-Morporkia vastapäätä oleva satama on Al Khali, Klatchistanin pääkaupunki .

Edge

( Englannin  Rim )

Kiekon reuna, josta vesi virtaa maanläheisestä valtamerestä jatkuvana virtana. Tästä diskografisesta alueesta tiedetään vain vähän, koska lähempänä reunaa merivirtaus voimistuu ja tietyn pisteen jälkeen merialukset eivät voi kääntyä takaisin ja ne putoavat väistämättä Edgefalliin (levyä kehystävään vesiputoukseen). Aamuisin ja iltaisin, kun kiekon pieni aurinko kulkee reunan yli, Edgefallin yläpuolella näkyy valtava kahdeksanvärinen reunasateenkaari ( englanniksi  Rimbow ), joka roikkuu hevosenkengässä kosteassa ilmassa. Kahdeksas väri ilmestyy sen seurauksena, että auringon valo taittuu vesipisaroihin, jotka sijaitsevat levyn vahvassa maagisessa kentässä.

Lähimpänä loppua on Krullin saarivaltio . Krullin asukkaat ovat kehittäneet taikuuden muodon, jonka avulla he voivat rakentaa kuljetusvälineitä, jotka kulkevat veden päällä. Heidän avullaan he ympäröivät Edgen lähimmän osan (noin kolmanneksen kehästä) Circumnetillä - valtavalla verkostolla, joka sieppaa kaiken, mikä kuljettaa virtaa levyn ulkopuolelle.

Tähtitiede

Aurinko liikkuu elliptisellä kiertoradalla, joka on kohtisuorassa kiekon tasoon nähden, poikkeamatta siitä yhtään astetta, kun taas kiekko itse pyörii ja tekee täydellisen kierroksen noin 800 päivässä. Auringon ja kiekon koordinoidun liikkeen seurauksena kiekkomaailman kokonaisessa vuodessa on pari jokaista vuodenaikaa - kaksi talvea, kaksi kesää, kaksi kevättä ja kaksi syksyä ( katso kalenteri ). Talvi esiintyy valitussa maantieteellisessä pisteessä, kun se on 90 asteen kulmassa auringon kiertoradan suhteen, ja kesä, kun se sijaitsee suoraan sen alapuolella. Läheltä reunaa ohittaessaan aurinko lähestyy kiekon pintaa niin paljon kuin mahdollista, ja kiertoradan korkein kohta - sen apogee - putoaa napaan . Teoriassa kuumat kesät ja kylmät talvet vuorottelevat reunalla, mutta käytännön havainnot osoittavat, että Edgen ilmasto on lähellä trooppista. Näkymättömän yliopiston velhot arvelivat, että lämpötilan tasaantuminen koko kehän ympärillä johtui levyn reunan ympärillä kiertävän voimakkaan maagisen virran hajottavasta vaikutuksesta. Siksi, kun lähestyt reunaa, ilmasto kuumenee ja kylmimmät alueet ovat lähellä napaa, kiekon keskustaa.

Levyllä on satelliitti, kuu, joka loistaa omalla valollaan, ei heijastuneella valolla. Kuu on lähempänä kiekkoa kuin aurinko. Toinen puolikas on hopeakasvillisuuden peitossa, joka toimii kuulohikäärmeiden ravinnona, toinen puoli on auringon polttamaa mustaksi. Kuu pyörii, täydellinen vallankumous kestää noin kuukauden. Täysikuu vastaa ajanjaksoa, jolloin sen hopeapuoli on kiekkoa päin. Uusikuu tapahtuu, kun kuun palanut puoli käännetään kiekkoa kohti.

Kiekon horoskooppi koostuu 64 merkistä.
Tunnetuimmat horoskooppimerkit :

Litteä maailma luo äärimmäisen syvän kaivon todellisuuden kudoksiin, aivan kuten musta aukko luo kaivon maailmankaikkeuden gravitaatiokenttään. Ilmeisesti sen luoma jännitys aiheuttaa jatkuvan virran sitä, mitä paremman sanan puutteessa kutsumme magiaksi. Todellisuuden heikko paine johtaa myös erilaisiin sivuvaikutuksiin. Sillä, mikä tuskin pystyy olemaan "todellisessa" maailmassa, ei ole vaikeuksia olla olemassa luonnollisessa tilassaan kiekkomaailmassa. Siksi siellä voi ehdottomasti olla lohikäärmeitä, yksisarvisia ja merikäärmeitä - säännöt ovat lieviä.

Litteää maailmaa hallitsevat useat erityiset luonnonlait, joiden joukossa ei ole vain meille tiedossa olevia painovoima- ja kausaalisuhteita, vaan myös joukko muita tekijöitä, jotka yhdistävät tasaisen maailman "fysiikkaa":

Levyn tärkein liikkeellepaneva voima on taikuutta . Levyn vakaa maaginen tausta luo repeämän todellisuuden kankaaseen, ja seurauksena on, että jättiläiskilpikonnan selässä lepäävä litteä planeetta voi ylipäätään olla olemassa. Levyn maaginen kenttä keskittyy Corey Celestiin . Oktironista, maagisesti herkästä mineraalista, valmistetut neulat osoittavat aina navan suuntaan.

Merkittäviä alueita

Pyhä puu

( englanti  Holy Wood )

Tuulen pyytämä lehto kapealla hiekkavarrella, joka sijaitsee Pyöreänmeren ja Pyörivän valtameren risteyksessä . Täällä oli aikoinaan kaupunki, jonka legendan mukaan jumalat tuhosivat rangaistuksena sen asukkaiden sopimattomasta käytöksestä. On mahdollista, että jumalat olivat jotenkin mukana tässä, mutta todellinen syy kaupungin katoamiseen oli hirviöiden hyökkäys Underground Dimensionsista, jotka houkuttelivat sitä " liikkuvilla kuvilla ". Yleisön usko ruudulla tapahtuvaan ohensi todellisuuden välistä rajaa, mikä mahdollisti siirtymän.

Kaupungin tuhoutumisen ja hirviöiden karkottamisen jälkeen kaupungin paikalle rakennettiin temppeli, jonka pappien piti suorittaa rituaali, joka esti tilanteen toistumisen. Kun muutama vuosisatoja myöhemmin viimeinen pappi kuoli jättämättä seuraajaa, "liikkuvat kuvat" keksittiin uudelleen ja ihmiset palasivat Hollywoodiin rakentamaan "napsautuksia" tuottavia studioita. Kaupunki rakennettiin uudelleen ja menneisyyden tapahtumat toistettiin.

Krull

( englanniksi  Krull )

Salainen valtio, joka sijaitsee Krullin saarella. Tämä suuri vuoristoinen saari, joka on tiheästi metsien peitossa ja jossa on miellyttäviä valkoisia kivirakennuksia hajallaan siellä täällä, on maailman diskografisin reuna. Krull on reunan yli vierivän aallon muotoinen, sen korkein kohta jopa hieman ulkonee levyn reunan yli . Tähän paikkaan saaren asukkaat rakensivat pääkaupunkinsa - Krullin kaupungin, ja aivan kaupungin reunaan, Kraepadomin yläpuolelle, rakennettiin valtava amfiteatteri, johon mahtuu useita kymmeniä tuhansia katsojia. Amfiteatteri avautuu nostolaitteeseen, joka koostuu nuolesta ja lohkoista. Tämän mekanismin avulla kvartsilaseilla varustettu messinkilaiva laukaistiin Edgen taakse ensimmäisten astrozoologien kanssa, joiden oli tarkoitus kerätä tietoa Suuren A'Tuinin ja norsujen luonteesta ja kuvista. He onnistuivat keräämään tietoja, mutta he eivät voineet vastata kysymykseen suuren kilpikonnan sukupuolesta.

Seuraavan yrityksen tunkeutua Rimfallin esiripun läpi estivät Rincewind ja Twoflower , jotka kaappasivat aluksen, joka oli valmis laskettavaksi vesille.

Krullit rakensivat vuosisatoja sitten Circumnetin, valtavan verkon, joka sulkee sisäänsä Endin ja vangitsee kaiken Circum Oceanin vesien kantaman saaliin . Seitsemän laivastoa partioi jatkuvasti CircumNetiä pitääkseen sen kunnossa ja toimittaakseen kaiken siihen kuuluvan Krullille. Virta tuo verkkoon monenlaisia ​​olentoja, joista kaikista tulee Krullien orjia. Meren saalista elävästä Krullista tuli velho-tieteilijöiden hallitsema velttouden maa.

Koska suurin osa rakennusmateriaaleista tulee Circuitilta, Krullin talot erottuvat merihenkisellä sisustuksellaan. Joten usein laivat - trireemit , karavellit ja dhowt  - muuttuvat yksinkertaisesti taloiksi kokonaan. Barkit ja karakit antavat suurille rakenteille luonteenomaiset ääriviivat, kun taas maalatut hahmot ja maapoimulohikäärmeet perässä muistuttavat Krullin asukkaille, että heidän rikkautensa tulee merestä. Kaupunki kohoaa reunus reunukselta vihertävänsinisen Perifeerisen valtameren ja lempeän, pilvisen Loppumeren välissä. Edgearcin kahdeksan väriä heijastuvat jokaisessa ikkunassa ja kaupungin lukemattomien tähtitieteilijöiden kaukoputkien joukossa.

Chervberg

( englanti  Wyrmberg )

Vuori Nimettömän mantereen pyörivällä rannikolla . Sen korkeus on noin puoli mailia ja se seisoo päällä, ylösalaisin. Siten tyvessään se on vain tusina tai kaksi jaardia halkaisijaltaan, kun taas sen pohja, joka nousee siihen takertuneiden pilvien läpi, muodostaa halkaisijaltaan neljännesmailin tasangon. Tasangolla kasvaa pieni metsä, siellä on järvi ja pieni puro, joka putoaa vuoren reunalta, jossa on kiekkomaailman korkein vesiputous . Yläkerrassa asuu ihmisiä, jotka rakensivat tänne kyliä.

Vuoren koko sisäosat ovat täynnä käytäviä ja halleja, ja niiden sisäänkäynnit sijaitsevat useita jaardia tasangon tason alapuolella, ja niitä aukeaa mustia kaiverrettuja reikiä. Vuoren ytimessä on valtava luola, jossa asuu kuvitteellisia lohikäärmeitä, joita Wormbergin asukkaat kasvattavat.

Väestö

Tasaisessa maailmassa asuu monenlaisia ​​rotuja, joita löytyy sekä fantasiakirjoista että myyttikokoelmista. Suurin osa ihmisistä asuu kaupungeissa. Levyllä on edustajia sekä mustasta rodusta - Extreme Klatch -alueen asukkaat että keltaisesta rodusta - tasaisen maailman "aasialaiset" asuvat pääasiassa tasapainoisella mantereella. Govandalandin viidakoissa uskotaan asuttavan niitä, joita voidaan verrata Keski- ja Etelä-Amerikan alkuperäisasukkaisiin. Peikkoja ja tonttuja (kääpiöitä) asuu vuoristossa , mutta viime aikoina ne ovat alkaneet muuttaa kaupunkeihin suuria määriä.

Muista roduista on huomattava epäkuolleet - vampyyrit, zombit, ihmissudet, bansheet ja muut. Golemit asuvat myös kaupungeissa, jotka voidaan myös luokitella erilliseksi roduksi.

Loisuniversumissa - toisessa ulottuvuudessa, jolla on pääsy kiekkomaailmaan, tontut elävät .

Lisäksi levyllä asuu monenlaisia ​​yliluonnollisia olentoja  - jumalia , demoneita , elementtejä ja niin edelleen.

Levymaailma Flora

Discworld Flora  ovat kuvitteellisia kasveja, jotka kasvavat englantilaisen kirjailijan Terry Pratchettin levymaailmassa.

Sapient päärynäpuu on harvinainen puu, joka kasvaa vain siellä, missä maaperä oli taikuuden saastuttama menneisyyden suurten maagisten sotien aikana. Sen puu on täysin immuuni taikuudelle ja tekee siitä erinomaisia ​​sauvoja velhoille. Nimettömällä mantereella päärynä kaadettiin lähes kokonaan, mutta vastapainoisella mantereella on edelleen useita tämän kasvin lehtoja. Toinen järkevän päärynän mielenkiintoisimmista ominaisuuksista on sen puusta valmistettujen tuotteiden kyky seurata omistajaansa kaikkialle koko aika-avaruuden jatkumon. Siksi kuolleiden keisarien hautausvälineet valmistettiin perinteisesti tämän puun puusta.

Koihren Koihren (eng. Wahoonie) on hedelmä, joka kasvaa joissakin osissa Govandolandia. Se on kaksikymmentä jalkaa pitkä, piikkojen peitossa, väriltään vahan kaltainen, ja se haisee mädäntyneitä muurahaisia ​​syöneeltä muurahaissirmokkaalta. Sen maku on asiantuntijoiden arvostama, mutta kaikille muille se aiheuttaa vain pahoinvointia. Koihrenin viljely on kielletty monissa Sto Plainin kaupungeissa. Ankh-Morporkin asukkaat kutsuvat kaupunkiaan hellästi Big Coychreniksi, aivan kuten newyorkilaiset kutsuvat isoa omenaansa.

Takavuosikasvit Klassisten yksivuotisten, biennaalien ja perennojen lisäksi Levyllä on toinenkin erittäin harvinainen laji. Nämä ovat monivuotisia kasveja, jotka geenien epätavallisen neliulotteisen kierteen vuoksi on istutettava tänä vuonna, jotta ne itäisivät edellisenä vuonna. Joten Octarine Grassin maassa, Ovtsepikissä, he kasvattavat käänteisen vuoden ikäisiä viinirypäleitä. Yläkkäisistä rypäleistä valmistetut viinit ovat ennustajien keskuudessa erittäin suosittuja, koska ne antavat heille mahdollisuuden nähdä tulevaisuuteen. Haittana on se, että krapula tulee edellisen päivän aamuna, mutta tämä ongelma ratkeaa riittävällä määrällä tavallista alkoholia. Moran perhe on erikoistunut viinien tislaamiseen maanläheisistä rypäleistä. Wool Nut -viiniköynnös on erityinen poikkeus, sillä se voi kantaa hedelmää jopa kahdeksan vuotta ennen varsinaista istutusta. Villapähkinäviini mahdollistaa myös katseen tulevaisuuteen, joka saksanpähkinän näkökulmasta on menneisyyttä.

Counting Pines Counting Pines kasvaa korkealla Ovtsepikin vuoristossa, aivan ikuisten lumien reunalla. He ovat kiekkomaailman vanhimmat asukkaat. Counting Pines ovat yksi harvoista tunnetuista esimerkeistä lainatusta evoluutiosta. Suurin osa lajeista seuraa niille luonnostaan ​​suunnittelemaa evoluution polkua. Mutta Counting Pines yritti välttää kaikki nämä vaikeudet antamalla muiden kasvien kehittyä tilalleen. Kun männynsiemenet olivat levyllä, ne lainasivat välittömästi tehokkaimman geneettisen koodin paikallisilta kasveilta ja kasvoivat ympäröivään maaperään ja ilmastoon parhaiten sopivaksi syrjäyttäen alkuperäiset puut niiden luonnollisesta elinympäristöstä. Heidän kykynsä välittömään evoluutioon tappoi kuitenkin heidät. Counting Pines osaavat laskea (he ovat nimensä velkaa taitonsa ansiosta); Counting Pines ymmärsi epämääräisesti, että ihmiset määrittävät puun iän vuosirenkaiden perusteella, ja päättivät, että siksi ihmiset kaatavat puita. Tultuaan tähän johtopäätökseen Counting Pines muuttivat yhdessä yössä geneettistä koodiaan niin, että suunnilleen ihmisen silmien tasolla kuori alkoi muodostaa vaaleita lukuja - puun tarkan iän. Ja vuoden sisällä yritykset tuhosivat melkein kaikki männyt koristeellisten rekisterikilpien tuotantoa varten; vain muutama yksilö selvisi hengissä ja sitten kaikkein vaikeapääsyisimmissä paikoissa.

lihansyöjäkasveja

Sledgehammer Plant on lihansyöjäkasvi, joka löytyy Bhangbhandukin saarelta. Se metsästää pieniä eläimiä, mutta ei laiminlyö ihmistä, jos hän haukottelee eikä näe vasaraa lehtien joukossa.

Pyramid Strangler Vine on kasvi, joka suosii kasvisruokavaliota: se saalistaa muita kasveja, niitä, jotka ovat typerimpiä; ei kieltäydy ammottavasta rottasta eikä kaikista pienistä jyrsijöistä.

Tsapu (eng. Sapu Tree of Sumtri) on erittäin vaarallinen saalistuskasvi, joka kasvaa Sumtrin saarella.

Kirjat sisältävät myös


Kiekkomaailman eläimistö

Levymaailman eläimistö  ovat kuvitteellisia eläimiä, jotka asuvat englantilaisen kirjailijan Terry Pratchettin kiekkomaailmassa.

Turha Albatrossi Levylintutieteilijöiden mukaan tämä lintu on vaeltava albatrossi. He vaeltavat laiskasti navan ja lopun välillä ilman mitään tiettyä tarkoitusta. Akaatti-imperiumissa niitä käytetään postin toimittamiseen muille mantereille.

Basilisk (eng. Basilisk) Harvinainen eläin, joka asuu Klatchin autiomaassa. Hän näyttää kaksikymmentä jalkaa pitkältä käärmeeltä, jolla on syövyttävää sylkeä. Huhutaan, että hänen katseensa voi muuttaa elävän olennon kiveksi, mutta tämä ei ole totta. Itse asiassa hänen katseensa yksinkertaisesti jauhaa järjen jauhelihaksi, kuten lihamyllyveitset.

Virv (englanniksi Vurm) Llamedosin vuorten syvimmissä luolissa elävät pienet madot. He syövät raatoa odottaen kärsivällisesti, että heidän ruumiinsa muuttuu riittävän pehmeiksi hampaattomille suuilleen. Hyvin ruokitut wyrvit säteilevät vihertävän valkoista valoa, ja Überwald-kääpiöt kasvattavat tarkoituksella wyrway-yhdyskuntia valaisemaan asuinalueitaan. Kääpiöt "papit", niin sanotut syvät "poratut" kääpiöt, tekevät mustetta murskatusta virveystä. Tällä musteella he tekevät tatuoinnin kyynärvarteen - erityisen merkin "drakht", joka todistaa heidän henkilöllisyytensä.

Lohikäärmeet Tasaisessa maailmassa tunnetaan ainakin neljä lohikäärmetyyppiä - jalolohikäärme (Draco nobilis), suolohikäärme (Draco vulgaris), Draco lunaris ja Draco stellaris nauticae. Jalot lohikäärmeet ovat kuolleet sukupuuttoon (tai siirtyneet toiseen ulottuvuuteen).

Vermine Pieni olento, jonka mustavalkoinen nahka on perinteisesti kysytty turkisteollisuudessa. Foolflies elää Ovtsepikin alueen kylmillä alueilla - Pupzemeliessa. Heidän nahkansa arvostavat suuresti, varsinkin typerykset itse[1], jotka eivät halua erota niistä mistään hinnasta. Tyhmännahkoja käytetään yleisesti kaapujen pehmustukseen, enimmäkseen velhojen. Koska tämä jyrsijä on lemmingin varovaisempi sukulainen, tämä jyrsijä heitetään pois kivistä vain luotettavalla vakuutuksella. Syynä tähän käyttäytymiseen on luonnollinen valinta. Loppujen lopuksi kuolleet eläimet eivät erityisesti lisääntynyt, joten monien vuosituhansien ajan vain ne eläimet antoivat jälkeläisiä, jotka lähestyessään kallion reunaa pysähtyivät ajatuksiinsa ja menivät reunalla istuen ja horisonttia ihaillen kotiin välttäen. heidän sukulaistensa moittivia katseita.

Maanankerias (eng. Überwaldean land ankerias) Asuu Uberwaldin vankityrmissä. Musta, limainen ankerias, joka elää maassa. Uberwald-maanankeriaat pystyvät keräämään tummaa valoa, joka on säilynyt ikimuistoisista ajoista asti syviin luoliin. Kun niitä ravistellaan rajusti, ne säteilevät tummaa valoa, samalla tavalla kuin salamanterit säteilevät normaalia valoa. Ankh-Morporkin vampyyri-ikonografi Otto Schrick kokeilee ikonografiaa pimeässä valossa käyttämällä Uberwald-ankeriaita.

Intiaanit Lintuja, jotka elävät samalla mantereella, jossa Ankh-Morpork sijaitsee. Ne löytyvät noin viidensadan mailin päässä Unseen Universitystä. Heillä on pää kuin flamingoilla, vartalo kuin hanhilla ja jalat kuin sumopainijoilla. He kävelevät nykivällä, kyykistävällä askeleella, ikään kuin heidän päänsä olisi sidottu jalkoihin kuminauhalla. Lajistrategian ainutlaatuisuus piilee siinä, että niiden tärkein suojakeino on kyky saada petoeläin nauramaan niin paljon, että kun se tulee järkiinsä, linnut pakenevat.

Quantum Weather Butterfly Quantum Weather Butterfly on huomaamaton keltainen perhonen. Sen siivet on koristeltu Mandelbrot-kuvioilla, monimutkaisilla monivärisillä pyörteillä, jotka on sekoitettu omituisiin mustiin sydämiin. Sen siivet ovat hieman sahalaitaisemmat kuin tavallisten päiväkärpästen siivet. Universumin fraktaaliluonteen mukaan tämä tarkoittaa, että sen siipien rosoiset reunat ovat äärettömät - aivan kuten mikä tahansa rosoinen rannikko on ääretön. Jos mittaat sen pituuden aivan viimeisellä tasolla, supermikroskooppisen "pienyyden" tasolla, niin tästä pituudesta tulee ääretön - ja jos ei ääretön, niin ainakin niin lähellä ääretöntä kuin Infinity on ihmissilmälle saatavilla hienolla. päivä. Tämän seurauksena, jos siipien reunat ovat äärettömän pitkiä, itse siivet ovat äärettömän suuria. Tietysti saattaa näyttää siltä, ​​​​että ne eivät eroa kooltaan tavallisista siiveistä, mutta siltä näyttää vain ihmisiltä, ​​​​jotka ovat taipuvaisia ​​antamaan etusijalle logiikan, vaan terveen järjen, jolla on niin laaja suosio heidän keskuudessaan. Kvanttiperhosten pääominaisuus on niiden kyky hallita säätä. Oletetaan, että tämä kyky on kehittynyt heissä luonnollisen valinnan aikana - edes nälkäisin lintu ei himoitse ruokintaa paikallisen tornadon muodossa. Myöhemmin tämä sopeutumisominaisuus muuttui kuitenkin toissijaiseksi sukupuoliominaisuudeksi, joka kiinnittää naaraiden huomion, kuten lintujen höyhenen tai joidenkin sammakalajien kurkkupussi.

Kirjatoukka Kirjatoukka on matolaji , joka asuu levyn maagisissa kirjastoissa. He syövät kirjoja, mutta maagisten kirjastojen kirjat ovat äärimmäisen vaarallisia, ja välttääkseen altistumisen ihmeelliselle säteilylle niiden on syötävä paperia äärimmäisen nopeasti. Aikuinen kirjatoukka, kaliiperi .303, kykenee syömään kirjahyllyn läpi niin nopeasti, että se lopulta kippaa irti seinästä.

Scalbie Corvid-perheeseen kuuluva lintu, jonka Corvid-perhe kieltäisi alun perin ja jota ei koskaan maininnut julkisesti. Ne lentävät harvoin ja liikkuvat heiluvissa humaloissa. Heidän sointuinen äänensä johdattaa kuulijan ajatuksia ruoansulatushäiriöistä. Ne näyttävät öljylautta joutuneilta linnuilta. Kukaan ei syö koukkupikoja, paitsi muut koukkupikat. Koukkupikat söivät sen, mikä sai korppikotkan oksentamaan. Vinonokka on kaikkiruokainen.

Käki , Kellonrakennus Lintu, joka asuu Ovtsepik-vuoristossa. Pesän sijaan hän rakentaa kellon. Yleensä nämä kellot ovat erittäin epätarkkoja.

Lemma Shadowing Näkymätön olento, joka on olemassa kahdessa ulottuvuudessa ja ruokkii matemaatikoita.

Curious Squid Pieni lajike kalmareita, joilla on hämmästyttävä uteliaisuus. Heidän elinympäristönsä on Pyöreänmeren vedet tulvivan Leshpan saaren alueella, noin puolivälissä Al Khalin ja Ankh-Morporkin välillä. Ne ovat täysin vaarattomia. Gourmettien mukaan ne maistuvat uskomattoman ilkeiltä. Siksi tämän tyyppisillä kalmarilla on suuri kysyntä ravintoloissa, joissa on tietty ennakkoluulo, jossa kokki pystyy luomaan todellisen ihmeen: valmistamaan kalmariruoan, joka maistuu täsmälleen samalta kanaa.

Drop bear (englanniksi Drop-bear) Asuu yksinomaan XXXX (Forex) mantereella. Hän on koalan lähin sukulainen, vaikka tämä ei tarkoita mitään erityistä. Merkittävin yksityiskohta putoavan karhun ulkonäössä on sen pakarat - paksu ja hyvä kerros, joka tarjoaa maksimaalisen iskun uhrille ja minimaalisen iskun karhulle. Ensimmäinen isku tainnuttaa uhrin, joka putoaa tajuttomaksi, minkä jälkeen koko rehellinen karhuseura voi syödä illallista rauhassa. Näiden karhujen harjoittama metsästysmenetelmä on tunnustettava todella hämmästyttäväksi ja ainutlaatuiseksi - varsinkin kun kyse on eläimistä, jotka eivät yleensä ole liian mukautettuja vakaviksi saalistajiksi.

Puzuma Obscure (Ambiguous) (eng. Ambiguous Puzuma) Suuri eläin kissaperheestä. Puzuma on levyn nopein eläin, se voi saavuttaa lähes valonnopeuden. On syytä ottaa huomioon, että levyn maagisessa kentässä valo liikkuu melko hitaasti, hieman ylittäen äänen nopeuden. Suurin osa urospussuista kuolee nuorina akuuttiin nilkan vajaatoimintaan, koska ne jahtaavat kuvitteellisia naaraita niin nopeasti, että ne saavuttavat suhteellisuusteorian mukaan väistämättä suuren itsetuhoisen massan. Toinen osa kuolee Heisenbergin epävarmuusperiaatteeseen - koska puzumit eivät pysty ymmärtämään keitä he ovat ja missä he ovat tällä hetkellä, ja myös keskittymiskyvyn menettämisen vuoksi, nämä eläimet saavuttavat itse-identiteetin tunteen. vain ollessaan levossa, yleensä hautautuneena 50 jalan alle vuoren tilalle jääneen kerroksen kivisirpaleita, joihin ne törmäävät lähes valon nopeudella. Huhujen mukaan puzumat saavuttavat leopardin koon ja niiden iho on ainutlaatuinen, mustavalkoinen ruudullinen väri, mutta näytteiden perusteella, jotka kiekkomaailman viisaat ja filosofit onnistuivat saamaan puzuman luonnollisessa tilassaan on litistynyt ja kuollut.

Salamander (eng. Salamander) Maagiset eläimet polveutuvat tavallisista lisoista. Pääasiallinen elinympäristö on aavikko. Ne näyttävät liskoilta, mutta niillä ei ole suuta. Salamanterit syövät auringonvaloa imemällä valoa ihonsa läpi. Oktariiniaallonpituuden valo absorboituu ja jäljellä oleva energia varastoidaan erityisiin kystoihin. Kun kysta täyttyy, salamanterit säteilevät liikaa valoa. Jos salamanteri pelkää, se pystyy säteilemään jyrkästi kaiken ylimääräisen energian. Tämä heidän kykynsä mahdollistaa salamantereiden käytön ikonografiassa salaman sijaan.

Targ (eng. Tharga beast) Suuri kotieläin, jota kasvatetaan joillakin Lammasvuorten alueilla lihan ja villan vuoksi. Tiedetään, että useilla eläimillä (esimerkiksi dinosauruksilla) on aivojen lisäksi myös takaaivot, jotka helpottavat niiden elämää, aivot. Aivojen lisäksi tähdillä on vielä neljä takaosaa - yksi jokaiselle jalalle. Kohteet pystyvät liikkumaan vain kaikkien neljän aivon yhteisymmärryksen tuloksena, minkä vuoksi ne niin usein putoavat jäätiköiden rakoihin, takertuvat orjantappurien pensaikkoihin, putoavat kallioilta jne. Ainoa lohdutus on, että he päästä sinne yksinomaan demokraattisin keinoin.

Kimeeri Brumfogin Unnatural Animals -tutkielman mukaan aikuinen kimeera näyttää tältä: "Sillä on kolme merenneitojalkaa, kilpikonnan hiukset, kanan hampaat ja käärmeen siivet. Tietenkin tiedän kaiken tämän vain omin sanoin, koska tällä pedolla on kuuman uunin hengitys ja hurrikaanin kantaman ilmapallon luonne. Kimeroita löytyy Klatchista, mutta ne ovat hyvin harvinaisia. Kimeerit ovat saalistajia ja ruokkivat matkailijoita autiomaassa. Kimerapopulaatiot vaurioituivat vakavasti, kun Rinta osoittautui sellaiseksi matkustajaksi Klatchian autiomaassa.

Sharobum (eng. Blowfish) Epätavallisen maukas, mutta tappavan myrkyllinen kala, joka elää valtameren läheisissä vesissä. Syvänmeren pallokala, Singularis minutia gigantica, puolustautuu vihollisilta täyttämällä itsensä välittömästi ja kasvamalla moninkertaiseksi normaalikokoiseksi. Jos tästä kalasta uutettu pallomyrkky joutuu ihmiskehoon, jokainen sen solu kasvaa välittömästi 2000-kertaiseksi. Tämä johtaa väistämättä kuolemaan - ja erittäin äänekkäästi. Vain kokit, joilla on erikoistutkinto, saavat kypsentää kalaa. Mahalaukun, maksan ja ruoansulatuskanavan poiston jälkeen jäljelle jääneet osat maistuvat kumilta, jossa on lievä viemärihaju. Gourmet pitävät Sharobum-kalaruokia todellisena herkkuna ja omistavat sille kokonaisia ​​runoja.

Maat ja alueet

Nimetön maanosa

Klatchin manner

Klatch on kuvitteellinen  osavaltio ja maa Levymaailma - kirjasarjassa .

Tämä maanosa on yksi Nimettömien kanssa, mutta jostain erityisestä syystä sitä pidetään erillisenä maanosana, aivan kuten Aasia on erotettu Euroopasta. Se ulottuu Pyöreältä mereltä loppuun asti .

Klatch on litteän maailman analogi Afrikasta. Mitä lähempänä Edgeä maantieteellinen sijainti on , sitä kuumempi ilmasto siellä on. Suuri autiomaa Nef (käänteinen Fen - "suo"), Kuivuneen valtameren sydän, sijaitsee myös Klatchilla. Dehydratoitu valtameri sisältää kuivattua vettä, erityistä ainetta, jota löytyy alueilla, joilla on korkea jäännöstaika. Se näyttää tavalliselta hiekalta, mutta kun vettä lisätään, se muuttuu takaisin vedeksi. Kuivunut valtameri on ainutlaatuisten kalalajien koti .

Lähempänä rannikkoa sijaitsevat Govandolandin rajattomat ja vähän tutkitut trooppiset metsät . Mantereen suurin joki on Dzhel , sen prototyyppi on Niili . Edgestä napaan suuntaan ulottuu aurinkovuorten ketju. Toisella vuoristoketjulla, jossa sijaitsee Yo-Yo-mantereen suurin järvi, ei ole nimeä. Mantereen äärimmäisin piste on Cape Terror .

Klatchin tärkeimmät maat
  • Govandaland
  • Jelibeybi
  • Klatch tai Klatchistan
  • Omnia
  • Tetsumanin valtakunta
  • Hersheba
  • Tsort
  • efebe
  • Ushistan, Muntab, Betrek, Laotan, Khali, Urabeve, Urt ja muut.
Govandoland

Govandoland tai Wonderland ( eng.  Howondaland ) on Keski- ja Etelä-Afrikan tasaisen maailman analogi . Tämä on salaperäinen ja salaperäinen maa, joka muodostuu kadonneiden muinaisten sivilisaatioiden raunioista. Sen rajat ovat edelleen vain karkeasti hahmoteltuja karttoja, sillä sieltä ei ole vielä palannut yksikään topografi tai kartografi. Siten Govandoland on maa, joka on kartoitettujen tunnettujen Klatchian osavaltioiden ulkopuolella.

Lähes koko Govandolandin alue on viidakon miehittämä. Vakava, todellinen viidakko, kohoaa kuin tahmea ja vihertävä seinä; viidakko, jossa jokainen kasvisvaltakunnan jäsen käärii kuorensa ja alkoi ahkerasti kasvaa kilpailijoistaan. Näiden metsien maaperä on kompostointia odottavien kasvien hautausmaa; kostea, itiötä täynnä oleva ilma on täynnä hyönteisiä.

Jossain viidakon syvyyksissä on piilotettu amatsonien kadonneita valtakuntia, salaperäisiä pyramideja, joita koristavat muinaisten profetioiden hieroglyfit, unohdetut timanttikaivokset ja norsuhautausmaat. Huhun mukaan Offlerin kadonnut temppeli sijaitsee Govandolandin keskustassa , jossa on lukemattomia rikkauksia.

Ne harvat matkailijat, jotka onnistuivat palaamaan tästä maasta, jättivät seuraajilleen joukon arvokkaita ohjeita, kuten: a) Vältä mahdollisuuksien mukaan ripustamasta alas ryöminöitä, joiden toisessa päässä on helmisilmät ja haarukka kieli; b) älä poimi raidallisia musta-oransseja viiniköynnöksiä, jotka makaavat nykimässä tielläsi, koska niihin on usein kiinnitetty tiikeri toisesta päästä; ja c) on parempi olla kiivetä tähän maahan ollenkaan.

Vain kaikkein epätoivoisimmat rohkeat miehet uskaltavat käydä kauppaa paikallisen väestön kanssa vaihtaen lasihelmiä ja pakkaamalla kultaa ja jalokiviä.

Klatch (maa)

Tätä maata kutsutaan myös nimellä Klatchistan . Valtava monikansallinen valtakunta, jolla on laaja alue Pyöreänmeren ja Govandolandin viidakoiden välillä. Kerran Klatchian valtakunta levisi koko mantereelle, mutta se on hajonnut kauan sitten ja jättänyt taakseen maan, jonka kulttuurissa, poliittisessa ja taloudellisessa järjestelmässä yhdistyvät keskiaikaisten arabikalifaattien ja ottomaanien valtakunnan piirteet . Maan pääalueen miehittää autiomaa.

Klatchin pääkaupunki on Al-Khalin kaupunki, joka on Pyöreänmeren ulkorannikon suurin satama . Klatchia hallitsee Serif (kalifin ja sheriffin risteys). The Staff and the Hat -tapahtumien aikana Seriph oli kreosootti, joka kuului koko levyn rikkaudestaan.

Klatchin ja Ankh-Morporkin välille on kehittynyt levoton suhde - huolimatta Klatchian lisääntyvästä muuttoliikkeestä Ankh-Morporkiin , Ankh- Morporkin asukkaat pitävät Klatchia tärkeimpänä taloudellisena kilpailijana. Huolimatta laajalle levinneestä asenteesta Klatchia kohtaan kulttuurisesti ja teknisesti jälkeenjääneenä maana, Klatch ei itse asiassa ole millään tavalla kehitykseltään huonompi kuin Ankh-Morpork .

"Klatchian Foreign Legion" on parodia Ranskan muukalaislegioonasta Pohjois-Afrikassa.

Klatchin pääjumala on krokotiilipäinen jumala Offler .

Al Khali

( englanniksi  Al Khali ) Klatchian valtakunnan pääkaupunki. Suuri kaupunki, jossa Serifin palatsi sijaitsee, on Roxy. Rincewind sanoi tästä kaupungista, että "se on kuin Ankh-Morpork , vain hiekkaa mudan sijaan." Al Khali tuli tunnetuksi temppelin freskoistaan, jotka kuvaavat ... Yleensä vain yli 18-vuotiaat miehet ja naimisissa olevat naiset saavat katsella näitä freskoja.

Muita merkittäviä kaupunkeja Klatchissa
  • Al Ibi (kaupunki, jossa Zero keksittiin)
  • Al Isa (hänen kaivonsa myrkytettiin ja kaikki asukkaat kuolivat)
  • Jebra
  • Eritor (kaupunki rannikolla)
  • Klatchistan ( kyseenalainen )
  • Smail
  • Taktikum (entisen Ankh-Morporkin imperiumin hylätty etuvartio)
Hersheba

Hersheba ( eng.  Hersheba ) on pieni aavikkovaltakunta, joka sijaitsee Klatchistanin äärisuunnassa. Hänestä ei tiedetä paljon. He sanovat, että maata hallitsee kuningatar, jonka sanotaan elävän ikuisesti. Sen alueella, kuten koko Klatchissa, asuttavat villit, nomadi-d'reg-heimot. Klatchian ja Hersheb Dregs taistelevat sekä keskenään että molempien osavaltioiden pääväestön välillä. Tämän seurauksena Klatchin ja Hersheban välisellä rajalla käydään jatkuvaa sodankäyntiä.

Pelissä Discworld Noir mainitaan, että Hersheban valuutta on Hershebin hopeaseppä. On myös mainittu, että ensimmäiset salamurhaajat tai hasisiinit ilmestyivät Hershebissä. He saivat nimensä, aivan kuten todellisessa maailmassamme, kiintymystään hasiisiin.

Tsort

Tsort ( eng.  Tsort ) on kuningaskunta, joka sijaitsee Pyöreänmeren Klatchian rannikolla Tsort-joen laaksossa. Pyörivällä puolella Tsort rajoittuu Jelibeybiin ja vastakkaisella puolella Klatchin maahan. Tsort-joki, joka kuljettaa hitaasti vihreitä vesiään Klatchian aavikon läpi, toimii rajana näiden kahden osavaltion välillä.

Tsortissa on kaksi nähtävyyttä - Tsort-joki, jonka hiljaiset matalikot kuhisevat kaloja ja krokotiileja, ja Suuri pyramidi, joka rakennettiin muinaisina aikoina, luultavasti jäljittelemällä naapuria Jelibeybiä . Toisin kuin sen naapuri, pyramidirakennus ei juurtunut Tsortiin, ja tämä on sen ainoa pyramidi.

Sanotaan, että Tzorthian pyramidin rakentaminen kesti 60 vuotta ja vaati 1 003 010 kalkkikivitiiliä. Sen sisäseinille on kirjoitettu ennustus maailman lopusta, joka tapahtuu, jos Octavo -kirjan kahdeksatta loitsua ei lausuta jonakin Lepakon vuosisadan kauheista öistä .

Muinaisista ajoista lähtien Tsort taisteli Efeben kanssa . Vaikka nämä kaksi maata eivät rajoita toisiaan, niiden välissä makaava Jelibeybi ei koskaan asettanut esteitä molempien armeijoiden tielle. Kronikoiden mukaan tämä vihollisuus alkoi, kun Tsortianin mausoleumi varasti kauniin Elanorin, kuningatar Efeben (legendat sanovat, että jumalatar Astoria auttoi häntä tässä ). Tuloksena oli Tzorthin sota, jonka aikana käytettiin Tzorthin hevosta, joka oli epäilemättä viittaus kuuluisaan Troijan hevoseen . Kronikoissa mainitaan, että Efeben armeijat polttivat muinaisen Tsortin kaupungin Windrinseyn (Lavaeolus) komennossa. Tsort sisälsi myös kuuluisan Cortian-solmun, jonka Carelinus leikkasi kahtia.

Tsortit palvovat kaikenlaisia ​​jumalia ja tietysti Offleria .

Jelibeybi

Djelibeybi on kuvitteellinen  tila Terry Pratchettin levymaailmassa . _

Osavaltion nimi on käännetty nimellä Child of Jel - Klatch -mantereen suurin joki , joka virtaa koko maan läpi ja virtaa Pyöreäänmereen . Sitä kutsutaan myös auringon valtakunnaksi ja vanhaksi valtakunnaksi.

Maantiede ja taloustiede

Jelibeybi sijaitsee Dzhel-joen suistossa Pyöreänmeren Klatchian rannikolla. Se on pieni maa, vain kaksi mailia leveä ja sataviisikymmentä mailia pitkä. Jelibeybi rajoittuu Tsortin ja Efebin osavaltioihin . Kun Jel ylivuoto, koko laakso on piilossa veden alla. Tulva joki lannoittaa maaperää hedelmällisellä lieteellä, mikä on vedettömän aavikon ainoa elämänlähde. Djelin vesivaroja käytetään myös peltojen kasteluun, kalastukseen ja navigointiin. Jelin prototyyppi on epäilemättä Neil.

Aikoinaan Jelibeybi oli rikas ja kehittynyt osavaltio. Nyt hänen suuresta menneisyydestään muistuttavat vain palatsi, jonka ylläpito on liian kallista aarrekammioon, rauniot ja pyramidit. Tärkeimmät viljelykasvit ovat melonit, valkosipuli ja pyramidit, joiden alle jaettiin vähitellen yhä enemmän hedelmällistä maatalousmaata. Maan talous oli kirjan " Pyramidit " tapahtumiin saakka valitettavassa tilassa. Pyramidit aiheuttivat taantuman - niiden rakentaminen vaati liikaa kustannuksia, mikä johti lopulta maan konkurssiin.

Historia

Jelibeybi on noin seitsemän tuhatta vuotta vanha. Uskotaan, että maa perustettiin, kun kamelinkuljettaja törmäsi vahingossa Dzhel-joen vehreään laaksoon tulvan jälkeen. Tämä on hyvin vanha ja hyvin konservatiivinen valtio, joka ei ole muuttunut lainkaan tuhansiin vuosiin. Aika kului hitaasti ja liike tehtiin yksinomaan ympyrässä. Syynä tähän ajan uudelleenkäyttöön olivat pyramidit. Vanhassa kuningaskunnassa rakennettiin niin monia pyramideja, että ne hidastivat aikaa ja estivät sitä liikkumasta ollenkaan. Necropolisissa, kuolleiden kaupungissa, joka on levyn toiseksi suurin kaupunki Ankh-Morporkin jälkeen, oli tuhansia pyramideja, jotka toimivat ajan kerääjinä, imevät tuoretta aikaa, kun sitä tuotettiin, ja auringonlaskun aikaan he sylkivät sen ulos. huiput. Seurauksena on, että valtakunta käytti vuosituhansia samaa päivää. Tämä ei tarkoita, että sama päivä toistuisi - ihmisiä syntyi ja kuoli, mutta mikään heidän ympärillään ei muuttunut. Pysyminen "purkitussa" ajassa ilmeni lisääntyneenä kunnioituksena menneisyyttä kohtaan ja täydellisenä haluttomuutena tehdä muutoksia.

Muodollisesti Jelibeybi on absoluuttinen monarkia. Maan hallitsijalla, faaraolla, on rajoittamaton valta, ja häntä pidetään Jumalan maallisena inkarnaationa. Maan asukkaat uskovat, että faarao saa auringon nousemaan ja Djelin vuotamaan yli. Tällainen jumaluus johtaa siihen, että jokainen faarao alkaa hankkia joitain jumalallisia kykyjä. Esimerkiksi Teppikin valtaistuimen perimisen jälkeen maa alkoi muuttua vihreäksi hänen jalkojensa alla ja Ankh-joen vedenpinta nousi. Itse asiassa valta on ylipappi Dioksen käsissä , joka hallitsee maata faaraoiden sijaan, tulkitsee lakeja ja perustaa rituaaleja melkein maan perustamisesta lähtien.

Uskonto

Jelibeybillä on monia omia jumaliaan, joita ei tunneta maan ulkopuolella. Suurin osa jumalista keksi Dios , joka myös keksi kaikki uskonnolliset rituaalit ja seurasi seitsemäntuhatta vuotta niiden tiukkaa toteuttamista.

Lisää jumalista: Gods of Jelibeybi .

ExExExEx (manner)

Neljäs maanosa XXXX (eng. Fourecks) - lausutaan ExExExEx tai Forex (joissakin käännöksissä - Fourecks). Tunnetaan myös nimellä Terror Incognita (eng. Terror Incognita, parodia "Terra Incognita" - "Karttamaton maa", yksi käännöksistä venäjäksi - Horror). Tämä maanosa on parodia Australiasta [5] , jopa sen nimi - neljä X XXXX - tulee suosituimman australialaisen oluen nimestä.

Historia

Neljäs maanosa luotiin paljon myöhemmin kuin muu levymaailma. Oletetaan, että sen loi toinen Luoja, joka on erikoistunut niin kaukaisiin maanosiin.

Useita miljoonia vuosia sitten se luotiin välittömästi niin, että se näytti kolmekymmentätuhatta vuotta vanhalta. Sitä ei kuitenkaan koskaan viimeistelty kunnolla, sitä ei, jos saan sanoa, säädetty oikeaan paikkaan aika-avaruuden jatkumossa. Kuten palasista koottu palapeli, sitä on käännettävä oikein, jotta viimeinen pala sopii paikalleen. Vain tämä kappale on valtava maanosa, jota on käännettävä yhdeksässä ulottuvuudessa kerralla. Tämän seurauksena aika kuluu tällä mantereella eri tavalla kuin muualla maailmassa. Kun tämä maanosa luotiin, aikaa ja tilaa oli jäljellä hyvin vähän, joten niitä oli siirrettävä, jotta kaikki toimisi. Täällä aika tapahtuu tilan kanssa ja tila tapahtuu ajan kanssa. Ja mitä enemmän tilaa, sitä vähemmän aikaa on.

Diskografia

Lähes koko maa on aavikon miehittämä. Viimeisimmän ajan tapahtumiin asti, joita kuvataan kirjassa " The Last Continent ", Forexin yllä ei satanut ja kaikki vesi oli valtavissa maanalaisissa säiliöissä, joista se piti pumpata pois. Forexin joet olivat kuivahiekkakanavia. Lu-Tzen ja muiden lähteiden mukaan mantereen keskellä on valtava Punainen kallio, jossa ajan lähde sijaitsee (viittaus Australian kallioon Uluru ).

Forexin kasvisto ja eläimistö muistuttavat yllättävän maailmanlaajuista vastineensa. Sieltä löytyy myös kenguruja ja koalakarhuja sekä vesinokkakoita ja emuja . Näiden melko vaarattomien Forex-eläimistön edustajien lisäksi myrkyllisiä eläimiä asuu suuria määriä. Kuolemantalon kirjasto sisältää vähintään 29 osaa Vaaralliset nisäkkäät, Matelijat, sammakkoeläimet, Linnut, Kalat, Meduusat, Hyönteiset, Hämähäkit, Äyriäiset, Heinät, Puut, Sammaleet ja Jäkälät Terror Incognita. Saman kirjaston mukaan vain "yksittäiset lampaat" kuuluvat vaarattomiin eläimiin. Mielenkiintoista on, että myrkyllisiä käärmeitä ei ole niin paljon, koska hämähäkit söivät melkein kaikki niistä.

Forexin rannikon edustalla ovat saaret, jotka tunnetaan nimellä Land of Mist tai Misty Isles, joilla Morpork-heimot asuvat (viittaus Uuden- Seelannin Majorian-nimen englanninkieliseen käännökseen  - "Aotearoa" - Valkoisen pitkän pilven maa) . Ei kaukana navan rannikosta on Purdeyn tai Purdeyslandin saari, jonka löysi matkailija Sir Roderick Purdey, joka jotenkin onnistui olemaan huomaamatta itse mannerta - selkeä parodia Abel Tasmanista , joka löysi Tasmanian , mutta purjehti Australian ohi.

Väestö

Forexissä asuvat aboriginaalit, joiden elämäntapa ja mytologia ovat monella tapaa samanlaisia ​​kuin Australian aboriginaalit ja uudisasukkaat. Tiedetään kuitenkin, että Forex-syntyperäiset suhtautuvat erittäin negatiivisesti säästä puhumiseen ja käyttävät rauhanomaisuudestaan ​​​​huolimatta aseita ketä tahansa tällaisen keskustelun aloittajaa vastaan.

Alkuperäisten lisäksi Forexillä on huomattava määrä maahanmuuttajia muista mantereista, jotka saapuivat sinne haaksirikon jälkeen. Forexin pääkaupunki on Bugarup.

Forex on voittoisan demokratian maa. Hallitus valitaan kansanäänestyksellä ja heti vaalien jälkeen pääministeri vangitaan ajan säästämiseksi.

Forex kaupungit Scarecrow

Melko suuri kaupunki forex-standardien mukaan. Koska se sijaitsee rannikolla, se on satamakaupunki laitureineen.

Scarecrow'lla on oma taikayliopisto (motto: "Nullus Anxietas" - "Ei hätää", suositusta australialaisesta ilmaisusta no worries), joka on kuuluisa maagisesta tornistaan. Maasta katsottuna tämä torni kohoaa vain kaksikymmentä jalkaa, mutta jos nouset sen katolle, sen todellinen korkeus on noin puoli mailia (noin viisisataa metriä). Scarecrow Universityn arkkikansleri on nimeltään Bill Rincewind, mahdollisesti sukua Ankh-Morporkin näkymätön yliopiston Rincewindille.

Kaupungin nähtävyyksiin kuuluu oopperatalo, joka arkkitehtuuriltaan muistuttaa purjelaivaa (vihje Sydneyn oopperatalosta ).

Scarecrow seisoo Zanud-joella, jonka hiekkapohjaa pitkin pidettiin aivan viime aikoihin asti vuosittaisia ​​purjehdusregattoja. Suuria veneitä vetivät kamelit, kun taas yksi- tai kahden hengen veneitä yksinkertaisesti kantoivat osallistujat. Viimeisen mantereen tapahtumien jälkeen joen uoma täyttyi vedellä ja on mahdollista, että regatan säännöt joudutaan kirjoittamaan uudelleen.

Tuo iteraspivaitte

Tuo spivaitte (eng. Dijabringabeeralong). Pieni kaupunki, melkein mitätön. Jos tornissa ei olisi kylttiä, kaupungin läpi voisi ajaa huomaamatta. Ammattilaiset luonnehtisivat yleistä arkkitehtonista tyyliä "folkloreiksi". Ja ihmiset kutsuisivat kaupunkia yksinkertaisesti "roskaksi", mikä myös vastaisi totuutta.

Muut kaupungit

Merkittävät Cangoolien ja Worralorrasurfan kaupungit, joista tiedetään vain, että aika ja tila ovat yhdenmukaisempia [6] .

Agate Empire

Agatean Empire on  kuvitteellinen maa Terry Pratchettin levymaailman sarjasta .

Akaattiimperiumissa yhdistyvät keskiaikaisen Japanin ja muinaisen Kiinan piirteet, joiden samankaltaisuutta korostavat erityisesti monet merkit, esimerkiksi sen rajalle rakennettu suuri muuri. Maan nimi on viittaus Jade-imperiumiin, joka on yksi muinaisen Kiinan kirjallisista nimistä. Ankh-Morporkissa ja Nimettömän mantereen maissa Imperiumia kutsutaan myös Arientaliaksi sen suurten kultavarantojen vuoksi (sanamuotoilu, joka perustuu sanojen orient  - itä ja aurum  - kulta yhdistelmään, käännetty latinasta).

Akaatti-imperiumi miehittää lähes koko vastapainomantereen. Pitkästä rantaviivasta huolimatta maassa on vain yksi satama, joka ottaa vastaan ​​ulkomaisia ​​aluksia - Bes Pelargic. Imperiumin hallitus yrittää rajoittaa alamaistensa yhteyksiä ulkomaalaisiin. Yleisesti uskotaan, että vain näkymättömät verenhimoiset haamut asuvat Imperiumin ulkopuolella.

Maan väkiluku on noin viisikymmentä miljoonaa ihmistä.

Imperiumin valuutta on rinu , kiinteä  kultakolikko. Ankh-Morporkin dollarin ja Reinin välinen suhde ei ole tiedossa. Akaatti-imperiumin kullalla on erittäin alhainen arvo verrattuna Nimettömään maanosaan. Paperirahaa käytetään laajalti myös Akaatti-imperiumissa (kauan ennen paperirahan käyttöönottoa Ankh-Morporkissa Make Money -pelissä ).

Akaattiimperiumi on teknisesti ja taloudellisesti edistyneempi kuin Ankh-Morpork. Erityisesti ikonografi, lasit, paperiraha ja vakuutus keksittiin Akaatti-imperiumissa ensimmäistä kertaa Levymaailmassa .

Historia

Imperiumin perusti Emperor One Solar Mirror tuhansia vuosia sitten, ja sitä hallitsivat useat jatkuvasti kilpailevat aatelisperheet (Hons, Sans, Fans, Tans ja McSweeneys) aivan viimeaikaisiin tapahtumiin asti. Jokainen näiden perheiden edustaja teki kaikkensa - petokset, murhat, lahjonta, väärentäminen jne. - tullakseen itse keisariksi, samalla kun he uhrasivat helposti sotilainsa ja kannattajansa.

Keisaria kunnioitettiin jumalana ja hänellä oli ehdoton valta. Hän saattoi tehdä mitä halusi.

The Color of Magic and Pestilence, Disciple of Death -elokuvassa keisari oli miellyttävä ja idealistinen nuori mies. Ilmeisesti hänen hallituskautensa ei kestänyt kauan, vaikka hän onnistuikin selviytymään ainakin yhden suurvisiirin elämästä.

Nuori keisari kuitenkin tapettiin ja valta siirtyi hänen iäkkäälle ja melko omalaatuiselle setälleen, jonka suosikkiharrastus oli shakin pelaaminen elävillä nappuloilla. Mutta keisari oli vanha, hyvin sairas, eikä hänellä ollut perillistä. Keisarin kuoltua Imperiumin viiden jaloimman perheen edustajat voivat haastaa oikeutensa imperiumin valtaistuimeen. Hänen alaisuudessaan suurvisiirin asemaa piti lordi Khon .

" Mielenkiintoisten aikojen " tapahtumien aikana Cohen Barbaari valtasi Akaatti-imperiumin valtaistuimen , joka julisti itsensä keisariksi ja yritti muokata valtiojärjestelmää ikääntyneiden barbaarisankarien makuun. Maan väestö piti hänet One Solar Mirrorin reinkarnaationa (tai pikemminkin paikallisten nerokkaiden uskonnollisten opetusten mukaan One Solar Mirrorista tuli Cohenin esiinkarnaatio). Twoflowerista tuli suurvisiiri keisari Cohenin alaisuudessa .

Akaatti-imperiumin kaupungit ja maamerkit Gunkung

Imperiumin pääkaupunki. Väkiluku on noin miljoona ihmistä. Pääkaupungissa on Kielletty kaupunki  , joka on valtakunnan hallinnollinen keskus ja keisarin koti. Se on yksi levyn suurimmista kaupungeista, ehkä yhtä suuri kuin Ankh-Morpork . Se seisoo Gung - joen varrella .

Bes Pelargicus

Imperiumin ainoa satama. Bes Pelargicin asukkaat, toisin kuin muut siirtokunnat, tapaavat melko usein ulkomaalaisia ​​- naapurimaiden merimiehiä. Tämä selittää heidän kummallisen käyttäytymisensä kaikkien muiden Imperiumin asukkaiden näkökulmasta. Kaupungin pääkatu on Celestial. Red Triangle Quarter tunnetaan myös ( Twoflower mainitsi sen " Magian värissä " , puhuen työstään - riskiarvioinnista vakuutuksissa), paloriski tällä vuosineljänneksellä on Twoflowerin mukaan 1/538 .

Muut
  • Sam Dim , kaupunki Akaatti-imperiumissa.
  • Bangbangduk , saari, jossa asuu orangutansseja.
  • Thing Ling , suuri saari.
Merkittäviä asukkaita
  • Twoflower , vakuutusasiamies Bes Pelargicusissa  , myöhemmin Akaatti-imperiumin suurvisiiri
  • One Solar Mirror ( eng.  One Sun Mirror ), ensimmäinen keisari ja Akaatti-imperiumin perustaja
  • Keisaripoika ( englanniksi  Sun Emperor ), keisari
  • Yhdeksän kääntyvää peiliä , Agatean -  imperiumin suurvisiiri 
  • Lord Hong ( englanniksi  Lord Hong ), Akaatti-imperiumin suurvisiiri
  • Eightpanther , laivan kapteeni, tunnetaan Captain Eightpanther 's  Travelers' Digestives -keksistä , jotka muistuttavat "kääpiökakkuja"
  • Viisi ruuvimeisseliä , piirikomissaari Bes Pelargicissa
  • Ninestems , pääkirjanpitäjä, opettaja Twoflower
  • Self-Self-Harakiri Dostabi ( eng.  Disembowel-Meself-Honourably Dibhala ), kauppias

Dominion of Death

Death 's Domain on  kuvitteellinen ulottuvuus Terry Pratchettin levymaailman kirjoissa .

Kiekkomaailman viikatemies on pitkään ja suurella mielenkiinnolla seurannut kuolevaisia, joiden lyhyellä olemassaololla näytti olevan vain yksi tarkoitus - vaikeuttaa olemassaoloaan mahdollisimman paljon?

Havainto muutti havaittua ja Kuolema loi omat Domains-alueet ulottuvuuksien väliseen tilaan - taloon ja ympäristöön. Kuolema loi valtakuntansa hajanaisten ajatusten perusteella asioista, joita hän oli koskaan nähnyt. Kuolema ei kykene luomaan, mutta hän on poikkeuksellisen hyvä toistamaan jo olemassa olevia asioita. Kuoleman taloa ja maata ei ole sidottu tiettyyn ajan- ja tilanpisteeseen, sillä hänen ei tarvitse asua lähellä kauppoja ja bussipysäkkejä. Kuolema siirtyy pois ajasta maailmojen välisessä tilassa. Ajalla ei myöskään ole valtaa hänen alueellaan. Heissä vallitsee ikuinen hiljaisuus ja rauha. Täällä Kuolema yrittää levätä maailman ongelmista, samalla kun hän tajuaa olevansa yksi niistä.

Kuoleman valtakunta , kuten muidenkin antropomorfisten kiekkomaailman entiteettien alueet , heijastaa ominaisuuksia, jotka ihmiskunta on antanut omistajilleen.

Asunnossa hallitsee musta väri. Mutta tällä mustuudella on erilaisia ​​puolisävyjä. Levymaailmassa kahdeksanpuoleinen prisma pystyy jakamaan mustan useisiin eri sävyihin. Valkoiset pääkallot ja luut eroavat mustuudesta - kartanon tärkeimmistä koriste-elementeistä.

Talo

Mansion of Death on rakennettu tai pikemminkin luotu maaseutukartanon muotoon, jota ympäröivät puutarhat. Kaukana näkyy kultaisia ​​peltoja, joiden horisontissa kohoaa vuorenhuippuja. Kartano kantaa ylpeänä melko odottamatonta nimeä - "My Rest".

Talo sijaitsee kartanon keskustassa. Se näyttää hyvin tavalliselta maalaistalolta, joka on suunniteltu yläluokan suositulla tyylillä, paitsi että se on maalattu mustaksi. Yllätys voi olla myös oven kolkutin omega -symbolin muodossa . Sen sisämitat ovat paljon suuremmat kuin ulkoiset. Kartanon huonemäärää ei koskaan voitu määrittää, on täysin mahdollista, että niitä on niin paljon kuin omistaja tarvitsee. Tilojen koko riippuu asukkaiden käsityksestä. Myös talon sisustus on tehty mustissa väreissä ja koristeltu kallojen, luiden ja punosten kuvilla. Myös aulan suuressa pöytäkellossa on viikatemainen heiluri, ja peilejä ympäröivät pääkalloin kaiverretut kehykset.

Talossa on kylpyhuoneet, joiden putket ovat umpinaisia ​​metallisylintereitä ja joissa on taipuvat pyyhkeet, jotka on suunniteltu roikkumaan, ei kuivumaan. Useat huoneet kuitenkin suunniteltiin uudelleen Albertin mukavuuden vuoksi . Hän tilasi putkityöt Ankh-Morporkilta tätä varten .

Talosta puhuttaessa ei voi olla mainitsematta kartanon käsitteellisimmät huoneet, jotka ovat esimerkkinä siitä, että koko Asuinpaikka on itse asiassa materialisoitunut metafora. Tämä on huone, jossa säilytetään elämänmittareita, lasinen tiimalasi ja kirjasto, jonka loputtomilla hyllyillä on niteitä, joissa on jatkuvasti täydennettyjä kaikkien elävien olentojen elämäkertoja.

Voisi olettaa, että Kuoleman asuinpaikan pitäisi näyttää mausoleumilta tai kryptalta, mutta itse asiassa Kuolema on äärimmäisen harvinainen hautausmailla, koska ihmiset yleensä kuolevat muualla - kotona, meressä, luonnossa ja niin edelleen. .

Ympäristö

Riikinkukot kävelevät edessä nurmikolla, myös niiden höyhenet on maalattu mustilla sävyillä, ja hännän höyhenissä on kallon ja luiden muotoinen kuvio. Kojussa on kuoleman hevonen  - Binky. Kuoleman alueella asuvien muiden elävien olentojen joukossa on huomioitava täysin mustat kissat ja mustat mehiläiset puutarhassa sijaitsevassa mehiläishoidossa. Mehiläiset tuottavat mustaa hunajaa, jota kukaan kuolevainen ei ole vielä uskaltanut maistaa. Kalojen luurangot roiskuvat lammessa, lintujen luurankot leikkivät oksilla. Myös nurmikkoa koristavat tontut ovat luurankoja, jotka ovat pukeutuneet hupullisiin kaapuihin ja pitelevät viikatettä.

Puutarhassa on myös sokkelo ja golfkenttä [7] . Ne ovat enemmän koristeellisia, koska Kuolema ei voi eksyä tai ohittaa palloa reikään, olipa se kuinka kaukana tahansa. Myöhemmin Death lisäsi labyrintiin useita aikarakoja tehdäkseen siitä hieman mielenkiintoisemman, mutta näkee sen silti melko hankalana poluna kävellä.

Puutarhojen toisella puolella on sielujen kaivo, jonka läpi kulkevat kaikki sielut matkalla lopulliseen lepopaikkaansa.

Puutarhoissa on myös vihannespuutarha - kuoleman palvelijan Albertin lääninvalta . Puutarhassa kasvaa todellisia syötäviä kasveja - vihanneksia ja hedelmiä. Loput puutarhat ovat erilaisia ​​koostumuksia - Terävien puiden kuja, Knobby-pensaiden puutarha, hedelmätarha, jossa on puita, joissa kasvaa mustia omenia, Talvipuutarha, jossa Kuolema , joka ymmärtää kaiken aivan kirjaimellisesti, ylläpitää ikuista talvea.

Puutarhojen takana ovat kultaisen vehnäpellot. Korvien jyvät ovat aina täynnä kultakypsyyttä, eikä kukaan koskaan puhdista niitä. Kuolema lisäsi peltoja, kun hän oli jonkin aikaa kuolevainen, työskennellyt maatilalla ja auttanut sadonkorjuussa.

Kirjat

Sanomalehdet

  • Ankh  - Morpork Times
  • "Pseudopolis Herald" ( englanniksi  Pseudopolis Herald )

Levymaailman maantiede ja todellinen maailma

  • Englannin Wincantonin kaupunki  Somersetissa vuonna 2002 teki yhteistyötä Ankh-Morporkin kaupungin kanssa ja siitä tuli ensimmäinen kaupunki Isossa-Britanniassa, jolla on kuvitteellinen sisarkaupunki. Ja vuonna 2009 kaksi katua nimettiin Discworld-objektien mukaan - Peach Pie Street ja Treacle Mine Road. Terry Pratchett laati henkilökohtaisesti luettelon katujen nimien vaihtoehdoista ja asukkaat valitsivat tästä luettelosta [8] [9] .
  • Klatch Coffee Corporation sijaitsee Kaliforniassa [10] .

Muistiinpanot

  1. Jadwiga Tarsus. Terry Pratchettin levymaailma on maailmanlaajuinen satujen, myyttien, lainausten ja viittausten kylä. Arkistoitu 17. kesäkuuta 2012 Wayback Machineen // XIX. OLOMOUCKÉ DNY RUSISTŮ. Sborník příspěvků z mezinárodní -konferenssi. — Olomouc, 2008. ISBN 978-80-244-1994-7
  2. http://naklon.info/texts/books/book067.htm Arkistokopio 16. heinäkuuta 2011 Wayback Machinessa Jegor Naklonjajevin lukijapäiväkirjasta
  3. Roomalainen Arbitman . Sir Isaac Newton tasaisen maailman partaalla. Arkistokopio päivätty 10. kesäkuuta 2015 Wayback Machine Vzglyad -sanomalehdessä, 26. kesäkuuta 2007
  4. 1 2 Boris Nevski. Maailman littein. Terry Pratchettin maailmankaikkeus ja sankarit. Arkistoitu 9. heinäkuuta 2012 Wayback Machine World of Fiction -lehden numeroon 5; tammikuuta 2004
  5. ”Kirjoittaja ikään kuin varoittaa etukäteen, että edessämme on fiktio, tahallinen fiktio – hänen joissain keskeisissä kohdissa kuvaama mielikuvitusmaailma kuitenkin osoittautuu jatkuvasti yllättävän samankaltaiseksi kuin todellinen maailma. Jotkut kirjailijat (esim. Terry Pratchett) keskittyvät tähän toissijaisuuteen leikkien sillä toistuvasti - näin syntyy parodia",  kirjoittaa S. V. Belikov teoksessaan" Fantasialaji käsitteellisen ja semanttisen tutkimuksen kohteena Arkistokopio 29.4. 2014 Wayback Machinessa »
  6. Terry Pratchett ja Stephen Briggs The Discworld Companion (3. painos), Lontoo: Gollancz, 2003
  7. Kartat kaunokirjallisuuden maailmoista - levymaailma, kirjoittanut Terry Pratchett . Haettu 2. helmikuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 11. helmikuuta 2013.
  8. Lenta.ru: Korkeasta: "Tasainen maailma" on saavuttanut maantieteellisen todellisuuden . Käyttöpäivä: 30. tammikuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 2. marraskuuta 2013.
  9. Englannissa tasainen maailma ruumiillistui - Yhteiskunta - OpenSpace.ru . Käyttöpäivä: 30. tammikuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 2. marraskuuta 2013.
  10. KLATCH COFFEE, INC . Käyttöpäivä: 30. tammikuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 22. tammikuuta 2013.

Linkit