Kummallinen laakso

" Uncanny Valley " -ilmiö (不気味の谷bukimi no tani , eng. uncanny valley ) on ilmiö, joka perustuu japanilaisen robotiikkatutkijan ja -insinöörin Masahiro Morin muotoilemaan hypoteesiin . Se tarkoittaa, että robotti tai muu esine, joka näyttää tai toimii suunnilleen ihmiseltä (mutta ei aivan kuin todellinen), aiheuttaa ihmistarkkailijoissa vastenmielisyyttä ja inhoa.  

Historia

Vuonna 1978 japanilainen tiedemies Masahiro Mori suoritti tutkimuksen, jossa tutkittiin ihmisten emotionaalisia reaktioita robottien ilmestymiseen. Aluksi tulokset olivat ennakoitavissa: mitä ihmisen kaltaisempi robotti, sitä kauniimmalta se näyttää – mutta vain tiettyyn rajaan asti [1] . Humanoidisimmat robotit osoittautuivat yllättäen epämiellyttäviksi ihmisille pienten epäjohdonmukaisuuksien vuoksi todellisuuden kanssa, mikä aiheutti epämukavuuden ja pelon tunteen [1] . "Tykkää"-kaavion odottamatonta pudotusta kutsuttiin "uncanny Valleyksi" [2] , ja Masahiro Mori havaitsi, että animaatio lisää sekä positiivisia että negatiivisia käsityksiä.

Mahdollisia syitä

Saksalaiset psykologit Ernst Jentzsch ja Sigmund Freud tarkastelivat tämäntyyppisten kokemusten syntymistä (katso teos "Eerie" ).

Ilmestymiset

Elokuvien, kirjallisuuden, pelien ja animaation luojat ovat pitkään käyttäneet ilmiötä "hämmästyttävä laakso" herättämään pelkoa [1] - muista vain Frankensteinin hirviö , erilaiset kyborgit ihmislihassa, zombeja , sairaanhoitajia Hiljaisesta . Hillin tietokonepelisarja ja samanniminen elokuva , joka pelottaa pojan epäsuhtaisuutta Bill Stonehamin psykedeelisessä maalauksessa The Hands Resist Him tai Sadako elokuvasta " Ring ".

Keinotekoiset hahmot, joiden oletetaan herättävän myötätuntoa, eivät saa olla liian inhimillisiä, varsinkaan jos ne ovat animaatioita – sarjakuvapiirtäjät tietävät tämän hyvin .

Fiktiossa ja muistelmissa

Pelon, joka syntyy pohdittaessa "miestä", jolla on lieviä poikkeamia normista, ja hänen liikkeestään johtuvan vaikutelman voimistumisen, huomasi kirjailija Mary Shelley jo vuonna 1818 romaanissa " Frankenstein tai nykyaikainen Prometheus ". ":

Kuinka kuvailla tunteitani tässä kauheassa spektaakkelissa, kuinka kuvata onnetonta, jonka loin niin uskomattomalla työllä? Sillä välin hänen jäsenensä olivat oikeasuhteisia, ja valitsin hänelle kauniita piirteitä. Kaunista - Jumalan siunausta! Keltainen iho oli liian tiukka hänen lihasten ja suonien ympärillä; hänen hiuksensa olivat mustat, kiiltävät ja pitkät, ja hänen hampaansa valkoiset kuin helmet; mutta sitä kauheampaa oli heidän kontrastinsa vetisten silmien kanssa, jotka väriltään melkein erottuivat suojista, kuivalla iholla ja kapealla mustan suun halkiolla. <…> Häntä oli mahdotonta katsoa vapisematta. Yksikään henkiin palautettu muumio ei voisi olla pahempaa kuin tämä hirviö. Näin luomukseni keskeneräisenä; silloinkin se oli ruma; mutta kun hänen nivelensä ja lihaksensa alkoivat liikkua, se osoittautui joksikin kauheammaksi kuin kaikki Danten fiktiot.

- Mary Shelley. Frankenstein tai moderni Prometheus

Testilentäjä , ensimmäisen kosmonauttiosaston insinööri-metodologi ja kirjailija Mark Gallai kuvaili havaintoja Ivan Ivanovitšin nukkesta kirjassaan " Miehellä laivalla" :

Päinvastoin kuin he, mallinukke ei elottomana olentona (joka ei esimerkiksi kyennyt syömään liikaa jollain) ei näyttäisi pystyvän aiheuttamaan kiistanalaisia ​​ongelmia. Ei olisi pitänyt… Se näytti kuitenkin vain siltä. Kuten pian selvisi, yksi ikivanhoista yleisistä mallinnuksen ongelmista - mallin optimaalisesta lähentämisestä luontoon - ilmeni tässäkin.

Yhdessä kokoonpano- ja koerakennuksen laajennuksen huoneista sijaitsi "pelastajat" - poistoistuimen ja astronautin avaruuspuvun luoneen suunnittelutoimiston edustajat. Muutama päivä ennen satelliitin laukaisua - se oli, jos en erehdy, juuri sinä päivänä, jolloin saavuin ensimmäisen kerran kosmodromiin - he esittelivät Koroleville ja useille "seuraajille" koko taloutensa koottuna: nojatuolin. ja kiinnitetty siihen kirkkaan oranssiin avaruuspuvun mallinukkeun pukeutuneilla kiinnitetyillä vyöillä.

Mannekiinin valmistajat yrittivät varmistaa, että kaikki - joka tapauksessa kaikki katseltavissa oleva - oli siinä "kuin ihminen". Ja siksi he tekivät hänestä täysin ihmisen kaltaiset kasvot: suu, nenä, silmät, kulmakarvat, jopa silmäripset... En voinut olla sanomatta, että he sanovat nähtyäni sellaisen hahmon jossain pellolla tai metsässä, olisin luultavasti hyväksynyt sen ensimmäisellä hetkellä vainajan puolesta.

Ja todellakin, edessämme istuvassa mallinukkessa oli jotain tappavan epämiellyttävää. Todennäköisesti loppujen lopuksi ei-ihminen voi olla liian samanlainen kuin ihminen.

- Gallay M. L. Henkilön kyydissä. — M .: Neuvostoliiton kirjailija , 1985. [3]

Katso myös

Muistiinpanot

  1. 1 2 3 10. Tekoäly ja piitietoisuus // Michio Kaku . Mielen tulevaisuus : Tieteellinen pyrkimys ymmärtää, parantaa ja vahvistaa mieltä / käänn. englannista. N. Lisovoy, tieteellinen. toim. K. Thoms. - M . : Alpina tietokirjallisuus , 2015. - S. 318-320. — 502 s. -5000 kappaletta.  - ISBN 978-5-91671-369-5 .
  2. Masahiro Mori.  The Uncanny Valley  // IEEE Robotics & Automation Magazine : per. japanista Karl F. MacDorman ja Norri Kageki. - 2012. - Vol. 19, nro 2 . — s. 98–100. - doi : 10.1109/MRA.2012.2192811 . Arkistoitu alkuperäisestä 4. tammikuuta 2018. ( kopio Arkistoitu 22. helmikuuta 2019 Wayback Machinessa ; japanilainen artikkeli julkaisi ensimmäisenä Mori M. The Uncanny Valley // Energy, 1970. Vol. 7. no. 4. s. 33-35)
  3. Gallai M. L. Mies kyydissä . - M . : Neuvostoliiton kirjailija , 1985.

Kirjallisuus

Bartneck, C., Kanda, T., Ishiguro, H., & Hagita, N. (2007). Onko Uncanny Valley uncanny Cliff? Proceedings of the 16th IEEE, RO-MAN 2007, Jeju, Korea, s. 368-373. doi : 10.1109/ ROMAN.2007.4415111html Borody WA Japanilaisen robotikon Masahiro Morin buddhalaisen inspiroima käsite "The Uncanny Valley" (Bukimi no Tani Genshō, 不気味の谷現象) // Journal of Evolution and Technology. Voi. 23. Numero 1. 2013. S. 31-44. Burleigh, TJ & Schoenherr (2015). Uudelleenarviointi kummallisesta laaksosta: kategorinen havainto vai taajuuspohjainen herkistyminen? Frontiers in Psychology , 5:1488 doi : 10.3389/fpsyg.2014.01488 . Burleigh, TJ, Schoenherr, JR ja Lacroix, GL (2013). Onko ihmeellinen laakso olemassa? Empiirinen testi aavellisuuden ja digitaalisesti luotujen kasvojen ihmisen kaltaisuuden välisestä suhteesta. Computers in Human Behavior 29(3), 759-771 doi : 10.1016/j.chb.2012.11.021 . Chaminade, T., Hodgins, J. & Kawato, M. (2007). Antropomorfismi vaikuttaa tietokoneanimoitujen hahmojen toiminnan käsitykseen. Social Cognitive and Affective Neuroscience, 2 (3), 206-216. Chattopadhyay, D. ja MacDorman, KF (2016). Tutut kasvot muuttuivat oudoksi: Miksi epäjohdonmukainen realismi ajaa hahmot ihmeelliseen laaksoon. Journal of Vision, 16(11):7, 1-25. doi: 10.1167/16.11.7 Cheetham, M., Suter, P. ja Jancke, L. (2011). "Uncanny Valley -hypoteesin" ihmisen kaltaisuuden ulottuvuus: käyttäytymiseen liittyvät ja toiminnalliset MRI-löydökset . Front Hum Neurosci 5, 126. Ferrey, A., Burleigh, T.J., & Fenske, M. (2015). Stimulus-kategorian kilpailu, esto ja affektiivinen devalvaatio: Uusi kertomus Uncanny Valleysta. Frontiers in Psychology , 6:249 doi : 10.3389/fpsyg.2015.00249 . Goetz, J., Kiesler, S., & Powers, A. (2003). Robotin ulkonäön ja käyttäytymisen sovittaminen tehtäviin ihmisen ja robotin yhteistyön parantamiseksi. Kahdennentoista IEEE:n kansainvälisen työpajan aineistot robottien ja ihmisten vuorovaikutteisesta kommunikaatiosta. Lissabon, Portugali. Green, RD, MacDorman, KF, Ho, C.-C. ja Vasudevan, SK (2008). Herkkyys kasvojen mittasuhteille, jotka vaihtelevat ihmisen kaltaisesti . Computers in Human Behavior 24(5), 2456-2474. doi: 10.1016/j.chb.2008.02.019 Ho, C.-C., & MacDorman, KF (2010). Uncanny Valley -teorian uudelleenkäynti: Godspeed-indekseille vaihtoehdon kehittäminen ja validointi. Computers in Human Behavior, 26(6), 1508-1518 doi : 10.1016/j.chb.2010.05.015 Ho, C.-C. ja MacDorman, KF (2016). Hämmästyttävän laakson vaikutuksen mittaaminen: Indeksien tarkennukset koettua inhimillisyyttä, houkuttelevuutta ja aavemaisuutta. International Journal of Social Robotics, 8(5). doi : 10.1007/s12369-016-0380-9 Ho, C.-C., MacDorman, KF ja Pramono, ZAD (2008). Ihmisen tunteet ja ihmeellinen laakso: GLM-, MDS- ja ISOMAP-analyysi robottivideoiden luokitteluista. Kolmannen ACM/IEEE:n kansainvälisen ihmisen ja robotin vuorovaikutusta käsittelevän konferenssin aineisto. maaliskuuta 11-14. Amsterdam. doi : 10.1145/1349822.1349845 Ishiguro, H. (2005). Android-tiede: Kohti uutta poikkitieteellistä viitekehystä . CogSci-2005 Workshop: Toward Social Mechanisms of Android Science, 2005, s. 1-6. Kageki, N. (2012). Hämmästyttävä mieli (Haastattelu M. Morin kanssa). IEEE Robotics & Automation Magazine , 19(2), 112-108. doi: 10.1109/MRA.2012.2192819 Kätsyri, J. & Förger, K. & Mäkäräinen, M. & Takala, T. 2015. Katsaus empiiriseen todisteeseen erilaisista uncanny valley hypoteeseista: tuki havaintovirheelle yhtenä tienä aavemaisuuden laaksoon . Psykologian rajat. MacDorman, KF (2005). Androidit kokeellisena laitteistona: Miksi on olemassa kummallinen laakso ja voimmeko hyödyntää sitä? CogSci-2005 Workshop: Toward Social Mechanisms of Android Science , 106-118. (Karl MacDormanin ja Takashi Minaton tekemä englanninkielinen käännös Morin teoksesta "The Uncanny Valley" on paperin liitteessä B.) MacDorman, KF (2006). Robottivideoleikkeiden subjektiiviset arviot ihmisen kaltaisuudesta, tutuisuudesta ja aavemaisuudesta: Tutkimus kummalliseen laaksoon. ICCS/CogSci-2006 Long Symposium: Toward Social Mechanisms of Android Science. 26. heinäkuuta 2006. Vancouver, Kanada. MacDorman, KF & Entezari, SO (2015). Yksilölliset erot ennustavat herkkyyttä järjettömälle laaksolle. Interaction Studies , 16(2), 141-172. doi:10.1075/is.16.2.01mac MacDorman, KF & Chattopadhyay, D. (2016). Inhimillisen realismin johdonmukaisuuden vähentäminen lisää outoa laaksoefektiä; luokkaepävarmuuden lisääminen ei. Cognition , 146, 190-205. doi:10.1016/j.cognition.2015.09.019 MacDorman, KF & Ishiguro, H. (2006). Androidien käytön hämmästyttävä etu kognitiivisessa tutkimuksessa. Interaction Studies , 7(3), 297-337. doi : 10.1075/is.7.3.03mac MacDorman, KF ja Ishiguro, H. (2006). Pandoran hämmentävän lippaan avaaminen: Vastaa kommentteihin aiheesta "Androidien käytön järkyttävä etu yhteiskunta- ja kognitiivisessa tutkimuksessa." Interaction Studies, 7(3), 361-368. doi : 10.1075/is.7.3.10mac MacDorman, KF, Vasudevan, SK ja Ho, C.-C. (2009). Onko Japanissa todella robottimania? Asenteiden vertailu implisiittisten ja eksplisiittisten mittareiden avulla. AI & Society , 23(4), 485-510. MacDorman, KF, Green, RD, Ho, C.-C. ja Koch, C. (2009). Liian todellista mukavuuden kannalta: järjettömät vastaukset tietokoneen luomiin kasvoihin. Computers in Human Behavior , 25, 695-710. doi : 10.1016/j.chb.2008.12.026 Misselhorn, C. (2009). Empatiaa elottomiin esineisiin ja ihmeelliseen laaksoon. Minds and Machines , 19(3), 345-359. Mitchell, WJ, Szerszen, Sr., KA, Lu, AS, Schermerhorn, PW, Scheutz, M. ja MacDorman, KF (2011). Kasvojen ja äänen inhimillisen realismin epäsuhta saa aikaan kummallisen laakson . i-Perception , 2(1), 10-12. Moore, R.K. (2012). Bayesilainen selitys "Uncanny Valley" -ilmiöstä ja siihen liittyvistä psykologisista ilmiöistä . Nature Scientific Reports , 2, doi: 10.1038/srep00864. Mori, M. (1970/2012). Kummallinen laakso ( KF MacDorman & N. Kageki, Trans.). IEEE Robotics & Automation Magazine, 19 (2), 98-100. doi : 10.1109/MRA.2012.2192811 Mori, M. (2005). Uncanny Valleyssa . Humanoids-2005 -työpajan aineisto: Näkymiä Uncanny Valleysta . 5. joulukuuta 2005, Tsukuba, Japani. Patel, H. ja MacDorman, KF (2015). Avatarin lähettäminen tekemään ihmisen työtä: Auktoriteettien noudattaminen jatkuu yllättävästä laaksosta huolimatta. Läsnäolo, 24(1), 1-23. doi : 10.1162/PRES_a_00212 Pollick, F.E. (tulossa). Ihmeellistä laaksoa etsimässä. Teoksessa Grammer, K. & Juette, A. (Toim.), Analog communication: Evolution, brain mekanismit, dynamiikka, simulaatiot. Wienin teoreettisen biologian sarja. Cambridge, Mass.: MIT Press. Ramey, CH (2005). Hämmästyttävä yhtäläisyuksien laakso koskien aborttia, kaljuuntumista, hiekkakasoja ja ihmisen kaltaisia ​​robotteja. Proceedings of the Views of the Uncanny Valley Workshop, IEEE-RAS International Conference on Humanoid Robots. Saygin, A. P., Chaminade, T., Ishiguro, H., Driver, J. & Frith, C. (2011) Asia, jonka ei pitäisi olla: Ennakoiva koodaus ja hämmentävä laakso ihmisen ja humanoidirobottien toiminnan havaitsemisessa. Social Cognitive Affective Neuroscience, 6(4). Saygin, A.P., Chaminade, T., Ishiguro, H. (2010) The Perception of Humans and Robots: Uncanny Hills in Parietal Cortex. Teoksessa S. Ohlsson & R. Catrambone (Toim.), Proceedings of the 32nd Annual Conference of the Cognitive Science Society (s. 2716-2720). Austin, TX: Cognitive Science Society. Schoenherr, JR & Burleigh, TJ (2014). Kummalliset sosiokulttuuriset kategoriat . Frontiers in Psychology, 5:1456, doi : 10.3389/fpsyg.2014.01456 . Seyama, J., & Nagayama, R.S. (2007). Hämmästyttävä laakso: Realismin vaikutus vaikutelmaan keinotekoisista ihmiskasvoista. Läsnäolo: Teleoperators and Virtual Environments, 16(4), 337-351. Tinwell, A., Grimshaw, M., Abdel Nabi, D., & Williams, A. (2011) Tunteen ilme ja käsitys Uncanny Valleysta virtuaalisissa hahmoissa. Computers in Human Behavior, 27(2), pp. 741-749. Tinwell, A., Grimshaw, M., & Williams, A. (2010) Uncanny Behavior in Survival Horror Games. Journal of Gaming and Virtual Worlds, 2(1), s. 3-25. Tinwell, A., Grimshaw, M., & Williams, A. (2011) The Uncanny Wall. International Journal of Arts and Technology, 4(3), s. 326-341. Vinayagamoorthy, V. Steed, A. & Slater, M. (2005). Hahmoiden rakentaminen: virtuaaliympäristöistä otettuja oppitunteja. Kohti Android-tieteen sosiaalisia mekanismeja: CogSci 2005 -työpaja. 25.–26. heinäkuuta, Stresa, Italia, s. 119-126. Yamada, Y., Kawabe, T., & Ihaya, K. (2013). Luokitteluvaikeudet liittyvät negatiiviseen arvioon "hämmästyttävän laakson" ilmiössä . Japanese Psychological Research, 55(1), 20-32.

Linkit