Kane, Tim (pelisuunnittelija)

Kokeneet kirjoittajat eivät ole vielä tarkistaneet sivun nykyistä versiota, ja se voi poiketa merkittävästi 3. heinäkuuta 2022 tarkistetusta versiosta . vahvistus vaatii 1 muokkauksen .
Tim Kane
Tim Cain

Tim Kaine GDC Onlinessa , 2010
Nimi syntyessään Timothy Cain
Syntymäaika 25. elokuuta 1965( 25.8.1965 ) (57-vuotias)
Kansalaisuus  USA
Ammatti pelin suunnittelija
puoliso Robert Land
 Mediatiedostot Wikimedia Commonsissa

Timothy (Tim) Cain ( eng.  Timothy Cain ) - pelisuunnittelija , yksi tietokoneroolipelin Fallout ( 1997 ) luojista [1] . Vuonna 2009 hänet nimettiin yhdeksi kaikkien aikojen 100 pelisuunnittelijasta IGN :n verkkosivuilla [2] .

Varhaiset vuodet

Valmistui lukiosta Kaliforniassa . Opiskeli korkeakoulua Virginian yliopistossa . Näinä vuosina hän osallistui ohjelmoijana Grand Slam Bridge -korttipelin luomiseen CYBRON Corporationille , peli julkaistiin vuonna 1986 [3] . Vuonna 1989 hän suoritti tietojenkäsittelytieteen maisterin tutkinnon Kalifornian yliopistosta Irvinessä [2] .

Interplay Entertainment

Elokuussa 1991 hän aloitti työskentelyn Interplayssa freelance - ohjelmoijana . Osallistui pelieditorin The Bard's Tale Construction Set luomiseen . Projektin päätyttyä hän liittyi Interplayn henkilökuntaan . Tänä aikana hän tapasi ensimmäisen kerran Leonard Boyarskyn , joka freelance-taiteilijana liittyi taloussimulaatioprojektiin Rags to Riches: The Financial Market Simulation (1993).

Vuonna 1994 hän työskenteli yksin useita kuukausia pelin parissa, josta tuli post-apokalyptinen CRPG Fallout [3] . Kane kehitti GURPS -roolipelijärjestelmään perustuvan peruskonseptin ja aloitti isometrisen pelimoottorin ohjelmoinnin. Hän otti myös pelituottajan roolin Thomas R. Dekkerin sijasta, joka oli kiireinen useissa muissa projekteissa [4] . Kolmen ja puolen vuoden kehitystyön jälkeen Fallout julkaistiin vuonna 1997 . Samaan aikaan Kane osallistui ohjelmointikonsulttina Stonekeep -projektiin (1995) ja auttoi kirjoittamaan pelin Star Trek: Starfleet Academy (1997).

Hän jätti Interplayn tammikuussa 1998 ja kirjoitti käsikirjoituksen Fallout 2 :n päätehtävään ja auttoi Arroyon ja The Holen paikkojen suunnittelussa.

Troika Games (huhtikuu 1998 - helmikuu 2005)

Huhtikuusta 1998 lähtien hän aloitti työskentelyn Troika Gamesissa , jonka hän loi yhdessä Interplay - kollegoidensa Leonard Boyarskyn ja Jason D. Andersonin kanssa. Hän toimi projektin johtajana ja pääohjelmoijana steampunk -tietokoneroolipelissä Arcanum: Of Steamworks ja Magick Obscura . Pelin julkaisi Sierra On-Line, Inc. vuonna 2001.

Seuraavassa projektissa hän työskenteli jälleen Thomas R. Dekkerin kanssa, joka oli Fallout -pelin alkuperäinen tuottaja . Projektin johtajana ja johtavana kehittäjänä hän julkaisi 20 kuukaudessa The Temple of Elemental Evil -roolipelin , joka perustuu Dungeons & Dragons -järjestelmään . Pelin julkaisi Atari vuonna 2003. Kanen mukaan hän piti pelin luomisprosessista, mutta tulos ei tyydyttänyt häntä [5] .

Osallistui Troikan uusimman pelin , roolipelikauhusarjan Vampire : The Masquerade - Bloodlines ohjelmointiin , jonka Activision julkaisi vuonna 2004. Hän työskenteli myös post-apokalyptisen CRPG:n luomisessa, jolle hän ei löytänyt kustantajaa ja rahoitusta. Tämän seurauksena hän joutui vuoden 2004 lopussa irtisanomaan suurimman osan työntekijöistä, ja helmikuussa 2005 hän ilmoitti Troika Gamesin [6] sulkemisesta .

Carbine Studios ja WildStar

Elokuussa 2005 hän aloitti ohjelmointijohtajana Carbine Studiosissa . Työskenteli massiivisen moninpelin WildStar for NCSoftin parissa . Hänet ylennettiin kehitysjohtajaksi lokakuussa 2008 [7] . WildStar lanseerattiin vuonna 2014, kun Kane lähti studiosta, ja kesti vain neljä vuotta - sen viimeiset palvelimet suljettiin vuonna 2018 [8] .

Obsidian Entertainment

Lokakuussa 2011 Tim Cain jätti Carbine Studiosin ja liittyi Obsidian Entertainmentin pääohjelmoijaksi [9] . Hän työskentelee Project Eternity -pelin parissa , joka rahoitetaan Kickstarterin kautta [10] .

Henkilökohtainen elämä

Kane kärsii perinnöllisestä värisokeudesta , kuten hän sanoi Gamasutra -portaalin haastattelussa : "[Erotan] alle puolet värispektristä." Hän rakastaa ruoanlaittoa, erityisesti japanilaista ja kiinalaista ruokaa [11] .

14. heinäkuuta 2011 hän meni naimisiin Robert Landin [12] kanssa .

Muistiinpanot

  1. Green, Jeff (lokakuu 2005). "The Bard's Tale", Tietokonepelimaailma (255): 76.
  2. 1 2 IGN - 85. Tim Cain (linkki ei saatavilla) . games.ign.com. Haettu 5. kesäkuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 15. toukokuuta 2011. 
  3. 1 2 Matt Chat 66: Fallout Tim Cainin kanssa, Pt. 1 . YouTube (27. kesäkuuta 2010). Käyttöpäivä: 5. kesäkuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 20. joulukuuta 2016.
  4. Odin. Mutantteja ei sallita - Post Nuclear News Center! . nma-fallout.com. Haettu 5. kesäkuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 5. huhtikuuta 2012.
  5. Matt Chat 68: Arcanum and More with Tim Cain ‏ . YouTube (11. heinäkuuta 2010). Haettu 5. kesäkuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 4. syyskuuta 2011.
  6. Hoffman, Erin The Escapist: Troikan nousu ja lasku . Escapistmagazine.com (26. joulukuuta 2006). Haettu 5. kesäkuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 30. elokuuta 2011.
  7. NCsoftin Carbine Studios nimeää Tim Cainin suunnittelujohtajaksi  ( 7. lokakuuta 2008). Haettu 5. marraskuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 4. maaliskuuta 2016.
  8. Makuch, Eddie PC MMO WildStar sulkeutuu lopullisesti marraskuussa , hyvitykset saatavilla  . GameSpot (26. syyskuuta 2018). Haettu 8. joulukuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 9. joulukuuta 2018.
  9. Fallout Creator, troikan perustaja Tim Cain liittyy Obsidianiin . Haettu 5. marraskuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 15. lokakuuta 2011.
  10. Falloutin ja Planescapen takana olevat ihmiset tekevät unelmistani RPG:n . Haettu 5. marraskuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 16. huhtikuuta 2015.
  11. ↑ Pelaajien paljastaminen: Tim Cain - alan veteraani, ohjelmoija ja Falloutin  alkuperäinen luoja . Haettu 5. marraskuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 11. lokakuuta 2013.
  12. Puoliso Robert Landin kanssa . facebook.com . Haettu 5. marraskuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 4. joulukuuta 2012.

Linkit