Levine, Ken

Kokeneet kirjoittajat eivät ole vielä tarkistaneet sivun nykyistä versiota, ja se voi poiketa merkittävästi 8.5.2021 tarkistetusta versiosta . tarkastukset vaativat 5 muokkausta .
Ken Levin
Ken Levine
Syntymäaika 1. syyskuuta 1966 (56-vuotiaana)( 1966-09-01 )
Syntymäpaikka
Maa
Ammatti Tietokonepelien kehittäjä
 Mediatiedostot Wikimedia Commonsissa

Ken Levine ( s . 1. syyskuuta  1966) on amerikkalainen pelisuunnittelija , luova johtaja ja Irrational Gamesin perustaja . Levine tunnetaan parhaiten tietokonepelien BioShock , Thief: The Dark Project ja System Shock 2 luojana . Game Informer [1] nimesi Levinen yhdeksi "Vuosikymmenen parhaista tarinankertojista" ja hänet valittiin 1UP:n Vuoden henkilöksi vuonna 2007 [2] . Hänet palkittiin Golden Joystick Awards -palkinnolla monivuotisesta panoksestaan ​​peliteollisuudessa, mukaan lukien pelit System Shock 2 ja BioShock [3] .

Elämä ja ura

Ennen Irrational Gamesin perustamista

Levine syntyi juutalaiseen perheeseen Flushingissa , New Yorkissa. Hän pitää itseään ateistina [4] [5] . Levin opiskeli draamaa Vassar Collegessa [6] Poughkeepsiessa ja muutti myöhemmin Los Angelesiin yrittääkseen löytää elokuvatyötä. Tänä aikana hän kirjoitti kaksi käsikirjoitusta [7] . Vuonna 1995 Looking Glass Studios palkkasi Levinin pelisuunnittelijaksi vastattuaan työpaikkailmoitukseen Next Generation Magazinessa [7] . Looking Glass Studiosilla Levin työskenteli suunnittelija Doug Church [8] kanssa Thief: The Dark Project [9] -tietokonepelin käsikirjoituksen ja suunnittelun parissa .

Irrationaaliset pelit

Vuonna 1997, ennen kuin Thief valmistui , Levin jätti Looking Glass Studiosin kahden muun työntekijän, Jonathan Cheyn ja Robert Fermiren, kanssa perustaakseen oman tietokonepelikehitysstudion, Irrational Games. Studion ensimmäinen peli oli System Shock 2  , ensimmäisen persoonan räiskintäpelin ja tietokoneroolipelin yhdistelmä . Tämä peli oli jatkoa Looking Glass Studiosin kehittämälle ja julkaisemalle System Shockille . Levin toimi pelin pääkäsikirjoittajana ja -suunnittelijana, ja peli julkaistiin vuonna 1999 kriitikoiden suosiota vastaan.

Seuraavat Irrational Gamesin julkaisemat pelit - Freedom Force ja sen jatko -osa Freedom Force vs The 3rd Reich - olivat taktisia roolipelejä , jotka ovat saaneet vaikutteita Levinin Silver Age -sarjakuvista  ja Irrational Games -taiteilija Robb Watersista . Levine on myös työskennellyt ensimmäisen persoonan räiskintäpelien Tribes: Vengeance ja SWAT 4 parissa  kirjoittajana ja vastaavasti vastaavana tuottajana.

Samaan aikaan Irrational Games aloitti BioShockin esituotantoprosessin  , joka on studion kunnianhimoisin ja kallein peli sitten vuoden 2002 [10] . Hänen ideansa saneli Levinin halu palata System Shock 2: n kerrontyyliin . Peli kävi läpi lukuisia uudistuksia ja muutoksia, ja se julkaistiin lopulta vuonna 2007 [11] . Vuonna 2005 Levine, Chey ja Fermir myivät Irrational Gamesin suurelle kustantajalle Take-Two Interactivelle , työskennellessään pelin parissa, ja jatkoivat työskentelyä sen omana studiona. Take-Two Interactive muutti studion nimeksi 2K Boston, jolla Levin ja hänen kollegansa julkaisivat BioShockin . Peli oli hitti sekä kriitikoiden että pelaajien keskuudessa, ja siitä lähtien sitä on kutsuttu yhdeksi kaikkien aikojen parhaista PC-peleistä.

BioShockin julkaisun jälkeen Levine työskenteli useita vuosia "seuraaja" -pelin BioShock Infinite parissa . Tämä peli on myös saavuttanut suurta menestystä keräten monia palkintoja [12] [13] .

Irrationaalisten pelien jälkeen

Helmikuun 18. päivänä 2014 Levin ilmoitti Irrational Games -studion sulkemisesta ja muutti yhdessä viidentoista studion entisen työntekijän kanssa Take-Twon sisäiseen studioon [14] .

23. helmikuuta 2017 Irrational Games nimettiin uudelleen Ghost Story Gamesiksi. Yrityksen selkäranka oli 12 Irrational Gamesin entistä työntekijää, kun taas Ken Levine on edelleen nimellisesti presidentti ja luova johtaja . [viisitoista]

Käsikirjoittaja ja käsikirjoittaja

Levine on toiminut konsulttina ja kirjoittajana kolmessa BioShock-mediasarjaan liittyvässä kirjassa : BioShock : Rapture , BioShock Infinite: Mind in Revolt ja The Art of BioShock Infinite . Suurin osa Rapture and Mind in Revoltista ei ole Levinen kirjoittama, mutta hän toimitti kirjan tekijöiden käyttämät immateriaalioikeudet ja lainaukset. Rapturen on kirjoittanut John Shirley ja Mind in Revoltin  on kirjoittanut Joe Fielder. [16] [17] Levine itse kirjoitti johdannon Dark Horse Comicsin julkaisemaan The Art of BioShock Infiniten Deluxe Editioniin [18] .

Kesäkuussa 2013 ilmoitettiin, että Levine kirjoittaa käsikirjoituksen scifi-elokuvan Logan's Run [ 19] uusintaan . Levine jatkaa uraansa pelisuunnittelijana Logan's Runin [20] päätyttyä .

Pelit

Nimi vuosi Rooli Kustantaja
Katse Glass Studios
Thief: The Dark Project 1998 Suunnittelija ja kirjoittaja kehitysvaiheessa Eidos Interactive
Irrationaaliset pelit
Järjestelmäshokki 2 1999 Pääsuunnittelija, tarinan ja dialogin kirjoittaja Elektroniset taiteet
vapauden voima 2002 Freedom Force Team, Voices Electronic Arts, 2K-pelit
Heimot: Kosto 2004 Käsikirjoittaja Vivendi pelit
Freedom Force vs 3rd Reich 2005 Käsikirjoittaja Electronic Arts, 2K-pelit
SWAT 4 2005 Vastaava tuottaja Vivendi Games, Sierra Entertainment
bioshock 2007 Käsikirjoittaja, luova johtaja 2K Games, Feral Interactive
BioShock Infinite 2013 Käsikirjoittaja, luova johtaja 2K-pelit, Aspyr
Ghost Story -pelit
Uusi projekti Immersive sim -genressä TBA Pääsuunnittelija, tarinan ja dialogin kirjoittaja Ghost Story -pelit

Muistiinpanot

  1. Game Informer Staff, "Vuosikymmenen parhaat tarinankertojat".
  2. 1 UP henkilökuntaa. "2007 1UP Network Editors' Choice Awards" Arkistoitu 15. heinäkuuta 2012. , "1UP", 30. tammikuuta 2008.
  3. Ivan, Tom Uutta: Golden Joystiks 2013: Ken Levine vastaanottaa Lifetime Achievement Award -palkinnon . ComputerAndVideoGames.com. Haettu 20. marraskuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 29. joulukuuta 2013.
  4. VanOrd, Kevin "Voimme tappaa teollisuuden kyynisyydellä" - Ken Levine . Gamespot. Haettu 20. maaliskuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 14. huhtikuuta 2013.
  5. ↑ Onko kiistat BioShock: Infiniten tärkein myyntivaltti ? (22. maaliskuuta 2013). Haettu 3. kesäkuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 23. maaliskuuta 2013.
  6. Scharr, Jillian Levine '88 keskustelee urasta pelikehittäjänä . Sekalaisia ​​uutisia. Käyttöpäivä: 17. tammikuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 13. maaliskuuta 2010.
  7. 1 2 Levine, Ken.
  8. G4TV. Palaute LIVE! PAX East 2011 Ken Levinen kanssa" Arkistoitu 17. lokakuuta 2012 Wayback Machinessa 12. maaliskuuta 2011. Viitattu 4. huhtikuuta 2011.
  9. Omni. Freedom Force vs. The Third Reich Q&A Ken Levinen kanssa" Arkistoitu 23. syyskuuta 2015 Wayback Machinessa , "The Armchair Empire", 10. maaliskuuta 2005. Viitattu 4. huhtikuuta 2011.
  10. Irrationaaliset pelit. "From the Vault - The BioShock Pitch" Arkistoitu 13. elokuuta 2015 Wayback Machinessa , viittaus 4. huhtikuuta 2011.
  11. Pelko, Ed Bioshock . kehittää. Haettu 20. marraskuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 9. heinäkuuta 2015.
  12. Bioshock Infinite voitti 75 E3:n toimituksellista kunnianosoitusta . Irrationaaliset pelit. Haettu 20. marraskuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 18. toukokuuta 2015.
  13. Peli (downlink) . Irrationaaliset pelit. Haettu 20. marraskuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 30. maaliskuuta 2013. 
  14. "Viesti Ken Levineltä" (downlink) . Käyttöpäivä: 19. toukokuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 19. helmikuuta 2014. 
  15. Pereira, Chris Entinen BioShock Studio Irrational Games ottaa uuden nimen . GameSpot (23. helmikuuta 2017). Haettu 23. helmikuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 24. helmikuuta 2017.
  16. Wigham, Chris Bioshock: Rapture - haastattelu kirjoittajan John Shirleyn kanssa . Konsoli pakkomielle. Haettu 20. marraskuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 12. heinäkuuta 2015.
  17. Fielder, Joe Bioshock: Mind in Revolt . Amazon Digital Services Incorporated. Haettu 20. marraskuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 24. syyskuuta 2015.
  18. Bioshock Infiniten taide . Dark Horse -sarjakuvat. Käyttöpäivä: 20. marraskuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 1. huhtikuuta 2018.
  19. Futter, Mike Bioshockin Ken Levine napautettiin kirjoittamaan Loganin Run Remake For Warner Bros. . pelin tiedottaja. Haettu 20. marraskuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 11. kesäkuuta 2015.
  20. Fleming, Mike Jr. "Bioshockin" luoja Ken Levine ottaa "Logan's Run" -käsikirjoituksen Warner Brosille . takaraja. Haettu 20. marraskuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 25. helmikuuta 2014.

Linkit