kolonisoijat | |
---|---|
Suunnittelija | Klaus Teuber |
Pelaajat | 3-4 (5-6 lisäyksellä) |
Ikä | 10+ |
Valmistautuminen peliin | 2-5 minuuttia |
Juhlien kesto | 0,5-1 tunti |
Sääntöjen monimutkaisuus | Keskikokoinen |
Strategian taso | Keskiverto |
Sattuman vaikutus | Aloitusasetukset, nopanheitto, kehityskortit |
Kehittää taitoja | Strategia, Kaupankäynti |
Mediatiedostot Wikimedia Commonsissa |
Settlers ( saksa: Die Siedler von Catan ) on Klaus Teuberin luoma saksalainen lautapeli . Julkaisi ensimmäisen kerran vuonna 1995 Saksassa Franckh-Kosmos Verlags-GmbH & Co. ( Kosmos ).
Peli on suunniteltu 3 tai 4 pelaajalle.
Pelaajat ovat kolonisteja , jotka ovat laskeutuneet autiolle saarelle. Saarella on 5 luonnonvaraa: puu, savi, villa, vilja ja malmi. Resurssit mahdollistavat kolonisaatioon tarvittavien rakennusten valmistamisen: "Tie", "Settlement" ja "City".
Jokaisen pelaajan tavoitteena on kerätä voittopisteitä (pisteitä). Pisteitä saa siirtokuntien ja kaupunkien rakentamisesta sekä pisimmästä tiestä ja suurimmasta armeijasta. Katso lisätietoja kohdasta Pelin lopettaminen .
Ennen peliä sinun on luotava pelikenttä . Kenttä koostuu kuusikulmaisesta saaresta, jota ympäröi meri. Saari on rakennettu 19 esisekoitetusta kuusikulmaisesta maakortista. Maakortteja on 5 tyyppiä - katso resurssit.
Saarta ympäröi sitten 6 "meri"-korttia. On olemassa kahdenlaisia "meri"-kortteja: "satama" (katso "Satamat") ja "meri" itse. Portit (myös esisekoitetut) vuorottelevat meren kanssa, "Port"-kortit on asetettuna merkityillä kulmilla kohti pidempää maakaistaletta.
Lisäksi jokaiseen ”Maa”-korttiin (paitsi ”Aavikko”) asetetaan merkki numerolla 2-12. "8" ei koskaan reunustaa toisiaan).
Aavikkokortille asetetaan rosvosiru .
Pelissä on 5 tyyppistä resurssia ("Puu", "Savi", "Villa", "Jyvä" ja "Malmi") ja 3 tyyppisiä rakennuksia ("Road", "Settlement" ja "City"). Resursseja tarvitaan rakennusten ja kehityskorttien ostamiseen (katso "Kehityskortit").
Rakennushinnat:
Asutukset ja kaupungit rakennetaan 3 "Maa"-kortin risteykseen, ja niiden avulla voit saada kortteja vastaavat resurssit.
Tiet on rakennettu "Maa"-korttien reunoja pitkin ja niiden avulla voit rakentaa uusia asutuksia - uusi asutus voidaan rakentaa vain paikkaan, joka on yhdistetty teiden kautta vähintään yhteen olemassa olevista asutuskohteistasi.
Asutuksen, kaupungin tai tien käytössä olevaa paikkaa ei voida käyttää toisen asutuksen tai tien rakentamiseen.
Lisäksi asutusten ja kaupunkien vähimmäisläheisyyteen on asetettu rajoitus: asutusta ei voida rakentaa lähellä olevaan paikkaan ("Land" kuusipuolisen kortin yksi puoli) olemassa olevasta asutuksesta tai kaupungista riippumatta kuka tämän asutuksen tai kaupungin omistaa.
Pelikentän keräämisen jälkeen peli alkaa:
Käännös on jaettu kahteen vaiheeseen :
Pelaaja heittää kahta noppaa, rullatut numerot lasketaan yhteen, "Maa"-kortit, joissa on rahakkeita saadulla summalla, tuovat vastaavat resurssit pelaajille, jotka rakensivat niille siirtokuntia tai kaupunkeja. Kaupunki tuo yhden resurssikortin, kaupunki kaksi. Jos tarvittavat resurssit sisältävät kortit ovat ohi, niitä ei myönnetä.
Jos niitä on yhteensä 7, resursseja ei tuoda, katso Rogue.
Kehityskortti "Knight" voidaan pelata ennen heittoa.
RakennusvaiheRakennusvaiheessa pelaaja voi:
Huomio: vaihto voidaan tehdä vain sen pelaajan kanssa, jonka vuoro on
Vuoron lopussa vuoro siirtyy seuraavalle pelaajalle myötäpäivään.
Heitämällä 7 kahden nopan summalla pelaaja saa rosvot hyökkäämään saareen. Tämä tapahtuma pelataan seuraavassa järjestyksessä:
Huomio: "Maa"-kortti, jolla rosvo seisoo, ei tuo kenellekään resursseja, vaikka tätä korttia vastaava summa putoaisi noppaa.
Tämän jälkeen pelaaja siirtyy edellä kuvattuun rakennusvaiheeseen.
Peli päättyy, kun yksi pelaajista tekee 10 voittopistettä (pistettä).
Huomio: tien katsotaan jakautuneen kahteen itsenäiseen osaan, jos sille rakennetaan vieras kaupunki tai asutus. Huomio: jos kaksi tietä on yhtä pitkiä, pelaaja, joka rakensi pidemmän tien ensin, saa kaksi pistettä.
Huomio: kuten teiden tapauksessa, jos kahden joukkojen voimat ovat yhtäläiset, kaksi pistettä myönnetään sille, joka ensimmäisenä pisteytti vastaavan määrän ritareita
Rakennusvaiheessa pelaajalla on oikeus ostaa kehityskortteja. Kehityskortit sekoitetaan ennen pelin alkua, jotta pelaaja ei tiedä minkä kortin hän ostaa. Kehityskortti voidaan pelata milloin tahansa pelaajan vuorolla (mutta enintään yksi vuoroa kohden). Kehityskorttia ei voi pelata samalla kierroksella kuin ostettu (poikkeus: Voittopistekortti voidaan pelata samalla vuorollaan, kun se hankitaan).
Kortteja on 5 tyyppiä:
Huomio: Toisin kuin 7 nopan heittäminen, ritarikorttipeli ei aseta rajoituksia pelaajien käsissä olevien resurssikorttien enimmäismäärälle. Huomio: "Knight"-korttia saa pelata ennen nopan heittämistä. Tämä on ainoa toiminta, jonka pelaaja saa tehdä vuorollaan ennen nopan heittämistä. Pelattu ritarikortti pysyy kuvapuoli ylöspäin. Sitä ei voi käyttää toista kertaa. Ensimmäinen pelaaja, joka asettaa kolme ritaria, saa suurimman armeijan kortin, joka vastaa kahta voittopistettä. Jos toinen pelaaja tuo lisää ritareita peliin, Suurin armeijakortti siirtyy edelliseltä omistajalta uudelle.
Vuoroa kohden voidaan pelata korkeintaan yksi kehityskortti (poikkeus: Voittopistekortteja voidaan pelata kuinka monta tahansa vuoroa kohden). Pelaaja pitää vastaanotetut kortit suljettuina. Kun peli on pelattu, kehityskortti poistetaan pelistä ja jätetään kuvapuoli ylöspäin. Voittopistekortit suositellaan avattavaksi vain, kun se antaa välittömän voiton.
5-6 pelaajan laajennus sisältää lisäsarjan maa- ja merikortteja, jotka laajentavat saarta, sekä joukon tokeneita viidennelle ja kuudennelle pelaajalle.
5-6 pelaajan laajennuksen kardinaalieroEro alkuperäiseen pelistä on se, että noppaa heittäneen pelaajan rakennusvaiheen lopussa kyseessä ei ole uusi vuoro, vaan kaikkien pelaajien yksinkertaistetun rakentamisen vaihe myötäpäivään. Tämän vaiheen aikana pelaajat voivat vain rakentaa tai ostaa kehityskortteja, mutta he eivät voi käydä kauppaa (paitsi aktiivisen pelaajan kanssa) tai pelata kehityskortteja.
Laatikon sisältöJungle-laajennus on tällä hetkellä osa useimpia myytyjä perusversioita.
Ero alkuperäisestä pelistä on Desert-pelikenttäkortin korvaaminen viidakkokortilla. Pelin aikana pelaajat voivat tutkia viidakkoa ja tehdä hyödyllisiä löytöjä. Kun noppaa heittää numero, joka on yhtä suuri kuin viidakon heksalla olevan merkin määrä, jokainen pelaaja, jolla on asutusalueita tai kaupunkeja tämän kuusikulmion kulmassa, menee "löytöihin". Kuten resurssien tapauksessa – siirtokunnat tuovat yhden "löydön" ja kaupungit kaksi.
"Löytöjä", toisin kuin muut resurssit, ei esitetä korteilla eivätkä ne ole osa peliä; niitä varten sinun on käytettävä improvisoituja keinoja (esimerkiksi painikkeita tai kolikoita). Ryöstäjät eivät voi varastaa niitä, ne eivät ole monopolin tai keksinnön alaisia, eikä niitä voi vaihtaa kaupankäynnin yhteydessä. "Löydöt" auttavat kehityskorttien ostamisessa: jokainen siru voi korvata minkä tahansa tämän kortin ostamiseen tarvittavan resurssin. Kehityskorttia ostettaessa voi käyttää 1-3 pelimerkkiä. Esimerkki: Pelaaja voi ostaa kehityskortin 1 malmi- ja 2 löytömerkillä tai 1 villa-, 1 vilja- ja 1 löytömerkillä.
"Big River" -laajennus on myös tällä hetkellä osa suurinta osaa myydyistä perusversioista.
Ero alkuperäisestä pelistä on "Hiili", "Puu" ja "Aavikko" -korttien korvaaminen pelikentän luomisen aikana kolminkertaisella "River" -kortilla, jonka yläosa edustaa vuorta, keskimetsää. ja alempi kultakaivos. Kielto rakentaa siirtokuntia joen rannoille pelin alussa otetaan käyttöön, siirtokuntien rakentaminen kultakaivokselle tuo lisäpisteitä.
Tämä laajennus lisää alkuperäiseen peliin mahdollisuuden pelata saarilla ja saaristoissa, joilla on mielivaltainen kokoonpano.
Tätä varten toimitus sisältää:
Huomio: tietä ei voi jatkaa laivalla ja päinvastoin. Samaan aikaan tien pituutta laskettaessa (pisimmän määrittämiseksi) voit samanaikaisesti ottaa huomioon teiden ja laivojen segmentit, jotka ovat yhteydessä toisiinsa kaupunkien tai kaupunkien kautta. Huomio: laivan ja tien välinen ero on edellisen suuremmassa joustavuudessa. Itse asiassa, kun tie on rakennettu, sitä ei voi siirtää toiseen paikkaan, laivan tapauksessa näin ei ole. Rakennusvaiheessa pelaaja voi poistaa minkä tahansa aluksensa (enintään yhden vuoroa kohden) ja sijoittaa sen uudelleen saman kierroksen aikana samojen sääntöjen mukaan kuin jos hän olisi ostanut ja rakentanut laivan.
Pelipaketti sisältää myös vihkon, jossa on ehdotuksia peliskenaarioista :
Lisäosa, joka muutti merkittävästi alkuperäisen pelin sääntöjä, julkaistiin vuonna 1998. Muut kehityskortit tuodaan peliin, vanhat vedetään pois. Myös symboleilla varustettu noppa esitellään, ja yksi vanhan pelin nopat muuttuu punaiseksi. Rakentamisen hintakartat korvataan uusilla, jotka vastaavat päivitettyjä vaatimuksia. "Suurin armeija" -kortti poistetaan, koska uusissa kehityskorteissa ei ole "Knight"-korttia. Voittopisteiden määrä nousee 13 :een . Lisäosa on yhteensopiva Mariners-lisäosan kanssa.
Vuonna 2006 Klaus Teuber teki yhteisökyselyn suosikkipeleistään Settlersissä. Yleisin vastaus oli "Peruspelivaihtoehdot". Kerättyään kaikki pöydän laatikossa yli kymmenen vuotta säilyneet luonnokset, Klaus loi samanmielisten kanssa uuden leikkisarjan. Se koostuu kahdeksasta skenaariosta, jotka eivät ainoastaan ole täysin "Main Game Options" -teeman mukaisia, vaan antavat myös mahdollisuuden mukauttaa peli pelaajien toiveiden mukaan. Tämä lisäosa on pohjimmiltaan joukko skenaarioita, jotka ovat yhteensopivia Mariners-lisäosan kanssa. Koska lisäosa esittelee uusia peliosia, yhteensopivuus Citiesin ja Knightsin kanssa on vain osittainen.
Catan Adventures :
Catanin maantiede :
Catan avaruudessa :
Pelisovitukset eri asetuksiin :
The Conquest of the Roman Empire ( Catan Histories: Struggle for Rome ) on vuonna 2006 julkaistu 3-4 pelaajan peli.
Rooman valtakunnan romahtamisen aikaan sijoittuva pelaajat persoonallistuvat barbaariheimoihin , jotka valtaavat imperiumin. Pelillä on melko etäinen suhde "kolonialisteihin". Yhtäläisyydet ovat puhtaasti ulkoisia: Sushi-korttien muoto, joitain resursseja. Pelin sisältö muistuttaa enemmän " Riskiä " ja siihen liittyviä pelejä.
Tämän pelin julkaisun myötä syntyi Catan Histories -brändi, mukaan lukien vuonna 2002 julkaistu Settlers of the Stone Age -peli .
Pelin julkaisi ensimmäisen kerran Venäjällä vuonna 2002 Hobby Games -yhtiö, joka valitsi mahdollisista käännöksistä tutun venäläisen nimen "Colonialists". Ensimmäisessä venäläisessä versiossa ehdottomasti kaikki pelin komponentit valmistettiin Venäjällä, mukaan lukien teiden, siirtokuntien, kaupunkien ja ryöstön alkuperäiset muovisirut. Ajan myötä venäläinen julkaisija siirtyi parempiin muovisiin miniatyyreihin pelin eurooppalaisista versioista.
Vuodesta 2011 lähtien oikeudet venäläiseen "Colonizers" -versioon ja muihin linjan peleihin kuuluvat "Smart" -yritykselle ("Hobby Gamesin" seuraaja), ja World of Hobby harjoittaa jakelua . Venäjällä tuotetaan seuraavia pelejä: "Colonizers", "Colonizers: Sailors", "Colonizers: Cities and Knights", "Colonizers: Merchants and Barbarians", "Colonizers Junior", "Colonizers". Eurooppa", "Kortin asettajat" ja "Asuttavat noppaan", "Colonizers: Princes of Catan", "Colonizers: Pioneers and Pirates".
Vuonna 2012 Venäjä osallistui ensimmäistä kertaa maailmanmestaruuskilpailuihin (World Wide Catan Championship). Venäjän mestaruuden osana Venäjän suurimmissa kaupungeissa pidettiin karsintakierrokset (7. huhtikuuta - 13. toukokuuta), joiden voittajat (49 pelaajaa maan 14 kaupungista) menivät Moskovaan finaaliin 27. toukokuuta. Neljän kierroksen jälkeen selvisi voittaja - Pietarin joukkueen edustaja Gleb Suschevsky, joka edustaa Venäjää MM-kisoissa 14.-17.9 USA:ssa.
![]() | |
---|---|
Bibliografisissa luetteloissa |