Uudisasukkaat (lautapeli)

Kokeneet kirjoittajat eivät ole vielä tarkistaneet sivun nykyistä versiota, ja se voi poiketa merkittävästi 29. maaliskuuta 2021 tarkistetusta versiosta . tarkastukset vaativat 48 muokkausta .
kolonisoijat
Suunnittelija Klaus Teuber
Pelaajat 3-4 (5-6 lisäyksellä)
Ikä 10+
Valmistautuminen peliin 2-5 minuuttia
Juhlien kesto 0,5-1 tunti
Sääntöjen monimutkaisuus Keskikokoinen
Strategian taso Keskiverto
Sattuman vaikutus Aloitusasetukset, nopanheitto, kehityskortit
Kehittää taitoja Strategia, Kaupankäynti
 Mediatiedostot Wikimedia Commonsissa

Settlers ( saksa:  Die Siedler von Catan ) on Klaus Teuberin luoma saksalainen lautapeli . Julkaisi ensimmäisen kerran vuonna 1995 Saksassa Franckh-Kosmos Verlags-GmbH & Co. ( Kosmos ).

Säännöt

Peli on suunniteltu 3 tai 4 pelaajalle.

Pelaajat ovat kolonisteja , jotka ovat laskeutuneet autiolle saarelle. Saarella on 5 luonnonvaraa: puu, savi, villa, vilja ja malmi. Resurssit mahdollistavat kolonisaatioon tarvittavien rakennusten valmistamisen: "Tie", "Settlement" ja "City".

Jokaisen pelaajan tavoitteena on kerätä voittopisteitä (pisteitä). Pisteitä saa siirtokuntien ja kaupunkien rakentamisesta sekä pisimmästä tiestä ja suurimmasta armeijasta. Katso lisätietoja kohdasta Pelin lopettaminen .

Pelikentän luominen

Ennen peliä sinun on luotava pelikenttä . Kenttä koostuu kuusikulmaisesta saaresta, jota ympäröi meri. Saari on rakennettu 19 esisekoitetusta kuusikulmaisesta maakortista. Maakortteja on 5 tyyppiä - katso resurssit.

Saarta ympäröi sitten 6 "meri"-korttia. On olemassa kahdenlaisia ​​"meri"-kortteja: "satama" (katso "Satamat") ja "meri" itse. Portit (myös esisekoitetut) vuorottelevat meren kanssa, "Port"-kortit on asetettuna merkityillä kulmilla kohti pidempää maakaistaletta.

Lisäksi jokaiseen ”Maa”-korttiin (paitsi ”Aavikko”) asetetaan merkki numerolla 2-12. "8" ei koskaan reunustaa toisiaan).

Aavikkokortille asetetaan rosvosiru .

Resurssit ja rakennukset

Pelissä on 5 tyyppistä resurssia ("Puu", "Savi", "Villa", "Jyvä" ja "Malmi") ja 3 tyyppisiä rakennuksia ("Road", "Settlement" ja "City"). Resursseja tarvitaan rakennusten ja kehityskorttien ostamiseen (katso "Kehityskortit").

Rakennushinnat:

Asutukset ja kaupungit rakennetaan 3 "Maa"-kortin risteykseen, ja niiden avulla voit saada kortteja vastaavat resurssit.

Tiet on rakennettu "Maa"-korttien reunoja pitkin ja niiden avulla voit rakentaa uusia asutuksia - uusi asutus voidaan rakentaa vain paikkaan, joka on yhdistetty teiden kautta vähintään yhteen olemassa olevista asutuskohteistasi.

Asutuksen, kaupungin tai tien käytössä olevaa paikkaa ei voida käyttää toisen asutuksen tai tien rakentamiseen.

Lisäksi asutusten ja kaupunkien vähimmäisläheisyyteen on asetettu rajoitus: asutusta ei voida rakentaa lähellä olevaan paikkaan ("Land" kuusipuolisen kortin yksi puoli) olemassa olevasta asutuksesta tai kaupungista riippumatta kuka tämän asutuksen tai kaupungin omistaa.

Pelin alku

Pelikentän keräämisen jälkeen peli alkaa:

  1. Jokainen pelaaja saa kaksi tietä ja kaksi asutusta hänen värillään.
  2. Pelaaja, joka heittää eniten kahdella noppaa, aloittaa.
  3. Pelaaja sijoittaa yhden siirtokunnastaan ​​ja yhden viereisen tien Catanin saarelle.
  4. Sitten loput pelaajat , myötäpäivään , tekevät samoin.
  5. Asetettuaan asutuksen ja tien viimeinen pelaaja sijoittaa välittömästi toisen asutuksensa ja sen viereisen tien.
  6. Muut pelaajat tekevät saman vastapäivään.
  7. Asetettuaan toisen ratkaisun pelaaja saa aloituspääoman - yhden kortin jokaisesta resurssista, joka rajaa hänen sijoittamansa toisen ratkaisun.

Siirrä

Käännös on jaettu kahteen vaiheeseen :

  1. Dice roll ;
  2. Rakennus- ja vaihtovaihe
Nopanheitto

Pelaaja heittää kahta noppaa, rullatut numerot lasketaan yhteen, "Maa"-kortit, joissa on rahakkeita saadulla summalla, tuovat vastaavat resurssit pelaajille, jotka rakensivat niille siirtokuntia tai kaupunkeja. Kaupunki tuo yhden resurssikortin, kaupunki kaksi. Jos tarvittavat resurssit sisältävät kortit ovat ohi, niitä ei myönnetä.

Jos niitä on yhteensä 7, resursseja ei tuoda, katso Rogue.

Kehityskortti "Knight" voidaan pelata ennen heittoa.

Rakennusvaihe

Rakennusvaiheessa pelaaja voi:

  • Rakenna rakennuksia, jos hänellä on asianmukaiset resurssit ja kyky rakentaa, eli käyttämätön vastaava merkki (tie, asutus tai kaupunki) ja rakentamiseen sopiva paikka kartalla:
    • rakentaaksesi tien, sinulla on oltava paikka kartalla, jota ei ole millään muulla tiellä ja joka on tämän pelaajan jo rakennetun tien, asutuksen tai kaupungin vieressä;
    • asutuksen rakentamista varten kartalla on oltava paikka, jossa ei ole muuta asutusta tai kaupunkia ja joka on erotettu muista asuinalueista ja kaupungeista useammalla kuin yhdellä maakortin puolella;
    • rakentaaksesi kaupungin (tarkemmin sanoen muuttaaksesi asutuksen kaupungiksi), sinulla on oltava asutus;
  • Muuta resursseja:
    • pankissa suhteessa 4:1 (neljällä identtisellä resurssilla pelaaja voi ostaa yhden tarvitsemansa resurssin);
    • yleisessä satamassa nopeudella 3:1 (jos "Port" -kortin vastaavassa kulmassa on paikkakunta tai kaupunki, pelaaja voi ostaa tarvitsemansa resurssin kolmea identtistä resurssia varten);
    • erikoissatamassa nopeudella 2:1 (jos "Port" -kortin vastaavassa kulmassa on paikkakunta tai kaupunki, pelaaja voi ostaa tarvitsemansa resurssin kahdelle satamaa vastaavalle resurssille);
    • muiden pelaajien kanssa - sopimuksen mukaan;

Huomio: vaihto voidaan tehdä vain sen pelaajan kanssa, jonka vuoro on

  • Osta kehityskortteja;
  • Pelaa kehityskortteja - enintään yksi kortti vuoroa kohden, juuri ostettuja kortteja ei voi pelata samalla kierroksella (paitsi "Voittopiste"-kortit, jos niiden aktivointi tuo voittoon).

Vuoron lopussa vuoro siirtyy seuraavalle pelaajalle myötäpäivään.

Rogue

Heitämällä 7 kahden nopan summalla pelaaja saa rosvot hyökkäämään saareen. Tämä tapahtuma pelataan seuraavassa järjestyksessä:

  1. Kaikki pelaajat, joilla on enemmän kuin 7 resurssikorttia kädessään jakavat puolet (pyöristettynä alaspäin) pankille;
  2. Pelaajan, joka heitti 7:n, on siirrettävä Robber-merkki toiselle maakortille;
  3. Pelaaja voi nostaa yhden resurssikortin yhdeltä pelaajalta (pelaajan valinta), jolla on paikkakunta tai kaupunki kyseisellä kortilla;

Huomio: "Maa"-kortti, jolla rosvo seisoo, ei tuo kenellekään resursseja, vaikka tätä korttia vastaava summa putoaisi noppaa.

Tämän jälkeen pelaaja siirtyy edellä kuvattuun rakennusvaiheeseen.

Lopeta peli

Peli päättyy, kun yksi pelaajista tekee 10 voittopistettä (pistettä).

  • Jokaisesta rakennetusta kylästä saa yhden pisteen.
  • Jokaisesta rakennetusta kaupungista myönnetään kaksi pistettä.
  • Kaksi bonuspistettä myönnetään pelaajalle, joka on rakentanut tien, jonka pituus on 5 segmenttiä. Nämä palkintopisteet voidaan siirtää toiselle pelaajalle, jos hän rakentaa pidemmän tien.

Huomio: tien katsotaan jakautuneen kahteen itsenäiseen osaan, jos sille rakennetaan vieras kaupunki tai asutus. Huomio: jos kaksi tietä on yhtä pitkiä, pelaaja, joka rakensi pidemmän tien ensin, saa kaksi pistettä.

  • Kolmen ritarin armeijan pystyttävä pelaaja saa kaksi bonuspistettä. Samoin nämä pisteet menevät toiselle pelaajalle, jos tällä pelaajalla on enemmän ritareita.

Huomio: kuten teiden tapauksessa, jos kahden joukkojen voimat ovat yhtäläiset, kaksi pistettä myönnetään sille, joka ensimmäisenä pisteytti vastaavan määrän ritareita

  • Jokaisesta aktivoidusta "Voittopiste" -kehityskortista saa yhden pisteen.

Kehityskortit

Rakennusvaiheessa pelaajalla on oikeus ostaa kehityskortteja. Kehityskortit sekoitetaan ennen pelin alkua, jotta pelaaja ei tiedä minkä kortin hän ostaa. Kehityskortti voidaan pelata milloin tahansa pelaajan vuorolla (mutta enintään yksi vuoroa kohden). Kehityskorttia ei voi pelata samalla kierroksella kuin ostettu (poikkeus: Voittopistekortti voidaan pelata samalla vuorollaan, kun se hankitaan).

Kortteja on 5 tyyppiä:

  • "Ritari". "Knight"-kortin pelattuaan pelaajalla on oikeus siirtää "Ryöväri"-merkki toiselle "Maa"-kortille (paitsi Aavikko) ja nostaa kortti yhdeltä pelaajalta, jolla on asutus tai kaupunki. tämä kortti;

Huomio: Toisin kuin 7 nopan heittäminen, ritarikorttipeli ei aseta rajoituksia pelaajien käsissä olevien resurssikorttien enimmäismäärälle. Huomio: "Knight"-korttia saa pelata ennen nopan heittämistä. Tämä on ainoa toiminta, jonka pelaaja saa tehdä vuorollaan ennen nopan heittämistä. Pelattu ritarikortti pysyy kuvapuoli ylöspäin. Sitä ei voi käyttää toista kertaa. Ensimmäinen pelaaja, joka asettaa kolme ritaria, saa suurimman armeijan kortin, joka vastaa kahta voittopistettä. Jos toinen pelaaja tuo lisää ritareita peliin, Suurin armeijakortti siirtyy edelliseltä omistajalta uudelle.

  • "Edistys / Monopoli". Kun pelaat tätä korttia, pelaaja valitsee yhden resurssin. Muiden pelaajien on annettava hänelle kaikki tämän tyyppiset resurssikortit;
  • "Edistys / tienrakennus". Tätä korttia käyttävä pelaaja voi rakentaa kaksi tietä ilmaiseksi;
  • "Edistyminen / Runsauden vuosi". Kun tämä kortti on aktivoitu, pelaaja saa kaksi valitsemaansa resurssikorttia pankista;
  • "Edistyminen / Voittopiste". Nämä kortit ovat yhden voittopisteen arvoisia. Pelaajan ei tarvitse paljastaa saamiaan voittopistekortteja välittömästi.

Vuoroa kohden voidaan pelata korkeintaan yksi kehityskortti (poikkeus: Voittopistekortteja voidaan pelata kuinka monta tahansa vuoroa kohden). Pelaaja pitää vastaanotetut kortit suljettuina. Kun peli on pelattu, kehityskortti poistetaan pelistä ja jätetään kuvapuoli ylöspäin. Voittopistekortit suositellaan avattavaksi vain, kun se antaa välittömän voiton.

Perusversiolaatikon sisältö

  • Pelin säännöt
  • 19 Sushi-kuutiota:
    • Metsät (4 heksaa)
    • Laitumet (4 heksaa)
    • Pelto (4 heksaa)
    • Hills (3 heksaa)
    • Vuoret (3 heksaa)
    • Aavikko (1 hex)
  • 6 meriyksikköä ja 9 satamaa
  • 95 raaka-ainekorttia (19 kutakin tyyppiä):
  • 25 kehityskorttia:
    • Knight (14 kpl)
    • Läpimurto (6 kpl): 2 rakennuskorttia 2 tietä, 2 minkä tahansa resurssin sieppauskorttia, 2 raaka-ainemonopolikorttia
    • Voittopisteet (5 kpl)
  • 4 rakennuskustannuskorttia, 2 erikoiskorttia:
    • Pisin polku
    • Suurin armeija
  • Pelinappulat (neljä väriä):
    • 16 kaupunkia
    • 20 asutusta
    • 60 tietä
  • Siru "Ryöväri"
  • 18 numeroitua merkkiä
  • 2 noppaa

Pelin laajennukset

5-6 pelaajan laajennus

5-6 pelaajan laajennus sisältää lisäsarjan maa- ja merikortteja, jotka laajentavat saarta, sekä joukon tokeneita viidennelle ja kuudennelle pelaajalle.

5-6 pelaajan laajennuksen kardinaaliero

Ero alkuperäiseen pelistä on se, että noppaa heittäneen pelaajan rakennusvaiheen lopussa kyseessä ei ole uusi vuoro, vaan kaikkien pelaajien yksinkertaistetun rakentamisen vaihe myötäpäivään. Tämän vaiheen aikana pelaajat voivat vain rakentaa tai ostaa kehityskortteja, mutta he eivät voi käydä kauppaa (paitsi aktiivisen pelaajan kanssa) tai pelata kehityskortteja.

Laatikon sisältö
  • Pelin säännöt
  • 11 Sushi-kuutiota:
    • Metsät (2 heksaa)
    • Laitumet (2 heksaa)
    • Pelto (2 heksaa)
    • Hills (2 heksaa)
    • Vuoret (2 heksaa)
    • Aavikko (1 hex)
  • 4 Naval-palaa 1 kuusiokokoinen
  • 25 raaka-ainekorttia (5 kutakin tyyppiä)
  • 9 kehityskorttia:
    • Ritari (6 kpl)
    • Läpimurto (3 kpl): 1 kortti 2 tien rakentamiseen, 1 kortti minkä tahansa resurssin ottamiseen, 1 kortti raaka-ainemonopoliin
  • 2 rakentamisen hintakorttia
  • Pelipalat (kaksi lisäväriä):
    • 8 kaupunkia
    • 10 asutusta
    • 30 tietä
  • 28 numeroitua pelimerkkiä (korvaamaan pelin päämerkit):
    • 2 merkkiä numeroista 2 ja 12
    • 3 merkkiä numeroista 3,4,5,6,8,9,10,11

Viidakko

Jungle-laajennus on tällä hetkellä osa useimpia myytyjä perusversioita.

Ero alkuperäisestä pelistä on Desert-pelikenttäkortin korvaaminen viidakkokortilla. Pelin aikana pelaajat voivat tutkia viidakkoa ja tehdä hyödyllisiä löytöjä. Kun noppaa heittää numero, joka on yhtä suuri kuin viidakon heksalla olevan merkin määrä, jokainen pelaaja, jolla on asutusalueita tai kaupunkeja tämän kuusikulmion kulmassa, menee "löytöihin". Kuten resurssien tapauksessa – siirtokunnat tuovat yhden "löydön" ja kaupungit kaksi.

"Löytöjä", toisin kuin muut resurssit, ei esitetä korteilla eivätkä ne ole osa peliä; niitä varten sinun on käytettävä improvisoituja keinoja (esimerkiksi painikkeita tai kolikoita). Ryöstäjät eivät voi varastaa niitä, ne eivät ole monopolin tai keksinnön alaisia, eikä niitä voi vaihtaa kaupankäynnin yhteydessä. "Löydöt" auttavat kehityskorttien ostamisessa: jokainen siru voi korvata minkä tahansa tämän kortin ostamiseen tarvittavan resurssin. Kehityskorttia ostettaessa voi käyttää 1-3 pelimerkkiä. Esimerkki: Pelaaja voi ostaa kehityskortin 1 malmi- ja 2 löytömerkillä tai 1 villa-, 1 vilja- ja 1 löytömerkillä.

Big River

"Big River" -laajennus on myös tällä hetkellä osa suurinta osaa myydyistä perusversioista.

Ero alkuperäisestä pelistä on "Hiili", "Puu" ja "Aavikko" -korttien korvaaminen pelikentän luomisen aikana kolminkertaisella "River" -kortilla, jonka yläosa edustaa vuorta, keskimetsää. ja alempi kultakaivos. Kielto rakentaa siirtokuntia joen rannoille pelin alussa otetaan käyttöön, siirtokuntien rakentaminen kultakaivokselle tuo lisäpisteitä.

Merimiehet

Tämä laajennus lisää alkuperäiseen peliin mahdollisuuden pelata saarilla ja saaristoissa, joilla on mielivaltainen kokoonpano.

Tätä varten toimitus sisältää:

  • lisäkortit "Maa" ja "meri";
  • "Laiva"-sirut - laivoilla on sama rooli kuin teillä, mutta ne voidaan rakentaa "Sea"-kortin rajalle, joten sinulla voi olla joko tie tai laiva saaren rannikolla. Yhden aluksen rakentamiskustannukset = "Puu" + "Villa";

Huomio: tietä ei voi jatkaa laivalla ja päinvastoin. Samaan aikaan tien pituutta laskettaessa (pisimmän määrittämiseksi) voit samanaikaisesti ottaa huomioon teiden ja laivojen segmentit, jotka ovat yhteydessä toisiinsa kaupunkien tai kaupunkien kautta. Huomio: laivan ja tien välinen ero on edellisen suuremmassa joustavuudessa. Itse asiassa, kun tie on rakennettu, sitä ei voi siirtää toiseen paikkaan, laivan tapauksessa näin ei ole. Rakennusvaiheessa pelaaja voi poistaa minkä tahansa aluksensa (enintään yhden vuoroa kohden) ja sijoittaa sen uudelleen saman kierroksen aikana samojen sääntöjen mukaan kuin jos hän olisi ostanut ja rakentanut laivan.

  • "Pirate" -siru - näyttelee samanlaista roolia kuin "Ryöväri". Vietettyään 7 (tai pelattuaan "Knight" -kehityskorttia), pelaaja voi siirtää joko rosvon tai merirosvon uuteen tilaan . Samanaikaisesti merirosvo asetetaan "meri"-soluun, voit nostaa resurssikortin pelaajalta, jonka alus on tässä solussa, ja estää tämän solun merireittien kehittämisen (eli merirosvon ollessa tähän soluun on mahdotonta rakentaa uusia aluksia eikä siirtää olemassa olevia aluksia siitä);

Pelipaketti sisältää myös vihkon, jossa on ehdotuksia peliskenaarioista :

  • Skenaarioita on esivalmistettujen saariston karttojen muodossa.
  • On myös skenaarioita sääntöjen muodossa korttien asettamisesta uutta pelikenttää muodostettaessa.
  • On skenaarioita, joissa maailmankartta ei näy pelaajille pelin alussa, vaan muodostuu heidän laivojensa edetessä: kun alus saavuttaa tyhjän paikan (ennalta rajoitetulla) pelipöydällä, siitä nostetaan kortti. sekoitetut "Maa" ja "Sea" kortit. Jos "Maa" putoaa, samalla tavalla arvotaan pelimerkki numerolla ja maan löytäneelle pelaajalle annetaan vastaavaa resurssia sisältävä kortti.
  • Joissakin skenaarioissa ylimääräisiä voittopisteitä myönnetään saariston uuden saaren kolonisoinnista (vaihtoehdot: saaren ensimmäisestä siirtokunnasta, sellaisen saaren kolonisoinnista, jolle ei alun perin sijoitettu tämän pelaajan siirtomaita).
  • Joissakin skenaarioissa on uudentyyppinen maa - "Golden River". Joka kerta kun kultainen joki tuo resurssin, pelaaja voi valita yhden viidestä perusversion resurssista.

Kaupungit ja ritarit

Lisäosa, joka muutti merkittävästi alkuperäisen pelin sääntöjä, julkaistiin vuonna 1998. Muut kehityskortit tuodaan peliin, vanhat vedetään pois. Myös symboleilla varustettu noppa esitellään, ja yksi vanhan pelin nopat muuttuu punaiseksi. Rakentamisen hintakartat korvataan uusilla, jotka vastaavat päivitettyjä vaatimuksia. "Suurin armeija" -kortti poistetaan, koska uusissa kehityskorteissa ei ole "Knight"-korttia. Voittopisteiden määrä nousee 13 :een . Lisäosa on yhteensopiva Mariners-lisäosan kanssa.

Kauppiaat ja barbaarit

Vuonna 2006 Klaus Teuber teki yhteisökyselyn suosikkipeleistään Settlersissä. Yleisin vastaus oli "Peruspelivaihtoehdot". Kerättyään kaikki pöydän laatikossa yli kymmenen vuotta säilyneet luonnokset, Klaus loi samanmielisten kanssa uuden leikkisarjan. Se koostuu kahdeksasta skenaariosta, jotka eivät ainoastaan ​​ole täysin "Main Game Options" -teeman mukaisia, vaan antavat myös mahdollisuuden mukauttaa peli pelaajien toiveiden mukaan. Tämä lisäosa on pohjimmiltaan joukko skenaarioita, jotka ovat yhteensopivia Mariners-lisäosan kanssa. Koska lisäosa esittelee uusia peliosia, yhteensopivuus Citiesin ja Knightsin kanssa on vain osittainen.

Catan-sarjan itsenäiset pelit

  • Vuonna 1996 Klaus Teuber kehitti kahden pelaajan kortin "Colonizers". Korttivariantti noudattaa alkuperäisen pelin juonetta ja suunnittelua. Peliin julkaistiin myöhemmin laajennus [1] .
  • Noppakolonisaattoreita ( The Settlers of Catan Dice Game ), samanlainen kuin noppapokeri
  • The Settlers of Catan Junior , yksinkertaistettu versio pelistä yli 6-vuotiaille lapsille

Catan Adventures :

  • Kandamir. Uudisasukkaat ( Candamir: The First Settlers , 2004) [2]
  • Elasund. Ensimmäinen kaupunki ( Elasund  : Die erste Stadt , 2006)

Catanin maantiede :

  • Saksa

Catan avaruudessa :

  • Catanin Starfarers
  • Starship Catan

Pelisovitukset eri asetuksiin :

Rooman valtakunnan valloitus

The Conquest of the Roman Empire ( Catan Histories: Struggle for Rome )  on vuonna 2006 julkaistu 3-4 pelaajan peli.

Rooman valtakunnan romahtamisen aikaan sijoittuva pelaajat persoonallistuvat barbaariheimoihin , jotka valtaavat imperiumin. Pelillä on melko etäinen suhde "kolonialisteihin". Yhtäläisyydet ovat puhtaasti ulkoisia: Sushi-korttien muoto, joitain resursseja. Pelin sisältö muistuttaa enemmän " Riskiä " ja siihen liittyviä pelejä.

Tämän pelin julkaisun myötä syntyi Catan Histories -brändi, mukaan lukien vuonna 2002 julkaistu Settlers of the Stone Age -peli .

Palkinnot

  • 1995 Spiel des Jahres  - Voittaja
  • 1995 Deutscher Spiele Preis  - Voittaja
  • 1995 Essen Feather  - Voittaja
  • 1995 Meeples Choice Award  - voittaja
  • 1996 Origins Award  - voittaja, paras fantasia- tai tieteis-lautapeli ;
  • 2004 tšekkiläinen Hra Roku -palkinto - voittaja nimityksessä "Vuoden peli" [3] ;
  • 2005 Games 100 - Hall of Fame
  • 2018 Igromag chat on kiistanalaisin peli;

Venäläinen painos Colonizersista

Pelin julkaisi ensimmäisen kerran Venäjällä vuonna 2002 Hobby Games -yhtiö, joka valitsi mahdollisista käännöksistä tutun venäläisen nimen "Colonialists". Ensimmäisessä venäläisessä versiossa ehdottomasti kaikki pelin komponentit valmistettiin Venäjällä, mukaan lukien teiden, siirtokuntien, kaupunkien ja ryöstön alkuperäiset muovisirut. Ajan myötä venäläinen julkaisija siirtyi parempiin muovisiin miniatyyreihin pelin eurooppalaisista versioista.

Vuodesta 2011 lähtien oikeudet venäläiseen "Colonizers" -versioon ja muihin linjan peleihin kuuluvat "Smart" -yritykselle ("Hobby Gamesin" seuraaja), ja World of Hobby harjoittaa jakelua . Venäjällä tuotetaan seuraavia pelejä: "Colonizers", "Colonizers: Sailors", "Colonizers: Cities and Knights", "Colonizers: Merchants and Barbarians", "Colonizers Junior", "Colonizers". Eurooppa", "Kortin asettajat" ja "Asuttavat noppaan", "Colonizers: Princes of Catan", "Colonizers: Pioneers and Pirates".

World Board Game Championship Settlers 2012

Vuonna 2012 Venäjä osallistui ensimmäistä kertaa maailmanmestaruuskilpailuihin (World Wide Catan Championship). Venäjän mestaruuden osana Venäjän suurimmissa kaupungeissa pidettiin karsintakierrokset (7. huhtikuuta - 13. toukokuuta), joiden voittajat (49 pelaajaa maan 14 kaupungista) menivät Moskovaan finaaliin 27. toukokuuta. Neljän kierroksen jälkeen selvisi voittaja - Pietarin joukkueen edustaja Gleb Suschevsky, joka edustaa Venäjää MM-kisoissa 14.-17.9 USA:ssa.

Muistiinpanot

  1. The Settlers of Catan - Korttipeli - Laajennussarja Arkistoitu 10. elokuuta 2009 Wayback Machinessa 
  2. Candamir - The First Settlers Catanin verkkosivustolla Arkistoitu 9. syyskuuta 2009 Wayback Machinessa 
  3. Hra roku . www.hraroku.cz. Haettu 13. lokakuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 27. toukokuuta 2021.

Linkit