Aluevalvonta
Territory Control on eräänlainen joukkuemoninpeli , joka perustuu deathmatchin sääntöihin .
Tämän tyyppinen peli tunnetaan nimellä Domination , territories ja muut.
Säännöt
Pistehallintaa pelaavat kaksi tai useampi joukkue.
Kartalla on useita tarkistuspisteitä . Pelaaja, joka koskettaa pistettä, maalaa sen uudelleen omalla värillään. Pisteen voi antaa sekä välittömästi ( Unreal Tournament ) että jonkin ajan kuluttua ( Battlefield 2 ). Heti kun piste on joukkueen käytettävissä, ajastin käynnistyy ja joukkue alkaa ansaita pisteitä. Eli mitä enemmän pisteitä joukkueella on, sitä nopeammin pisteitä jaetaan. Eniten pisteitä kerännyt joukkue voittaa. Mutta on myös vaihtoehto, jossa vihollinen menettää pisteitä, kun joukkueellasi on pisteet ( Battlefield 2 ).
Kuolleet herätetään kuolleista joko paikoissa, jotka ovat kaukana pisteistä, tai lähellä jotakin valvottua pistettä.
Yleensä tehdään 3 tai 5 tarkistuspistettä. Parilliset luvut ovat harvinaisia ("keskinäisen puolustuksen" välttämiseksi).
Vaihtoehdot
- Colin McRae: Dirt 2: ssa on "Domination"-tila: kappale on jaettu useisiin sektoreihin, sektorin omistaa se, joka rikkoi sillä ennätyksen.
- Unreal Tournament 2004 :ssä on "Double Domination" -tila: kartalla on kaksi pistettä "A" ja "B" . Pisteen vangitsemiseksi sinun on kosketettava kirjeen holografista mallia. Joukkue, joka pitää molemmat pisteet hallinnassaan kahdeksan sekunnin ajan, voittaa. Sen jälkeen kirjaimet katoavat kolmeksi sekunniksi ja tulevat sitten näkyviin. Kierroksia on yhteensä 3.
- Team Fortress 2 : ssa voit kerätä pisteitä vain järjestyksessä: ensin ensimmäinen, sitten toinen jne.
- Heroes and Generals -sovelluksessa pisteiden sijainnilla kartalla on puurakenne: oksilla on pisteitä ja oksien keskipisteitä. Pisteet kerätään järjestyksessä. Pelaajat syntyvät uudelleen kaapatuissa pisteissä. Jos yksi joukkue kaappaa koko haaran pisteet loppuun asti, toinen joukkue ei voi enää palata tälle haaralle, mutta haarojen keskipisteiden vangitseminen nollaa vihollisryhmän kaikkien näiden haarojen pisteet.
Ongelmia
Tällaiset säännöt muodostavat vahvan negatiivisen palautteen : mitä enemmän pisteitä joukkue hallitsee, sitä vaikeampaa niitä on hallita. Siksi kun joukkueiden vahvuudet ovat lähellä, sattuma ratkaisee usein voittajan.
Pelit
- Marathon 2: Durandal (ensimmäinen peli, jossa aluevalvonta toteutetaan)
- Unreal Tournament (peli, joka teki suosituksi alueen hallinnan)
- Battlefield 1942_ _
- Halo 2
- Nexuiz
- xonoottinen
- Call of Duty: Modern Warfare 2
- Medal of Honor: Warfighter
- Half-Life: Opposing Force (verkkokorttiop4cp_parklisätty Capture The Flag -tilassa )