Halo 2 | |
---|---|
Kehittäjä |
Bungie Hired Gun (PC-versio 2007) Roiskevaurio (PC-versio 2020) |
Kustantaja |
![]() |
Osa sarjaa | Halo |
Julkaisupäivät |
Xbox: 9. marraskuuta 2004 11. marraskuuta 2004 11. marraskuuta 2004 PC (Windows): 17. toukokuuta 2007 31. toukokuuta 2007 8. kesäkuuta 2007 vuosipäivä Xbox One: ![]() PC (Windows): ![]() Xbox-sarja X/S ![]() |
uusin versio |
|
Genre | ensimmäisen persoonan ammuntapeli |
Ikärajat _ |
ACB : MA15+ - Aikuinen 15+ BBFC : 12 - 12 -sertifikaatti ESRB : M - Aikuinen OFLC (NZ) : PEGI : 16 USK : USK 16 |
Tekijät | |
Säveltäjät | |
Tekniset yksityiskohdat | |
Alustat | Xbox , Windows , Xbox One , Xbox Series X/S |
moottori | syyttää! moottori |
Pelitilat | yksinpeli , moninpeli , yhteispeli |
kantajat | DVD , digitaalinen jakelu |
Ohjaus | peliohjain , näppäimistö , hiiri |
Virallinen sivusto | |
Mediatiedostot Wikimedia Commonsissa |
Halo 2 on ensimmäisen persoonan ammuntapeli , jonka onkehittänyt Bungie ja julkaissut Microsoft Game Studios . Peli julkaistiin vuonna 2004 Xbox -konsolille , vuonna 2007 Windowsille , vuonna 2014 se julkaistiin uudelleen Xbox Onelle ja vuonna 2020 Windows-versio julkaistiin uudelleen. Se on Halo -sarjan toinen peli ja Halo: Combat Evolvedin jatko-osa. Pelaaja ottaa ihmispäällikön (ensimmäisen pelin päähenkilö) ja Elite Arbiterin roolit 2500 - luvun konfliktissa ihmisen YK:n turvallisuusneuvoston (United Nations Space Command), Covenantin (avaruusrotujen liitto) ja loiselämän muoto, vedenpaisumus.
Heti julkaisun jälkeen Halo 2 :sta tuli Xbox Liven eniten pelattu peli, ja se säilyi siinä asemassa, kunnes Gears of War Xbox 360:lle julkaistiin kaksi vuotta myöhemmin. 20. kesäkuuta 2006 mennessä Halo 2 :lla oli pelattu yli 500 miljoonaa peliä ja yli 710 miljoonaa pelituntia Xbox Livessä; 9. toukokuuta 2011 mennessä uusien pelaajien määrä oli kasvanut yli 5 miljoonalla. Marraskuussa 2008 Halo 2 tunnustettiin myydyimmäksi peliksi kuudennen sukupolven konsoleissa. Sitä on myyty maailmanlaajuisesti 8,46 miljoonaa kappaletta, joista vähintään 6,3 miljoonaa kopiota Yhdysvalloissa . Pelin kriittinen vastaanotto oli enimmäkseen myönteinen, ja laajasti julkisuudessa kehuttiin vahvaa moninpelikomponenttia, kun taas kampanja oli kritiikin kohteena sen äkillisestä päättymisestä.
Halo 2 on tarinavetoinen ensimmäisen persoonan räiskintäpeli. Peli sisältää laajennetun ajoneuvosarjan sekä muita pelin muutoksia edeltäjäänsä verrattuna . Alkuperäisessä Halossa oli erilliset terveys- ja suojamittarit. Halo 2 : ssa terveyspalkki ei ole enää näkyvissä, mutta pelaajan kilvet uusiutuvat nopeammin, jos ne eivät tee vahinkoa.
Uusia ominaisuuksia Halo 2 :ssa:
Aivan kuten ensimmäisessä pelissä, jokaisella aseella on omat etunsa ja haittansa erilaisissa taistelutilanteissa. Esimerkiksi useimmat Covenant-aseet eivät käytä lipastovarastoa, mutta sisältävät akun, jota ei voi ladata uudelleen, kun ammukset loppuvat. Nämä aseet voivat kuitenkin ylikuumentua, jos niitä ammutaan pitkään. Ihmisaseet ovat vähemmän tehokkaita kilpiä vastaan ja vaativat uudelleenlatausta, mutta ne eivät ylikuumene jatkuvassa tulessa ja ovat tehokkaita suojaamattomia kohteita vastaan. Pelaaja voi kantaa korkeintaan kahdeksaa kranaattia (neljä frag ja neljä plasmaa) lyödäkseen viholliset paikaltaan ja repiäkseen ne osiin. Master Chiefillä on taskulamppu erityisenä panssarikykynä, kun taas Arbiterissa on väliaikainen optinen naamiointi.
Pelitila "Campaign" tarjoaa mahdollisuuden yksittäiseen ja yhteistyöhön. Kampanjatilassa pelaajan on suoritettava sarja tasoja, jotka kattavat Halo 2 :n pääjuonen . Nämä tasot vuorottelevat Master Chiefin ja Covenant Eliitin välillä Arbiter-arvolla (ensimmäisessä pelissä Covenant-laivaston komentaja lähellä Halo Alfaa), jolla on täysin päinvastainen asema historian konfliktissa. Kampanjatilassa on 4 pelisarjalle ominaista vaikeustasoa: Easy, Normal, Heroic ja Legendary. Vaikeuksien lisääntyminen näkyy vihollisten määrän, laadun, terveyden, vaurioiden ja tarkkuuden lisääntymisenä; välimiehen naamioinnin keston lyhentämisessä ja uudelleenlatausajan pidentämisessä; pelaajan terveydentilan ja kilpien heikkeneminen ja harvinaiset muutokset vuoropuheluissa.
Pelissä on myös piilotettua sisältöä, kuten pääsiäismunia, viestejä, piilotettuja esineitä ja aseita. Tunnetuin näyte on kullekin tasolle piilotetut kallot. Aseiksi poimittavat pääkallot sijaitsevat vaikeapääsyisissä paikoissa. Monet pääsiäismunat ovat saatavilla vain Legendary-vaikeusasteessa. Aktivoituna jokainen kallo vaikuttaa peliin tietyllä tavalla . Kalloefektejä voidaan yhdistää.
Toisin kuin edeltäjänsä, Halo 2 antaa pelaajille mahdollisuuden kilpailla toisiaan vastaan Xbox Liven kautta, sen lisäksi, että he voivat pelata yhdessä samalla tietokoneella ja verkossa. Halo 2 :n moninpeli eroaa aiemmista ensimmäisen persoonan ammuntapeleistä. Kuitenkin Halo 2 PC:lle (erityisesti Windows Vistalle) versiossa Xbox Livessä on keskeneräinen rakenne, josta tuli myöhemmin moninpelin kritiikki. Halo 2 :n PC-version palvelimet suljettiin 13. helmikuuta 2013, ja moninpeli on nyt saatavilla vain paikallisverkon kautta.
Halo 2 alkaa Covenantin eliittikomentajan oikeudenkäynnillä Covenant Capital Cityship High Mercyllä. Epäonnistuessaan pysäyttämään halon tuhoa , Elite riistetään arvoltaan, leimataan harhaoppiseksi ja Tartarus, Covenant Brutes -järjestön johtaja, kidutetaan. Liiton johto - Totuuden, Surun ja Armon korkeimmat profeetat - pelasti Eliitin teloituksesta ja antoi hänelle mahdollisuuden tulla välituomioistuimeksi - arvonimi, joka myönnetään eliidille vakavien kriisien ja mullistusten aikoina. Välimiehenä eliitti tukahduttaa kapinan ja saa takaisin apulaisen, 343 Guilty Sparkin.
Maan päällä laivaston amiraali Hood kunnioittaa päällikköä ja kersantti Avery Johnsonia heidän teoistaan ensimmäisessä halossa , kun taas komentaja Miranda Keyes hyväksyy mitalin kuolleen isänsä, kapteeni Jacob Keyesin, puolesta. Liiton laivasto ilmestyy yhtäkkiä lähelle Maata. Seuranneen taistelun aikana yksi Profeetta katumuksen kuljettava laiva tunkeutuu maan puolustukseen ja piirittää afrikkalaisen New Mombasan kaupungin. Päällikkö auttaa torjumaan hyökkäyksen. Tuhoamalla laivastonsa Profeetta Regret hyppää hätäisesti ulkoavaruuteen Keyesin, Johnsonin, Cortanan ja päällikön perässä YK:n turvallisuusneuvoston Amberclad-aluksella. Ryhmä löytää toisen halo -asennuksen ; Ymmärtääkseen sormuksen aiheuttaman vaaran Keyes lähettää päällikön tappamaan katumuksen profeetan, kun hän ja Johnson etsivät Indexiä, halon aktivointiavainta.
Peli julkaistiin ensimmäisen kerran 9. marraskuuta 2004 Xbox -konsolille . 31. toukokuuta 2007 julkaistiin Windows -versio . 11. marraskuuta 2014 Halo 2 julkaistiin Xbox Onelle osana Halo: The Master Chief Collection -kokoelmaa . Vuonna 2019 ilmoitettiin, että The Master Chief Collection julkaistaan myös Windowsille, mutta toisin kuin Xbox One, kokoelmaan sisältyvät pelit julkaistaan asteittain. Halo 2 julkaistiin tälle alustalle 12. toukokuuta 2020 [1] .
Pelin ääniraidan ovat kirjoittaneet säveltäjät Martin O'Donnell ja Michael Salvatori , jotka työskentelivät sarjan kaikissa peleissä, sekä vierailevat muusikot: Steve Vai , Hoobastank , Nile Rodgers , Incubus , Breaking Benjamin ja 8-bittinen ase .
Arvostelut | |
---|---|
Konsolidoitu luokitus | |
Aggregaattori | Arvosana |
Metakriittinen | (XBOX) 95/100 [2] (PC) 72/100 [3] |
Halo 2 voitti vuoden 2005 BAFTA Gaming Award -palkinnon Xboxille [4] .
![]() | |
---|---|
Temaattiset sivustot |
|
Bibliografisissa luetteloissa |
![]() | |||||
---|---|---|---|---|---|
Pelit |
| ||||
Kirjoja ja muuta |
| ||||
Näytön sovitus |
| ||||
Universumi |
Bungie- pelit | |
---|---|
Maraton |
|
Myytti |
|
Halo | |
Kohtalo | |
Yksittäiset pelit |
|