Kohtalo 2

Kohtalo 2
Kehittäjä Bungie [a]
Kustantaja Koko maailma Activision (2017–2019) Bungie [1]
Koko maailma
Osa sarjaa Kohtalo
Ilmoituksen päivämäärä 27. maaliskuuta 2017
Julkaisupäivä PlayStation 4, Xbox One:
Koko maailma 6. syyskuuta 2017 [2]
PC (Windows):
Koko maailma 24. lokakuuta 2017 [3]
PlayStation 5, Xbox Series X/S:
Koko maailma 8. joulukuuta 2020
Genre ensimmäisen persoonan ammuntapeli
Ikärajat
_
ESRB : T - Teens
PEGI : 16
RARS : 16+ USK : 16

Tekijät
Johtajat Luke Smith [4]
Christopher Barrett
Käsikirjoittaja Christina Thompson
Taidemaalari Jessie Van Dyke
Säveltäjät Michael Salvatori
Sky Lewyn [5]
C Paul Johnson
Rotem Moab
Peter Schlösser
Kronos Quartet
Tekniset yksityiskohdat
Alustat PlayStation 4
Xbox One
PC ( Windows )
PlayStation 5
Xbox Series X/S
moottori Tiger moottori
Pelitilat moninpeli
Käyttöliittymäkielet englanti [7] , ranska [7] , italia [7] , saksa [7] , espanja [7] , japani [7] , korea [7] , puola [7] , brasilian portugali [7] , venäjä [7] , yksinkertaistettu kiina [7] , Latinalaisen Amerikan espanja [d] [7] ja perinteinen kiina [7]
kantajat optisten levyjen
digitaalinen jakelu
Järjestelmävaatimukset
_
Vähintään: [6]
Ohjaus näppäimistö ja hiiri tai peliohjain
Virallinen sivusto
 Mediatiedostot Wikimedia Commonsissa

Destiny 2  on ensimmäisen persoonan räiskintäpeli, jonka on kehittänyt yhdysvaltalainen Bungie . Julkaistu vuonna 2017 PlayStation 4 :lle , Xbox Onelle ja Windowsille . Vuonna 2019 peli vaihtui shareware-jakelumalliin , ja PC-versio tuli saataville Steamissä [8] ; samana vuonna se julkaistiin Stadia -pilvipalvelulle ja vuonna 2020 PlayStation 5 :lle ja Xbox Series X/S: lle . Activision julkaisi pelin sopimuksen päättymiseen asti vuonna 2019; peli julkaisi myöhemmin itse Bungie [1] .

Destiny 2 jatkaa tarinaa Destinystä ja sen laajennuksista. Peli sijoittuu tiedefantasiamaailmaan , joka kattaa useita aurinkokunnan planeettoja [9] . Pelaaja ottaa Guardianin roolin, joka on maan viimeisen turvallisen kaupungin puolustaja. Pelin juonen mukaan vartijoilla on yliluonnollinen voima nimeltä Valo, joka auttaa heitä suojelemaan kaupunkia aggressiivisten avaruusolioiden hyökkäyksiltä [10] . Ensimmäisen persoonan räiskintäpelinä Destiny 2 tarjoaa pelaajille laajoja ja yhteisiä tasoja monille pelaajille. Pelin eri toimintoja ovat sekä PvE - sisältö - kuten maailman tutkiminen piilotettujen salaisuuksien löytämiseksi, voimakkaiden ja vaarallisten "pomo" vastustajien tuhoaminen tai tasohyppelytehtävät , jotka vaativat hyppäämistä kuilujen yli - sekä PvP -sisältö pelaajien taisteluilla areenoilla. Monet pitkät ja vaikeat tehtävät on suunniteltu kolmen ("raid") tai kuuden ("raid") pelaajan ryhmälle suoritettavaksi, ja ne tarjoavat sellaiselle ryhmälle erilaisia ​​tiimityötä vaativia haasteita, mukaan lukien pulmia.

Kuten Destiny ennenkin , Bungie on tukenut peliä sen julkaisusta lähtien lisäosilla , jotka lisäävät peliin uutta sisältöä ja tehtäviä. Vuodelle 2022 on julkaistu kuusi suurta lisäosaa, jotka lisäävät peliin tarinakampanjoita - Curse of Osiris , The Warmind , Forsaken , Shadowkeep , Beyond Light ja The Witch Queen ; toinen on suunniteltu vuodelle 2023, ja se täydentää Destiny and Destiny 2  - Lightfallin kokonaisjuonen . Vuonna 2020 Beyond Light -lisäosan julkaisun myötä Bungie vähensi pelaajien saatavilla olevaa sisältöä: pääpelin tarinakampanja sekä Curse of Osiris- ja The Warmind -lisäosat poistuivat käytöstä; kehittäjät lupasivat palauttaa sekä tämän sisällön että sisällön ensimmäisestä Destinystä peliin tulevaisuudessa .

Julkaisun jälkeen Destiny 2 sai kriitikoilta enimmäkseen myönteisiä arvosteluja . Kriitikot havaitsivat parannuksia tarinassa ensimmäiseen osaan verrattuna, sillä peliä kehuttiin "vahvemmasta tarinasta" ja hyvin kirjoitetusta antagonistista [11] [12] . Myös pelattavuus sai kiitosta. Kriitikot olivat eri mieltä aseiden luokittelun muutoksista sekä uusien toimintojen, kuten Adventures ja Lost Sectors, käyttöönotosta. Peli oli ehdolla useille palkinnoille The Game Awards- ja Game Critics Awards -tapahtumassa .

Pelin kulku

Edeltäjänsä tavoin Destiny 2 on ensimmäisen persoonan räiskintäpeli, joka sisältää elementtejä MMORPG - peleistä [13] . Pelin tavoitteena on parantaa pelaajan hahmoa ansaitsemalla kokemuspisteitä ja varusteita hahmolle. Ne voidaan hankkia osallistumalla peliin ja suorittamalla "rajoja" - tarina- tai viikoittaisia ​​tehtäviä.

Shadowkeep-lisäosasta alkaen kehittäjät päättivät luopua perinteisestä hahmojen tasoitusjärjestelmästä ensimmäiseltä maksimitasolle. Sen sijaan peliin otettiin käyttöön kausikorttitasoja, jotka lisääntyvät kaikilla hahmoilla kerralla. Pelin edistymisen pääindikaattori on sankarin "tehotaso". Se kasvaa hankkimalla laitteita, joissa on korkeampi lujuusindikaattori. Varustukseen kuuluu aseita ja panssareita. Jokaisella tällaisella esineellä on oma hyökkäys- tai puolustustasonsa. Varusteltujen esineiden aritmeettinen keskiarvo määrittää sankarin kokonaisvoimatason. Valitun kauden aikana suurin tehotaso on 1310 [14] .

Destiny 2 sisältää 3 hahmoluokkaa alkuperäisestä pelistä: Titans, Hunters ja Warlocks. Jokaisella luokalla on omat päivityksensä, etunsa , kykynsä sekä 3 vaaleaa alaluokkaa ja yksi tumma alaluokka, joiden avulla pelaaja voi räätälöidä hahmonsa oman pelityylinsä mukaan. Valittuaan luokan pelaaja voi valita hahmonsa rodun: ihminen, herännyt (ihmisistä polveutuva, vaalea ja tumma, erottuu sinertävästä ihonväristä) tai ekso (ihmiset, joiden mieli ja suurin osa muistista on siirretty täysin mekaaninen / robottirunko). Voit luoda yhteensä enintään 3 merkkiä kullekin tilille [15] [16] .

Destiny 2 :n toiminnot on jaettu PvE :hen (pelaaja vastaan ​​ympäristö) ja PvP :hen (pelaaja vastaan ​​pelaaja). Tarinatehtävien lisäksi PvE-aktiviteetteihin kuuluu myös kolmen pelaajan iskuja ja kuuden pelaajan raidit. Pelaajat voivat navigoida pelin avoimessa maailmassa suorittamalla erilaisia ​​tehtäviä tai osallistumalla julkisiin tapahtumiin. PvP-toimintoihin kuuluvat deathmatch-tilat , vyöhykekaappaukset ja paljon muuta.

Kehitys

Activisionin toimitusjohtaja Eric Hirshberg mainitsi Destinyn jatko-osan ensimmäisen kerran puhelinkonferenssissa marraskuussa 2014, kaksi kuukautta ensimmäisen osan julkaisun jälkeen [17] . Alkuperäisen julkaisuaikataulun mukaan Bungie ja Activision suunnittelivat julkaisevansa yhden pelin joka toinen vuosi, ja suuria laajennuksia julkaistaan ​​pelien välillä [18] . Alunperin syyskuulle 2016 suunniteltu julkaisu viivästyi ensi vuoteen. Helmikuussa 2016 kirjailija Christopher Schlerf, joka työskenteli Halo 4 :ssä ja Mass Effect: Andromedassa , liittyi Bungieen [19] . Joulukuussa Activisionin sisäinen studio Vicarious Visions [20] liittyi kehitykseen .

Kotakun toimittaja Jason Schreier kertoi myöhemmin, että vuoden 2016 alussa pelin kehitys käynnistettiin uudelleen pelinjohtajan vaihtuessa: edellisen pään tilalle tuli Luke Smith, joka työskenteli aiemmin alkuperäisen pelin parissa. Schreierin mukaan joukkueella ei ollut tarpeeksi aikaa kehittyä, ja uudelleenkäynnistyksen ja pelin julkaisun välillä kului vain 16 kuukautta [21] .

Activisionin vuoden 2016 tulosraportissa Hirschberg mainitsi, että Destinyn jatko-osa on "suunnitelmissa julkaista syksyllä [2017]". Activision itse totesi, että toisen osan julkaiseminen "laajentaa franchisingin maailmanlaajuista ulottuvuutta". Toimitusjohtaja selvensi, että pelaajat, jotka viettivät monta tuntia ensimmäisessä osassa, rakastavat jatko-osaa. Heistä, jotka ovat lopettaneet soittamisen tai eivät ole koskaan pelanneet Destinyä, hän huomautti:

... Luulen, että teimme jatko-osan, josta hekin pitävät. Sen kulmakivi on loistava elokuvallinen tarina, jossa keskitytään mieleenpainuviin ja samanhenkisiin hahmoihin yhdistettynä joihinkin parannuksiin, jotka tekevät pelistä helpomman tavallisten pelaajien ulottuville. [22]

Ilmoitus

23. maaliskuuta 2017 pelin juliste, jossa oli logo, julkaisupäivä ja maininta beta-testistä, vuoti verkkoon [23] . Maaliskuun 27. päivänä Bungie julkisti virallisesti Destiny 2:n lähettämällä kuvan pelin logosta Twitteriin [24] [25] . Yhdessä ilmoitusta seuranneessa teaser-trailerissa jotkin pelin elementit olivat väliaikaisesti yksinomaan PS4 -konsolissa [26] . Se kesti 2 vuotta ja päättyi lokakuussa 2019 [27] .

Pelin julkistamisen myötä vahvistettiin huhut sen julkaisemisesta henkilökohtaisille tietokoneille [28] . Destiny 2 :n Windows - versio tukee 4K - resoluutiota, rajoittamatonta kuvanopeutta , hiiren ja näppäimistön säätimiä, tekstichattia, muuttuvaa näkökenttää ja ultralaajanäytöitä [ [29] .

Vapauta

Destiny 2 julkaistiin maailmanlaajuisesti PlayStation 4 :lle ja Xbox Onelle 6. syyskuuta 2017, ja sen jälkeen PC-versio 24. lokakuuta . Pelistä oli ostettavissa useita versioita. Analogisesti ensimmäisen osan kanssa kalliimmat versiot täydennettiin kausikortilla, joka sisältää kaksi lisäystä peliin. Keräilijäpainos sisälsi tilauksen lisäksi laukun, metallikotelon (steelbook), paracordin , USB-akun aurinkoparistolla sekä pelin teemaan suunniteltuja esitteitä ja postikortteja [30] .

Myynti

Activision päätti olla paljastamatta pelin myytyjen kopioiden tarkkaa määrää, mutta totesi lehdistötiedotteessa, että toinen erä "yli alkuperäisen pelaajien sitoutumisen ja ensimmäisen viikon digitaalisen myynnin suhteen" [31] . Yhdysvaltalainen analyytikko Michael Pachter kutsui myyntiä "alintaiseksi". Hänen mukaansa kappalemäärä myytiin ensimmäisen kuukauden aikana 40 % vähemmän kuin ensimmäinen osa [32] . Tästä huolimatta projektista tuli yhdessä Call of Duty: WWII: n kanssa yksi vuoden 2017 myydyimmistä peleistä [33] .

Tulipalon jälkeinen sisältö

Ensimmäinen vuosi (2017–2018)

Ensimmäinen Curse of Osiris -lisäosa julkaistiin 5. joulukuuta 2017 .  Lisäosa keskittyy Osirikseen, ensimmäisen osan hahmoon. Lisätty uusi partioalue  - Mercury. Enimmäishahmotaso on nostettu 25:een, voimakkuuden maksimitaso 330:een. Uuden raidin sijaan peliin on ilmestynyt "raid lair", joka koostuu uusista vyöhykkeistä vanhalle Leviathan raidille ja uudelle lopullinen pomo [34] [35] .

Toinen laajennus, Warmind  , julkaistiin 8. toukokuuta 2018. Lisäksi ilmestyy 2 uutta hahmoa: Ana Bray ja tekoäly "Rasputin". Pelaaja pääsee Marsissa järjestettävään Escalation Protocol - yleisötapahtumaan . Enimmäishahmotaso on nostettu 30:een, voimakkuuden maksimitaso on nostettu 380:een. Warmind lisää peliin uuden raid-pesän Leviathanille sekä ranking-järjestelmän PvP:ssä: "Valor Points" tavallisiin otteluihin ja "kuuluisuuspisteet" kilpailuotteluihin [36] [37] .

Toinen vuosi (2018–2019)

Forsaken 3 -laajennus julkaistiin 4. syyskuuta 2018 [38] . Lisäosa sisältää kaksi uutta sijaintia ja uuden hybriditoiminnon - Gambit. Seuraavassa kuussa käynnistettiin erityinen tapahtuma nimeltä "Kadonneiden festivaali" [39] .

4. joulukuuta 2018 Black Armory -laajennus julkaistiin [40] . Lisäosa sisältää uuden toiminnon - Forgen. Hieman myöhemmin tapahtui uudenvuoden tapahtuma "Dawn" [41] .

4. maaliskuuta 2019 julkaistiin Crazy Wastes -laajennus, joka on omistettu Gambitille ja sen luojalle, Drifterille. Ensimmäistä kertaa pelaaja voi valita, kumman puolen puolelle asettuu: Vanguardin vai Drifterin. Judgement- ja Gambit Prime -toiminnot on myös lisätty [42] . Maaliskuun lopussa järjestettiin kevätkarnevaali.

4. kesäkuuta 2019 Abundance-laajennus julkaistiin [43] . Se on omistettu keisari Calukselle ja hänen alukselleen Leviathanille. Lisäosan mukana peliin tuotiin uusi Panopticon-toiminto.

Kolmas vuosi (2019–2020)

Vuonna 2019 Bungie lopetti kymmenen vuoden yhteistyön julkaisija Activisionin kanssa ja hänestä tuli itse Destiny 2 :n kustantaja . 1. lokakuuta 2019 alkaen peli poistui Battle.net -palvelusta ja ilmestyi Steamiin ; kuitenkin myös kaikki olemassa olevat käyttäjäprofiilit siirrettiin Steamiin [8] . Seuraava maksullinen lisäosa Shadowkeep ("Resident of shadows") julkaistiin samana päivänä, lokakuun 1. päivänä: sen asetus oli Kuu - Maan satelliitti, joka on jo ilmestynyt Destinyssä , mutta on muuttunut paljon synkemmäksi, jossa asuttavat sekä Pesän soturit että velhot ja haamut. Tärkeä osa Shadowkeepille omistettua päivitystä oli panssarijärjestelmän ja hahmojen kehittäminen [44] ; uusi järjestelmä nimeltä Armor 2.0 toi Destiny 2 :ta lähemmäksi PC-roolipeliä [45] .

Pelin perusversio nimeltä New Light ("New Light") tuli ilmaiseksi [8] . Se sisälsi täyden pääsyn perustarinakampanjaan, kaikkeen vuoden 1 sisältöön (mukaan lukien korkean tason sisältö, kuten raidit) ja PvP - tiloihin [46] . Vuosien 2 ja 3 laajennukset jaettiin edelleen erillisinä tuotteina ja niitä voitiin ostaa myöhemmin. Kehittäjien mukaan pelaajan pitäisi pystyä "pelaamaan siellä, missä hänen ystävänsä pelaavat" [47] . Alustojen väliset tallennukset otettiin käyttöön, mikä mahdollistaa pelaajan edistymisen siirtämisen pelin eri versioiden välillä eri alustoille. Destiny 2 on myös julkaistu pilvisuoratoistopalvelussa Stadia [48] .

Neljäs vuosi (2020–2021)

Destiny 2:n neljättä vuotta leimasi uusi lisäys Beyond Light ("Beyond the Light") julkaistiin 10.11.2020. DLC kertoo uuden tarinan, joka on omistettu Fallen-rodulle, Exo-rodun alkuperälle ja Darknessin saapumiselle [49] [50] . Uusi sijainti , Eurooppa , on lisätty Beyond Lightiin ; Pelaajahahmoilla on uusi supervoima, Stasis, jonka avulla he voivat jäädyttää vihollisia [51] . 8. joulukuuta 2020 pelistä julkaistiin versiot seuraavan sukupolven videopelikonsoleille - PlayStation 5 ja Xbox Series X [52] .

Vähän ennen lisäosan julkaisua Bungie julkisti suunnitelman nimeltä Destiny Content Vault ("Content Storage") - kehittäjien näkökulmasta peli kasvoi erittäin suureksi, vei paljon kiintolevytilaa ja siitä tuli yhä vaikeampi päivittää ja korjata. Tämän uuden suunnitelman mukaan pelaajille vähiten kiinnostavat paikat ja aktiviteetit poistettiin pelistä vähitellen, mutta ei pysyvästi – ne piti sijoittaa väliaikaisesti "sisältövarastoon", muokata ja tuoda uudelleen peliin tulevaisuus. Beyond Light -pelin julkaisun myötä sijaintiplaneetat Mars , Mercury , Titan ja Io sekä Leviathan-avaruusalus katosivat pelistä; siihen liittyvät tehtävät ja hahmot, mukaan lukien jopa Curse of Osiris- ja Warmind-lisäosien sisältö, eivät enää ole käytettävissä. Tämä suunnitelma mahdollisti sisällön "palauttamisen" Destinyltä samoilla ehdoilla  – esimerkiksi neljännen vuoden aikana Destiny 2 esitteli Cosmodrome-sijainnin ja Crystal Hall raidin, jotka siirtyivät edellisestä pelistä [53] .

Viides vuosi (2021–2022)

Destiny 2:n viides vuosi tulee olemaan uuden lisäosan "The Witch Queen" ( The Witch Queen ) julkaisu. [50] [49] Kehittäjät ovat julkistaneet uuden trailerin laajennuksesta ja ilmoittaneet julkaisupäiväksi 22. helmikuuta 2022 [54] .

Kuudes vuosi (2022–2023)

Destiny 2:n kuudes vuosi tulee olemaan uuden lisäosan "The End of the World" ( Lightfall ) julkaisu. DLC täydentää tarinan, joka alkoi alkuperäisestä Destinystä [50] [49] .

Kritiikki

Arvostelut
Konsolidoitu luokitus
AggregaattoriArvosana
Pelien sijoitukset(XONE) 88,67 % [55]
(PS4) 85,77 % [56]
(PC) 87,60 % [57]
Metakriittinen(PS4) 85/100 [58]
(XONE) 87/100 [59]
(PC) 85/100 [60]
Vieraskieliset julkaisut
PainosArvosana
Destructoid7,5/10 [61]
EGM8/10 [62]
Pelin tiedottaja9/10 [63]
GameRevolution4,5/5 tähteä4,5/5 tähteä4,5/5 tähteä4,5/5 tähteä4,5/5 tähteä[64]
GameSpot8/10 [65]
PelitRadar5/5 tähteä5/5 tähteä5/5 tähteä5/5 tähteä5/5 tähteä[66]
IGN8,5/10 [67]
Monikulmio9/10 [68]
videopelaaja8/10 [69]
Venäjänkieliset julkaisut
PainosArvosana
3DNews8/10 [70]
kanobu9/10 [71]
PlayGround.ru8/10 [72]
Riot Pixels78 % [73]
" Uhkapelit "8,5/10 [74]
Mail.ru pelit8/10 [75]
Gmbox.ru8.9/10 [76]
stopgame.ruKiitettävää [77]
Overclockers.ru6,8/10 [78]

Yleisesti ottaen kriitikot olivat tyytyväisiä ensimmäisiin tunteihin. Monet huomauttavat, että sarja on ottanut merkittävän askeleen. [79]

GameSpotin Kelly Plug uskoo, että kehittäjät onnistuivat korjaamaan useimmat alkuperäisen ongelmat. Juonikomponentti ja maailmantutkimus huomioidaan.

Palkinnot

vuosi Palkinto Kategoria Tulos Lähteet
2017 Game Critics Awards 2017 Paras PC peli Voitto [80] [81]
Paras toimintapeli Nimitys
Paras Online-moninpeli Nimitys
gamescom 2017 Paras konsolipeli (PlayStation 4) Nimitys [82] [83]
Paras PC peli Nimitys
Paras toimintapeli Nimitys
Paras sosiaalinen/verkkopeli Voitto
Paras moninpeli Voitto
Golden Joystick Awards 2017 Paras ääni Nimitys [84]
Paras pelisuoritus (Nathan Fillion) Nimitys
Paras moninpeli Nimitys
Vuoden paras peli Nimitys
Ping-palkinnot Paras kansainvälinen peli Nimitys [85]
Game Awards 2017 Paras taidesuunta Nimitys [86]
Paras kappale/musiikki Nimitys
Paras äänisuunnittelu Nimitys
Paras jatkuva peli Nimitys
Paras toimintapeli Nimitys
Paras moninpeli Nimitys
2018 New York Game Awards 2018 Herman Melville -palkinto parhaasta käsikirjoituksesta Nimitys [87]
Tin Pan Alley -palkinto parhaasta musiikista pelissä Nimitys
Vapaudenpatsas -palkinto parhaalle maailmalle Nimitys
16. Visual Effects Society Awards Erinomaista sommittelua valokuvamainoksessa ( New Legends Will Rise ) Nimitys [88]
21. vuosittaiset DICE-palkinnot Erinomainen saavutus äänisuunnittelussa Nimitys [89]
Vuoden toimintapeli Nimitys
Erinomainen saavutus online-pelaamisessa Nimitys
National Academy of Video Game Trade Reviewers Awards Taideohjaus, fantasia Nimitys [90] [91]
Peli, franchising-toiminta Nimitys
Grafiikka, tekninen Nimitys
Alkuperäinen Dramatic Score Franchise Nimitys
Esitys draamassa, pääosa (Nathan Fillion) Nimitys
Äänen käyttö, franchising Nimitys
Italian videopelipalkinnot 2018 Ihmisten valinta Nimitys [92]
Paras ääni Nimitys
Paras kehittyvä peli ( Curse of Osiris ) Nimitys
SXSW Gaming Awards 2018 Erinomaista moninpelissä Nimitys [93] [94]
Game Developers Choice Awards Paras tekniikka Nimitys [95] [96]
16. vuotuinen Game Audio Network Guild Awards Paras interaktiivinen tulos Nimitys [97]
Paras Dialogi Nimitys
Paras äänisekoitus Nimitys
Paras alkuperäinen kuorosävellys ("Last Rite") Nimitys
14. British Academy Games Awards Audiosaavutus Nimitys [98] [99]
ASCAP Composers' Choice Awards 2018 Vuoden 2017 ASCAP-videopelitulos Nimitys [100] [101]
Game Critics Awards 2018 Paras online-moninpeli ( Forsaken ) Nimitys [102] [103]
Paras käynnissä oleva peli ( Forsaken ) Nimitys
gamescom 2018 Paras lisäosa/DLC ( Forsaken ) Voitto [104] [105]
Golden Joystick Awards 2018 Vielä pelaa palkinto Nimitys [106] [107]
Game Awards 2018 Paras jatkuva peli Nimitys [108] [109]
Paras toimintapeli ( Forsaken ) Nimitys
Paras moninpeli ( Forsaken ) Nimitys
Gamers' Choice Awards Fanien suosikkimoninpeli ( Forsaken ) Nimitys [110]
Fanien suosikki ammuntapeli ( Forsaken ) Nimitys
2019 22. vuosittaiset DICE-palkinnot Vuoden toimintapeli ( Forsaken ) Nimitys [111]
Vuoden online-peli ( Forsaken ) Nimitys
SXSW Gaming Awards 2019 Erinomaisuus moninpelissä ( Forsaken ) Nimitys [112]
Kehittynein peli ( Forsaken ) Nimitys
17. vuotuinen Game Audio Network Guild Awards Paras alkuperäinen kuorosävellys ( Forsaken ; "Keep of Voices") Nimitys [113]
15. British Academy Games Awards Evolving Game ( Forsaken ) Nimitys [114]
Italian videopelipalkinnot 2019 Paras kehittyvä peli ( Forsaken ) Nimitys [115]
ASCAP Composers' Choice Awards 2019 Vuoden 2018 ASCAP-videopelitulos ( Forsaken ) Nimitys [116]
Game Critics Awards 2019 Paras jatkuva peli Voitto [117]
Golden Joystick Awards 2019 Paras pelilaajennus ( Shadowkeep ) Nimitys [118]
soittaa edelleen Nimitys
Game Awards 2019 Paras jatkuva peli Nimitys [119] [120]
Paras yhteisön tuki Voitto
2020 23. vuosittaiset DICE-palkinnot Erinomainen saavutus verkkopelaamisessa ( Shadowkeep ) Nimitys [121]
16. British Academy Games Awards Kehittyvä peli Nimitys [122]
18. vuotuinen Game Audio Network Guild Awards Paras Cinematic Cutscene Audio ( Shadowkeep ) Nimitys [123]
ASCAP Composers' Choice Awards 2020 Vuoden 2019 ASCAP-videopelitulos ( Shadowkeep ) Odotettu [124]

Muistiinpanot

Kommentit

  1. Vicarious Visions osallistui PC - version kehittämiseen . High Moon Studios auttoi lisäsisällön luomisessa.

Lähteet

  1. 1 2 Vadim Elistratov. Bungie on ilmoittanut lopettaneensa kumppanuutensa Activision-Game Industryn kanssa DTF:llä . DTF (11. tammikuuta 2019). Haettu 6. heinäkuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 6. heinäkuuta 2019.
  2. Bungie nostaa Destiny 2:n konsolin julkaisupäivää syyskuun 6. päivään . Haettu 18. kesäkuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 19. marraskuuta 2017.
  3. Destiny 2 tulee PC:lle lokakuussa . Haettu 18. kesäkuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 24. syyskuuta 2017.
  4. Luke Smithin johtaman Destiny 2:n Rise of Ironin Gjallarhorn ei ole yhtä voimakas . Haettu 9. joulukuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 20. joulukuuta 2016.
  5. Destiny 2: Jatko-osan soundien viimeistely – IGN ensin . Haettu 14. heinäkuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 14. heinäkuuta 2017.
  6. Destiny 2 -järjestelmävaatimukset . Bungie.net Haettu 7. heinäkuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 7. heinäkuuta 2019.
  7. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 Steam - 2003.
  8. 1 2 3 Anton Samitov. Destiny 2:sta tulee shareware ja se "siirtää" Steam - Gamesiin DTF:llä . DTF (6. kesäkuuta 2019). Haettu 6. heinäkuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 6. heinäkuuta 2019.
  9. Michael McWhertor. Kuinka Bungie muokkasi Destinyä fantasiasta "myyttiseen scifi"-maailmaan . monikulmio (28. maaliskuuta 2013). Haettu 8. heinäkuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 8. heinäkuuta 2019.
  10. Aleksei Sigabatulin. Ultimate Destiny 2 Guide - DTF-oppaat . DTF (24. lokakuuta 2017). Haettu 8. heinäkuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 8. heinäkuuta 2019.
  11. Destiny 2  -arvostelu . EGMNOW.com. Haettu 9. heinäkuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 9. heinäkuuta 2019.
  12. Destiny 2:n viimeinen arvostelu – mitä Destinyn olisi pitänyt olla . GameRevolution. Haettu 9. heinäkuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 9. heinäkuuta 2019.
  13. Austin Wood 2019-06-06T22:12:34Z Uutiset. Bungie sitoutuu Destiny 2:een toiminta-MMO:na, lupaa laajennettuja roolipelielementtejä ja PvP-  parannuksia . pelitutka . Haettu 6. heinäkuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 6. heinäkuuta 2019.
  14. Destiny 2 -tason yläraja nousee 1 010:een "Season of the Worthyn  " myötä . Windows Central (5. maaliskuuta 2020). Haettu 10. huhtikuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 10. huhtikuuta 2020.
  15. ↑ Destiny 2 : Kaikki mitä tiedämme tähän mennessä  . pelipaikka. Haettu 7. heinäkuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 7. heinäkuuta 2019.
  16. Chris Tapsell. Destiny 2 -luokat ja alaluokat – kuinka avata kaikki Titan-, Hunter- ja Warlock-alaluokat sekä uudet taidot ja supersuoritukset  . Eurogamer (17. marraskuuta 2017). Haettu 7. heinäkuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 7. heinäkuuta 2019.
  17. Thier, Dave 'Destiny' jatko-osa on jo  työn alla . Forbes . Haettu 16. tammikuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 12. maaliskuuta 2019.
  18. Tamoor Hussain. Destiny 2 ei julkaista syyskuussa 2016, raportissa sanotaan  . GameSpot . Haettu 16. tammikuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 12. maaliskuuta 2019.
  19. Skrebels 2016-02-16T12:19:36.46Z, Joe Destinyn uusi kirjoittaja todistaa, että Bungie ottaa vihdoinkin tarinansa vakavasti  . gamesradar (16. helmikuuta 2016). Haettu 16. tammikuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 30. maaliskuuta 2020.
  20. McWhertor, Michael Destinyn kehitystiimi laajenee Vicarious  Visionsilla . Polygoni (8. joulukuuta 2016). Haettu 16. tammikuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 8. joulukuuta 2016.
  21. Richard Scott-Jones. Destiny 2 käynnistettiin uudelleen 16 kuukautta ennen julkaisua, kertoo Kotakun Jason  Schreier . PCGamesN . Haettu 20. tammikuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 9. marraskuuta 2020.
  22. Destiny 2 tulossa edelleen vuonna 2017; Uusi Call Of Duty menee "takaisin juuriin"; Infinite Warfare  on huonompi . GameSpot . Haettu 16. tammikuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 9. joulukuuta 2019.
  23. Jason Schreier. Vuotanut kuva antaa ensimmäisen katseen Destiny 2:sta, joka ilmestyy  syyskuussa . Kotaku (23. maaliskuuta 2017). Haettu 16. tammikuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 17. tammikuuta 2020.
  24. Sarkar, Samit Destiny 2 julkistettiin virallisesti  . monikulmio (27. maaliskuuta 2017). Haettu 17. tammikuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 11. marraskuuta 2020.
  25. pic.twitter.com/n1M4zdGE5K . @DestinyTheGame (27. maaliskuuta 2017). Haettu 27. maaliskuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 13. marraskuuta 2017.
  26. Chris Pereira. Destiny 2:lla on PS4-yksinomaista sisältöä rajoitetun  ajan . GameSpot . Haettu 16. tammikuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 7. heinäkuuta 2019.
  27. Stark, Chelsea Destiny 2 luopuu kaikista käyttöympäristöistä yksinoikeudella ja lisää alustojen välisiä säästöjä  . Polygoni (6. kesäkuuta 2019). Haettu 17. tammikuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 17. kesäkuuta 2019.
  28. Sarkar, Samit Destiny 2 julkaistaan ​​syyskuussa.  8, katso paljastaa traileri . monikulmio (30. maaliskuuta 2017). Haettu 16. tammikuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 21. toukokuuta 2019.
  29. Strickl, Derek Destiny 2 PC:llä: rajaamaton FPS, 21:9-tuki, FOV-  liukusäädin . TweakTown (19. toukokuuta 2017). Haettu 16. tammikuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 8. elokuuta 2020.
  30. Jevgeni Koževnikov. Destiny 2:n juoni ja Collector's Edition on paljastettu verkossa . Uhkapelit (30. maaliskuuta 2017). Haettu 17. tammikuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 3. kesäkuuta 2017.
  31. Activision julkaisee Destiny 2 -myyntiennätyksiä, mutta ei jaa tiettyjä  lukuja . GameSpot (15. syyskuuta 2017). Haettu 19. tammikuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 11. marraskuuta 2020.
  32. Kim, Tae Activision 'Destiny 2' fyysisten pelien myynti laski yli 50 % alkuperäiseen verrattuna ensimmäisen kuukauden aikana:  Analysts . CNBC (13. lokakuuta 2017). Haettu 19. tammikuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 26. syyskuuta 2019.
  33. Hyvä, Owen S. Call of Duty: WWII ja Destiny 2 olivat vuoden 2017  myydyimmät tuotteet . monikulmio (20. joulukuuta 2017). Haettu 19. tammikuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 9. marraskuuta 2020.
  34. Destiny 2: Curse of Osiris - Minimum Effort. Tarkista . 3DNews - Daily Digital Digest. Haettu 8. heinäkuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 8. heinäkuuta 2019.
  35. Destiny 2 Curse Of Osiris DLC nostaa tason  ylärajaa . GameSpot . Haettu 10. heinäkuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 10. heinäkuuta 2019.
  36. Aleksei Sigabatulin. Kannattaako palata Destiny 2:een Warmind-DTF Gamesille . DTF (16. toukokuuta 2018). Haettu 8. heinäkuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 8. heinäkuuta 2019.
  37. Likhachev, Alexey Destiny 2: Warmind on hyvä yritys, mutta ei. Tarkista . 3DNews (20. toukokuuta 2018). Haettu 10. heinäkuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 10. heinäkuuta 2019.
  38. Destiny 2: Forsaken  review . kanobu.ru Haettu 8. heinäkuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 8. heinäkuuta 2019.
  39. Destiny 2:n Festival of the Lost sisältää Haunted Forestin, uuden legendaarisen autokiväärin ja paljon muuta . VG247 (2. marraskuuta 2018). Haettu 8. elokuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 8. elokuuta 2019.
  40. ↑ Destiny 2 : Black Armory Review  . IGN (10. joulukuuta 2018). Haettu 8. elokuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 8. elokuuta 2019.
  41. Ryan Gilliam. Destiny 2 Dawning 2018 -opas: Mistä kerätä ainesosia ja lahjoja . Polygoni (11. joulukuuta 2018). Haettu 8. elokuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 8. elokuuta 2019.
  42. Austin Wood 2019-03-15T23:02:55Z opas. Destiny 2 Joker's Wild: Gambit Prime, The Reckoning ja kaikki mitä sinun tarvitsee tietää  . pelitutka. Haettu 8. elokuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 8. elokuuta 2019.
  43. ↑ Destiny 2 : Season of Opulence -opas - Julkaisupäivä, sisältösuunnitelma ja paljon muuta  . Metabomb.net. Haettu 8. elokuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 8. elokuuta 2019.
  44. Northup, Travis Destiny 2 : Shadowkeep Review  . IGN (9. lokakuuta 2019). Haettu 23. maaliskuuta 2022. Arkistoitu alkuperäisestä 3. huhtikuuta 2022.
  45. Gilliam, Ryan Kaikki mitä sinun tarvitsee tietää Destiny 2:n uudesta  panssarijärjestelmästä  ? . Kotaku (18. heinäkuuta 2019). Haettu 23. maaliskuuta 2022. Arkistoitu alkuperäisestä 3. helmikuuta 2021.
  46. Wood 2019-10-09T16:01:33Z, Austin Destiny 2 New Light: Kaikki, mitä voit pelata ilmaiseksi ja kuinka saada siitä kaikki  irti . GamesRadar (9. lokakuuta 2019). Haettu 17. tammikuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 8. joulukuuta 2019.
  47. Bungie. Bungie ViDoc - Out of the Shadows  (englanniksi) . YouTube (5. kesäkuuta 2019). Haettu 17. tammikuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 22. tammikuuta 2020.
  48. Seniori, Tom. Destiny 2 tulee ilmaiseksi pelattavaksi, siirtyy Steamiin ja saa ristiinsäästön  . PC Gamer (6. kesäkuuta 2019). Haettu 23. maaliskuuta 2022. Arkistoitu alkuperäisestä 23. maaliskuuta 2022.
  49. 1 2 3 Shevkun, Mikhail. Bungie on julkistanut Destiny 2:n tiekartan seuraavien kolmen vuoden aikana . Uhkapelit (9.6.2020). Haettu 9. kesäkuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 9. kesäkuuta 2020.
  50. 1 2 3 Seniori, Tom. Destiny 2: Beyond Light tulee tänä syyskuussa ja antaa pelaajien hallita Darknessia  . PC Gamer (9. kesäkuuta 2020). Haettu 9. kesäkuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 9. kesäkuuta 2020.
  51. Gilliam, Ryan Destiny 2 : Beyond Light on Destiny 3, jossa on vähemmän matkatavaroita  . Polygoni (20. marraskuuta 2020). Haettu 22. maaliskuuta 2022. Arkistoitu alkuperäisestä 15. maaliskuuta 2022.
  52. Shevkun, Mihail. Destiny 2 PS5- ja Xbox-sarjalle julkaistaan ​​8. joulukuuta - seuraavan sukupolven version tiedot . Uhkapelit (15.10.2020). Haettu 15. lokakuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 18. lokakuuta 2020.
  53. Savage, Phil. Bungie aikoo poistaa vanhat planeetat ja raidat, koska Destiny 2 on liian  paisunut . PC Gamer (9. kesäkuuta 2020). Haettu 22. maaliskuuta 2022. Arkistoitu alkuperäisestä 22. maaliskuuta 2022.
  54. Kuleshova, Ekaterina Uusi Destiny 2: The Witch Queen -traileri oli omistettu aseille ja varusteille . Uhkapelit (1. helmikuuta 2022). Haettu 1. helmikuuta 2022. Arkistoitu alkuperäisestä 1. helmikuuta 2022.
  55. Destiny 2 Xbox Onelle . Pelien sijoitukset . Haettu 7. marraskuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 7. marraskuuta 2017.
  56. Destiny 2 PlayStation 4:lle . Pelien sijoitukset . Haettu 7. marraskuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 7. marraskuuta 2017.
  57. Destiny 2 PC:lle . Pelien sijoitukset . Haettu 7. marraskuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 7. marraskuuta 2017.
  58. Destiny 2 PlayStation 4:lle -arvostelut . Metakriittinen . Haettu 18. syyskuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 16. syyskuuta 2017.
  59. Destiny 2 Xbox One -arvostelut . Metakriittinen . Haettu 18. syyskuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 18. syyskuuta 2017.
  60. Destiny 2 for PC Reviews . Metakriittinen . Haettu 30. lokakuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 8. helmikuuta 2018.
  61. Carter, Chris Arvostelu: Destiny 2 . Destructoid (11. syyskuuta 2017). Haettu 11. syyskuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 11. syyskuuta 2017.
  62. Slead, Evan Destiny 2 arvostelu . Electronic Gaming Monthly (14. syyskuuta 2017). Haettu 14. syyskuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 15. syyskuuta 2017.
  63. Miller, Matt Virtaviivainen tulevaisuus - Destiny 2 - PlayStation 4 . Game Informer (15. syyskuuta 2017). Haettu 15. syyskuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 16. syyskuuta 2017.
  64. Perez, Cody Destiny 2:n viimeinen arvostelu – mitä Destinyn olisi pitänyt olla . Game Revolution (13. syyskuuta 2017). Haettu 13. syyskuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 15. syyskuuta 2017.
  65. Plagge, Kallie Destiny 2 arvostelu . GameSpot (15. syyskuuta 2017). Haettu 15. syyskuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 17. syyskuuta 2017.
  66. Houghton, David Destiny 2 arvostelu: 'Tämä ei ole Destiny. Tämä on jotain uutta. Jotain suurempaa, älykkäämpää, rikkaampaa ja parempaa . GamesRadar (15. syyskuuta 2017). Haettu 15. syyskuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 15. syyskuuta 2017.
  67. Legarie, Destin Destiny 2 Review . IGN (15. syyskuuta 2017). Haettu 15. syyskuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 16. syyskuuta 2017.
  68. Samit Sarkar. Destiny 2 arvostelu . Polygoni (5. syyskuuta 2017). Haettu 7. heinäkuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 24. syyskuuta 2017.
  69. Bell, Alice Destiny 2 arvostelu . VideoGamer.com (15. syyskuuta 2017). Haettu 15. syyskuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 16. syyskuuta 2017.
  70. Likhachev, Aleksei Destiny 2: voisiko se tehdä heti? Tarkista . 3DNews Daily Digital Digest (15. syyskuuta 2017). Haettu 7. marraskuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 7. marraskuuta 2017.
  71. Mayorov, Denis Destiny 2 arvostelua . Kanobu.ru (24. lokakuuta 2017). Haettu 7. marraskuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 8. marraskuuta 2017.
  72. Jevgeni Vasjutinski. Destiny 2 -arvostelu: Jotain unohdin korjata . PlayGround.ru (20. syyskuuta 2017). Haettu 7. marraskuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 7. marraskuuta 2017.
  73. Miroshnichenko, Andrey. Destiny 2 arvostelu . Riot Pixels 13.11.2017. Haettu 14. marraskuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 14. marraskuuta 2017.
  74. Destiny 2 - esikatselu - Pimein tunti on juuri ennen aamunkoittoa . Uhkapelit (13. syyskuuta 2017). Haettu 7. marraskuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 7. marraskuuta 2017.
  75. Aleksandrov, Andrey ARVOSTELU. Kohtalo 2 . Games@Mail.Ru (18. syyskuuta 2017). Haettu 7. marraskuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 7. marraskuuta 2017.
  76. Kasumov, Rustam Destiny 2 arvostelu (linkki ei saatavilla) . gmbox.ru. Haettu 7. marraskuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 7. marraskuuta 2017. 
  77. Kleptsov, Gleb Destiny 2: Review . Stopgame.ru (24. syyskuuta 2017). Haettu 7. marraskuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 7. marraskuuta 2017.
  78. Desintegraatio. Destiny 2 arvostelu . Overclockers.ru (6. marraskuuta 2017). Haettu 7. marraskuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 6. marraskuuta 2017.
  79. "Se on kaikki, mitä fanit ovat pyytäneet": Destiny 2 -kriitikot  (venäläinen) . Arkistoitu alkuperäisestä 9. syyskuuta 2017. Haettu 6. syyskuuta 2017.
  80. Game Critics Awards (linkki ei saatavilla) . www.gamecriticsawards.com. Haettu 10. heinäkuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 26. helmikuuta 2012. 
  81. Game Critics Awards: Paras E3 2017 (2017 ehdokkaat) . Pelikriitikkojen palkinnot . Haettu 31. joulukuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 5. syyskuuta 2018.
  82. Khan, Zubi Gamescom 2017 -palkintoehdokkaat . CGM (21. elokuuta 2017). Haettu 22. tammikuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 20. tammikuuta 2018.
  83. Super Mario Odyssey voitti Best Of Gamescomin palkinnot  (24. elokuuta 2017). Arkistoitu alkuperäisestä 27. elokuuta 2017. Haettu 22.1.2018.
  84. Gaito, Eri Golden Joystick Awards 2017 -ehdokkaat (linkki ei saatavilla) . Best in Slot (13. marraskuuta 2017). Haettu 1. tammikuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 10. tammikuuta 2018. 
  85. Nommés aux Ping Awards 2017  (ranska) . ping palkinnot. Haettu 11. joulukuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 31. lokakuuta 2018.
  86. Game Awards 2017 -voittajat: Zelda: Breath Of The Wildin vuoden  peli . pelipaikka. Haettu 10. heinäkuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 9. joulukuuta 2017.
  87. Whitney, Kayla Täydellinen luettelo New York Game Awards 2018 -kilpailun voittajista . AXS (25. tammikuuta 2018). Haettu 28. tammikuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 1. huhtikuuta 2019.
  88. Giardina, Carolyn Visual Effects Society -palkinnot: "Apinat", "Blade Runner 2049" -ehdokkaat . The Hollywood Reporter (16. tammikuuta 2018). Haettu 3. helmikuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 16. tammikuuta 2018.
  89. Makuch, Eddie Vuoden pelin ehdokkaat DICE Awards -palkinnon saajaksi . GameSpot (14. tammikuuta 2018). Haettu 18. tammikuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 31. tammikuuta 2018.
  90. Vuoden 2017 ehdokaslista (downlink) . National Academy of Video Game Trade Reviewers (9. helmikuuta 2018). Haettu 15. helmikuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 15. helmikuuta 2018. 
  91. Horizon voittaa 7; Mario GOTY (linkki ei saatavilla) . National Academy of Video Game Trade Reviewers (13. maaliskuuta 2018). Haettu 14. maaliskuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 14. maaliskuuta 2018. 
  92. Italian videopeliehdokkaat ja voittajat 2018 . Italian videopelipalkinnot (14. maaliskuuta 2018). Haettu 31. toukokuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 21. maaliskuuta 2018.
  93. McNeill, Andrew Tässä ovat vuoden 2018 SXSW Gaming Awards -finalistit! . SXSW (31. tammikuuta 2018). Haettu 1. helmikuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 2. helmikuuta 2018.
  94. IGN Studios. Vuoden 2018 SXSW Gaming Awards -voittajat paljastettiin . IGN (17. maaliskuuta 2018). Haettu 18. maaliskuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 18. maaliskuuta 2018.
  95. Gamasutran henkilökunta. Breath of the Wild & Horizon Zero Dawn johtavat GDC 2018 Choice Awards -ehdokkaat! . Gamasutra (5. tammikuuta 2018). Käyttöpäivä: 8. tammikuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 27. maaliskuuta 2019.
  96. Makuch, Eddie Legend Of Zelda: Breath Of The Wild voitti toisen vuoden pelin palkinnon . GameSpot (22. maaliskuuta 2018). Haettu 22. maaliskuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 24. maaliskuuta 2018.
  97. Vuoden 2018 palkinnot . Peli Audio Network Guild. Haettu 14. huhtikuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 14. huhtikuuta 2018.
  98. deAlessandri, Marie. Hellblade: Senua's Sacrifice BAFTA Games Awards -ehdokkuuden kärjessä  (englanniksi)  // MCV : päiväkirja. - 2018 - 15. maaliskuuta. Arkistoitu alkuperäisestä 22. maaliskuuta 2019.
  99. Makedonski, Brett BAFTA nimesi What Remains of Edith Finchin vuoden 2017 parhaaksi pelikseen . Destructoid (12. huhtikuuta 2018). Haettu 13. huhtikuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 13. huhtikuuta 2018.
  100. Äänestä vuoden 2018 ASCAP Composers' Choice Awardsissa! . American Society of Composers, Authors and Publishers (9. huhtikuuta 2018). Haettu 23. huhtikuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 6. lokakuuta 2018.
  101. ASCAP. Tuottelias elokuvasäveltäjä John Powell tunnustettiin ASCAP Henry Mancini -palkinnolla; Säveltäjä ja lauluntekijä Germaine Franco saa ASCAP Shirley Walker -palkinnon vuoden 2018 ASCAP Screen Music Awards -gaalassa . PR Newswire (24. toukokuuta 2018). Haettu 24. toukokuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 24. toukokuuta 2018.
  102. Faller, Patrick E3 2018: Game Critics Awards -ehdokkuudet paljastettu: Anthem, Super Smash Bros. Ultimate Top The List . GameSpot (28. kesäkuuta 2018). Haettu 29. kesäkuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 29. kesäkuuta 2018.
  103. Watts, Steve Resident Evil 2 voitti E3 Game Critics Awards -palkinnon . GameSpot (2. heinäkuuta 2018). Haettu 3. heinäkuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 9. tammikuuta 2020.
  104. Ramée, Jordan Gamescom 2018: Palkintoehdokkaita ovat Marvel's Spider-Man, Assassin's Creed Odyssey ja paljon muuta . GameSpot (15. elokuuta 2018). Haettu 16. elokuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 17. elokuuta 2018.
  105. Keane, Sean Gamescom 2018 -palkinnon voittajia ovat Marvel's Spider-Man, Super Smash Bros. lopullinen . CNET (22. elokuuta 2018). Haettu 24. elokuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 15. elokuuta 2018.
  106. Hoggins, Tom . Golden Joysticks 2018 -ehdokkaat julkistettiin, äänestys on nyt auki  (24.9.2018). Arkistoitu alkuperäisestä 11. lokakuuta 2018. Haettu 6. lokakuuta 2018.
  107. Sheridan, Connor Golden Joystick Awards 2018 -voittajat: God of War voittaa suuria voittoja, mutta Fortnite saa Victory Royalen . GamesRadar+ (16. marraskuuta 2018). Haettu 17. marraskuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 16. marraskuuta 2018.
  108. McWhertor, Michael The Game Awards 2018 -ehdokkaat, joita johtaa God of War, Red Dead Redemption 2 . Polygoni (13. marraskuuta 2018). Haettu 14. marraskuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 17. toukokuuta 2019.
  109. Grant, Christopher The Game Awards 2018: Tässä ovat kaikki voittajat . Polygoni (6. joulukuuta 2018). Käyttöpäivä: 7. joulukuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 7. joulukuuta 2018.
  110. Glyer, Mike 2018 Gamers' Choice Awards -ehdokkaat . Tiedosto 770 (19. marraskuuta 2018). Haettu 4. tammikuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 9. tammikuuta 2020.
  111. Makuch, Eddie God Of War, Spider-Man Lead DICE Awards; Tässä kaikki ehdokkaat . GameSpot (10. tammikuuta 2019). Haettu 12. tammikuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 11. tammikuuta 2019.
  112. Trent, Logan Tässä ovat vuoden 2019 SXSW Gaming Awards -finalistit! . South by Southwest (11. helmikuuta 2019). Haettu 15. helmikuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 14. helmikuuta 2019.
  113. Lagumbay, Emmanuel 2019 GANG Awards -finalistit . Game Audio Network Guild (14. helmikuuta 2019). Haettu 17. helmikuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 18. toukokuuta 2019.
  114. Vogel, Stefanie. "God of War", "Red Dead 2" johtaa BAFTA Game Awards -ehdokkuutta  // Variety  :  -lehti. - 2019 - 14. maaliskuuta. Arkistoitu alkuperäisestä 15. maaliskuuta 2019.
  115. Italian Video Game Awards -ehdokkaat ja -voittajat (linkkiä ei ole saatavilla) . Italian videopelipalkinnot (11. huhtikuuta 2019). Haettu 25. toukokuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 21. maaliskuuta 2018. 
  116. Äänestä vuoden 2019 ASCAP Composers' Choice Awardsissa! . American Society of Composers, Authors and Publishers (2. huhtikuuta 2019). Haettu 22. huhtikuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 6. huhtikuuta 2019.
  117. Nunneley, Stephany E3 2019 Game Critics Awards - Final Fantasy 7 Remake voittaa näyttelyn parhaan palkinnon . VG247 (27. kesäkuuta 2019). Haettu 1. heinäkuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 28. elokuuta 2019.
  118. Tailby, Stephen Days Gone ratsastaa kolmella ehdokkuudella tämän vuoden Golden Joystick Awards -gaalassa . Push Square (20. syyskuuta 2019). Haettu 21. syyskuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 20. syyskuuta 2019.
  119. Winslow, Jeremy The Game Awards 2019 -ehdokkaiden täydellinen luettelo . GameSpot (19. marraskuuta 2019). Haettu 19. marraskuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 23. marraskuuta 2019.
  120. Makuch, Eddie The Game Awards 2019 -voittajat: Sekiro vie vuoden pelin . GameSpot (13. joulukuuta 2019). Haettu 13. joulukuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 13. joulukuuta 2019.
  121. Chalk, Andy Control ja Death Stranding saavat kukin 8 ehdokkuutta vuoden 2020 DICE Awards -kilpailuun . PC Gamer (13. helmikuuta 2020). Haettu 9. kesäkuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 3. maaliskuuta 2020.
  122. Stuart, Keith . Death Stranding ja Control hallitsevat Bafta Games Awards -ehdokkuutta  (3. maaliskuuta 2020). Arkistoitu 23. lokakuuta 2020. Haettu 9.6.2020.
  123. Wilson, Kelly Game Audio Network Guild julkistaa 18. vuosittaisen GANG-palkinnon ehdokkaat . The Hype Magazine (13. helmikuuta 2020). Haettu 9. kesäkuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 14. helmikuuta 2020.
  124. Äänestä vuoden 2020 ASCAP Composers' Choice Awardsissa . American Society of Composers, Authors and Publishers (7. toukokuuta 2020). Haettu 9. kesäkuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 6. kesäkuuta 2020.

Linkit