Cortana (Halo)

Kokeneet kirjoittajat eivät ole vielä tarkistaneet sivun nykyistä versiota, ja se voi poiketa merkittävästi 17. huhtikuuta 2022 tarkistetusta versiosta . vahvistus vaatii 1 muokkauksen .
Cortana
Englanti  Cortana

Cortana Halo 4 :ssä
Ulkonäön historia
Pelisarja Halo (pelisarja)
Debyytti Halo: Combat Evolved (2001)
Viimeinen
esiintyminen
Halo Infinite (2021)
Äänitoiminta

Jen Taylor (pelit)

Shelly Kalen-Black ( Halo Legends )
Hahmon ominaisuus
Syntymäaika 7. marraskuuta 2549
Lattia Nainen

Cortana on kuvitteellinen  tekoälyhahmo Halo - pelisarjassa . _ Äänenä Jen Taylor . Cortana esiintyy ensimmäisen kerran Halo: Combat Evolvedissa ja jatko-osissa Halo 2 , Halo 3 ja Halo 4 , Halo 5: Guardians ja Halo Infinite . Pelin aikana Cortana tarjoaa kuvauksen ja taktiset tiedot pelaajalle, joka toimii John-117:nä .

Cortana inspiroi ja antoi myös nimensä Microsoftin virtuaaliselle ääniavustajalle .

Hahmosuunnittelu

Haastattelussa taiteilija Lorren Maclise totesi, että pelisuunnittelijat ovat yleensä miehiä, ja "naiset heidän peleissään näyttävät olevan kuvattuna tavalla, jolla suunnittelijat itse näkevät naiset. Myös tässä 3D-taiteilija halusi, että naisia ​​ei kuvata seksiobjekteina [1] […] mallintaa sattumalta Cortanaa [2] . Cortanan malli Halossa perustui alun perin Egyptin kuningatar Nefertitin kuvaan [3] .

Näyttelijä Jan Taylor äänesti Cortanaan ja totesi, että hän on etääntynyt hahmosta, hän on äänittänyt myös muita hahmoja, eikä ole itse videopelien ystävä.

Ominaisuudet

Cortana luotiin SPARTAN-II-projektin luojan tohtori Katherine Elizabeth Halseyn kloonatuista aivoista. Halseyn synaptisista verkoista tuli Cortanan prosessorien perusta. Halo-sarjan romaanien mukaan Cortana on luokiteltu "älykkääksi" tekoälyksi, mikä tarkoittaa, että hänen luova matriisi pystyy kehittymään, toisin kuin "tyhmä" tekoälymatriisi. Tämän kyvyn ansiosta Cortana voi oppia ja mukauttaa perustilastoaan, mutta seitsemän vuoden rajoitetun "elinajan" kustannuksella.

Cortana pystyy murtautumaan ulkomaalaisten tietokonejärjestelmiin ja purkamaan lähetyksiä [4] , joskus nauttien omista kyvyistään [5] .

Kirjallisuudessa

Pelit eivät paljasta Cortanan alkuperää, mutta tämä tehdään kirjallisuudessa. Hänen ensimmäinen kronologinen viittauksensa on Halo: The Fall of Reachissa, ensimmäisen Halo-pelin taustatarinassa. Tohtori Halsey antaa Cortanan valita sotilaan SPARTAN-II- yksiköstä seuraamaan häntä tulevaan tehtävään; Cortana valitsee päällikön, jonka hän pitää sopivimpana.

Elämäkerta

Halo 2

Halo 3

Halo 4

Kun Master Chief oli kryosuossa , Cortana kehitti tänä aikana skitsofrenian digitaalisen muodon (yleensä tekoäly tulee hulluksi seitsemässä vuodessa: tämä ajanjakso on asetettu heidän elämänsä rajaksi, ja Cortana on jo kahdeksan).

Halo 5

Cortana on Halo 5 : n tärkein antagonisti . Halo 4 : n tapahtumien jälkeen hän selvisi ja alisti Forerunner Guardiansin muinaiset sotakoneet, ja heidän avullaan hän alistaa kaikki tuntevat rodut Forerunner-vaippafilosofian ihanteiden alle.

Linkit

  1. Cortana Letters . Käyttöpäivä: 4. toukokuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 29. marraskuuta 2007.
  2. Bungie Art Grrrl McLees . Haettu 4. toukokuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 11. lokakuuta 2014.
  3. Cortanan kasvot on mallinnettu egyptiläisen kuningattaren mukaan . Haettu 4. toukokuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 17. heinäkuuta 2011.
  4. Bungie Studios, toim. (2001). Halo: Combat Evolved -käyttöopas. Microsoft Game Studios . sivu 9.
  5. Eric Nyland (2001). Halo: The Fall of Reach . New York: Ballantine Books. s. 218. ISBN 0-345-45132-5 .