Mcmillen, Edmund

Kokeneet kirjoittajat eivät ole vielä tarkistaneet sivun nykyistä versiota, ja se voi poiketa merkittävästi 6. lokakuuta 2019 tarkistetusta versiosta . tarkastukset vaativat 14 muokkausta .
Edmund McMillen

McMillen GDC :ssä 2010
Syntymäaika 2. maaliskuuta 1980( 1980-03-02 ) (42-vuotias)
Syntymäpaikka
Maa
Ammatti pelisuunnittelija , Team Meatin perustaja, taiteilija
Verkkosivusto edmundmcmillen.tumblr.com
 Mediatiedostot Wikimedia Commonsissa

Edmund McMillen ( eng.  Edmund McMillen ; s. 2. maaliskuuta 1980 ) on amerikkalainen pelisuunnittelija, joka tuli tunnetuksi alkuperäisestä visuaalisesta tyylistään Flash-peleissään [1] .

Lukihäiriö

Edmund on lukihäiriö, kuten hän itse totesi haastattelussa. [2] [3] Tästä johtuen esimerkiksi joidenkin kohteiden nimet TBI:ssä: Rebirth kirjoitettiin väärin.

Varhaiset vuodet

McMillen on kotoisin Santa Cruzista , Kaliforniasta [4] . Hän on omistautunut kuvataiteelle, hänen suosikkiaiheensa piirtämiseen on hirviöt [4] . Edmund vietti suurimman osan lapsuudestaan ​​isoäitinsä seurassa, jonka hän pitää luovien pyrkimyksiensä merkittävimpänä tukilähteenä. Kasvaessaan Edmund sai isoäidillään laatikon, jossa oli kaikki lapsuuden piirustukset. Suurin osa näistä piirustuksista voidaan nähdä avaamalla The Box yhdessä tekijän peleistä, The Basement Collection [4] .

Ura

Edmund aloitti työskentelyn grafiikan parissa luomalla sarjakuvia [5] [6] . Kun McMillen oli jo kuluttanut intohimoaan videopeleihin, hän julkaisi sarjakuvasarjan, jossa oli mukana Super Meat Boyn päähenkilö Meatboy pelin mainostiiserinä [7] . Hänen tunnetuimpia pelejään ovat Meat Boy on Flash ja kehuttu jatko-osa Super Meat Boy , joka julkaistiin Xbox 360:lle ja PC:lle. Näistä ja muista projekteista McMillen ( Gish , Aether , The Binding of Isaac and Coil ) sai useita palkintoja. Joten Gish voitti Game Tunnelin vuoden 2004 seikkailupelin sekä Vuoden indiepelin [8] [9] . Coil oli ehdolla Innovation Award -palkinnon saajaksi vuoden 2009 Independent Games Festivalilla [10] . McMillen oli Braid -pelin päähahmosuunnittelija ja animaattori [10] , kunnes hänet korvattiin David Hellmanilla [11] . Braid sai innovaatiopalkinnon vuoden 2006 Independent Games Festivalilla ennen sen julkaisua, sekä useita palkintoja vuonna 2008, mukaan lukien GameSpotin paras tasohyppely [12] ja paras alkuperäinen ladattava konsolipeli [13] sekä 12. vuotuinen Academy. Interactive Arts & Sciences Awards -palkinnon Vuoden rento peli [14] . Aether oli IndieCade 2009 -finaalin positiivisten arvostelujen saavuttanut [ 15] .

Super Meat Boy

McMillen ja ohjelmoija Tommy Refenes perustivat duo Team Meat [16] . Heidän ensimmäinen pelinsä, Super Meat Boy , julkaistiin 20. lokakuuta 2010 Xbox 360 :lle Xbox Live Arcaden kautta [17] ja Valve Corporationin digitaaliselle jakelujärjestelmälle Steam 30. marraskuuta 2010 [ 18] . Nintendo Wiille suunniteltiin julkaisua , mutta se peruttiin myöhemmin. Kotakun mukaan tämä johtui ongelmista pelin tiedostokokorajoituksessa WiiWare -kanavalla [19] . Peli julkaistiin fyysiselle medialle 5. huhtikuuta 2011 [20] . Koska Sony ei ollut kiinnostunut pelistä, Team Meat asetettiin rajoituksille, jotka estivät pelin julkaisun PS3:lle [21] . McMillen ja Refenes kommentoivat Super Meat Boyn menestystä ja jatko-osan mahdottomuutta: "Näyttää siltä, ​​että saimme sen oikein ensimmäisellä kerralla" [22] . Huhtikuun 2011 Game Developer -lehden numerossa McMillen paljasti, että hänelle oli tehtävä sappirakon hätäleikkaus Super Meat Boyn kehityksen aikana. Tämän vuoksi hän joutui 50 000 dollarin velkaan, koska hänellä ei ollut varaa sairausvakuutuksiin [23] .

Super Meat Boyn kehitysprosessi on kuvattu yksityiskohtaisesti Indie Game: The Movie -pelissä .

Pelit kehitetty

Edmund McMillen on ollut mukana luomassa yli 40 peliä. Taulukossa näkyy joitain projekteja. [24]

Peli Alusta Julkaisupäivä
Carious Weltling Adobe Flash 2003
Gish Windows , OSX , GNU/Linux 2004
Blast Miner Windows 2006
Triachnid Adobe Flash 2006
Cereus Peashy Adobe Flash 2007
Isäntä Adobe Flash 2007
miljoonakala Adobe Flash 2007
Kela Adobe Flash 2007
lihapoika Adobe Flash 2008
Kusipää Adobe Flash 2008
Eetteri Adobe Flash 2008
Harmaa aine Adobe Flash 2008
Spewer Adobe Flash 2009
Aika vittu Adobe Flash 2009
Super Meat Boy Windows , OS X , GNU/Linux , Xbox 360 2010
Iisakin sitominen Windows , OS X , GNU/Linux , Adobe Flash 2011
Kellarin kokoelma Windows , OS X , GNU/Linux , Adobe Flash 2012
Fasistinen Adobe Flash 2014
Iisakin sitominen: Uudelleensyntyminen Windows , GNU/Linux , OS X , PlayStation 4 , PlayStation Vita , Xbox One , Uusi 3DS , IOS 2014
sorminen Windows 2015
Iisakin sitominen: Jälkisyntyminen+ Windows, Mac, Linux, PlayStation 4, Nintendo Switch 2017
Loppu on yö Windows 2017
Legenda Bum-Bosta Windows 2019
Mew-Genics! Windows , iOS , Android
Super Meat Boy Forever (McMillen tuskin osallistui) Windows , Mac OS , Linux , Xbox X , Xbox One , PlayStation 4, PlayStation 5 2020
Iisakin sitominen: parannus Windows 2021

Viitteet

  1. Toots. Edmund McMillenin ihastuttavan dementoitunut maailma . Gay Gamer (8. elokuuta 2008). - "Edmund McMillen roiskui näyttämölle tunnusomaisella taidetyylillään Gishissä, sivuttain rullaavassa tasohyppelyssä, jolla on mielettömän ainutlaatuinen tyyli." Haettu 18. joulukuuta 2010. Arkistoitu alkuperäisestä 20. heinäkuuta 2011.
  2. Edmund McMillenin haastattelu .
  3. Edmund McMillenin haastattelu .
  4. 1 2 3 IndieGame: Elokuva "Growing Up Edmund" . IndieGameTheMovie YouTuben kautta (18. toukokuuta 2010). Käyttöpäivä: 18. joulukuuta 2010. Arkistoitu alkuperäisestä 23. toukokuuta 2014.
  5. Sikora, Drew 10 vuotta itsenäistä taidetta Edmund McMillenin CD:llä . gamedev.net (10. marraskuuta 2008). Haettu: 18. joulukuuta 2010.  (linkki, jota ei voi käyttää)
  6. timw. Haastattelu: Edmund McMillen, osa 2 (linkki ei saatavilla) . indiegames.com (28. elokuuta 2008). Haettu 18. joulukuuta 2010. Arkistoitu alkuperäisestä 15. syyskuuta 2008. 
  7. McElroy, Justin Exclusive: Uusi Super Meat Boy -sarjakuva (linkki ei saatavilla) . Joystiq (28. syyskuuta 2009). Haettu 18. joulukuuta 2010. Arkistoitu alkuperäisestä 5. toukokuuta 2010. 
  8. Vuoden seikkailupeli . =Pelitunneli (11. joulukuuta 2004). Haettu 17. kesäkuuta 2010. Arkistoitu alkuperäisestä 31. joulukuuta 2010.
  9. 2004 Vuoden itsenäinen peli . Game Tunnel (31. joulukuuta 2004). Haettu 17. kesäkuuta 2010. Arkistoitu alkuperäisestä 11. heinäkuuta 2011.
  10. 1 2 Caoili, Eric Road To The IGF: McMillen ja Himsl's Coil (3. helmikuuta 2009). Haettu 18. joulukuuta 2010. Arkistoitu alkuperäisestä 21. helmikuuta 2011.
  11. Hellman, David The Art Of Braid: Visuaalisen identiteetin luominen epätavalliseen peliin (5. elokuuta 2008). Haettu 20. kesäkuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 14. heinäkuuta 2014.
  12. GameSpotin vuoden 2008 parhaat pelit: Paras alkuperäinen ladattava konsolipeli . GameSpot . Haettu 25. joulukuuta 2008. Arkistoitu alkuperäisestä 23. joulukuuta 2008.
  13. GameSpotin vuoden 2008 parhaat pelit: Paras lisensoitu musiikki . pelipaikka. Haettu 25. joulukuuta 2008. Arkistoitu alkuperäisestä 23. joulukuuta 2008.
  14. Jenkins, David LittleBigPlanet dominoi AIAS Awardsissa . Gamasutra (20. helmikuuta 2009). Haettu 20. helmikuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 21. helmikuuta 2009.
  15. IndieCade 2009 -finalistit . Haettu 18. joulukuuta 2010. Arkistoitu alkuperäisestä 13. heinäkuuta 2011.
  16. Ransom-Wiley, James Jos Super Meat Boy on mielestäsi vaikea, kokeile kehittää sitä (downlink) . Joystiq (26. lokakuuta 2010). Käyttöpäivä: 18. joulukuuta 2010. Arkistoitu alkuperäisestä 1. marraskuuta 2010. 
  17. Super Meat Boy . xbox.com . Käyttöpäivä: 18. joulukuuta 2010. Arkistoitu alkuperäisestä 29. toukokuuta 2012.
  18. Super Meat Boy Steamissa . höyryä . Käyttöpäivä: 16. joulukuuta 2010. Arkistoitu alkuperäisestä 25. kesäkuuta 2012.
  19. McWhertor, Michael Size Limit pilaa Super Meat Boyn marraskuun julkaisun WiiWaressa . Kotaku (1. marraskuuta 2010). Käyttöpäivä: 18. joulukuuta 2010. Arkistoitu alkuperäisestä 5. marraskuuta 2010.
  20. Amazon.com: Super Meat Boy Ultra Edition: Videopelit . amazon.com . Käyttöönottopäivä: 25. huhtikuuta 2011.
  21. Sterling, Jim No Super Meat Boy PS3:lla, ja voit syyttää Sonya . Destructoid (12. marraskuuta 2010). Käyttöpäivä: 17. joulukuuta 2010. Arkistoitu alkuperäisestä 15. marraskuuta 2010.
  22. McMillen, Edmund Ei SMB 2! . Team Meat (30. lokakuuta 2010). Käyttöpäivä: 18. joulukuuta 2010. Arkistoitu alkuperäisestä 30. marraskuuta 2010.
  23. Postmortem: Team Meat's Super Meat Boy . Gamasutra (14. huhtikuuta 2011). Haettu 25. huhtikuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 18. heinäkuuta 2012.
  24. Bluebabyn  pelit . Newgrounds.com . Haettu 12. tammikuuta 2022. Arkistoitu alkuperäisestä 21. tammikuuta 2022.
  25. Edmund McMillen ilmoitti peruuttavansa Mew-Genicsin (downlink) . Haettu 30. marraskuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 1. joulukuuta 2016. 

Linkit