Super Meat Boy Forever | |
---|---|
Kehittäjä | Joukkueen liha |
Kustantaja | Joukkueen liha |
Julkaisupäivä | Kytkin, Windows 23. joulukuuta 2020 PS4, Xbox One Tammikuu 2021 PS5, Xbox-sarja, Android, iOS, Linux TBA |
Lisenssi | omistusoikeus |
Genre | tasohyppely |
Tekijät | |
Säveltäjä | |
Tekniset yksityiskohdat | |
Alusta |
|
Pelitila | yksittäinen käyttäjä |
Käyttöliittymäkielet | englanti [2] , ranska [2] , italia [2] , saksa [2] , espanja [2] , hollanti [2] , japani [2] , korea [2] , venäjä [2] ja yksinkertaistettu kiina [2] |
kantajat | digitaalinen jakelu |
Ohjaus | kosketusnäyttö |
Virallinen sivusto |
Super Meat Boy Forever on kehittämä indie - alustapeli , joka on itse julkaistu Microsoft Windowsille , Nintendo Switchille , PlayStation 4 :lle , PlayStation 5 :lle , Xbox Onelle , Xbox Series X/S :lle , iOS :lle , Androidille ja Linuxille . Se suunniteltiin alun perin versioksi Super Meat Boysta mobiililaitteille, mutta lopulta siitä tuli täysimittainen jatko-osa uudella ohjausjärjestelmällä ja satunnaisesti luoduilla tasoilla. Peli julkaistiin 23.12.2020 Nintendo Switchille ja PC:lle, ja muille konsoleille on tarkoitus julkaista vuonna 2021.
Super Meat Boy Forever laajentaa Super Meat Boyn ja pääpahiksen Dr. Sikiö. Pelaaja ohjaa kahta hahmoa, Meat Boy ja Bandage Girl, joista jokainen voi työntää vihollisia ja joiden on vältettävä ansoja. Ohjausjärjestelmä käyttää kahta painiketta [3] . Tasot luodaan proseduaalisesti pelaajan taitojen mukaan yhdistämällä suunnittelijoiden etukäteen valmistamat palat yhdeksi tasolle [4] .
Peli alkaa, kun Meat Boy ja Bandage Girl nauttivat elämästä piknikillä Nugget-vauvansa kanssa, mutta Dr. Sikiö ja hyökkäävät molemmat. Hän sieppaa Nuggetin ja sankarit lähtevät pelastamaan hänet.
Studio ilmoitti vuonna 2014 työstään Super Meat Boy Foreverin , jatko-osan mobiililaitteille tarkoitetulle Super Meat Boylle [5] . Edmund McMillen ja Tommy Refenes esittivät projektin alun perin "stealth-toimintapeliksi" nimeltä A Voyeur for September , joka myöhemmin osoittautui anagrammiksi Super Meat Boy Foreverille [5] . Usean vuoden ajan studio ei puhunut paljoakaan tulevasta pelistä, minkä jälkeen Edmund McMillen jätti Team Meatin keskittyäkseen The Binding of Isaac- ja The End Is Nigh -projekteihin . Refenes neuvoi olemaan odottamatta McMillenin paluuta joukkueeseen Super Meat Boy Foreverin julkaisun jälkeen [6] .
Vuonna 2017 Refenes käynnisti projektin uudelleen täysimittaisena jatko-osana [7] . Seuraavien vuosien aikana Team Meatiin liittyi useita uusia ihmisiä auttamaan kehitystä. Mukaan liittyneitä kehittäjiä olivat päätason suunnittelija Kyle Palver ( Offspring Fling , Snapshot ), päätaiteilija Lala Fachs ja animaatiovalvoja Paul ter Voorde. Ridiculon (Matthias Bossi, John Evans), joka sävelsi musiikin Super Meat Boyn PlayStation 4 -versioon , palasi tiimiin kirjoittamaan jatko-osan soundtrackin [8] . Refenes selitti, että vaikka peli julkaistaan edelleen mobiililaitteille, tätä versiota pelistä kehitetään ensisijaisesti konsolipeliksi [3] . Pelin uusi versio esitettiin PAX Prime 2017 -tapahtumassa , ja Nintendo sisällytti sen myös Nindien Summer 2017 Showcase -tapahtumaan [9] . PAX-demo sai myönteisen vastaanoton kriitikoilta [3] . Pelin oli määrä julkaista huhtikuussa 2019 [10] , mutta sitä siirrettiin myöhemmin joulukuuhun 2020 [11] .
Peli julkaistiin 23. joulukuuta 2020 rajoitetun ajan Nintendo Switchille ja Epic Games Storelle , ja muut konsolit ja Steam -versiot on määrä julkaista vuonna 2021 [12] .
Peli sai ristiriitaisia arvosteluja kriitikoilta. Keskimääräinen Metacritic -pistemäärä pelin Nintendo Switch -versiossa on 69/100 15 arvostelun perusteella [13] ja PC:llä 68/100 10 arvostelun perusteella [14] .