Ken Silverman | |
---|---|
Ken Silverman | |
Syntymäaika | 1. marraskuuta 1975 (46-vuotiaana) |
Syntymäpaikka | Yorktown (New York) |
Kansalaisuus | USA |
Ammatti | ohjelmoija |
Verkkosivusto | Virallinen kotisivu |
Ken Silverman ( eng. Ken Silverman ; 1. marraskuuta 1975, Yorktown, New York , USA) on amerikkalainen ohjelmoija , tietokonepelien kehittäjä , joka tunnetaan parhaiten Build engine -pelimoottorin pääkehittäjänä , jota käytettiin peleissä, kuten Duke Nukem 3D , Shadow Warrior , Blood ja yli tusina muuta peliä. julkaistu 90-luvun puolivälissä ja lopussa. Kerran monet pelitoimittajat ja tietokonepelien kehittäjät pitivät Silvermania John Carmackin pääkilpailijana (Carmack työskenteli tuolloin kilpailukykyisten pelimoottoreiden Doom engine ja Quake engine parissa ) [1] [2] .
Ken's Labyrinth on ensimmäisen persoonan räiskintäpeli , jonka on kirjoittanut kokonaan Ken Silverman. Tämän pelin julkaisi vuonna 1993 Epic Megagamesin shareware . Jonkin ajan kuluttua Silverman julkaisi pelin lähdekoodit verkkosivuillaan [3] .
Build engine on pelimoottori , jonka Ken Silverman on kehittänyt erityisesti 3D Realmsia varten . Silverman aloitti moottorin kehittämisen ensimmäisellä lukukaudellaan Brownin yliopistossa . Tätä moottoria käytettiin kaikissa 3D Realms -peleissä 90-luvun jälkipuoliskolla ja monissa muissa peleissä, joiden joukossa oli sellaisia tunnettuja pelejä kuin Duke Nukem 3D ja Blood . 1. huhtikuuta 2003 Duke Nukem 3D:n ja Build enginen lähdekoodit julkaistiin [4] .
Vuonna 2000 Silverman aloitti yhteistyössä Tom Dobrowolskin kanssa Voxlapin, vokseleita käyttävän grafiikkamoottorin , parissa . Myöhemmin julkaistiin teknologiademo . Vuonna 2003 kehitys lopetettiin, ja vuonna 2005 moottorin lähdekoodi avattiin [5] lisenssillä, joka mahdollistaa ei-kaupallisten projektien luomisen sen perusteella (kaupallinen - tekijän erillisellä luvalla) [6] . Vuonna 2008 Voxelstein Team julkaisi ensimmäisen lopullisen version Voxelstein 3D -pelistä , joka on rakennettu kokonaan Voxlapille.
PNGOUT on Silvermanin kehittämä PNG - kuvanoptimointiohjelma . Vuonna 2006 PNGOUTWin-nimisen maksullisen shellin julkaisi Ardfry Imaging, vuonna 2005 perustettu pieni yritys, jonka perustaja oli Silverman itse [7] .
KZIP on ZIP [ 8] -tiedostojen arkistointi .