Veri | |
---|---|
Kehittäjä |
Monolith Productions Nightdive Studios (tuore tarjonta) |
Kustantaja |
GT Interactive Atari (tuore tarjonta) |
Julkaisupäivä |
Alkuperäinen MS-DOS: 21. toukokuuta 1997 20. kesäkuuta 1997 Fresh Supply Windows: 9. toukokuuta 2019 ![]() ![]() |
Genre | Ensimmäisen persoonan räiskintäpeli , Survival horror |
Tekijät | |
Tuottaja | |
Säveltäjät |
|
Tekniset yksityiskohdat | |
Alusta | MS-DOS , Windows |
moottori |
Alkuperäinen versio: Build Engine Fresh Supply: KEX Engine |
Pelitila | Yksinpeli , moninpeli |
Käyttöliittymän kieli | englanti [1] |
Kuljettaja | CD-ROM , Digitaalinen jakelu |
Ohjaus | näppäimistö |
Blood on ensimmäisen persoonan ammuntapeli , jonka on kehittänyt Monolith Productions ja julkaissut GT Interactive . Peli käyttää Build Engineä , jota käytettiin aiemmin Duke Nukem 3D :ssä , ja se on ensimmäinen Build Engine -peli, jossa käytetään vokseleita . Veri sisältää suuren määrän okkulttista symboliikkaa, väkivaltaa ja synkkää huumoria. Pelille on ominaista myös 3D-ampujalle epätavalliset aseet . Myöhemmin peliin julkaistiin kaksi lisäosaa: Plasma Pak ja Cryptic Passage.
9. toukokuuta 2019 pelin Blood: Fresh Supply uudelleenjulkaisu julkaistiin.
Blood sijoittuu pimeään maailmaan ( vaihtoehtoiseen historiaan ), joka on samanlainen kuin Yhdysvalloissa 1900- luvun alussa ( Blood II: The Chosen -pelin jatkossa vuosi on 1928). Päähenkilö on nimeltään Caleb (syntynyt Länsi-Texasissa vuonna 1847). 17-vuotiaana hän taisteli Yhdysvaltain sisällissodassa ja sai myöhemmin maineen häikäilemättömänä ampujana. 7 vuoden kuluttua hän tapasi kauniin Ophelian ja rakastui häneen. Häneltä hän saa tietää Cabalin kasvavasta uskonnollisesta kultista, johon hän ja Ophelia myöhemmin liittyvät. Caleb, Ophelia sekä kaksi muuta kultin kannattajaa - Gabriel (pelin toisessa osassa - Gabriella) ja Ismael - tulevat kultin valituiksi (The Chosen). Jonkin ajan kuluttua kultin palvoma synkkä jumaluus Tšernobog , joka pelkää Kaalebin kasvavaa vaikutusvaltaa, syyttää häntä petoksesta ja käskee kätyrinsä tappamaan hänet.
20 vuotta kuolemansa jälkeen Caleb herätettiin kuolleista kävelevänä kuolleena . Kahdeksan vuoden ajan Cabalin kultti on vahvistunut paljon, hän loi oman armeijansa ihmisiä ja olentoja Pimeyden maailmasta: kultin munkkisoturit, tuliaseilla aseistetut, valloittivat ja tuhosivat kaupunkeja, jotka armottomasti tuhosivat muita ihmisiä ja asuttaa avaruuden epäkuolleilla , demoneilla ja muilla vihamielisillä olennoilla. Kostaakseen Caleb löytää ja tappaa Tšernobogin kätyrit, jotka määrättiin tappamaan valitut. Tapettuaan Stone Gargoylen Caleb polttaa Ophelian ruumiin kiinnitettynä alttariin. Sitten, kun hän on tappanut Shaelin (jättihämähäkki, Chernobogin kätyri) ja löytänyt Gabrielin ruumiin hämähäkin kotelosta, Caleb päättää juoda verensä ottaakseen kaatuneen valitun vallan. Sama kohtalo koki Tšernobogin kolmannelle palvelijalle - mahtavalle Cerberukselle . Kun Caleb saapuu Tšernobogin kammioihin, Chernobog huudahtaa erityisesti herättäneensä Calebin henkiin, jotta tämä vihdoinkin uhraisi itsensä hänelle. Caleb tappaa jälleen ylösnousseet kätyrit ja Tšernobogin itsensä. Chernobogin kuolema ei johda kultin romahtamiseen, vaan vain pysäyttää sen vaikutuksen leviämisen.
Jokainen lisäys sisältää täysimittaisen jakson, jolla on oma juoni. Plasma Pakissa Caleb saa tietää, että kultti kouluttaa uusia valittuja korvaamaan petturit, löytää heidät ja tappaa heidät. Cryptic Passagessa Caleb etsii muinaista kirjakääröä käytettäväksi omiin tarkoituksiinsa.
Tasot ovat konjugoituja sektoreita, jotka sijaitsevat lähes täydellisessä 3D-ympäristössä (moottori on suunniteltu osittain uudelleen mahdollistamaan sektoreiden "pinoaminen" päällekkäin), mutta hirviöitä ja muita esineitä edustavat myös spritet . Pelissä käytettiin myös vokselitekniikkaa , jonka ansiosta esimerkiksi näppäimet ovat kolmiulotteisia. Peli toteuttaa kyvyn "katsoa" ylös/alas liikuttamalla horisonttiviivaa.
Pelaaja aloittaa pelin vain haarukka käsissään ja käyttää sitten erilaisia aseita, joita hän löytää edetessään pelin tasoilla. Useimmilla aseilla on vaihtoehtoinen ampumistapa. Makasiinin ja uudelleenlatauksen käsite puuttuu, lukuun ottamatta sahattua haulikkoa, jolle peli muistaa, onko ladattu yksi vai kaksi piippua; uudelleenlataus tehdään vasta toisen patruunan ampumisen jälkeen
Pelin virallisella verkkosivustolla www.blood.com (sivusto toimi vuosina 1996-2002) oli ladattavissa erilaisia lisäosia, versioita, teemoja Windowsille sekä kuvauksia kaikista tasoista, vastustajista, erilaisista salaisuuksista ja muuta hyödyllistä tietoa.
Sunstorm Interactiven kehittämä lisäosa .
Transfusion ( englanniksi "blood transfusion" - "blood transfusion" ) - yritys siirtää Blood Quake -pelimoottoriin useille käyttöjärjestelmille : Microsoft Windows , Linux , Mac OS X. Transfusion on lisensoitu GNU GPL :n alaisuudessa , ja käyttämällä alkuperäisen Bloodin tietoja mutta ei tavaramerkkiä, se ei loukkaa tekijänoikeuksia. [2]
Yritys siirtää Blood EDuke32-moottoriin [3] . Se ei ole täysimittainen portti, koska pelin siirto tapahtui "silmällä", mikä ei sallinut monien mekaniikan elementtien, kuten Rocket Jumps, siirtämistä. Hankkeen jatkotyöt lopetettiin vuonna 2013.
Tällä hetkellä lähimpänä alkuperäistä porttia [4] Blood Crossmatchingin kirjoittajalta. Alkuperäisen pelin käänteisellä suunnittelulla luotu se vastaa alkuperäistä lähes 100%. Toimii nykyaikaisissa FullHD-järjestelmissä suurella määrällä kuvia sekunnissa.
Toinen yritys siirtää Blood EDuke32:een, kirjoittaja ilmoittaa haluavansa tehdä portin lähemmäksi alkuperäistä kuin BloodGDX.
Arvostelut | |
---|---|
Venäjänkieliset julkaisut | |
Painos | Arvosana |
Game.EXE | 91 % [5] |
![]() |
|
---|
Build Engine -pelit | |
---|---|
|
Monolith Productions -pelit | |
---|---|
Veri -sarja |
|
Kukaan ei elä ikuisesti -sarja |
|
FEAR -sarja | |
Tuomittu sarja |
|
Keskimaan pelit |
|
muu |
|