Yösukellusstudiot

Nightdive Studios LLC
Tyyppi Yksityisyritys
Pohja 2012
Entiset nimet Night Dive Studios (2012–2016)
Perustajat Stephen Kick
Sijainti Vancouver , Washington
Avainluvut Stephen Kick ( toimitusjohtaja )
Alix Banegas ( talousjohtaja )
Larry Cooperman (
liiketoiminnan kehitysjohtaja)
Ala Tietokonepeliteollisuus
Tuotteet Järjestelmäshokki
Työntekijöiden määrä 40 (2022)
Verkkosivusto nightdivestudios.com

Nightdive Studios (aiemmin Night Dive Studios ) on yhdysvaltalainen pelikehitys- ja julkaisuyritys. Yrityksen pääkonttori sijaitsee Vancouverissa , Washingtonissa .

Pelisuunnittelija Steven Kick perusti yrityksen marraskuussa 2012. Yritys on tunnettu siitä, että se hankki oikeudet klassisiin peleihin, jotka eivät olleet yhteensopivia nykyaikaisten alustojen kanssa, ja julkaisi ne uudelleen digitaalisesti. Heidän ensimmäinen julkaisunsa oli vuoden 1999 System Shock 2 , joka vaikutti moniin myöhempiin peleihin. Siitä lähtien Nightdive Studios on julkaissut uudelleen klassisia PC-pelejä.

Tällä hetkellä studiossa on käynnissä System Shock -sarjan ensimmäisen pelin uusintaversio , jota varten se avasi varainkeruun Kickstarterissa , joka saatiin onnistuneesti päätökseen 29. heinäkuuta 2016 klo 22.02 Moskovan aikaa. Yhteensä kerättiin 1 350 700 dollaria. [yksi]

Historia

Yritys on perustettu vuonna 2012 . Helmikuussa 2013 tuli tunnetuksi, että Night Dive Studios osti System Shock 2 :n digitaalisen jakelun oikeudet. Ennen tätä System Shock -sarjan oikeudet olivat kiistan kohteena Electronic Artsin ja Meadowbrook Insurance Groupin (Star Insurance Companyn tytäryhtiö), Looking Glass Studiosin omaisuuden ostaneen yhtiön välillä . System Shock 2 julkaistiin alun perin uudelleen GOG.com -alustan kautta . 11. toukokuuta 2013 Night Dive Studios julkaisi System Shock 2:n digitaalisessa jakelupalvelussa Steam [2] .

Myöhemmin aloitettiin muiden klassisten pelien uudelleenjulkaisut - I Have No Mouth, ja I Must Scream , Wizardry VI , Wizardry VII , Wizardry 8 , The 7th Guest ja The 11th Hour .

Vuonna 2014 Night Dive Studios julkaisi uudelleen 28 Humongous Entertainmentin lapsille tarkoitettua peliä sekä klassisen Bad Mojo -pelin . Joulukuussa 2014 yritys lanseerasi uudelleen vuoden 1996 ensimmäisen persoonan räiskintäpelin Strife in Strife: Veteran Edition ja hankki pelin oikeudet. Koska lähdekoodia ei ollut saatavilla, käytettiin Chocolate Doomin aliprojektin Chocolate Strifen koodia . Alkuperäisen lisenssin alaisena Strife: Veteran Edition -koodi julkaistiin GPLv2 -lisenssillä ja on nyt saatavilla GitHubissa [3] [4] .

Helmikuussa 2015 yhtiön toimitusjohtaja Stephen Kick ilmoitti, että he työskentelevät PowerSlave- pelin julkaisemiseksi digitaalisissa jakelukaupoissa. Kik ilmoitti myös tehneensä yhteistyötä Noctropolisin kehittäjien kanssa ja he olivat antaneet hänelle pelin lähdekoodin, mikä mahdollistaa Noctropolisin uudelleenjulkaisun päivitetyllä musiikilla, laajakuvanäyttöjen tuen ja erilaisten virheiden korjaamisen.

22. syyskuuta 2015 Night Dive Studios julkaisi alkuperäisen System Shockin nimellä System Shock: Enhanced Edition , joka tukee hiirinäkymää ja monia muita muutoksia. Night Dive Studios on ilmoittanut, että he ovat hankkineet täydet oikeudet System Shock -sarjaan ja harkitsevat pelin kolmannen osan kehittämistä sekä kahden ensimmäisen osan remake-versioita, joiden konseptisuunnittelusta vastaa Robert Waters, joka teki konseptin. suunnittelu alkuperäisessä ensimmäisessä erässä.

4. marraskuuta 2015 Stephen Kick Fragments of Silicon podcastista ilmoitti uusista Night Dive Studiosin ja Retroism Bandin tulevista julkaisuista , mukaan lukien Titanic: Adventure Out of Time , Starlord ja Machines: Wired for War .

4. huhtikuuta 2016 Fragments of Siliconissa taas Stephen Kickin palattua vahvistettiin, että he työskentelivät Acclaimin vuonna 1996 julkaiseman WARP / Kenji Enon klassisen pelin " D " elvyttämisen parissa.

30. kesäkuuta 2016 studio avasi varainkeruukampanjan Kickstarterissa System Shock -version kehittämiseksi , ja 9. heinäkuuta kerättiin pääsumma - 900 000 dollaria. Ja lähes 3 viikon kuluttua, heinäkuun 28. päivänä, yritys valmistui noin 1 350 700 dollarilla, ja joitain lisätavoitteita saavutettiin, kuten toimipaikkojen laajentaminen, siirtäminen muille alustoille ja käännös joillekin kielille. Jatkossa Night Dive aikoo jatkaa varainkeruuta PayPalin kautta avatakseen loput lisätavoitteet.

Pelit

Suunnittelija

vuosi Otsikot Kehittäjä Kustantaja
2015 Xanadun henget Hyvää huomenta, komentaja yösukellusstudiot
2016 Kohdun huone Partasilmä yösukellusstudiot
2023 Järjestelmäshokki yösukellusstudiot Pääasia

Remasterit ja parannetut portit

vuosi Otsikot alkuperäinen kehittäjä Kustantaja
2014 Strife: Veteran Edition Rogue Entertainment yösukellusstudiot
2015 Noctropolis_ tuotanto yösukellusstudiot
System Shock: Enhanced Edition LookingGlass Technologies yösukellusstudiot
Turok: Dinosaur Hunter Entertainment yösukellusstudiot
2017 Turok 2: Seeds of Iguana Entertainment yösukellusstudiot
2018 Remastered Probe Entertainment yösukellusstudiot
2019 Veri: Fresh Supply Monolith Productions Studios, Atari
2020 Doom 64 Midway Studios San Bethesda Softworks
2021 Shadow Man Remasteroitu Acclaim Studios yösukellusstudiot
Quake ID-ohjelmisto Bethesda Softworks
2022 PowerSlave Exhumed Lobotomian Nightdive Studios, Throwback Entertainment
Blade Runner: Enhanced Edition Westwood Studios yösukellusstudiot
TBA SiN Ladattu uudelleen Rituaaliviihdettä Nightdive Studios, 3D Realms
System Shock 2: Enhanced Edition Irrationaaliset pelit , Looking Glass Studios yösukellusstudiot
Rise of the Triad: Ludicrous Edition Apogee ohjelmisto Apogee Entertainment , New Blood Interactive

Muistiinpanot

  1. System Shock by Nightdive Studios . Haettu 6. heinäkuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 5. heinäkuuta 2016.
  2. Nyt saatavilla – System Shock 2 (10. toukokuuta 2013). Haettu 22. huhtikuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 15. marraskuuta 2013.
  3. Villarreal, Samuel Strife Veteran Edition GPL-lähdejulkaisu . GitHub (12. joulukuuta 2014). Haettu 1. heinäkuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 21. heinäkuuta 2016.
  4. Strife: Veteran Edition Arkistoitu 18. elokuuta 2016 Wayback Machinessa osoitteessa freegamer.blogspot.de/ (13. joulukuuta 2014)

Linkit