Synti

Synti
Kehittäjä Ritual Entertainment Nightdive Studios (uudelleenladattu) Slipgate Ironworks (uudelleenladattu)

Kustantaja Activision Nightdive Studios (uudelleenladattu)
Koko maailma
Julkaisupäivä 9. marraskuuta 1998
5. huhtikuuta 2006 (Steam)
Ladattu
TBA uudelleen
Versio 1.12 (Steam-versio)
Genre ensimmäisen persoonan ammuntapeli
Ikärajat
_
ESRB : M - Aikuinen
Tekijät
Pelisuunnittelijat
Tekniset yksityiskohdat
Alustat PC ( Windows / Linux ), PowerPC ( Mac OS / Linux)
moottori id Tech 2
KEX -moottori (uudelleenladattu)
Pelitilat yksinpeli , moninpeli
Käyttöliittymäkielet Englanti [1] ja ranska [1]
Kuljettaja CD-ROM
Järjestelmävaatimukset
_
166 MHz prosessori , 32 MB RAM , 2 MB näytönohjain
Ohjaus näppäimistö , hiiri , peliohjain

SiN  on Ritual Entertainmentin kehittämäja Activisionin 9. marraskuuta 1998 julkaisema videopeli . SiN  on ensimmäisen persoonan 3D-toimintapeli, joka perustuu modifioituun Quake II -moottoriin . 26. helmikuuta 1999 vuoden 2015 kehitystiimijulkaisi lisäosan - SiN: Wages of Sin . Huhtikuun 5. päivänä 2006 Valve julkaisipelin Steam -alustalla erillisenä tuotteena, joka liittyy sen jatko-osaan SiN Episodes .

Tausta

Pelin juonen mukaan kymmenen vuotta sitten, vuonna 2027 , Freeportin kaupunki oli romahduksen partaalla. Tehottomat ja miehistöttömät poliisivoimat hävisivät pitkässä ja vaikeassa taistelussa rikollisuutta vastaan. Kaupunki tarvitsi apua, mutta hallitus ei pystynyt ylläpitämään järjestystä kaduilla. Siksi esitettiin lakiesitys, joka antaisi yksityisille yrityksille oikeuden muodostaa omia poliisivoimia - turvallisuusjoukkoja, joiden pitäisi puolestaan ​​tarjota suojaa yrityksille ja kaupungin kansalaisille. Tämä laki hyväksyttiin, mikä auttoi luomaan järjestystä ja ylläpitämään oikeusvaltiota.

Erilaiset poliisiosastot organisoitiin uudelleen yhdeksi ja tehokkaaksi rakenteeksi, nimeltään HardCorps, josta tuli tärkein rikosten tutkinnassa ja ehkäisyssä. Kaaos on väistynyt, kun turvallisuusjoukot palauttavat vähitellen lain ja järjestyksen kaupunkiin.

Yksi tällainen yritys, jolla on oma armeija , on SinTEK  , suuri monikansallinen bioteknologiayritys, jonka omistaa kaunis ja karismaattinen Elexis Sinclair ja jonka perusti vuonna 2005 tohtori Trell Sinclair, Elexisin isä. Isänsä salaperäisen katoamisen jälkeen Elexis otti yrityksen haltuunsa.

Pelin juoni

Vuonna 2037, kymmenen vuotta myöhemmin, eversti John R. Blade, HardCorpsin päällikkö ja pelin päähenkilö, yrittää löytää lähdettä U4-lääkkeelle, joka ilmestyi kaupungin kaduille ei niin kauan sitten. Sen toimintaa ei ole vielä täysin ymmärretty, ja outoja asioita on tapahtunut niille, jotka käyttävät uutta lääkettä viime aikoina. Blade päättää hinnalla millä hyvänsä selvittää, kuka tai mikä on kaupungissa tapahtuvien selittämättömien ilmiöiden takana, ja lopettaa ne.

Pelin alussa Blade yrittää estää pankkiryöstön ja vapauttaa panttivangit. Leikkauksen aikana käy ilmi, että rikosta johtaa entinen pieni huumekauppias Tony Mancini, lempinimeltään Worm.

Tehtäviä suorittaessaan Bladea avustaa radion välityksellä hänen kumppaninsa JC (JC), joka työskentelee HardCorpsissa. JC on taitava hakkeri , joka pystyy tunkeutumaan jopa turvallisimpiin tietokoneverkkoihin. Blade sai tietää JC:stä tutkiessaan HardCorpsin yritysverkkoon murtautunutta hakkeria. Vangittuaan JC:n Blade tajusi, että hänen lahjakkuudestaan ​​voi olla hyötyä, ja päätti tehdä JC:stä työntekijän tarjoten työtä HardCorpsissa vastineeksi pidätyksestä ja vankeudesta . Näin JC:stä tuli yksi yrityksen arvokkaimmista henkilöistä.

Rikollisia jahtiessa herää kysymyksiä: kuka on pankkiryöstön järjestäjä? Ja liittyykö tämä raportteihin mutanttien ilmestymisestä kaupunkiin? Tämä monimutkainen pulma johtaa lopulta salaperäiseen Elexis Sinclairiin, joka nerokkaana biokemistinä yrittää muuttaa ihmisen evoluution kulkua pysähtymättä mihinkään saadakseen tahtonsa.

Moninpelitila

Kriitikoiden arvostelut pelistä

Arvostelut
Venäjänkieliset julkaisut
PainosArvosana
" Uhkapelit "9.1/10 [2]

Kriitikoiden arvostelut SiN : stä olivat ristiriitaisia. Vaikka PC Zone antoi pelille arvosanan 91 % ja "klassisen" arvosanan, ylistäen sitä alkuperäisestä tasosuunnittelusta ja tarinasta [3] , useimmat muut julkaisut eivät antaneet ylistäviä arvosteluja. Useimmiten havaittiin pitkiä latausaikoja tasojen välillä (jopa minuutti), kuolemaa tai pikalatausta (pikalataus), jopa tuolloin tehokkaimmassa 500 MHz PC :ssä, jossa oli 128 MB RAM [4] . Tämä tietysti aiheutti suurta tyytymättömyyttä monien pelaajien keskuudessa ja pilasi vaikutelman pelistä. Myöhemmin julkaistiin korjaustiedosto ongelmien korjaamiseksi, mutta se menetti yhteensopivuuden vanhojen versioiden tallennusten kanssa, mikä pakotti pelaajat käynnistämään pelin uudelleen alusta tai käyttämään huijauskoodeja palatakseen edelliseen paikkaan. Peli oli myös täynnä lukuisia virheitä ja bugeja: ääniongelmia, tappelu viimeisen pomon kanssa ensimmäisen luvun lopussa, joka seisoi liikkumattomana, siirtyminen yhdeltä tasolta välittömästi pelin loppuun. ja muita epäonnistumisia. Vaikka nämä puutteet korjattiin päivityksen julkaisun myötä, kokonaisvaikutelma pelistä osoittautui pilaantuneeksi, minkä erityisesti suurin osa pelilehdistöstä huomasi. Lisäksi laastarin koko oli erittäin suuri. Korjauksia julkaistiin tuolloin noin 5 MB, kun taas SiN :n määrä oli 31,23 MB.

Todennäköinen selitys pelin ennenaikaiselle julkaisulle on yritys olla ajoissa vuoden 1998 joululomiin ja ohittaa samanlaisen pelin Half-Life markkinoilletulon . Nämä epäonnistumiset Half-Lifen odotetun myynnin taustaa vasten tarkoittivat, että SiN ei saavuttanut niin suurta menestystä kuin kehittäjät olivat toivoneet, joten myytyjen kopioiden määrä pidettiin keskimääräisellä tasolla [5] .

Muita lähteitä SiN-universumista

Vuonna 1999 kehittäjästudio 2015, Inc julkaisi pelille tehtäväpaketin - lisäosan nimeltä SiN: Wages of Sin . Pelaaja löytää itsensä jälleen John Bladen roolista, jolla on nyt uusi tehtävä - taistelu surullisen Freeport- mafiapomo Gianni Maneroa vastaan .

Vuonna 2000 ADV Films julkaisi ensimmäisen animaatioelokuvansa, anime Sin : Monster Makers . Vaikka sen juoni perustuu peliin (samankaltaiset hahmot ja käsikirjoituksen jaksot), siinä on myös merkittäviä eroja. Esimerkiksi yksi pelin päähenkilöistä - hakkeri JC (JC) - tapettiin elokuvan alussa.

Vuonna 2003 Ritual Entertainment esitteli SiN II -demopeliä näyttääkseen sen mahdollisille julkaisijoille, mutta kun Yhdysvallat taisteli huumekartelleja vastaan ​​U4-huumepelin juonen taustalla, se ei saanut tukea.

Vuonna 2005 aloitettiin SiN-universumiin perustuva kehitys, jota kutsutaan SiN Episodes -julkaisun valmisteluksi. Nettisivuille julkaistiin erilaisia ​​haasteita ja niiden ratkaisun piti tapahtua pelin uusissa osissa. Ritual Entertainmentin tuki tälle virtuaalimarkkinoinnin osalle ei kuitenkaan kestänyt kauaa, mutta se oli tarpeen, koska monet tehtävät olivat vielä ratkaisematta.

Ritual aloitti SiN Episodesin jatko-osan julkaistakseen jaksoja Steam -alustalla Valve Corporationin kautta. 10. toukokuuta 2006 julkaistiin yksittäinen jakso nimeltä "Emergence" ("Ulkonäkö").

SiN julkaistiin myös uudelleen Steamissä 5. huhtikuuta 2006 paketissa nimeltä SiN Episodes: Emergence. Tämä SiN -versio , jonka numero on 1.12, sisältää korjauksia äänen ja videon toistoongelmiin sekä integroinnin Steam -palvelinselaimen kanssa moninpeliä varten. Joitakin tämän version pintakuvioita on tehty uudelleen, ilmeisesti tekijänoikeusongelmien vuoksi, monet alkuperäiset mallit on korvattu vastaavilla SiN Episodes -malleilla. Lisäksi kaikki pelin eroottiset kuvat ja huumeviittaukset on sensuroitu [6] .

Muistiinpanot

  1. 1 2 Steam - 2003.
  2. EviL Laugh, Roman Oblizin. SiN  // " Uhkapelit ": aikakauslehti. - 1999. - tammikuu ( nro 01 (016) ). - S. 46-49, 99-103 . — ISSN 1560-2580 .
  3. [1] Arkistoitu 12. lokakuuta 2007 Wayback Machinessa  (downlink 14.5.2013 alkaen [3459 päivää] - historia )
  4. Arkistoitu kopio (linkki ei saatavilla) . Haettu 30. syyskuuta 2008. Arkistoitu alkuperäisestä 6. kesäkuuta 2011. 
  5. BBC News | VIIHDE | Syntiä koko joulun ajan . Haettu 30. syyskuuta 2008. Arkistoitu alkuperäisestä 12. lokakuuta 2007.
  6. SiN Steam -sisältömuokkaukset . Haettu 29. syyskuuta 2008. Arkistoitu alkuperäisestä 17. toukokuuta 2011.

Linkit