Työnnä (vastaanotto)

Vastustajan työntö on tekniikka, jota käytetään

  1. kamppailulajit : pakottaa vastustaja pois kilpailualueelta tai työntää hänet sopivalle hyökkäysetäisyydelle.
  2. joukkuelajit ja pallopelit (esim. venäläinen kansanpeli - kila ): varmistaakseen yhden tai toisen teknisen toimenpiteen (pallon haltuunotto, urheilijan esteetön kulku pistealueelle jne.).

Kamppailulajit

Kehitetty työntötekniikka sopivilla harjoitussarjoilla niiden kehittämiseen on tyypillistä sellaisille painille, joissa vastustajan karkottaminen kilpailualueelta ( ringout ) on tärkein tai yksi tärkeimmistä tavoista saavuttaa voitto kaksintaistelussa, esimerkiksi japanilaiseen sumopainiin ja joihinkin kansallisiin painityyleihin sekä kiinalaiseen kamppailulajiin Sanda . Kamppailulajeissa, joissa vallitsee iskutekniikka, työntö on yksi tavoista tuoda lähestyvä vastustaja ulos kliinisestä sopivalle etäisyydelle lyövää yhdistelmää varten, esimerkiksi korealaisessa taekwondon kamppailulajissa työntöjä (kutsutaan milgi ) ja push strikes ( miro ) ovat sallittuja toimia, joissakin kamppailulajeissa (esimerkiksi nykyaikaisessa nyrkkeilyssä 1970-luvulta lähtien) työntäminen voi olla kiellettyä säännöillä. Vaikka tietyn urheilulajin säännöt tai urheiluliiton säännöt pitävät työntöä kiellettynä tekniikkana, tämä ei estä urheilijoita sisällyttämästä sitä arsenaaliinsa (erinomaisten ammattinyrkkeilijöiden joukossa voidaan mainita George Foreman , jonka manageri Dick Sadler neuvotteli aiemmin taistelujen järjestäjien kanssa, että erotuomari ei pidä hänen taistelijansa toimia kehässä liian puolueellisena).

Sumopainissa työntäminen ja muut tavat, joilla vastustaja pakotetaan ulos dohyosta, edustavat mahdollisimman laajaa valikoimaa taktisia tilanteita.

Lajikkeet

Sumopainissa, jossa työntötekniikkaa (nimeltään osi-zumoa , 押し相撲) on erityisesti kehitetty, on kaksi työnnön perustyyppiä työntöelimestä riippuen:

Katso myös

Linkit