Urin kuninkaallinen peli

Kokeneet kirjoittajat eivät ole vielä tarkistaneet sivun nykyistä versiota, ja se voi poiketa merkittävästi 3. helmikuuta 2022 tarkistetusta versiosta . tarkastukset vaativat 3 muokkausta .
Urin kuninkaallinen peli

Urista löydetty peli on nyt esillä British Museumissa.
Alkuperä tarina Mesopotamia, n. 2600-2400 eaa e.
Varasto vuorattu lauta, noppaa, pelimerkkejä
Pelaajat 2
Juhlien kesto OK. 30 minuuttia
Kehittää taitoja strategia, taktiikka, tulos
Samanlaisia ​​pelejä senet
 Mediatiedostot Wikimedia Commonsissa

The Royal Game of Ur (tunnetaan myös nimellä Game of Twenty Squares tai Game of Ur ) on muinainen lautapeli kahdelle pelaajalle, joka ilmestyi muinaisessa Mesopotamiassa noin 3. vuosituhannen alussa eKr. e. Oletettavasti peli oli tuolloin suosittu koko Lähi-idässä kaikkien väestöryhmien keskuudessa, ja sen tauluja löytyy jopa Mesopotamian syrjäisiltä alueilta, kuten Kreeta ja Sri Lanka .

Ajan mittaan "Urin kuninkaallinen peli" sai yhteyden uskontoon: pelin aikana uskottiin, että pelaajille näytettiin tulevaisuuttaan tai välitettiin viestejä jumalilta. Peli pysyi suosittuna myöhäiseen antiikin asti , jolloin se joko kehittyi varhaiseksi backgammoniksi tai syrjäytti sen. Ajan myötä se unohdettiin lähes kaikkialla, lukuun ottamatta Cochinin juutalaisten siirtokuntia Intiassa , jotka jatkoivat sen soittamista Israeliin 1950-luvulla tapahtuneen massamuuton alkamiseen asti .

Peli sai nykyaikaisen nimensä sen jälkeen, kun englantilainen arkeologi Leonard Woolley löysi sen Urin kuninkaallisen hautausmaan kaivauksissa vuosina 1922-1934. Myöhemmin muut arkeologit löysivät kopioita pelistä eri puolilta Lähi-itää. Pelisäännöt 2. vuosisadalta eKr. e. tunnetaan osittain löydetyn Babylonian savitaulun ansiosta , jonka tekstin on kirjoittanut kirjuri Itti Marduk-balatu; tabletti ei kuitenkaan kuvaa palan polkua taululla. Pelin tavoitteena oli siirtää seitsemän nappulasi laudan toiseen päähän; tetraedrisen " noppaa " heittämällä määrätyt liikkeet . Kuten backgammon, myös pelattavuus perustui sekä strategiseen ajatteluun että onneen.

Tämän tekstin ja pelikentän muodon perusteella yksi British Museumin kuraattoreista Irving Finkel ehdotti mahdollista muunnelmaa museon myymälän säännöistä. Peli osoittautui melko tylsäksi, mikä todennäköisesti viittaa siihen, että Finkel ei arvannut oikein . Murray, Masters, Myers ja muut ovat ehdottaneet muita versioita säännöistä.

Kirjallisuus