Chaturanga ( Skt. चतुरङ्ग ; IAST : caturaṅga ) on muinainen intialainen peli, jota pidetään shakin , shogin ja monien muiden pelien esi-isänä. Tunnetaan kahdelle pelaajalle tarkoitettu chaturanga-versio, joka on samanlainen kuin nykyaikainen shakki, ja - 1000-luvulta lähtien - neljän pelaajan variantti (se tunnetaan myös nimellä "chaturadzhi"). Pelin säännöt ovat täysin tuntemattomia, lähteissä on kuvauksia nappuloiden liikkeistä, joissa on joitain eroja eri kirjoittajilta [1] .
Nimi "chaturanga" on käännetty "neliosaiseksi" ja se oli alun perin epiteetti armeijalle, joka muinaisessa Intiassa koostui vaunuista (ratha), sotanorsuista (hasti), ratsuväestä (ashva) ja jalkasotilaista (padati). Peli symboloi taistelua, johon osallistui neljä armeijan haaraa, joita johti johtaja (raja) [2] .
Intiassa 8x8-lautaa käytettiin "ashtapada"-nimisessä pelissä ( kilpapeli , jossa pelaajat siirtävät kahden värisiä nappuloita laudalla nopanheittojen mukaan ). Itse lauta tunnettiin samalla nimellä (erityisesti se on nimetty niin Patanjalin Mahabhashyassa , joka on päivätty 2. vuosisadalle eKr.). Brahmajala Suttassa (5. vuosisadalla eaa.) Buddha listaa pelit, joiden pelaaminen on kiellettyä, ja kutsuu ensin pelejä laudoilla, joissa on 8 ja 10 riviä soluja. Shakkihistorioitsija G. Murray tunnistaa niistä ensimmäisen ashtapadalla [1] [3] .
Ensimmäisen maininnan Chaturanga-pelistä pidetään otteena sanskritinkielisestä romaanista Harchasharita”, jonka runoilija Bana loi kuningas Harshan hovissa (700-luvun puoliväli) [4] [5] . Siinä Bana sanoo, että Harshan hallituskaudella "vain mehiläiset kilpailivat lahjuksista, vain säkeissä jalat leikattiin pois ja vain ashtapadat opettivat chaturangan asemaa", eli todellisia sotia ei ollut [1] . Murray uskoi myös, että viittaus chaturangaan sisältyy Subandhun romaanin Vasavadatta (700-luvun alku) riviin [1] [6] . Mutta nykyajan tutkijat eivät näe mitään syytä tällaiseen johtopäätökseen [5] . Keski - Persian ( Pahlavi ) tutkielman " Chatrang-Namak " mukaan shakin ( chatrang ) esitteli Intian hallitsija Shahinshah Khosrow I (531-579). Tätä tarinaa pidetään riittävän uskottavana Persialaisten tutustumisen Chaturangaan [7] . Murrayn mukaan tämän avulla voimme karkeasti määrittää chaturangan keksimisajan - noin 570 vuotta [8] .
Arabien mestari Ser. 9. vuosisadan Adli , yhden parhaiten säilyneistä shatranj-teoksista: "On yleisesti hyväksyttyä, että Intiassa tehtiin kolme keksintöä, joiden kaltaisia ei ollut missään muussa maassa: kirja " Kalila ja Dimna ", yhdeksän numeroa jonka voit laskea äärettömyyteen, ja shakki" [1] .
Persialainen historioitsija Biruni Intiaa käsittelevässä työssään (n. 1030) jätti kuvauksen chaturangasta neljälle pelaajalle: laudalle asetettiin neljä sarjaa nappuloita, jotka koostuivat kuninkaasta, piispasta, ritarista, tornista ja neljästä pelinappulasta. Nopan heittäminen määritti , mikä nappula pelaajan tulee tehdä seuraava siirto, ja jokaisesta "syödystä" vastustajan nappulasta pelaaja sai tietyn määrän jakoja panoksesta [9] . Hiram Coxin teoria oli suosittu 1800-luvulla, jonka on kehittänyt Duncan Forbes , jonka mukaan tämä peli oli shakin esi-isä, ja shakki tuli tavanomaiseen muotoonsa pelaajien löytämisvaikeuksien ja uskonnollisen noppakiellon vuoksi. Samaan aikaan Coxin ja Forbesin mukaan peli ilmestyi tässä muodossa noin 3000 eKr. e. Murray kritisoi jo näitä ajatuksia, ja Forbesin päivämäärä selitettiin virheillä työskennellessään intialaisten lähteiden kanssa [10] . Birunia edeltäneestä neljän pelaajan pelistä ei tiedetä lähteitä. Päinvastoin, Adly tai 10. vuosisadan teoksen Nitivakyamurta kirjoittaja, joka kirjoitti: "Ei ole kuningasta ilman kuningatarta" ("neuvonantaja") [1] , eivät ilmeisesti tienneet tästä pelistä . Nyt Cox-Forbesin teoriaa pidetään historiallisena kurioosuutena, vaikka monet suositut julkaisut toistavat sitä edelleen [11] [12] .
Chaturangista eri maissa kehittyi persialainen shatranj (shakin välitön esi-isä), kiinalainen xiangqi , japanilainen shogi , thaimaalainen makruk ja korealainen changi .
Kiinassa on myös vaihtoehtoinen versio shakkipelien alkuperän historiasta, jonka mukaan Chaturanga, kuten Xiangqi, sai alkunsa Liubo -shakkipelistä, joka oli olemassa useita vuosisatoja ennen sitä [13] ; Sille ei kuitenkaan ole tällä hetkellä yksiselitteistä ja luotettavaa vahvistusta.
Chaturangan täydellisiä sääntöjä pelin olemassaolon ensimmäisiltä vuosisadoilta ei tunneta varmasti, ja ne on rekonstruoitu hajanaisista lähteistä [14] [1] . Yleisesti ottaen se muistutti selvästi siitä kehittynyttä shatranjia: kaksi pelaajaa pelasi chaturangaa 8 × 8 -soluisella laudalla, jossa oli kahdeksan nappulaa ja kahdeksan pelinappulaa, ja pelin tavoitteena oli mattia vastustajan kuningas [15] . Arabimestarin Ser. 800- luvulla Adli tietää erot chaturangin ja shatranjin välillä: umpikujaa pidetään pattitilanteen voittona; pelaaja, joka on syönyt kaikki vastustajan nappulat, voittaa, vaikka vastustajan kuningas olisi voinut syödä viimeisen vastustajan nappulan paluuliikkeessä; norsut sijaitsivat kulmapelloilla ja siirrettiin "hyppyllä" yhden solun läpi pysty- ja vaakasuunnassa, ei vinottain, kuten shatranjissa [16] . Jotkut chaturangan hahmojen liikkeet tunnetaan 800-luvun runoilijan Rudratan tutkielmasta"Kavyalankara", joka kuvaa tehtävät käydä läpi kaikki pelilaudan kentät Chaturangalle hevosen , vaunun ja norsun liikkeellä [14] [1] .
Chaturanga-palat ja niiden liikkeet:
1400-luvun kirjailija Raghunandana kuvaili yksityiskohtaisesti Birunia seuranneen neljän pelaajan chaturangan ("Chaturaji"). Siinä käytettiin neljän värin hahmoja: musta, vihreä, keltainen ja punainen. Kuningas voitiin "syötä", kuten mikä tahansa muukin pala, syödyistä paloista pelaajat saivat pisteitä, jotka laskettiin yhteen. Raghunandana tiesi sotilaspromootiosta : hänestä tuli hänen värinsä palanen, joka vallitsi tämän tiedoston alkuasennossa [1] .
![]() |
---|