Shannonin luku on ei-toistuvien shakkipelien arvioitu vähimmäismäärä, jonka amerikkalainen matemaatikko Claude Shannon laski vuonna 1950 . Se on noin 10 120 . Tämän luvun kasvun dynamiikka voidaan jäljittää tavallisen shakkipelin esimerkillä: ensimmäisellä siirrolla molemmilla osapuolilla on 400 eri vaihtoehtoa, toiselle - 676 lisää, kolmannelle - 576 lisää. 155 miljoonaa erilaisia erävaihtoehtoja. Jos suljemme pois suoraan sanoen typerät liikkeet, tätä määrää voidaan vähentää 10-20%.
Shannon-luvun laskeminen on kuvattu julkaisussa Programming a Computer for Playing Chess , joka julkaistiin maaliskuussa 1950 Philosophical Magazine -lehdessä ja josta tuli yksi tietokonesahkin tieteenalana kehittämisen perustöistä. Laskelma perustui olettamukseen, että jokainen peli kestää keskimäärin 40 siirtoa ja jokaisella siirrolla pelaaja tekee valinnan keskimäärin 30 vaihtoehdosta. [1] Vertailun vuoksi todettakoon, että havaittavissa olevan maailmankaikkeuden atomien lukumäärä on eri arvioiden mukaan 10 79 - 10 81 , eli 10 40 kertaa pienempi kuin Shannonin luku.
Lisäksi Shannon laski mahdollisten paikkojen määrän, joka on suunnilleen yhtä suuri:
Tämä luku sisältää kuitenkin myös tilanteet, jotka on suljettu pois pelin säännöistä ja jotka ovat siten saavuttamattomia mahdollisten siirtojen puussa. Tällä hetkellä on ilmestynyt useita teoksia, jotka selventävät [2] tai jopa kumoavat tämän määrän [3] .
Isoja lukuja | |
---|---|
Numerot | |
Toiminnot | |
Merkinnät |