APB (peli, 1987)

APB
Kehittäjä Atari pelit
Kustantajat Atari-pelit ja Domark-ohjelmisto [d]
Julkaisupäivä Arcade
1987
Amiga, Atari ST, Atari Lynx, C64, ZX Spectrum
1989
Genre selviytymiskilpailu
Tekijät
Pelin suunnittelija Dave Theurer
Tekniset yksityiskohdat
Alustat Pelihallikone , Amiga , Atari ST , Atari Lynx , Commodore 64 , ZX Spectrum
Pelitilat yksittäinen käyttäjä
Kuoren tyyppi pystyssä , istuen
Näyttö pystysuora, 19", rasteri , keskiresoluutio
arcade
-alusta
Atari System 2
prosessori T-11 (@ 10 MHz), MOS 6502 (@ 1,789772 MHz)
Ääni YM2151 (@ 3,579545 MHz), (2x) POKEY (@ 1,789772 MHz), TMS5220 (@ 625 kHz)

APB ("All Points Bulletin") on Atari Gamesin vuonna 1987 julkaisema arcade- ja kotitietokonepeli. Suunnitteli ja ohjelmoi Dave Theurer . Pelattava hahmo on poliisiharjoittelija Bob. Bobin roolissa pelaaja ajaa ympäri kaupunkia laatien pöytäkirjat pienistä rikkomuksista ja pysäyttäen vakavampia rikkojia. Ajoittain pelaajan on pidätettävä rikollisia, joista on lähetetty signaali kaikkiin posteihin ( englanniksi all point bulletin ).  

Lehdistö otti pelin hyvin vastaan ​​ja kehui peliautomaatin grafiikkaa ja muotoilua: se näytti poliisiautolta, jossa oli kaasupoljin, ohjauspyörä ja sireenipainike sekä vilkku. Pelin puutteista havaittiin korkea monimutkaisuus; Pelin kehittäjät myönsivät myöhemmin, että pitkä kehityssykli johti siihen, että pelattavuus muuttui alun perin suunniteltua monimutkaisemmaksi.

Pelistä on julkaistu sovituksia erilaisiin kotitietokoneisiin sekä Atari Lynx - kämmenkonsoliin . Pelin emuloitu versio sisältyi myös Midway Arcade Treasures 2 - , Midway Arcade Treasures Deluxe Edition - ja Midway Arcade Origins - kokoelmiin .

Pelin kulku

Pelin tavoitteena on saavuttaa tai ylittää päivittäinen tavoite laatia pöytäkirjat ja pidättää erityyppiset rikolliset ennen määräajan umpeutumista. Peli käyttää ylhäältä näkymää. Pelaaja ohjaa Bobin partioautoa ( numero 54 ) kaasupolkimella ja ohjauspyörällä [1] . Bonuksia myönnetään "täydellisestä päivästä" ja jokaisesta pidätyksestä suunnitelman valmistumisen jälkeen. Aikarajaa voi pidentää keräämällä munkkeja . Auto tulee tankata huoltoaseman läpi ajettaessa. Ajamalla autotallin läpi kerran päivässä voit parantaa partioauton suorituskykyä (jarrut, aseet, panssari, tutka jne.) [2] .

Aluksi pelaaja jahtaa pieniä tunkeilijoita (esimerkiksi heittämällä roskia), takertuen heihin ja painamalla sireenipainiketta pakottaen heidät pysähtymään. Joidenkin tunkeilijoiden kohdalla sireenipainiketta on painettava monta kertaa. Tietyt rikkomukset on sidottu tiettyihin koneisiin. Poikkeuksena on ylinopeus.

Lisäksi pelaajan on pidätettävä pakolaiset. Kolmannesta päivästä alkaen, joka toinen päivä, pelaaja voi aloittaa rikollisen takaa-ajon, josta lähetettiin signaali kaikkiin viesteihin [3] . Kun rikollinen saadaan kiinni ja tuodaan asemalle, pelaajan on "ravistettava" tunnustus rikolliselta ennen kuin pomo tulee huoneeseen (sinun on painettava vuorotellen "tuli"- ja "sireeni"-painikkeita, kunnes vaaka on täynnä) [ 4] .

Kehitys

Kehitystiimin muistojen mukaan APB :n kehitysprosessi oli venynyt. Pitkän kehityksen aikana uusia pelielementtejä, kuten kauppoja, lisättiin jatkuvasti. Kehittäjät myönsivät, että peli oli sen seurauksena liian monimutkainen [5] .

Havainto

Peli oli keskimääräinen markkinamenestys, kuten useimmat Atari-pelit. Pelin alkuperäistä vetovoimaa ruokkii kolikkopelin teräväpiirtografiikka ja innovatiivinen muotoilu sekä katolla olevat vilkkuvat valot [1] . Arvostelijat panivat merkille kasvavan vaikeuden pelin aikana [3] . Peli sai kuitenkin hyvän vastaanoton "sarjakuvamaisella" grafiikalla ja äänellä sekä huumorilla. Your Sinclair -lehti nimesi sen yhdeksi vuoden hauskimmista peleistä , ja Computer and Video Games piti sitä "hiljaisena" [2] [4] . Peli sai kiitosta myös sen omalaatuisesta pelityylistä, sillä The Games Machine -lehti kutsui sitä "raitista ilmaa" ja Crash kirjoitti, että peli on raikas ja erottuu joukosta [1] [3] .

Allgamen retrospektiivinen katsaus totesi, että pelattavuus on kestänyt ajan koetta, ja kolikkopelin ainutlaatuinen muotoilu sai pelin erottumaan halleista. Todettiin myös, että pelin grafiikka teki vaikutuksen 10 vuotta julkaisun jälkeen. Lisäksi huomioitiin pelin syvyys, vaikeuskäyrä ja uusittavuus [6] .

Mukautukset

APB on mukautettu moniin kotitietokoneisiin , mukaan lukien Atari ST ja Amiga . Enimmäkseen mukautetut versiot kehitti Tengen ja julkaisi Domark [7] . Pelistä julkaistiin myös versio Atari Lynxille [8] .

GameCubella , PlayStation 2 : lla ja Xboxilla peli on saatavilla osana Midway Arcade Treasures 2 :ta ja PC :lle osana Midway Arcade Treasures Deluxe Edition -versiota [9] [10] . Vuonna 2012 se sisällytettiin kokoelmaan Midway Arcade Origins [11] .

Muistiinpanot

  1. 1 2 3 "APB" Arkistoitu 27. kesäkuuta 2015 Wayback Machine Crashissa. lokakuuta 1987. s.137.
  2. 1 2 "APB" Arkistoitu 27. kesäkuuta 2015 Wayback Machine Computer+Video Gamesissa. marraskuuta 1987
  3. 1 2 3 "APB" Arkistoitu 27. kesäkuuta 2015 Wayback Machinessa The Games Machine. Helmikuu 1988. s. 70.
  4. 12 Shaw , Peter. "All Points Bulletin" Arkistoitu 22. maaliskuuta 2012 Wayback Machinessa . Sinun Sinclair. marraskuuta 1987
  5. Digital Eclipse , Backbone Entertainment , Midway Arcade Treasures 2. Toim. Midway Games . PlayStation 2 , Xbox (11.10.2004).
  6. Biondich, Paul A.P.B. – Yleiskatsaus . Kaikki peli . Rovi. Haettu 16. elokuuta 2012. Arkistoitu alkuperäisestä 14. marraskuuta 2014.
  7. APB Arkistoitu 4. maaliskuuta 2016 Wayback Machinessa . Zzap! lokakuuta 1989. s. 18.
  8. Knight, Kyle A.P.B. - Arvostelu . Kaikki peli . Rovi. Haettu 16. elokuuta 2012. Arkistoitu alkuperäisestä 14. marraskuuta 2014.
  9. Midway Arcade Treasures 2 Review . 1UP.com (13. lokakuuta 2004). Haettu 16. marraskuuta 2008. Arkistoitu alkuperäisestä 5. tammikuuta 2010.
  10. Gerstmann, Jeff Midway Arcade Treasures Deluxe Edition Review . GameSpot (28. helmikuuta 2006). Haettu 16. elokuuta 2012. Arkistoitu alkuperäisestä 24. marraskuuta 2012.
  11. Midway Arcade Origins Review - IGN . Käyttöpäivä: 17. tammikuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 22. kesäkuuta 2013.

Linkit