Liisa ihmemaassa (peli, 2010)

Liisa ihmemaassa
Kehittäjä Etranges Libellules
Kustantaja Disney Interactive Studiosin uusi levy
Julkaisupäivä 2. maaliskuuta 2010
Genre pelihalli
Ikärajat
_
ESRB : E10+ – Kaikki 10+
PEGI : 12
Tekijät
Säveltäjä
Tekniset yksityiskohdat
Alusta PC , Wii , Nintendo DS , Zeebo
Pelitila Yksinpeli
Käyttöliittymäkielet englanti [1] , ranska [1] , italia [1] , saksa [1] , espanja [1] , hollanti [1] , puola [1] ja venäjä [1]
Kuljettaja digitaalinen jakelu
Ohjaus Näppäimistö , hiiri , peliohjain , Wii Remote

Alice in Wonderland on 3D -  peli , joka perustuu Tim Burtonin samannimiseen elokuvaan . Kehittäjä Étranges Libellules .

Pelin kulku

Liisa Ihmemaassa -pelissä pelaajilla on mahdollisuus seurata Liisaa ja auttaa häntä matkalla maanalaisen maailman halki ratkaisemaan monia monimutkaisia ​​pulmia. Matkan varrella pelaajat kohtaavat erilaisia ​​ja ainutlaatuisia hahmoja, kuten Hatuntekijän ja Cheshire Catin , joilla kullakin on omat ainutlaatuiset kykynsä auttaa päähenkilöä välttämään ansoja ja ratkaisemaan vaikeita haasteita.

Juoni

19-vuotiaan Alicen on vastattava Hamishin ehdotukseen. Mutta hän huomaa Valkoisen Kanin ja juoksee hänen perässään. Ja kuten lapsuudessa, se putoaa kanin reikään (tarkemmin sanottuna kani vetää sen sinne). Pyöreässä salissa Alice, kuten elokuvassa, juo juoman (alennettu) ja syö piirakan (rastibulka). Koko tämän ajan Dormouse ja Rabbit (McTwisp) tarkkailevat häntä. He päättävät seurata häntä ja selvittää, onko hän oikea Alice. Löydettyään hänet he päättävät mennä Absolemiin. Tapattuaan maaliskuun jänisen matkan varrella he menevät paikalle, jossa heidän on taisteltava Bandersnatchia vastaan. Voiton jälkeen he tapaavat Absolemin, joka neuvoo heitä keskustelemaan Hatuntekijän kanssa . Kulkiessaan Tum-Tumin metsän ja Sikurs-Nakurs-puun ohi hänen ystävänsä tapaavat hänet. Hän uskoo, että tämä on Liisa ja päättää mennä Punaisen kuningattaren linnoitukseen etsimään itämiekkaa . Ystävät kulkevat Hatuntekijän majan läpi, leikaten Liisaa samalla ja löytävät itsensä Cylindriasta, kaupungista, jossa Hatuntekijä asui. Ratkaistuaan pulman kellon avulla he avaavat tien Punaiseen autiomaahan. Sen ohitettuaan nauhan avulla he löytävät itsensä Punaisen kuningattaren linnasta. Sisään astuessaan Alice kasvaa huomattavasti. Tämän vuoksi kuningatar huomaa Alicen, ja hän päättää häiritä hänen huomionsa, kun hänen ystävänsä etsivät pientä. Löydettyään hänet (taistelivat pari kertaa), ystävät vähentävät Alicea (hänelle soitettiin, kun hän tapasi Jackin). Tallissa Alice ottaa miekan esiin ja antaa Bandersnatchille silmänsä, jonka Sonya löi. Mutta asiat muuttuvat monimutkaisemmiksi, kun Knave ilmestyy. Voitettuaan hänet hän lähtee jäädäkseen Alicen ja hänen ystävänsä ansaan saarelle, ja heidän on ratsastettava Bandersnatchilla. Jälleen kerran autiomaassa Hatuntekijä neuvoo menemään Marmoriin Valkoiselle Kuningattarelle. Kulkittuaan Pyöreän salin ja Tum-Tumin metsän (taas Sikurs-Nakurs-puun ohi) ystävät löytävät itsensä marmorista. Saapuessaan kuningattaren luo, Alice saa entisen pituutensa ja neuvoja panssarin löytämiseksi. Saatuaan ne, Alice tapaa jälleen nukkeutuvan Absolemin ja hän sanoo, että tämä oli aiemmin Undergroundissa ja kutsui sitä Wonderlandiksi. Alice muistaa kaiken ja päättää lähteä taisteluun Jabberwockin kanssa . Taistelun aikana ystävät auttavat Alicea ja tämä kukistaa Jabberwockin.

Muistiinpanot

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 Steam - 2003.

Linkit