Argonaut-pelit | |
---|---|
Tyyppi | Osakeyhtiö |
Pohja | 1982 |
lakkautettu | 2004 [1] |
Perustajat | Jeremy Sun [d] [1] |
Sijainti | Lontoo |
Avainluvut | Jez San, perustaja |
Ala | Tietokonepeliteollisuus |
Tuotteet | Tähti Fox |
Työntekijöiden määrä | 100 |
Verkkosivusto | argonaut.com _ |
Argonaut Games on brittiläinen yritys, joka on erikoistunut pelien kehittämiseen henkilökohtaisiin tietokoneisiin ja videopelikonsoleihin . Yrityksen toimistot olivat Edgwaressa, Lontoossa . [2] Yritys suljettiin virallisesti vuonna 2004 . [3] [4]
Yrityksen ensimmäinen projekti oli Skyline Attack -peli Commodore 64 -tietokoneelle . Argonaut Games kehitti myöhemmin 3D-pelin Starglider Amiga- ja Atari ST -alustoille . Vuonna 1993 aloitettiin työ useiden pelien parissa Nintendo Entertainment Systemille ja Super Nintendo Entertainment Systemille . yhtiö kehitti prototyyppipelin Star Fox , alun perin nimeltään "NesGlider", joka toimi viittauksena yhtiön edelliseen peliin - Starglider.
Argonautin perustajan Jez Sanin ehdotuksesta Nintendo esitteli SNES : lle Super FX -sirun , jota käytettiin ensisijaisesti sellaisten toimintojen suorittamiseen, joita konsolin pääprosessori ei pystynyt suorittamaan, esimerkiksi kolmiulotteisen grafiikan toteuttamiseen . [5] [6] Super FX -sirun luomisen jälkeen Argonaut kehitti useita muita pelikonsoleille tarkoitettuja siruja Philipsiltä ja Hasbrolta , mutta ne eivät koskaan päässeet massamarkkinoille.
Vuonna 1996 Argonaut Games jakautui kahdeksi erilliseksi ja itsenäiseksi yritykseksi, Argonaut Technologies Limitediksi (ATL) ja Argonaut Software Limitediksi (ASL), ja muutti uusiin toimistoihin Colindale Avenuelle ja Capitol Waylle.
Argonaut Software jatkoi tietokonepelien parissa, lisäksi aloitettiin oman cross-platform- pelimoottorin BRenderin kehittäminen , jota käytettiin menestyksekkäästi myös jatkossa. Vuotta myöhemmin yritys muutti uuteen toimistoon Edgwaressa.
Vuonna 1998 spin -off ATL (Argonaut Technologies) nimettiin uudelleen ARC :ksi ( Argonaut RISC Core ). Tämä yritys toimii edelleen (vuodesta 2015) ja on erikoistunut mikroprosessorien kehittämiseen .
"Gaming" Argonaut Software Limited (ASL) nimettiin vuonna 1999 uudelleen entiseksi nimekseen - Argonaut Games. Menestysaallon myötä useita pieniä peliyhtiöitä ostettiin vähitellen ulos, henkilöstöä laajennettiin ja useita uusia kehityshankkeita lanseerattiin. Vuonna 2001 ja 2002 julkaistiin PSOne- pelit Harry Potter and the Philosopher's Stone ja Harry Potter and the Chamber of Secrets .
Lokakuussa 2004 yhtiö meni konkurssiin useiden suurprojektien peruuntuneiden ja useiden muiden syiden seurauksena . [3] [4] Noin sata työntekijää irtisanottiin, ja itse yritys laitettiin myyntiin. Seurauksena oli, että Argonaut Games suljettiin 22 vuotta perustamisensa jälkeen, mikä jätti jälkeensä yli kolmekymmentä peliä. Sulkemisen jälkeen osa työntekijöistä muutti uuteen studioon - Rocksteady Studiosiin , ja Jez San avasi PKR.comin, joka omistaa kolmiulotteisen nettipokerin .
Nimen "Argonaut Games" antoi yritykselle sen perustaja Jez San . Yrityksen nimi on eräänlainen sanaleikki : Sanin nimikirjaimet ovat J. San, joka on ääntämisessä samanlainen kuin nimi Jason ( eng. Jason ). Englannissa Jason kirjoitetaan samalla tavalla kuin Jason - mikä viittaa antiikin kreikkalaiseen sankariin, argonautien johtajaan ( englanniksi Argonautit ) sekä elokuvaan " Jason and the Argonauts ".
BRender (lyhenne sanoista "Blazing Renderer") on joukko kehitystyökaluja ja 3D - grafiikkamoottori tietokonepeleihin, simulaatioihin ja grafiikkatyökaluihin. Sen on kehittänyt ja lisensoinut Argonaut Software [7] . Moottori tukee Intelin MMX - ohjesarjaa ja tukee Microsoft Windows- , MS-DOS- ja PlayStation-alustoja . Tuki 3D-grafiikkalaitteistokiihdyttimille on lisätty [8] . BRenderillä luotuja ohjelmia ovat muun muassa Carmageddon [9] , Croc: Legend of the Gobbos , FX Fighter [10] , I-War [11] ja 3D Movie Maker . 3. toukokuuta 2022 moottorin lähdekoodi julkaistiin yleisölle MIT-lisenssillä [12] [13] .
![]() |
---|