Beaterator | |
---|---|
Pelin kansi | |
Kehittäjä | Rockstar Leeds |
Kustantaja | Rockstar pelit |
Lokalisaattori | SoftClub [1] |
Ilmoituksen päivämäärä | 14. maaliskuuta 2007 [2] |
Julkaisupäivät |
![]() ![]() 28. lokakuuta 2009 [1] ![]() |
Online-tuki | lopetettu 31. toukokuuta 2014 [5] |
Genre | musiikkipeli |
Ikärajat _ |
ESRB : E - Kaikki OFLC (A) : G - Yleinen PEGI : 3 USK : 0 |
Tekijät | |
Valvoja | Jay Capozello |
Tuottaja | Rikas Rosado |
Pelin suunnittelija | Andrew Minghella |
Ohjelmoija | Warren Merrifield |
Maalarit |
Ian Jay Bowden Rob Nelson |
Säveltäjä | Timbaland |
Tekniset yksityiskohdat | |
Alustat | PlayStation Portable , PSN , iPhone , iPod touch |
Pelitila | yksittäinen käyttäjä |
Käyttöliittymäkielet | Englanti , espanja , italia , saksa , ranska |
kantajat | UMD , digitaalinen jakelu |
Ohjaus | painikkeet ja analoginen tikku , kosketusnäyttö |
Virallinen sivusto |
Beaterator on musiikkipeli, jonka Rockstar Leeds on kehittänytyhteistyössä Timbalandin kanssa ja jonka Rockstar Games julkaisi PlayStation Portable -kämmenpelijärjestelmää ja PlayStation Network -digitaalipalveluasyksyllä 2009 . Pelin virallinen jakelija Venäjällä, IVY-maissa ja Itä-Euroopassa oli yritys " 1C-SoftKlab " [1] . Saman vuoden joulukuun 7. päivänä julkaistiin iOS - versio.
Peli sisältää omia musiikkisävellyksiäsi käyttämällä yli tuhatta erilaista ääntä ja näytteitä Timbalandin ja Rockstarin henkilökunnan tallentamasta. On olemassa useita tiloja - "Live Play", "Studio" ja "Song Crafter", erilaisia ääni- ja visuaalisia tehosteita sekä integrointi Rockstar Games Social Club -palveluun , jotta pelaajat voivat lähettää kappaleitaan verkossa.
Beaterator on Adobe Flash -pohjainen äänimikseriohjelmistoemulaattori , jonka Rockstar Games julkaisi vuonna 2005 myöhemmillä parannuksilla. Peli sai yleisesti positiivisen vastaanoton toimittajilta, kiitosta PSP-versiosta, joka pani merkille ominaisuuksien moninaisuuden, mutta samalla korkean pääsyn esteen ja hankalan käyttöliittymän, kun taas iOS-versiota kritisoitiin sen yksinkertaistamisesta.
Beaterator perustuu audiomikseriohjelmistoemulaattoriin, joka on rakennettu Adobe Flash -alustalle ja jonka Rockstar Games julkaisi vuonna 2005 verkossa [6] .
Pelin kulku perustuu omien musiikkisävellöiden luomiseen, joille on yli tuhat ääntä ja näytettä , jotka Timbaland on äänittänyt erityisesti Beateratoria varten [7] . On mahdollista käyttää erilaisia erikoistehosteita (esim. kaiku ja kuoro ), lisätä laulua mikrofonin avulla ja paljon muuta [8] . Pelin äänet voidaan vetää esiin ja kirjoittaa Memory Stick Duo -muistikortille MIDI - tiedostoina, ja ulkoisia MIDI-tiedostoja voidaan siirtää peliin samalla tavalla. Valmis musiikkikappale voidaan siirtää Macille tai PC :lle WAV -tiedostona tai viedä Rockstar Social Clubiin [1] . 31. toukokuuta 2014 GameSpy -palvelimien hajoamisen vuoksi Rockstar Social Clubin ominaisuudet eivät olleet enää saatavilla pelissä [5] .
Beaterator sisältää kolme tilaa: "Live Play" (yksinkertaisin tapa luoda musiikkia yhdistämällä ja toistamalla valmiita ääniä ja tehosteita), "Studio" (käyttämällä olemassa olevia näytteitä, tehosteita ja muita toimintoja luodaksesi sävellyksesi tarkemmin) ja " Song Crafter" (yksityiskohtaisin editointi ja omien soundien ja näytteiden luominen) [9] .
Vuonna 2005 Rockstar Games julkaisi sivuston musiikkipelillä Beaterator , joka tehtiin Adobe Flash -alustalle [6] . 14. maaliskuuta 2007 yhtiö julkisti parannetun version Beateratorista PlayStation Portable -kämmenpelijärjestelmään . Projektin loivat Rockstar Leeds ja musiikkituottaja Timbaland , jotka tallensivat yli tuhat ääntä ja näytettä erityisesti peliä varten [10] . Hänen mukaansa hän on suuri Rockstarin fani ja on innoissaan työskennellä heidän kanssaan. Yrityksen perustaja ja päätuottaja Sam Houser puolestaan totesi, että musiikki on aina ollut erittäin tärkeä osa heidän työtänsä, ja hän totesi myös, että Timbalandin kanssa työskentely on heille suuri kunnia [2] . 13. elokuuta paljastettiin, että Beaterator olisi saatavilla sekä PSP- että PSN - digitaalisessa palvelussa [3] . 31. elokuuta pelistä julkistettiin iOS -versio . Sam Houserin mukaan " Beateratorin yksinkertainen ja suoraviivainen luonne sopii erinomaisesti Applen alustoille " [11] .
Beteratorin piti alun perin julkaista kesällä 2009 [12] , mutta pelin julkaisu viivästyi 29. syyskuuta ja 2. lokakuuta saman vuoden Pohjois-Amerikassa ja Euroopassa [3] . Lokakuun 16. päivästä alkaen Rockstar Games käynnisti sarjan kuukausittaisia Beaterator- bileitä yksinoikeudella Sony Listen@Home -tilassa PlayStation Homella , joissa pelaajien oli ladattava Beaterator- ominaisuuksilla luodut kappaleensa Rockstar Social Clubiin , ja parhaat kappaleita soitettiin pelin - Beaterator Sessions -musiikkiistuntojen aikana [13] . Venäjällä, IVY-maissa ja Itä-Euroopassa Beaterator julkaistiin 28. lokakuuta ja sitä jakeli 1C-SoftKlab [1 ] . iOS-versio julkaistiin 7. joulukuuta [4] .
Arvostelut | ||
---|---|---|
Konsolidoitu luokitus | ||
Painos | Arvosana | |
iOS | PSP | |
Pelien sijoitukset | 60 % [14] | 79,86 % [15] |
Metakriittinen | 80/100 [16] | |
Vieraskieliset julkaisut | ||
Painos | Arvosana | |
iOS | PSP | |
1UP.com | A- [17] | |
AllGame | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Eurogamer | 8/10 [7] | |
GamePro | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
pelialue | 8/10 [21] | |
IGN | 7/10 [22] | 8/10 [23] |
videopelaaja | 8/10 [24] | |
Taskupelaajia | 5/10 [25] | 8/10 [26] |
Beaterator sai kriitikoilta enimmäkseen myönteisiä arvosteluja. Metacriticissa keskimääräinen pistemäärä on 80/100 [16] ja GameRankingsissa 79,86 % [15] . Arvostelijat suhtautuivat myönteisesti mahdollisuuksiin luoda omia musiikkisävellyksiä, mutta he kutsuivat epämukavaa käyttöliittymää miinukseksi [7] [23] [24] .
1UP.comin kriitikko Justin Heywald kommentoi, että vaikka Beaterator ei ollutkaan täydellinen, se oli "melko pirun hyvä" hintaansa nähden ja erosi myös merkittävästi muista Rockstar Games -peleistä, mikä tuli suurena yllätyksenä: "Se ei ole peli ollenkaan, se on täydellinen työkalu musiikin luomiseen PSP:lle" [17] . Eurogamer - toimittaja Simon Parkin totesi, että vaikka pelin mahdollisuudet ovat jossain määrin rajalliset ammattisäveltäjien kunnianhimoisille ideoille, rajoitukset ovat enemmän laitteisto- kuin ohjelmistoluonteisia, ja yleisesti ottaen Beaterator sopii hyvin aloittelijoille ja harrastajille luomistyökaluksi. musiikki [7] . Samanlaisen mielipiteen jätti IGN :n arvostelija Damon Hatfield, joka kritisoi "kömpelöä" käyttöliittymää ja totesi myös, että kaikki esitetyt näytteet eivät ole hyviä, mutta hän kehui kykyä luoda omia soundeja ja melko riippuvuutta aiheuttava, vaikkakaan ei kovin yksinkertainen, Beateratorin käyttöprosessi [23] . "Hämmästyttävän monipuolinen musiikin tuotantopaketti PSP:llesi", John Mundy kirjoitti Pocket Gamer -verkkosivustolla huomauttaen, että säveltäminen vie aikaa ja vaivaa [26] . Neon Kelly ( VideoGamer.com ) mainitsi Timbalandin läsnäolon, kyvyn luoda vaikuttavia kappaleita ja yksityiskohtaiset opetusohjelmat plussaksi, mutta huomautti, että Beaterator "ei ole aivan peli" [24] . "Jos olet hiphop- tai elektronisen musiikin fani ja olet kiinnostunut omien kappaleiden luomisesta, Beaterator on ehdottomasti katsomisen arvoinen", GameZonen tiedottaja jkdmedia totesi [21] . Aaron Cohen ( GamePro ) jätti ristiriitaisen arvion: vaikka kriitikko ylisti suurta määrää näytteitä ja työkaluja todella alkuperäisen musiikin luomiseen, mahdollisuutta jakaa sitä muiden ihmisten kanssa sekä korkeaa äänenlaatua, hän varoitti mahdollisia ostajia hämmentävästä käyttöliittymä ja korkea pääsykynnys, johtuen kokemattomille pelaajille, jotka eivät tunne musiikin luontiprosessia, Beaterator ei välttämättä sovellu [20] . Christopher Brown ( AllGame ) antoi Beateratorille kolme ja puoli tähteä viidestä [19] . Timbaland sanoi haastattelussa Invasion Radiolle, että hän käytti Beateratoria luodakseen useita kappaleita Shock Value II -albumilleen , mutta hänen mukaansa ilman suurta mielihyvää: "Voi kyllä, tein pari asiaa... I oli pakko" [27] .
iOS-versio arvioitiin hienovaraisemmin, ja sen keskimääräinen GameRankings-pistemäärä oli 60 % [14] . Hatfield kutsui Beateratoria hauskaksi pieneksi harhautukseksi, jonka avulla käyttäjät voivat sekoittaa ja sovittaa yhteen vaikuttavan kokoelman ennalta määritettyjä silmukoita, mutta se ei kuitenkaan "tehdä musiikkia iPhonelle ja iPod Touchille", kuten kustantaja väittää [22] . Samoin iOS-peliä kritisoi Pocket Gamerin arvostelija Tracey Erickson: "Ilman rakennetta ja käyttäjäystävällistä muotoilua Beaterator ei ole niinkään peli kuin musiikkilelu, eikä kovin kiinnostava" [25] . iOS:n negatiivinen Beaterator arvioi Brownin, mikä antoi hänelle vain puolitoista tähteä viidestä [18] .
Rockstar Leeds | |
---|---|
Aiemmin Mobius Entertainment | |
Grand Theft Auto -sarja |
|
Muut pelit |
|
Kategoria |
Rockstar pelit | |||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Studiot |
| ||||||||||||||||||||
Pelit |
| ||||||||||||||||||||
Tekniikka | |||||||||||||||||||||
Ihmiset | |||||||||||||||||||||
Liittyvät |
Timbaland | |
---|---|
| |
Studio-albumit |
|
Sinkkuja |
|
Yhteistyötä tekeviä sinkkuja |
|
Aiheeseen liittyvät artikkelit |
|
|