Celeste (peli)
Celeste |
---|
|
Kehittäjä |
Kanada Matt tekee pelejä |
Kustantaja |
Matt tekee pelejä |
Osa sarjaa |
Celeste |
Julkaisupäivä |
25. tammikuuta 2018 |
uusin versio |
|
Genre |
Tasohyppely |
Ohjelmoijat |
Noel Berry [d] ja Maddy Thorson [d] |
Säveltäjät |
Lena Reine |
Alusta |
Microsoft Windows Nintendo Switch PlayStation 4 Xbox One macOS Linux |
moottori |
XNA |
Pelitilat |
yksittäinen käyttäjä |
Käyttöliittymäkielet |
Englanti , Brasilian portugali , ranska , italia , saksa , espanja , venäjä , yksinkertaistettu kiina , japani ja katalaani [2] |
Kuljettaja |
digitaalinen jakelu , pelikasetti , optinen levy |
Ohjaus |
peliohjain ja näppäimistö |
Virallinen sivusto ( englanniksi) |
Mediatiedostot Wikimedia Commonsissa |
Celeste ( venäläinen Celeste ) on Matt Makes Gamesin ja erityisesti sen kahden työntekijän Maddy Thorsonin ja Noel Berryn kehittämä tasohyppelypeli . Pelin juoni kertoo tytöstä nimeltä Madeline, joka haluaa kiivetä Celesten vuoren huipulle. Celeste julkaistiin 25. tammikuuta 2018 Microsoft Windowsille , Nintendo Switchille , PlayStation 4 :lle , Xbox Onelle , macOS :lle ja Linuxille .
Celeste on saavuttanut yleisen suosion pelikriitikoilta, ja se on äänestetty yhdeksi vuoden 2018 parhaista peleistä. Peli sai kiitosta pelattavuudestaan, tasosuunnittelusta, soundtrackista, tunneperäisestä tarinasta ja päähenkilön persoonasta. Kriitikot ylistivät myös sitä, että peli sopii sekä casual-pelaajille että hardcore-pelaajille, jotka haluavat pelata Celesteä nopeusjuoksijana tai saada kaikki pelin saavutukset. Peli on saanut lukuisia palkintoja, mukaan lukien vuonna 2018 peli voitti 22. vuotuisen DICE Awards - Academy of Interactive Arts & Sciences Award -palkinnon voittaen nimikkeissä "Best Action Game" ja "Outstanding Achievement in itsenäisessä kehityksessä" [3] . Pelistä tuli kaupallinen menestys, ja sitä myytiin miljoona kappaletta vuoden 2019 loppuun mennessä.
Pelin kulku
Celesten pelattavuus on monella tapaa samanlainen kuin Super Meat Boy , jossa vaaditaan myös tarkkaa hahmoohjausta. Pelaajan tulee hallita päähenkilöä ja käyttää hänen kykyjään kiivetä seiniin ja tehdä viiva yhteen kahdeksasta suunnasta johtaakseen hänet tasojen läpi, jotka sisältävät erilaisia ansoja. Tässä tapauksessa pelaaja voi suorittaa vain yhden lyönnin ennen kuin hän koskettaa maata uudelleen. Hahmon hiusten väri muuttuu punaisesta siniseksi, mikä osoittaa, että kyky räjähtää on käytetty loppuun. Hahmo voi kulkea vihreän kristallin läpi täydentääkseen viivaansa ilmassa, myös luvuissa 6 ja 9 ilmestyy kultaisia höyheniä, joiden avulla voit lentää lyhyen matkan ja palauttaa viivan, ja luvuissa 4 ja 5 on palloja. Syöttäessään siniseen palloon (luku 4) hahmo pystyy lentää lyhyen matkan mihin tahansa kahdeksasta suunnasta, ja siirtyessään punaiseen palloon (luku 5) hahmo lentää yhteen kahdeksasta suunnasta, kunnes se törmää seinään. , toinen pallo tai hahmo tekee väliviivan . Lisäksi on lisätty mahdollisuus kerätä mansikoita, jotka ovat hajallaan tasoilla, mikä lisää pistepohjaista kilpailua peliin.
Juoni
Toiminta tapahtuu lähistöllä ja itse Mount Celeste -vuorella, joka on todellinen vuori Länsi-Kanadassa ja jolla on jonkinlaista voimaa. Juoni pyörii Madeline-nimisen tytön ympärillä, joka päätti kiivetä vuorelle. Kiipeäessään vuorelle hän kulkee Dire Maulin, Sky Resort -hotellin ja muiden paikkojen läpi. Matkan varrella hän tapaa muita hahmoja: vanhan naisen, joka asuu tällä vuorella; valokuvaaja Theo Seattlesta, joka tuli vuorelle ottamaan kuvia; hylätyssä hotellissa asuva järjestelmänvalvojan haamu, herra Oshiro, ja aluksi hieman vihamielinen "osa häntä", jonka vuori erotti päähenkilöstä. Madeline joutuu kohtaamaan ja voittamaan sisäiset demoninsa vaikealla polullaan vuoren tarjoamien haasteiden lisäksi.
Kehitys
Pelin kehittivät Noel Berry (Skytorn) ja Maddie Thorson ( TowerFall ), jotka prototyypin Pico-8 Virtual Console , jota nyt kutsutaan Celeste Classiciksi [note 1] , neljässä päivässä Game Jamin [4] aikana . Tuloksena oli 30-tason nopeusjuoksijoiden tasohyppely , joka keskittyi pelaajan tarkkoihin reflekseihin. Prototyyppi itsessään perustui TowerFallin kehitykseen ja sillä oli enemmän yhteistä sen kanssa pelimekaniikka, samoin kuin peli Super Mario Maker [5] . Kehittäjät saivat inspiraationsa klassisista NES- ja Super Nintendo -tasopeleistä , kuten Super Mario Bros. 3 [6] [7] . Celeste , jossa on 200 huonetasoa jaettuna kahdeksaan lukuun [8] , julkaistiin Nintendo Switchille, PlayStation 4:lle, Xbox Onelle, Windowsille, Linuxille ja macOS:lle 25. tammikuuta 2018 [9] [10] . Pico-8:n alkuperäinen prototyyppi on mukana avattavana minipelinä. Kehittäjät striimasivat toisinaan pelin kehitystä Twitchissä , ja peli esiteltiin myös PAX West Indie Megaboothissa vuonna 2016 [11] . Myöhemmin Celeste julkaistiin Stadia -pilvipalvelussa 28. heinäkuuta 2020, ja siitä tuli Stadia Pro -peli 1. lokakuuta [12] . 21. joulukuuta 2018 Celeste myi yli 500 000 kopiota [13] . The Limited Collector's Edition [14] julkaistiin 1. tammikuuta 2019 ja Farewell DLC julkaistiin 9. syyskuuta 2019, mikä lisäsi peliin yhdeksännen luvun, 100 uutta tasoa ja 40 minuuttia uutta musiikkia [15] [16] [17] . Se oli pelin viimeinen laajennus, ja samaan aikaan kehittäjät ilmoittivat, etteivät he aio kehittää Celesteä edelleen , koska he alkoivat työskennellä uusien projektien parissa [18] .
Peli nähdään haastavana, mutta lempeänä tasohyppelynä, joka sisältää useita monimutkaisia pelielementtejä, kuten vaativan pelaajaa suorittamaan useiden hyppyjen ja viivojen yhdistelmiä, hyppäämään seinän yli. Kehityksen edetessä pelin vaikeustaso yksinkertaistui, kun Thorson sanoi useissa twiiteissä, että hän loi tasoja suunniteltaessa leveitä "ikkunoita", joiden avulla pelaaja voi esimerkiksi tuntea ja tehdä pelistä anteeksiantavamman [19] . Nintendo Switchin fyysinen julkaisu tapahtui 14. lokakuuta 2019 [20] .
Päähenkilö Madeline on luonteeltaan kaksijakoinen, hänen synkkää alter egoaan Badlinin kehittäjät kuvailevat masennuksen ja ahdistuksen fyysiseksi ruumiillistukseksi. Maddy Thorson huomautti, että kirjoittaessaan hahmoa hän viittasi omaan kokemukseensa masennuksesta. Esimerkkinä hän mainitsee sankarittaren ja herra Oshiron välisen suhteen, jossa hän uhraa oman hyvinvointinsa pitääkseen huolta jostain. Yritetään kiivetä vuorelle on metafora onnistuneelle oman epävarmuutensa käsittelemiseen, aivan kuten ajatus väkivaltaisesta yhteenotosta Badlinin kanssa, mutta lopulta sankarittaren on opittava elämään rinnakkain hänen kanssaan, eli hänen on löydettävä tapa ratkaisemaan hänen sisäiset konfliktinsa [21] .
Pelin partituurin kirjoitti Lina Rein , joka pyrki välittämään Madelinen tunteita luodessaan musiikkia, ja hän itse sai inspiraationsa, kuten hän sanoi, "omasta mielentilastaan". Rain kuvasi Madelinen matkaa "itsensä löytämisen ja hyväksymisen matkaksi", jonka melodioiden tarkoituksena oli auttaa pelaajia ymmärtämään paremmin hahmon tunnelmaa [22] .
Kritiikki
Arvostelujen kerääjä Metacriticin mukaan peli sai "yleistä suosiota" pelikriitikoilta . Toimittajat kutsuivat Celesteä yhdeksi vuoden parhaista peleistä [32] , ja Polygonin edustaja kutsui peliä yhdeksi vuosikymmenen parhaista peleistä [33] . Destructoidin Kevin Mercereau kutsui Celesteä "olennaiseksi pelikokemukseksi" ja huomautti, että "ensimmäistä kertaa vuosiin minulla ei ole mitään valittamista" [26] . IGN :n kriitikko Tom Marks ylisti pelin tarinaa ja sen sisällyttämistä peliin : "Pidin todella Madelinesta ja sympatisin häntä odottamattomassa määrin" [27] .
Myös pelin Lina Reinin säveltämä soundtrack sai kriitikoiden ylistämän [26] [27] . Ääniraidan jakeli Materia Collective [34] . Ääniraita julkaistiin myös pianonuottiversiona 25. tammikuuta 2019 [35] . Marraskuussa 2018 kehtolaulumusiikista julkaistiin ääniraita nimeltä Prescription for Sleep: Celeste , joka perustuu pelin soundtrackiin [36] .
Myynti
21. joulukuuta 2018 mennessä Celeste on myyty yli 500 000 kertaa, ja Thorson myönsi, että "Hän ei koskaan odottanut niin monien ihmisten olevan kiinnostuneita pelistä" [37] [38] . Vaikka yksittäisten alustojen myynnistä ei ole tarkkoja lukuja, tiedetään, että suurin määrä myyntiä tuli Nintendo Switchistä [39] .
Syyskuussa 2019 IGN :n haastattelussa Thorson totesi, että myyntimarginaali oli lähellä miljoonaa [40] . Maaliskuussa 2020 IGN vahvisti, että viime vuoden loppuun mennessä peli oli ylittänyt miljoonan rajan [41] .
Vaikuttaa
Celeste kehitettiin pikajuoksijaksi ja siitä tuli välitön hitti genren fanien keskuudessa [42] [43] [44] . USgamerin toimittajat huomauttivat, että yllä oleva tosiasia oli avainasemassa Celesten menestyksessä [42] . Kehittäjät myönsivät saaneensa faneilta monia innostuneita kirjeitä, joissa väitettiin Celesten olleen heidän ensimmäinen pikajuoksunsa [42] . Peli sai myös eniten huomiota Games Done Quick [42] -tapahtumassa .
Farewell-lisäosan lopussa näkyy leikkauskohtaus Madelinen huoneesta ja hänen henkilökohtaisista tavaroistaan, joiden joukossa näkyvät LGBT- ja transyhteisön liput. Fanit alkoivat olettaa, että sankaritar on transsukupuolinen nainen . Thorson vahvisti tämän tosiasian virallisesti marraskuussa 2020 ja myönsi, että hän ei ollut ilmoittanut asiasta aiemmin, koska hän itse tutki sukupuoli-identiteettiään sillä hetkellä , eikä hän myöskään halunnut kiinnittää liikaa huomiota peliinsä tällä tavalla [45] [46] . Kehittäjän mukaan hahmon oikeinkirjoitus auttoi lopulta määrittämään, että Thorson tunnistaa itsensä ei-binääriseksi henkilöksi. Hän muutti nimensä Maddie Thorsoniksi . Transnainen on myös musiikillisen säestyksen, Lina Rein, luoja [48] [49] . LGBT-yhteisö otti uutisen erittäin myönteisesti vastaan ja huomasi, että Celeste oli yksi ensimmäisistä peleistä historiassa, johon sisältyi tärkein transsukupuolinen sankaritar. Samaan aikaan tämä aiheutti massiivisen vihaisen reaktion konservatiivisten pelaajien ja uskonnollisten aktivistien keskuudessa, jotka syyttivät peliä "vasemmiston ideologian propagandasta", ja he aloittivat vainon tekijöitä ja hahmoa vastaan [45] .
Palkinnot
vuosi |
Palkinto |
Kategoria |
Tulokset
|
2018
|
National Academy of Video Game Trade Reviewers Awards 2018 [50]
|
Alkuperäinen partituuri Mix Score, Uusi IP
|
Nimitys
|
Independent Games Festival Awards [51] [52]
|
Ylivoimainen ääni
|
Nimitys
|
People's Choice -palkinto
|
Voitto
|
Golden Joystick Awards [53] [54] [55]
|
Paras indie-peli
|
Nimitys
|
Vuoden paras peli
|
Nimitys
|
Game Awards 2018 [56] [57]
|
Paras ääniraita/musiikki
|
Nimitys
|
Vuoden peli
|
Nimitys
|
Vaikuttava näytelmä
|
Voitto
|
Paras itsenäinen peli
|
Voitto
|
Gamers' Choice Awards [58]
|
Fanien suosikkipeli
|
Nimitys
|
Fanien suosikki yksinpelikokemus
|
Nimitys
|
Fanien suosikki indie-peli
|
Nimitys
|
Titanium Awards [59]
|
Paras indie-peli
|
Nimitys
|
Australian Games Awards [60]
|
Vuoden itsenäinen peli
|
Nimitys
|
Pelin tiedottaja
|
Kuukauden peli, huhtikuu 2018
|
Voitto
|
2019
|
New York Game Awards [61]
|
Big Apple -palkinto vuoden parhaalle pelille
|
Nimitys
|
Off Broadway -palkinto parhaasta indiepelistä
|
Nimitys
|
22. vuosittaiset DICE-palkinnot [62] [63]
|
Vuoden toimintapeli
|
Voitto
|
Erinomainen saavutus itsenäisestä pelistä
|
Voitto
|
National Academy of Video Game Trade Reviewers Awards 2019 [64] [65]
|
Vuoden peli
|
Nimitys
|
Ohjaussuunnittelu, 2D ja rajoitettu 3D
|
Nimitys
|
Ohjauksen tarkkuus
|
Voitto
|
SXSW Gaming Awards [66] [67]
|
Loistava tarinankerronta
|
Nimitys
|
Matthew Crump -palkinto kulttuuriinnovaatiosta
|
Voitto
|
Loistava musiikissa
|
Nimitys
|
Vuoden suosittu peli
|
Nimitys
|
Vuoden videopeli
|
Nimitys
|
Game Developers Choice Awards [68] [69]
|
Paras ääni
|
Voitto
|
Paras Design
|
Nimitys
|
Vuoden peli
|
Nimitys
|
2019 GANG Awards [70] [71]
|
Paras musiikki indie-peliin
|
Nimitys
|
RYHMÄ / MAGFEST Yleisöpalkinto
|
Voitto
|
British Academy Games Awards [72]
|
Paras peli
|
Nimitys
|
Peli viihteen lisäksi
|
Nimitys
|
pelin suunnittelu
|
Nimitys
|
Innovatiivinen peli
|
Nimitys
|
Musiikki
|
Nimitys
|
Italian videopelipalkinnot [73]
|
Vuoden peli
|
Nimitys
|
Paras indie-peli
|
Nimitys
|
Peli viihteen lisäksi
|
Nimitys
|
ASCAP Composers' Choice Awards [74] [75]
|
Vuoden 2018 videopelien sijoitus 2018
|
Voitto
|
Muistiinpanot
Kommentit
- ↑ Tunnettu epävirallisesti Celeste Classicina vuoden 2018 pelin julkaisusta lähtien.
Lähteet
- ↑ v1.4.0.0 muutosloki
- ↑ https://www.gaming.cat/videojocs-en-catala/celeste/
- ↑ 22. vuosittaisen DICE-palkinnon voittajat . www.interactive.org. Haettu 15. helmikuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 16. helmikuuta 2019. (määrätön)
- ↑ Destaque dos Game Awards 2018, "Celeste" tem sangue brasileiro. . Haettu 21. helmikuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 22. helmikuuta 2019. (määrätön)
- ↑ Hudgins, Amanda Seuraavaksi Towerfall-pelin luoja vuorelle kiipeämisestä . Kill Screen (26. heinäkuuta 2016). Haettu 28. tammikuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 5. tammikuuta 2018. (määrätön)
- ↑ Alexander, Julia Towerfallin kehittäjän seuraava peli, Celeste, suuntaa Nintendo Switchille . Polygoni (22. helmikuuta 2017). Haettu 28. tammikuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 10. toukokuuta 2019. (määrätön)
- ↑ Slate, Chris Celeste Kehittäjähaastattelu / Pelatuimmat Nintendo Switch -pelimme Nintendo Power Podcast Ep. 3 . YouTube (28. helmikuuta 2018). Haettu 4. joulukuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 28. helmikuuta 2018. (määrätön)
- ↑ Celeste on järjettömän vaikea ja järjettömän söpö tasohyppely, jonka ansaitsemme . Kill Screen (11. elokuuta 2016). Haettu 28. tammikuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 5. tammikuuta 2018. (määrätön)
- ↑ NoelFB. Celeste lanseerataan 25. tammikuuta . [twiitti] . Twitter (11. tammikuuta 2018) . Käyttöönottopäivä: 28.1.2018. (määrätön)
- ↑ Celeste Steamissä . Valve Corporation (25. tammikuuta 2018). Haettu 28. tammikuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 29. tammikuuta 2018. (määrätön)
- ↑ Robinson, Nick Katso 10 minuuttia pelattavaa Celestestä, seuraava peli TowerFallin tekijöiltä . Polygoni (26. elokuuta 2016). Haettu 28. tammikuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 5. tammikuuta 2018. (määrätön)
- ↑ Luku 3 - Celestial Resort - Celeste Wikiopas - IGN . Haettu 26. tammikuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 4. helmikuuta 2019. (määrätön)
- ↑ Matt Thorson 🍂. Celeste myi yli 500 000 kappaletta vuonna 2018. Emme koskaan odottaneet sen tavoittavan niin monia ihmisiä. (englanniksi) . @MattThorson (2018T13:53). Haettu 2. kesäkuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 24. toukokuuta 2020.
- ↑ Celeste saa upean keräilijäversion . Polygoni (28. joulukuuta 2018). Haettu 29. joulukuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 29. joulukuuta 2018.
- ↑ Hyvä, Owen S. Celesten 'Farewell' DLC julkaistaan ensi viikolla . Polygoni (6. syyskuuta 2019). Käyttöpäivä: 4. joulukuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 4. joulukuuta 2019.
- ↑ Clayton, Natalie Celeste on aloittanut viimeisen jäähyväispäivityksensä . Kivi, paperi, haulikko (9. syyskuuta 2019). Haettu 16. syyskuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 18. syyskuuta 2019.
- ↑ exok_games. Luku 9 julkaistaan 9.9.19! . [twiitti] . Twitter (6. syyskuuta 2019) . Käyttöönottopäivä: 6.9.2019. (määrätön)
- ↑ Watts, Rachel Celesten kehittäjä sanoo, että jatkoa ei ole valmisteilla . PC Gamer (7. syyskuuta 2019). Haettu 7. syyskuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 7. syyskuuta 2019. (määrätön)
- ↑ Oxford, Nadia Celesten suunnittelija paljastaa kaikki salaiset tavat, joilla brutaali tasohyppely on yllättävän anteeksiantavainen . USGamer (13. maaliskuuta 2020). Haettu 14. maaliskuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 4. syyskuuta 2020. (määrätön)
- ↑ Rajoitetut pelit. Olemme ylpeitä voidessamme ilmoittaa, että @celeste_game on virallisesti aloittanut toimitukset. Odotamme toimittavamme noin 13 000 yksittäistä Celesten kopiota Switchissä pelkästään tänään, ja lisää on tulossa viikon aikana (ja PS4-standardien toimitus alkaa ensi maanantaina) ! pic.twitter.com/CRupN0qPcG . @LimitedRunGames (2019T11:11). Haettu 15. lokakuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 14. lokakuuta 2019.
- ↑ Grayson, Nathan Celeste opetti faneja ja sen omaa tekijää pitämään parempaa huolta itsestään . 16. huhtikuuta 2018 Haettu 14. lokakuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 31. toukokuuta 2020. (määrätön)
- ↑ Couture, Joel Road IGF:ään: Matt Makes Games' Celeste . Gamasutra (7. maaliskuuta 2018). Haettu 14. lokakuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 24. lokakuuta 2020. (määrätön)
- ↑ 12 Celeste for Switch Reviews . Metakriittinen . Haettu 3. helmikuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 5. huhtikuuta 2019. (määrätön)
- ↑ Celeste for PC -arvostelut . Metakriittinen . Haettu 3. helmikuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 17. kesäkuuta 2018. (määrätön)
- ↑ Celeste for xbox-one Arvostelut . Metakriittinen . Haettu 3. helmikuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 2. kesäkuuta 2018. (määrätön)
- ↑ 1 2 3 Mersereau, Kevin Arvostelu: Celeste . Destructoid (25. tammikuuta 2018). Haettu 28. tammikuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 12. kesäkuuta 2018. (määrätön)
- ↑ 1 2 3 markkaa, Tom Celeste arvostelu . IGN (25. tammikuuta 2018). Haettu 28. tammikuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 24. syyskuuta 2018. (määrätön)
- ↑ Ronaghan, Neal Celeste (Switch) arvostelu . Nintendo World Report (25. tammikuuta 2018). Haettu 28. tammikuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 30. huhtikuuta 2019. (määrätön)
- ↑ Prescott, Shaun Celeste arvostelu . PC Gamer (25. tammikuuta 2018). Haettu 28. tammikuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 16. helmikuuta 2018. (määrätön)
- ↑ Frushtick, Ross Celeste Review . Polygoni (25. tammikuuta 2018). Haettu 28. tammikuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 24. toukokuuta 2019. (määrätön)
- ↑ Celeste-arvostelu . https://games.mail.ru/pc/.+ Haettu 1. marraskuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 1. marraskuuta 2019. (Venäjän kieli)
- ↑ * GOTY 2018: #5 Celeste . Polygoni (17. joulukuuta 2018). Haettu 13. tammikuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 25. joulukuuta 2018. (määrätön)
- ↑ Vuosikymmenen 100 parasta peliä (2010–2019): 50–11 . Polygoni (4. marraskuuta 2019). Haettu 9. marraskuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 6. marraskuuta 2019. (määrätön)
- ↑ Makuch, Eddie Celeste-pianoalbumi on tulossa, ja se kuulostaa (ja näyttää) hyvältä ( 22. tammikuuta 2019). Haettu 5. helmikuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 7. helmikuuta 2019. (määrätön)
- ↑ Life, Nintendo Exclusive: Hemmottele korviasi unen reseptillä: Celeste, A Lullaby Album . Nintendo Life (8. lokakuuta 2018). Haettu 26. tammikuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 4. helmikuuta 2019. (määrätön)
- ↑ Kerr, Chris Celeste on myynyt yli 500 000 kappaletta tammikuun jälkeen . Gamasutra (27. joulukuuta 2018). Haettu 4. tammikuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 5. tammikuuta 2019. (määrätön)
- ↑ Doolan, Liam Indie-hitti Celeste myi yli 500 000 kappaletta vuonna 2018 . Nintendo Life (22. joulukuuta 2018). Haettu 29. marraskuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 5. elokuuta 2020. (määrätön)
- ↑ Santana, Steven Celeste on myynyt 500 000 kappaletta, uusia tasoja tulossa vuoden 2019 alussa . Dual Shockers (21. joulukuuta 2018). Haettu 29. marraskuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 22. lokakuuta 2020. (määrätön)
- ↑ Marks, Tom Inside EXOK Games: Upouusi studio, jota on jo myyty miljoona kappaletta . IGN (14. tammikuuta 2020). Haettu 29. marraskuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 2. kesäkuuta 2020. (määrätön)
- ↑ Marks, Tom Celeste Jatko-osa (todennäköisesti) ei tapahdu, kehittäjä sanoo . IGN (5. maaliskuuta 2020). Haettu 29. marraskuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 25. helmikuuta 2020. (määrätön)
- ↑ 1 2 3 4 Rad, Chloi Kuinka Celeste suunniteltiin Speedrunningia ajatellen . USgamer (26. helmikuuta 2019). Haettu 10. joulukuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 3. syyskuuta 2020. (määrätön)
- ↑ [1] Arkistoitu 7. kesäkuuta 2020 Wayback Machinessa
- ↑ McCarthy, Caty SGDQ:n mieleenpainuvin Speedrun ei ollut inhimillisesti mahdollista . IGN (4. heinäkuuta 2018). Haettu 29. marraskuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 11. marraskuuta 2020. (määrätön)
- ↑ 1 2 Marrujo, Robert Pääkirjoitus: Analyzing the Celeste Controversy . Nintendojo (15. syyskuuta 2019). Haettu 14. lokakuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 14. lokakuuta 2019. (määrätön)
- ↑ Jones, Ali Celesten viimeinen luku tarjoaa uuden tulkinnan Madelinen tarinasta . PC -pelit N. Haettu 15. lokakuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 15. lokakuuta 2019. (määrätön)
- ↑ Herra Keks. Pelin Celeste päähenkilö Madeleine on transnainen - DTF Games . DTF (6. marraskuuta 2020). Haettu 10. joulukuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 6. marraskuuta 2020. (määrätön)
- ↑ Thorson, Maddy Onko Madeline kanonisesti trans? No joo, tietysti hän on. . Keskitaso (6. marraskuuta 2020). Haettu 6. marraskuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 6. marraskuuta 2020. (määrätön)
- ↑ Clayton, Natalie Celesten luoja vahvistaa, että kyllä, Madeline on trans . PC Gamer (6. marraskuuta 2020). Haettu 6. marraskuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 6. marraskuuta 2020. (määrätön)
- ↑ Horizon voittaa 7; Mario GOTY . National Academy of Video Game Trade Reviewers (13. maaliskuuta 2018). Haettu 15. maaliskuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 14. maaliskuuta 2018. (määrätön)
- ↑ Whitney, Kayla Täydellinen luettelo vuoden 2018 Independent Games Festival Awards -voittajista . AXS (22. maaliskuuta 2018). Haettu 22. maaliskuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 1. heinäkuuta 2018. (määrätön)
- ↑ Chan, Stephanie Night in the Woods voittaa Independent Games Festivalin pääpalkinnon . Venture Beat (21. maaliskuuta 2018). Haettu 21. maaliskuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 22. maaliskuuta 2018. (määrätön)
- ↑ Hoggins, Tom . Golden Joysticks 2018 -ehdokkaat julkistettiin, äänestys on nyt auki (24.9.2018). Haettu 7. lokakuuta 2018.
- ↑ Andronico, Michael Golden Joystick Awards: Äänestä vuoden parasta peliä . Tomin opas (26. lokakuuta 2018). Haettu 14. marraskuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 14. marraskuuta 2018. (määrätön)
- ↑ Sheridan, Connor Golden Joystick Awards 2018 -voittajat: God of War voittaa suuria voittoja, mutta Fortnite saa Victory Royalen . GamesRadar+ (16. marraskuuta 2018). Haettu 17. marraskuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 16. marraskuuta 2018. (määrätön)
- ↑ McWhertor, Michael The Game Awards 2018 -ehdokkaat, joita johtaa God of War, Red Dead Redemption 2 . Polygoni (13. marraskuuta 2018). Haettu 13. marraskuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 17. toukokuuta 2019. (määrätön)
- ↑ Grant, Christopher The Game Awards 2018: Tässä ovat kaikki voittajat . Polygoni (6. joulukuuta 2018). Käyttöpäivä: 7. joulukuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 7. joulukuuta 2018. (määrätön)
- ↑ Glyer, Mike 2018 Gamers' Choice Awards -ehdokkaat . Tiedosto 770 (19. marraskuuta 2018). Haettu 4. tammikuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 16. joulukuuta 2018. (määrätön)
- ↑ Titanium Awards 2018 . Fun & Serious Game Festival (10. joulukuuta 2018). Haettu 7. marraskuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 7. heinäkuuta 2019. (määrätön)
- ↑ Vuoden 2018 voittajasi . Australian Games Awards (19. joulukuuta 2018). Haettu 4. tammikuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 12. tammikuuta 2019. (määrätön)
- ↑ Keyes, Rob 2018 New York Game Awards -ehdokkaat paljastettiin . Screen Rant (3. tammikuuta 2019). Haettu 5. tammikuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 5. tammikuuta 2019. (määrätön)
- ↑ Makuch, Eddie God Of War, Spider-Man Lead DICE Awards; Tässä kaikki ehdokkaat . GameSpot (10. tammikuuta 2019). Haettu 12. tammikuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 11. tammikuuta 2019. (määrätön)
- ↑ McWhertor, Michael God of War voitti suuren DICE Awards 2019 -palkinnon . Polygoni (14. helmikuuta 2019). Haettu 14. helmikuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 16. kesäkuuta 2019. (määrätön)
- ↑ Vuoden 2018 ehdokaslista . National Academy of Video Game Trade Reviewers (11. helmikuuta 2019). Haettu 12. helmikuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 13. helmikuuta 2019. (määrätön)
- ↑ Voittajalista vuodelle 2018: God of War rikkoi ennätyksen . National Academy of Video Game Trade Reviewers (13. maaliskuuta 2019). Haettu 13. maaliskuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 14. maaliskuuta 2019. (määrätön)
- ↑ Trent, Logan Tässä ovat vuoden 2019 SXSW Gaming Awards -finalistit! . South by Southwest (11. helmikuuta 2019). Haettu 15. helmikuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 14. helmikuuta 2019. (määrätön)
- ↑ Khan, Zarmena God of War voitti vuoden pelin SXSW 2019 Gaming Awards -tapahtumassa . PlayStation LifeStyle (17. maaliskuuta 2019). Haettu 17. maaliskuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 29. syyskuuta 2019. (määrätön)
- ↑ Hyvä, Owen S. Red Dead Redemption 2 Game Developers Choice -ehdokkaiden listan kärjessä . Polygoni (4. tammikuuta 2019). Käyttöpäivä: 6. tammikuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 5. tammikuuta 2019. (määrätön)
- ↑ Williams, Mike God of War voitti toisen GOTY:n vuoden 2019 Game Developers Choice Awardsissa . USGamer (20. maaliskuuta 2019). Haettu 20. maaliskuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 21. maaliskuuta 2019. (määrätön)
- ↑ Lagumbay, Emmanuel 2019 GANG Awards -finalistit . Game Audio Network Guild (14. helmikuuta 2019). Haettu 17. helmikuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 18. toukokuuta 2019. (määrätön)
- ↑ Fogel, Stefanie "God of War" voitti kuusi GANG-palkintoa, mukaan lukien Vuoden ääni . Lajike (21. maaliskuuta 2019). Haettu 22. maaliskuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 22. maaliskuuta 2019. (määrätön)
- ↑ Fogel, Stefanie 'God of War', 'Red Dead 2' johtavat BAFTA Game Awards -ehdokkuutta . Lajike (14. maaliskuuta 2019). Haettu 14. maaliskuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 14. maaliskuuta 2019. (määrätön)
- ↑ Italian videopelipalkintoehdokkaat ja voittajat . Italian videopelipalkinnot (11. huhtikuuta 2019). Haettu 25. toukokuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 21. maaliskuuta 2018. (määrätön)
- ↑ Äänestä vuoden 2019 ASCAP Composers' Choice Awardsissa! . American Society of Composers, Authors and Publishers (2. huhtikuuta 2019). Haettu 22. huhtikuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 6. huhtikuuta 2019. (määrätön)
- ↑ ASCAP. Michael Giacchino palkittiin ASCAP Henry Mancini -palkinnolla; Pinar Toprak saa ASCAP Shirley Walker -palkinnon; Stage & Screen -lauluntekijät Benj Pasek ja Justin Paul tunnustettiin ASCAP Vanguard -palkinnolla vuoden 2019 ASCAP Screen Music Awards -gaalassa . PR Newswire (16. toukokuuta 2019). Haettu 16. toukokuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 16. toukokuuta 2019. (määrätön)
Sosiaalisissa verkostoissa |
|
---|
Valokuva, video ja ääni |
|
---|
Temaattiset sivustot |
|
---|