Demokratia 3 | |
---|---|
Kehittäjät | Positech Games , Red Marble Games (Mac) |
Kustantaja | Positetech pelit |
Osa sarjaa | Demokratia [d] |
Julkaisupäivä | 14. lokakuuta 2013 |
Genre | poliittinen simulaattori (hallituksen simulaatiopeli) |
Tekniset yksityiskohdat | |
Alustat | Linux , Windows , Macintosh |
Pelitila | yksittäinen käyttäjä |
Käyttöliittymäkielet | englanti [1] , saksa [1] , ranska [1] , italia [1] , espanja [1] , puola [1] , portugali [1] , venäjä [1] ja yksinkertaistettu kiina [1] |
kantajat | digitaalinen jakelu |
Democracy 3 on Positech Gamesin ja Red Marble Gamesin kehittämä poliittinen simulaatiovideopeli , jonka Positech Games julkaisilokakuussa 2013 .
Pelaaja ottaa presidentin tai hallituksen puheenjohtajan roolin . Pelaajan tehtävänä on esitellä ja muuttaa politiikkaa seitsemällä alueella - verot , talous , sosiaaliturva , ulkopolitiikka , liikenne , järjestys ja julkiset palvelut . Jokainen politiikka vaikuttaa eri äänestäjäryhmien onnellisuuteen ja vaikuttaa myös tekijöihin, kuten rikollisuuteen , ilmanlaatuun, kansalaisten hyvinvointiin ja taloudelliseen tilanteeseen. Pelaajan on käsiteltävä asioita, kuten protesteja kaasun hinnan nousua tai asunnottomuutta vastaan , sekä tehtävä päätöksiä jokaisella kierroksella esiin tulevista ongelmista.
Päätettyään, missä maassa pelata valtionpäämiehenä, pelaajan on hankittava erilaisten vaikutusvaltaryhmien ja ryhmittymien tuki: uskonnolliset, isänmaalliset, vanhemmat, maanviljelijät, kapitalistit, sosialistit, liberaalit, konservatiivit ja muut, ja siten voitettava seuraavat vaalit. Pelaaja kirjoittaa lakeja ja käyttää liukusäätimiä muuttaakseen valtion rahoituksen määrää, verotasoja, lakeja ja määräyksiä tiettyyn suuntaan. Jokainen yksilö kuuluu useisiin ryhmittymiin (esimerkiksi: köyhä konservatiivinen tupakoitsija, joka on patriootti tai rikas sosialisti, joka on myös juoppo), on lähes mahdotonta hallita ja miellyttää kaikkia äänestäjiä. Ennen jokaista vaaleja pelaaja lupaa äänestäjille (esimerkiksi: alentaa työttömyysastetta 10 prosentilla). Jos pelaaja ei pitänyt lupauksiaan, ihmiset ärsyyntyvät seuraavissa vaaleissa ja kyynisyys lisääntyy.
Poliittisten muutosten tekemiseksi pelaajan on käytettävä uskollisten ministerien tuottamaa poliittista pääomaa. On myös mahdollisuus poistaa tarve käyttää poliittista pääomaa pelin helpottamiseksi.
Pelaajan on myös pyrittävä tasapainottamaan budjettia ja maksamaan maan velkoja menettämättä ääniä tai aiheuttamatta veronkiertoa pituuden vuoksi.
Pelissä on myös monia tapahtumia, pulmia ja tilanteita, jotka pelaajan tulee käsitellä.
Pelin kehittäjä kuvaili pelin takana olevan koodin perustuvaksi hermoverkkoon . Tämä teki pelin muokkaamisesta erittäin helppoa, ja suurin osa sen "pelilogiikasta" on avoin muokattavaksi pelkkäteksti- CSV -tiedostoiksi, jolloin pelaajat voivat muuttaa tapaa, jolla pelin ydinmekaniikka toimii.
Arvostelut | |
---|---|
Konsolidoitu luokitus | |
Aggregaattori | Arvosana |
Metakriittinen | 70/100 (14 arvostelua) [2] |
Peli sai ristiriitaisia arvosteluja.
Temaattiset sivustot |
|
---|