Lohikäärmeen dogma

Kokeneet kirjoittajat eivät ole vielä tarkistaneet sivun nykyistä versiota, ja se voi poiketa merkittävästi 7.5.2022 tarkistetusta versiosta . tarkastukset vaativat 3 muokkausta .
Lohikäärmeen dogma
Kehittäjä Capcom R&D Division 1 QLOC SA (PC)
Kustantaja Koko maailma capcom
Julkaisupäivä PlayStation 3, Xbox 360:
24. toukokuuta 2012 [1]
Euroopan alue 25. toukokuuta 2012 [2]
Microsoft Windows:
15. tammikuuta 2016 [3]
PlayStation 4, Xbox One 5. lokakuuta 2017
Koko maailma3. lokakuuta 2017
Nintendo Switch
Koko maailma 23. huhtikuuta 2019
Genre toimintaroolileikkejä
Ikärajat
_
ACB : MA15+ - Aikuinen 15+
BBFC : 12 - 12 Sertifikaatti CERO : D - 17-vuotiaat ja sitä vanhemmat ESRB : M - Aikuinen OFLC (NZ) : M - Aikuinen PEGI : 18 USK : USK 16





Tekijät
Valvoja Hideaki Itsuno
Tuottaja Hiroyuki Kobayashi
Pelin suunnittelija Kento Kinoshita
Makoto Ikehara
Käsikirjoittaja Haruo Murata
Makoto Ikehara
Taidemaalari Daigo Ikeno
Säveltäjä Tadayoshi Makino
Tekniset yksityiskohdat
Alustat Nintendo Switch
PlayStation 3
PlayStation 4
Xbox 360
Xbox One
Windows
moottori MT Framework
Pelitilat yksittäinen käyttäjä
Käyttöliittymäkielet englanti [4] , ranska [4] , italia [4] , saksa [4] , espanja [4] , japani [4] ja perinteinen kiina [4]
Kuljettaja optinen levy , digitaalinen jakelu
Ohjaus hiiri
Virallinen verkkosivusto ​(  englanniksi)
Virallinen verkkosivusto ​(  japaniksi)

Dragon's Dogma ( ラゴンズドグマ Doragonzu Doguma )  onavoimen maailman toiminta-/RPG -videopeli , jonka japanilainen Capcom on kehittänyt ja julkaissut PlayStation 3- ja Xbox 360 -pelikonsoleille vuonna 2012. Laajennettu versio pelistä Dragon's Dogma: Dark Arisen julkaistiin samoille alustoille vuonna 2013 ja siirrettiin seuraavina vuosina Microsoft Windows- , PlayStation 4- , Xbox One- ja Nintendo Switch -alustoille .

Peli tapahtuu kuvitteellisessa maailmassa, joka on toteutettu eeppisen fantasian hengessä . Granzisin herttuakuntaa vastaan ​​hyökännyt lohikäärme vie pelaajahahmon sydämen. Sankari, joka tunnettiin myöhemmin nimellä Resurrected, selviää ihmeen kaupalla ja hänen on löydettävä ja tapettava lohikäärme. Dragon's Dogman aikana pelaaja ohjaa Resurrected -hahmoa, jonka sukupuolta, ulkonäköä ja peliluokkaa voidaan mukauttaa mielensä mukaan; Ylösnoussut saa mukanaan jopa kolme tietokoneohjattua "nappulaa". Pelin taistelujärjestelmä, joka on yleensä rakennettu lähitaisteluaseiden käyttöön, sisältää kamppailun ja kyvyn kiivetä jättiläisten vastustajien ruumiille. Peli sisältää rajoitetun verkkokomponentin : vaikka pelaajat eivät yleensä voi olla suoraan vuorovaikutuksessa toistensa kanssa, he voivat vaihtaa "nappuloita".

Dragon's Dogma -kehitysjohtaja Hideaki Itsuno loi pelin alkuperäisen konseptin vuonna 2000, mutta hylkäsi sen Devil May Cry -pelien työskentelyn vuoksi ; hän onnistui saamaan budjetin pelin kehittämiseen vasta vuonna 2008. 150 hengen tiimi työskenteli Dragon's Dogman luomisessa ; kehittäjät ottivat malleina länsimaisia ​​pelejä, kuten The Elder Scrolls IV: Oblivion ja Fable II , sekä kirjat, kuten Taru sormusten herrasta . Dark Arisen -uudelleenjulkaisu kehitettiin pelaajien palautteen perusteella alun perin julkaistusta pelistä täydellisenä ja täydellisenä Dragon's Dogman versiona . Sekä Dragon's Dogman alkuperäinen versio että Dark Arisen saivat kriitikoiden suosiota; pelattavuus ja "soturi"-järjestelmä saivat erityiskiitoksia, kun taas monet arvioijat pitivät pelin heikkona puolena alikehittyneen juonen. Pelin alkuperäisen version myynti ylitti miljoonan kappaleen maailmanlaajuisesti; Dark Arisenin myynti oli vielä korkeampi. Vuonna 2015 Capcom julkaisi Massively Multiplayer Online Role Playing Game Dragon's Dogma Onlinen vain Japanissa., joka perustuu Dragon's Dogmaan ja samankaltaiseen peliin.

Pelin kulku

Pelaaja voi valita useista eri ammateista: Taistelija, Soturi, Mystic Knight, Strider, Shooter, Assassin, Mage, Sorcerer ja Magic Shooter. [1] On myös mahdollisuus valita sukupuoli ja mukauttaa ulkonäköä. [5] Luokkajärjestelmä tai ammatti muuttaa pelaajan käytettävissä olevaa pelattavuutta ja taktiikkaa hack and slash -taisteluihin luottavista Fightersista ( Devil May Cry -animaatiosarjalla ) Striderin kykyyn kiivetä suuria vihollisia. [6]

Yksi pelin tärkeimmistä innovaatioista on sotilasjärjestelmä. [6] Kun pelaajan joukkue tutkii maailmaa, kolmea päähenkilöä avustavaa joukkueen jäsentä ohjaa tekoäly , mutta pelaaja voi antaa heille käskyjä, kuten "Go", "Help" ja "Advance". Yksi ryhmän jäsenistä on ei- pelattava hahmo (NPC) päähenkilön maailmasta. Kaksi muuta ovat NPC:itä, jotka on lainattu muilta pelaajilta Internetin kautta , mutta peli ei vaadi verkkoyhteyttä. Pelaaja voi kuitenkin lainata vain NPC:itä muilta pelaajilta, ei heidän päähahmoiltaan. [7] Puolueen jäsenet, joita kutsutaan sotilaiksi, [6] voivat puhua, pyytää apua päähenkilöltä ja antaa tietoa vihollisista. [5] Pelaajan on pyrittävä vahvistamaan päähenkilöä ja joukkueen jäseniä. [7] Sotilaat puhuvat ja antavat hyödyllisiä neuvoja, mikä on usein elintärkeää ansoista ja vankityrmistä selviytymiselle, mikä näyttää Dark Soulsin viestintäjärjestelmän evoluutiolta . [8] Sotilasjärjestelmä tarjoaa myös sosiaalisen verkostoitumisen ominaisuuksia . [6]

Peli tukee "tappaa"-toimintoa, jonka avulla päähenkilö voi tarttua vihollisiin, esineisiin tai NPC:ihin tai tarttua niihin. Pelaaja voi käyttää tätä ominaisuutta edistyneempiin hyökkäyksiin. Päähenkilö voi esimerkiksi kiivetä griffinin tassuille ja hyökätä, tai kiivetä sen päähän tappavamman hyökkäyksen ajaksi. [5] "Useimmissa peleissä, joissa on suuria vihollisia, lyöt vain heidän jalkojaan. Sinulla ei ole tunnetta taistella valtavaa pomoa vastaan", sanoo Hideaki Itsuno , Dragon's Dogman johtaja . "Tässä pelissä voit kiivetä niihin. Jos se on ruumiinosa, voit hyökätä sen kimppuun." Kyky kiivetä vihollisten kimppuun vetää vertailua Shadow of the Colossukseen . [9]

Pelin suuret avoimet tilat ovat verrattavissa Monster Hunter -sarjaan sekä The Elder Scrolls IV: Oblivion -peliin . [9] Suuren avoimen maailman lisäksi Dragon's Dogmassa on myös suuria kaupunkialueita, joissa on noin 200 NPC :tä , jotka liikkuvat oman aikataulunsa mukaan. Pelaaja voi keskustella asukkaiden kanssa. [5] Peli sisältää jatkuvan maailman päivä/yö-syklillä; tämä vaikuttaa pelaamiseen yöllä, kun peli saa selviytymiskauhumaun , joka muistuttaa Resident Evil -sarjaa. [10] Lisäksi taideteos ja hahmoliikkeet ovat verrattavissa Dark Soulsiin [10] , hack-and-slash -taisteluelementit ovat samanlaisia ​​kuin Devil May Cry [11] ja Dark Souls , [8] , jotkut fantasiaelementit voivat verrata Breath of Firein , ja taistelu- ja joukkuejärjestelmä on samanlainen kuin Monster Hunterin . [9]

Peli on suunniteltu helposti hallitsemaan pelaajat, jotka eivät ole kovin vahvoja tässä genressä. Tällaiset pelaajat voivat palkata vahvoja NPC:itä ja antaa heidän taistella samalla kun he pitävät silmällä taistelukenttää. [7] Pelaajilla on 40–50 tuntia aikaa suorittaa päätehtävä ja lähes 70 tuntia sivutehtäviä. [5]

Moninpelitila

Vaikka Dragon's Dogma ei sisällä suoraa moninpeliä , kehittäjät ovat paljastaneet, että pelaajat voivat pelata asynkronisia skenaarioita nimeltä "Events" verkossa Xbox Liven tai PlayStation Networkin kautta . Yksi tällainen tapahtuma sisältää "Ur-Dragon", jossa kummankin osapuolen hyökkäysten vaikutukset yhdistetään, kunnes Ur-Dragon lopulta voitetaan. Tappavan iskun saaneet pelaajat saavat suurimman palkinnon, mutta kaikki pelaajat voivat lunastaa tavallisia ja harvinaisia ​​esineitä, jotka Ur-Dragon pudottaa kuoltuaan.

Juoni

Tavallisimman aamun Kassardisin kalastajakylässä keskeyttää valtavan lohikäärmeen ilmaantuminen, joka on tullut maailmaan tuntemattomalla tarkoituksella. Yksi hänen uhreistaan ​​on päähenkilö, jolta hirviö, huomattuaan taistelutahtonsa, vie hänen sydämensä. Haavan vakavuudesta huolimatta sankari selviää hengissä ja lähtee matkalle selvittääkseen lohikäärmeen salaisuuden ja palauttaakseen kadonneen. Hän joutuu kohtaamaan monia kiusauksia, paljastamaan kultistien salaliiton, jotka pyrkivät tuomaan maailmanloppua lähemmäksi, ja lopulta saamaan selville taistelussa lohikäärmeen kanssa, mikä oli hänen roolinsa universumissa.

Ladattava sisältö

Kaksi lisätehtävää, nimeltään "The Chosen One" ja "The Contender", julkaistiin ladattavana sisältönä (DLC) kesä- ja heinäkuussa. Lisäksi 10-viikkoinen tehtäväsarja nimeltä "From Another Sky" julkaistiin 22. toukokuuta - 24. heinäkuuta. Saatavilla on myös useita julkaisun jälkeisiä DLC-tuotteita, kuten aseita, panssareita ja muita hahmojen mukautusvaihtoehtoja.

Kehityshistoria

Pelin ovat kehittäneet työntekijät, jotka ovat aiemmin työskennelleet Capcomin Resident Evil -, Devil May Cry , [12] ja Breath of Fire parissa .

Kehitys

Lukuisten myönteisten arvostelujen ja kaupallisen menestyksen vuoksi Capcom aikoo tehdä Dragon's Dogmasta suuren franchising -sarjan [13] .

Arvostelut
Konsolidoitu luokitus
AggregaattoriArvosana
Metakriittinen78/100 (PS3) [14]
75/100 (X360) [15]
Vieraskieliset julkaisut
PainosArvosana
Eurogamer8/10 [16]
Famitsu34/40 [17]
G44/5 [18]
Pelin tiedottaja8,5/10 [20]
GameRevolution4,5/5 tähteä4,5/5 tähteä4,5/5 tähteä4,5/5 tähteä4,5/5 tähteä[19]
GameSpot8/10 [21]
Pelitrailerit8.7/10 [22]
IGN7,5/10 [23]
OXM8/10 [24]
Pelaa (Iso-Britannia)4,8/10 [25]
Digitaalinen vakooja4/5 tähteä4/5 tähteä4/5 tähteä4/5 tähteä4/5 tähteä[26]
RPG-pelaaja4/5 [27]
Huoltaja4/5 tähteä4/5 tähteä4/5 tähteä4/5 tähteä4/5 tähteä[28]
The Telegraph4/5 tähteä4/5 tähteä4/5 tähteä4/5 tähteä4/5 tähteä[29]
GamesMaster84 % [30]
PelitTM8/10 [31]
Virallinen PlayStation Magazine (Iso-Britannia)8/10 [32]
PlayStation Magazine8,5/10 [33]

Muistiinpanot

  1. 12 Capcom . CAPCOM:ドラゴンズ ドグマ(Dragon's Dogma) 公式サイト. Capcom (12. huhtikuuta 2011). Haettu 12. huhtikuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 23. maaliskuuta 2013.
  2. Capcom. Dragon's Dogman julkaisupäivä ja hanki Resident Evil -demo aikaisin . Capcom (31. tammikuuta 2012). Haettu 31. tammikuuta 2012. Arkistoitu alkuperäisestä 23. maaliskuuta 2013.
  3. Dragon's Dogma: Dark Arisen tulee PC:lle 15. tammikuuta . Haettu 8. syyskuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 27. syyskuuta 2015.
  4. 1 2 3 4 5 6 7 Steam - 2003.
  5. 1 2 3 4 5 Gantayat, Anoop Dragon's Dogma Revealed . andriasang (13. huhtikuuta 2011). Haettu 13. huhtikuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 23. maaliskuuta 2013.
  6. 1 2 3 4 Cook, Dave Dragon's Dogma: 7 syytä, miksi It's The Dark Souls Of 2012 . NowGamer (15. helmikuuta 2012). Haettu 16. huhtikuuta 2012. Arkistoitu alkuperäisestä 23. maaliskuuta 2013.
  7. 1 2 3 Anoop Gantayat. Muutama palanen Dragon's Dogmasta . andriasang (13. huhtikuuta 2011). Haettu 13. huhtikuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 23. maaliskuuta 2013.
  8. 1 2 Kelly, Andy Dragon's Dogma: Onko se todella "japanilainen Skyrim"? Ei aivan... Käytännön: Capcomin hardcore-roolipelaaja luo ainutlaatuisen polun . Tietokone- ja videopelit (17. huhtikuuta 2012). Haettu 17. huhtikuuta 2012. Arkistoitu alkuperäisestä 23. maaliskuuta 2013.
  9. 1 2 3 Yin-Poole, Wesley Dragon's Dogma Hands On . Eurogamer (12. huhtikuuta 2011). Haettu 13. huhtikuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 23. maaliskuuta 2013.
  10. 1 2 Dragon's Dogma: Miksi vaivautua? minä kerron sinulle . Game Informer (21. maaliskuuta 2012). Haettu 15. huhtikuuta 2012. Arkistoitu alkuperäisestä 23. maaliskuuta 2013.
  11. Yin-Poole, Wesley Capcom hahmottelee eron Dragon's Dogman ja Skyrimin välillä . Eurogamer (3. marraskuuta 2011). Haettu 15. huhtikuuta 2012. Arkistoitu alkuperäisestä 23. maaliskuuta 2013.
  12. Strauss, Ben Resident Evil 4 tekijää, jotka työskentelevät Dragon's Dogman parissa . IndustryGamers (12. huhtikuuta 2011). Haettu 15. huhtikuuta 2012. Arkistoitu alkuperäisestä 23. maaliskuuta 2013.
  13. Evans-Thirlwell, Edwin Dragon's Dogma 2 matkalla, alkuperäinen toimitus miljoona maailmanlaajuisesti . Virallinen Xbox Magazine (25. kesäkuuta 2012). Haettu 21. heinäkuuta 2012. Arkistoitu alkuperäisestä 23. maaliskuuta 2013.
  14. Dragon's Dogma PlayStation 3:lle -arvostelut . Metakriittinen . CBS Interactive . Haettu 21. toukokuuta 2012. Arkistoitu alkuperäisestä 26. toukokuuta 2012.
  15. Dragon's Dogma Xbox 360:lle -arvostelut . Metakriittinen . CBS Interactive . Haettu 23. maaliskuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 26. maaliskuuta 2015.
  16. Fachetti, Filippo Dragon's Dogma Review . Eurogamer-Italia. Haettu 21. toukokuuta 2012. Arkistoitu alkuperäisestä 24. toukokuuta 2012.
  17. Paljon rakkautta Dragon's Dogmaan Japanissa (linkki ei saatavilla) . Capcom Europe . Capcom (toukokuu 2012). Käyttöpäivä: 31. toukokuuta 2012. Arkistoitu alkuperäisestä 28. toukokuuta 2012. 
  18. G4TV (linkki ei saatavilla) . www.g4tv.com . Haettu 12. maaliskuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 27. kesäkuuta 2017. 
  19. Dragon's Dogma Review - GameRevolution . Haettu 12. maaliskuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 22. joulukuuta 2016.
  20. Cork, Jeff Capcom tarjoaa avoimen maailman, joka kannattaa tutkia . pelin tiedottaja. Haettu 21. toukokuuta 2012. Arkistoitu alkuperäisestä 21. toukokuuta 2012.
  21. VanOrd, Kevin Dragon's Dogma Review (linkki ei saatavilla) . GameSpot (30. toukokuuta 2012). Käyttöpäivä: 31. toukokuuta 2012. Arkistoitu alkuperäisestä 3. kesäkuuta 2012. 
  22. Dragon's Dogma -arvostelu . GameTrailers (21. toukokuuta 2012). Haettu 23. toukokuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 26. syyskuuta 2018.
  23. Keza MacDonald. Dragon's Dogma -arvostelu . IGN (21. toukokuuta 2012). Haettu 25. maaliskuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 13. maaliskuuta 2015.
  24. Xbox 360 Review: Dragon's Dogma Review – Xbox 360 – virallinen lehti (23. toukokuuta 2012).
  25. Pelaa Iso-Britannia - Numero  218 . - 2012. - S. 76.
  26. "Dragon's Dogma" -arvostelu (PS3) (1. kesäkuuta 2012). Haettu 12. maaliskuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 14. maaliskuuta 2015.
  27. RPGamer > Staff Review > Dragon's Dogma (downlink) . www.rpgamer.com . Haettu 12. maaliskuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 25. maaliskuuta 2018. 
  28. Boxer, Steve Dragon's Dogma - arvostelu . The Guardian (21. toukokuuta 2012). Haettu 12. maaliskuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 3. heinäkuuta 2018.
  29. Raze, Ashton Dragon's Dogma -arvostelu (30. toukokuuta 2012). Haettu 12. maaliskuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 9. syyskuuta 2018.
  30. Games Master UK , heinäkuu 2012, sivu 68
  31. Dragon's Dogma -arvostelu - Videogames Magazine - gamesTM - Virallinen verkkosivusto (24. toukokuuta 2012).
  32. Dragon's Dogma PS3 -arvostelu – virallinen PlayStation Magazine – sivu 2 (23. toukokuuta 2012).
  33. PSM3 Magazine UK , kesäkuu 2012, sivu 100

Linkit