Lohikäärmeen dogma | |
---|---|
Kehittäjä |
Capcom R&D Division 1 QLOC SA (PC) |
Kustantaja | capcom |
Julkaisupäivä |
PlayStation 3, Xbox 360: 24. toukokuuta 2012 [1] 25. toukokuuta 2012 [2] Microsoft Windows: 15. tammikuuta 2016 [3] PlayStation 4, Xbox One 5. lokakuuta 2017 3. lokakuuta 2017 Nintendo Switch 23. huhtikuuta 2019 |
Genre | toimintaroolileikkejä |
Ikärajat _ |
ACB : MA15+ - Aikuinen 15+ BBFC : 12 - 12 Sertifikaatti CERO : D - 17-vuotiaat ja sitä vanhemmat ESRB : M - Aikuinen OFLC (NZ) : M - Aikuinen PEGI : 18 USK : USK 16 |
Tekijät | |
Valvoja | Hideaki Itsuno |
Tuottaja | Hiroyuki Kobayashi |
Pelin suunnittelija |
Kento Kinoshita Makoto Ikehara |
Käsikirjoittaja |
Haruo Murata Makoto Ikehara |
Taidemaalari | Daigo Ikeno |
Säveltäjä | Tadayoshi Makino |
Tekniset yksityiskohdat | |
Alustat |
Nintendo Switch PlayStation 3 PlayStation 4 Xbox 360 Xbox One Windows |
moottori | MT Framework |
Pelitilat | yksittäinen käyttäjä |
Käyttöliittymäkielet | englanti [4] , ranska [4] , italia [4] , saksa [4] , espanja [4] , japani [4] ja perinteinen kiina [4] |
Kuljettaja | optinen levy , digitaalinen jakelu |
Ohjaus | hiiri |
Virallinen verkkosivusto ( englanniksi) Virallinen verkkosivusto ( japaniksi) |
Dragon's Dogma (ド ラゴンズドグマ Doragonzu Doguma ) onavoimen maailman toiminta-/RPG -videopeli , jonka japanilainen Capcom on kehittänyt ja julkaissut PlayStation 3- ja Xbox 360 -pelikonsoleille vuonna 2012. Laajennettu versio pelistä Dragon's Dogma: Dark Arisen julkaistiin samoille alustoille vuonna 2013 ja siirrettiin seuraavina vuosina Microsoft Windows- , PlayStation 4- , Xbox One- ja Nintendo Switch -alustoille .
Peli tapahtuu kuvitteellisessa maailmassa, joka on toteutettu eeppisen fantasian hengessä . Granzisin herttuakuntaa vastaan hyökännyt lohikäärme vie pelaajahahmon sydämen. Sankari, joka tunnettiin myöhemmin nimellä Resurrected, selviää ihmeen kaupalla ja hänen on löydettävä ja tapettava lohikäärme. Dragon's Dogman aikana pelaaja ohjaa Resurrected -hahmoa, jonka sukupuolta, ulkonäköä ja peliluokkaa voidaan mukauttaa mielensä mukaan; Ylösnoussut saa mukanaan jopa kolme tietokoneohjattua "nappulaa". Pelin taistelujärjestelmä, joka on yleensä rakennettu lähitaisteluaseiden käyttöön, sisältää kamppailun ja kyvyn kiivetä jättiläisten vastustajien ruumiille. Peli sisältää rajoitetun verkkokomponentin : vaikka pelaajat eivät yleensä voi olla suoraan vuorovaikutuksessa toistensa kanssa, he voivat vaihtaa "nappuloita".
Dragon's Dogma -kehitysjohtaja Hideaki Itsuno loi pelin alkuperäisen konseptin vuonna 2000, mutta hylkäsi sen Devil May Cry -pelien työskentelyn vuoksi ; hän onnistui saamaan budjetin pelin kehittämiseen vasta vuonna 2008. 150 hengen tiimi työskenteli Dragon's Dogman luomisessa ; kehittäjät ottivat malleina länsimaisia pelejä, kuten The Elder Scrolls IV: Oblivion ja Fable II , sekä kirjat, kuten Taru sormusten herrasta . Dark Arisen -uudelleenjulkaisu kehitettiin pelaajien palautteen perusteella alun perin julkaistusta pelistä täydellisenä ja täydellisenä Dragon's Dogman versiona . Sekä Dragon's Dogman alkuperäinen versio että Dark Arisen saivat kriitikoiden suosiota; pelattavuus ja "soturi"-järjestelmä saivat erityiskiitoksia, kun taas monet arvioijat pitivät pelin heikkona puolena alikehittyneen juonen. Pelin alkuperäisen version myynti ylitti miljoonan kappaleen maailmanlaajuisesti; Dark Arisenin myynti oli vielä korkeampi. Vuonna 2015 Capcom julkaisi Massively Multiplayer Online Role Playing Game Dragon's Dogma Onlinen vain Japanissa., joka perustuu Dragon's Dogmaan ja samankaltaiseen peliin.
Pelaaja voi valita useista eri ammateista: Taistelija, Soturi, Mystic Knight, Strider, Shooter, Assassin, Mage, Sorcerer ja Magic Shooter. [1] On myös mahdollisuus valita sukupuoli ja mukauttaa ulkonäköä. [5] Luokkajärjestelmä tai ammatti muuttaa pelaajan käytettävissä olevaa pelattavuutta ja taktiikkaa hack and slash -taisteluihin luottavista Fightersista ( Devil May Cry -animaatiosarjalla ) Striderin kykyyn kiivetä suuria vihollisia. [6]
Yksi pelin tärkeimmistä innovaatioista on sotilasjärjestelmä. [6] Kun pelaajan joukkue tutkii maailmaa, kolmea päähenkilöä avustavaa joukkueen jäsentä ohjaa tekoäly , mutta pelaaja voi antaa heille käskyjä, kuten "Go", "Help" ja "Advance". Yksi ryhmän jäsenistä on ei- pelattava hahmo (NPC) päähenkilön maailmasta. Kaksi muuta ovat NPC:itä, jotka on lainattu muilta pelaajilta Internetin kautta , mutta peli ei vaadi verkkoyhteyttä. Pelaaja voi kuitenkin lainata vain NPC:itä muilta pelaajilta, ei heidän päähahmoiltaan. [7] Puolueen jäsenet, joita kutsutaan sotilaiksi, [6] voivat puhua, pyytää apua päähenkilöltä ja antaa tietoa vihollisista. [5] Pelaajan on pyrittävä vahvistamaan päähenkilöä ja joukkueen jäseniä. [7] Sotilaat puhuvat ja antavat hyödyllisiä neuvoja, mikä on usein elintärkeää ansoista ja vankityrmistä selviytymiselle, mikä näyttää Dark Soulsin viestintäjärjestelmän evoluutiolta . [8] Sotilasjärjestelmä tarjoaa myös sosiaalisen verkostoitumisen ominaisuuksia . [6]
Peli tukee "tappaa"-toimintoa, jonka avulla päähenkilö voi tarttua vihollisiin, esineisiin tai NPC:ihin tai tarttua niihin. Pelaaja voi käyttää tätä ominaisuutta edistyneempiin hyökkäyksiin. Päähenkilö voi esimerkiksi kiivetä griffinin tassuille ja hyökätä, tai kiivetä sen päähän tappavamman hyökkäyksen ajaksi. [5] "Useimmissa peleissä, joissa on suuria vihollisia, lyöt vain heidän jalkojaan. Sinulla ei ole tunnetta taistella valtavaa pomoa vastaan", sanoo Hideaki Itsuno , Dragon's Dogman johtaja . "Tässä pelissä voit kiivetä niihin. Jos se on ruumiinosa, voit hyökätä sen kimppuun." Kyky kiivetä vihollisten kimppuun vetää vertailua Shadow of the Colossukseen . [9]
Pelin suuret avoimet tilat ovat verrattavissa Monster Hunter -sarjaan sekä The Elder Scrolls IV: Oblivion -peliin . [9] Suuren avoimen maailman lisäksi Dragon's Dogmassa on myös suuria kaupunkialueita, joissa on noin 200 NPC :tä , jotka liikkuvat oman aikataulunsa mukaan. Pelaaja voi keskustella asukkaiden kanssa. [5] Peli sisältää jatkuvan maailman päivä/yö-syklillä; tämä vaikuttaa pelaamiseen yöllä, kun peli saa selviytymiskauhumaun , joka muistuttaa Resident Evil -sarjaa. [10] Lisäksi taideteos ja hahmoliikkeet ovat verrattavissa Dark Soulsiin [10] , hack-and-slash -taisteluelementit ovat samanlaisia kuin Devil May Cry [11] ja Dark Souls , [8] , jotkut fantasiaelementit voivat verrata Breath of Firein , ja taistelu- ja joukkuejärjestelmä on samanlainen kuin Monster Hunterin . [9]
Peli on suunniteltu helposti hallitsemaan pelaajat, jotka eivät ole kovin vahvoja tässä genressä. Tällaiset pelaajat voivat palkata vahvoja NPC:itä ja antaa heidän taistella samalla kun he pitävät silmällä taistelukenttää. [7] Pelaajilla on 40–50 tuntia aikaa suorittaa päätehtävä ja lähes 70 tuntia sivutehtäviä. [5]
Vaikka Dragon's Dogma ei sisällä suoraa moninpeliä , kehittäjät ovat paljastaneet, että pelaajat voivat pelata asynkronisia skenaarioita nimeltä "Events" verkossa Xbox Liven tai PlayStation Networkin kautta . Yksi tällainen tapahtuma sisältää "Ur-Dragon", jossa kummankin osapuolen hyökkäysten vaikutukset yhdistetään, kunnes Ur-Dragon lopulta voitetaan. Tappavan iskun saaneet pelaajat saavat suurimman palkinnon, mutta kaikki pelaajat voivat lunastaa tavallisia ja harvinaisia esineitä, jotka Ur-Dragon pudottaa kuoltuaan.
Tavallisimman aamun Kassardisin kalastajakylässä keskeyttää valtavan lohikäärmeen ilmaantuminen, joka on tullut maailmaan tuntemattomalla tarkoituksella. Yksi hänen uhreistaan on päähenkilö, jolta hirviö, huomattuaan taistelutahtonsa, vie hänen sydämensä. Haavan vakavuudesta huolimatta sankari selviää hengissä ja lähtee matkalle selvittääkseen lohikäärmeen salaisuuden ja palauttaakseen kadonneen. Hän joutuu kohtaamaan monia kiusauksia, paljastamaan kultistien salaliiton, jotka pyrkivät tuomaan maailmanloppua lähemmäksi, ja lopulta saamaan selville taistelussa lohikäärmeen kanssa, mikä oli hänen roolinsa universumissa.
Kaksi lisätehtävää, nimeltään "The Chosen One" ja "The Contender", julkaistiin ladattavana sisältönä (DLC) kesä- ja heinäkuussa. Lisäksi 10-viikkoinen tehtäväsarja nimeltä "From Another Sky" julkaistiin 22. toukokuuta - 24. heinäkuuta. Saatavilla on myös useita julkaisun jälkeisiä DLC-tuotteita, kuten aseita, panssareita ja muita hahmojen mukautusvaihtoehtoja.
Pelin ovat kehittäneet työntekijät, jotka ovat aiemmin työskennelleet Capcomin Resident Evil -, Devil May Cry , [12] ja Breath of Fire parissa .
Lukuisten myönteisten arvostelujen ja kaupallisen menestyksen vuoksi Capcom aikoo tehdä Dragon's Dogmasta suuren franchising -sarjan [13] .
Arvostelut | |
---|---|
Konsolidoitu luokitus | |
Aggregaattori | Arvosana |
Metakriittinen | 78/100 (PS3) [14] 75/100 (X360) [15] |
Vieraskieliset julkaisut | |
Painos | Arvosana |
Eurogamer | 8/10 [16] |
Famitsu | 34/40 [17] |
G4 | 4/5 [18] |
Pelin tiedottaja | 8,5/10 [20] |
GameRevolution | [19] |
GameSpot | 8/10 [21] |
Pelitrailerit | 8.7/10 [22] |
IGN | 7,5/10 [23] |
OXM | 8/10 [24] |
Pelaa (Iso-Britannia) | 4,8/10 [25] |
Digitaalinen vakooja | [26] |
RPG-pelaaja | 4/5 [27] |
Huoltaja | [28] |
The Telegraph | [29] |
GamesMaster | 84 % [30] |
PelitTM | 8/10 [31] |
Virallinen PlayStation Magazine (Iso-Britannia) | 8/10 [32] |
PlayStation Magazine | 8,5/10 [33] |
Sosiaalisissa verkostoissa | |
---|---|
Temaattiset sivustot |
|