Ikuinen | |
---|---|
Kehittäjä | Dire Wolf Digital |
Kustantajat | Mail.Ru Group |
Julkaisupäivä | 18. marraskuuta 2016 |
Lisenssi | vapaasti pelattava |
Genret | CCG |
Tekniset yksityiskohdat | |
Alusta | Microsoft Windows , iOS , Android |
Pelitila | moninpeli |
Käyttöliittymäkielet | englanti [1] , ranska [1] , italia [1] , saksa [1] , espanja [1] , brasilian portugali [1] , yksinkertaistettu kiina [1] , portugali [1] ja venäjä [1] |
kantajat | digitaalinen jakelu |
Ohjaus | hiiri , näppäimistö |
http://et.mail.ru/ |
Eternal on amerikkalaisen Dire Wolf Digitalin kehittämä kauppakorttipeli . Peli on Steam Early Accessissa [2] . Venäläisen version lokalisoi Mail.Ru [3] . Peli on saatavilla PC:lle, iOS:lle ja Androidille [4] . Pelin jakelumalli on Free-to-play.
Eternal Card Game on tyypillinen keräilykorttipeli Magic: the Gatheringin tyyliin. Kerättyään omien tai tarjottujen korttipakan, pelaajan on vähennettävä vastustajan terveyttä 25 yksiköstä 0 yksikköön ja asetettava kortit vuorotellen taistelukentällä. Laaja pelimekaniikka mahdollistaa erilaisten strategioiden rakentamisen, joten itse pakan valmisteluun ja päätöksentekoon ottelun aikana kiinnitetään paljon huomiota. Peli perustuu ainutlaatuiseen maailmaan, jonka kehittäjä itse on keksinyt. Se yhdistää erilaisia genrejä: klassista fantasiaa, westerniä, steampunkia ja muita.
Pelissä on mahdollista luoda (käsityö)kortteja materiaalista animatriinista (shiftstone), joka annetaan ruiskuttamalla olemassa olevia kopioita tai avaamalla booster-setti.
Kortit on jaettu useisiin eri tyyppeihin. Niillä voi olla lisäominaisuuksia, jotka on kirjoitettu sanoilla kortin keskellä. Mukavuuden vuoksi jotkut taistelutaidot on merkitty erillisellä kuvakkeella.
Kortit vaihtelevat myös harvinaisuudeltaan: yleinen, harvinainen, harvinainen, promo ja legendaarinen. Voit vastaanottaa kortteja kampanjan kulun aikana tehtäviä suorittaessasi, luoda sen itse, jos sinulla on erikoistuotteita, tai ostaa korttisarjoja kaupasta.
Eternal toteuttaa kynnysjärjestelmän resurssijärjestelmän kanssa työskentelyä varten. Tämän tai toisen kortin pelaamiseen tarvitset tietyn määrän voimaa (kortissa oleva numero vasemmassa yläkulmassa) ja voimaa (kortissa vasemmassa yläkulmassa olevien elementtien symbolit). Samanaikaisesti tehoreservi on yhteinen kaikille korteille vaaditusta tehosta riippumatta. Eli vahvuus katsotaan kortin hinnaksi ja teho on vaatimus pöydälle näyttämiselle.
Pelissä on viisi ryhmää (maailmanvoimat), joista jokaisella on oma värinsä.
Kortteja on myös useista ryhmistä (musta reunus) ja neutraalista (harmaa), väriin viittaamatta.
Pelin alussa pelaajat saavat 7 korttia. Yksi uudelleenjako on sallittu, jonka aikana pelaaja saa taatusti 2-4 tehokorttia. Ensimmäisenä lähtevä valitaan sattumanvaraisesti. Ensimmäistä vuoroa lukuun ottamatta pelaaja vetää vuoronsa alussa kortin.
Vuorollaan pelaaja voi missä tahansa järjestyksessä:
Kun hyökkäys on julistettu, vastustaja voi valita estäviä olentoja, heittää nopean loitsun tai olennon, jolla on Ambush-ominaisuus. Pelaaja voi myös vastata nopeilla loitsuilla. Salpaajien valinnan jälkeen ja heti taistelun jälkeen pelaajat voivat jälleen heittää nopeita loitsuja ennen vuoron loppua.
Palapelit : joukko eri vaikeustasoisia taktisia tehtäviä, joista jokainen toistaa tietyn tilanteen pelikentällä. Pelaajaa pyydetään selvittämään, kuinka vastustaja tuhotaan yhdellä liikkeellä.
Kampanja : tarinatila, mukana hahmosarjakuvia. Pelissä on tällä hetkellä kolme kampanjaa. Ensimmäisen kampanjan "Tyhjä valtaistuin" juoni kertoo viidestä Keyfasiin tavalla tai toisella liittyvästä hahmosta: paskiainen Kaleb, tytär Var, sisar Talir, vaimo Eileen ja setä Rolant. Toinen kampanja "Headhunter" (Jekk's Bounty) kertoo salamurhaaja Jekin seikkailuista ja on sarja erilaisia tehtäviä erityisillä ehdoilla. Kolmas - "Horus Treverin tarina" - kertoo tarinan leimattujen - maailmankaikkeuden tärkeimpien antagonistien - muodostumisesta. Jokaisen kampanjan suorittamisesta pelaaja palkitaan teemakorteilla.
Kokeilu (Gauntlet ): pelaaja valitsee pakan ja aloittaa 7 taistelun pelisarjan. Peli jatkuu ensimmäiseen tappioon tai kunnes koko sarja päättyy. Viimeinen taistelu on pomo erityisillä taisteluolosuhteilla.
Forge of the Worlds (Forge) : pelaaja nostaa 25 korttia ja valitsee peräkkäin kolmesta tarjotusta. Peli lisää sitten tarvittavat tehokortit pakkaan. On välttämätöntä voittaa 7 taistelua, sarja päättyy toiseen tappioon. Tilan käyttö on maksullista. Valitut kortit lisätään kokoelmaan.
PvPTapahtumat (Event) : väliaikaiset tapahtumat kehittäjältä.
Expedition ): 1v1 taistelu vastustajaa vastaan tietyn yrityksen korteilla.
Sijoitustaistelu (Ranked) : pelaaja käy läpi 5 karsintaottelua ja taistelee sitten sijoituksestaan, saaen pisteitä voitosta ja menettäen pisteitä tappiosta. Jokaisen sijoituskauden lopussa jaetaan paikkaa vastaava palkinto. Arvot: pronssi, hopea, kulta, timantti, mestari.
Luonnos : Pelaaja nostaa kortteja useista tehostuspakkauksista ja rakentaa niistä sitten XX-kortin muunnelman. Sitten peliä pelataan kolmeen tappioon tai seitsemään voittoon asti. Tilan käyttö on maksullista. Valitut kortit lisätään kokoelmaan.
Eternalin kehityksestä julkistettiin tammikuussa 2016 PAX South [5] , ja suljettu betatestaus aloitettiin saman vuoden huhtikuussa [6] . 18. marraskuuta 2016 pelin avoin betatestaus alkoi. Suljettuun kokeeseen osallistuneiden tilit poistettiin, mutta ensimmäisen vaiheen osallistujat saivat ilmaisia korttisarjoja, joiden lukumäärä riippui edellisen kokoelman koosta [7] . Siitä hetkestä alkoi ajanjakso, jolloin Eternal oli " varhaisen pääsyn " peli , ja tämä jatkui marraskuuhun 2018 asti [8] .
Pelin kehitti Dire Wolf Digital, ja kehitystiimiin kuului Magic: The Gathering Hall of Fameen kutsuttuja ihmisiä [9] [10] .
Kesäkuussa 2017 iPad-sovellus valmisteltiin alueelliseen julkaisuun, kun peli julkaistiin Australiassa ja Kanadassa [11] .
Vuonna 2017 Eternalista tuli yksi Venäjän tietokoneurheiluliiton järjestämän All-Russian Esports Student Leaguen lajeista [12] .
![]() |
|
---|
Mail.ru pelit | |
---|---|
Kehittäjä |
|
Lokalisoija ja julkaisija |