Sodankäynti
Warface on massiivisesti moninpeli verkossa First Person Shooter (MMOFPS) -videopeli . Pelin on kehittänyt Crytek studios: Crytek Kievin Ukrainan haara (yhdessä Crytek Seoulin kanssa ), Crytek UK :n brittiläinen haara ja Crytek Istanbulin Turkin haara, vuodesta 2019 lähtien Blackwood Games -studio on vastannut siitä . Projekti käyttää CryEngine 3.5 - pelimoottoria ja julkaistiin henkilökohtaisille tietokoneille . Tämä on ensimmäinen CryEngine 3 -peli, joka julkaistaan Nintendo Switchille .
Vaikka Warface oli suunnattu Aasian markkinoille, mukaan lukien Etelä-Korea ja Kiina, peli julkaistiin vuonna 2012 Venäjällä, Euroopassa ja Pohjois-Amerikassa. Warface käyttää Free-to-play -liiketoimintamallia ja mikrotransaktioita . Julkaisemisesta ja lokalisoinnista IVY-maissa vastaa Mail.ru Group ja Euroopassa, Yhdysvalloissa ja Kiinassa My.com .
Warface on sotilaallinen ensimmäisen persoonan ammuntapeli vuodelle 2023. Peli tarjoaa sekä klassisia täysimittaisia PvP - taisteluja , jotka on jaettu hahmoluokkiin , että yhteistyötehtäviä PvE -konseptissa . Ukrainan divisioona oli pitkään yksi Crytekin menestyneimmistä ja tuottavimmista , mutta nyt sen tiet saksalaisen yrityksen kanssa ovat eronneet. Crytek Kiev ilmoitti jättävänsä emoyhtiön ja nimeävänsä studion uudelleen Blackwood Gamesiksi . Sitä johtaa luova johtaja Mikhail Khaimzon, joka vastaa "Warfacesta"
Pelin kulku
Pelitilat
- Blitz - kierroksen 90 sekunnin aikana yhden joukkueen on yritettävä estää kartalle jo asetetun panoksen räjähdys. Toisen joukkueen on suojattava pommi miinanraivaukselta. Kartalla on vain yksi räjähdyspiste, mutta siihen on monia tapoja murtautua, mikä laajentaa taktisten toimintojen kenttää.
- Selviytyminen - taistelee "jokainen itsensä puolesta" -tilassa valtavalla kartalla. Tehtävänä on tuhota mahdollisimman monta vastustajaa ja olla antamatta itseäsi tappaa. Jokainen tapettu taistelija pudottaa punaisen merkin, jota keräämällä voit saada lisäpisteitä, ja jos saavut viimeisimmän kuolemasi paikkaan ajoissa, voit kerätä oman merkin (edellyttäen, että kukaan ei ole vielä ottanut sitä) joka eroaa muiden pelaajien tokeneista sinisellä .
- Dominointi - tilan tavoitteena on kaapata ja puolustaa useita avainpaikkoja pelikartalla. On tärkeää jakaa joukkueen voimat taitavasti, jotta voidaan samanaikaisesti selviytyä olemassa olevien pisteiden puolustamisesta ja onnistua vangitsemaan uusia.
- Capture - Tämä tila perustuu Capture the Flag -tilaan. Hyökkäävän ryhmän tehtävänä on saada ohjuksen laukaisukoodit ja toimittaa ne turvalliseen paikkaan - tukikohtaansa. Puolustajien on puolustettava koodeja kaikin voimin kierrokselle varatun ajan aikana.
- Team Battle on vakiotila kaikille verkkoampujille. Sinun tehtäväsi on tuhota vihollissotilaat. Ensimmäinen joukkue, joka saavuttaa tietyn tapporajan (esim. 150), voittaa, tai se, joka tekee eniten tappoja annetussa ajassa.
- Lihamylly - taistelu "jokainen itselleen" -tilassa. Tila oikeuttaa nimensä, sillä suhteellisen pienellä kartalla kohtaa 16 pelaajaa kerralla. Voittaja on se, joka keräsi eniten pisteitä vastustajien tappamisesta.
- Demolition on pelitila, jossa pelaajien täytyy joko räjäyttää/purkaa pommi tai eliminoida vihollisjoukkue kokonaan. Hyökkäävän joukkueen tehtävänä on murtautua vihollisen puolustuksesta ja miinan toinen kahdesta avainkohdasta. Puolustajien ei tule sallia räjähteiden istuttamista tai purkaa niitä ajoissa, jos hyökkääjät silti onnistuivat asettamaan panoksen.
- Assault on pelitila, jossa yhden joukkueen tavoitteena on valloittaa vihollisen linnoitukset ja toisen joukkueen tavoitteena on pitää ne. Tällaisia pisteitä on yhteensä kolme, sinun on otettava ne haltuunsa peräkkäin. Seuraavan valloituksen jälkeen puolustajien uudelleensyntymispaikka siirretään seuraavaan pisteeseen ja hyökkääjät siirtyvät eteenpäin paikaltaan. Joukkueet vaihtavat rooleja, jos kaikki kolme ohjauspistettä on kaapattu tai hyökkäykselle varattu aika on umpeutunut.
- Hävitys - tässä tilassa sinun on pidettävä kartan keskellä olevaa ohjauspistettä, jotta voit suorittaa ilmaiskun. Voitto voidaan saavuttaa, jos vihollisasemiin tehdään kolme ilmaiskua. Jos mikään joukkue ei ole alkanut 120 sekunnin kuluessa taistelun alkamisesta ottamaan pistettä, ottelu päättyy automaattisesti tappioon.
PvP-tilassa on yli 60 karttaa erityyppisiin taisteluihin. Jotkut niistä ovat pysyviä, ja jotkut otetaan käyttöön erityisten pelitapahtumien ajaksi.
Erikoisoperaatiot
Ne perustuvat PvE -tilaan, mutta pelaajien on käytävä läpi suuria tehtäviä itsenäisellä juonella, jotka ovat saatavilla vasta viidenneltä tasolta. Erikoisoperaatioita on monia:
- valkohai
- lumilinnake
- Vaarallinen kokeilu
- Tulivuori
- Anubis
- Musta hai
- Jäänmurtaja
- Pimennys
- Pripyat
- Auringonnousu
- Mars
- Hydra
- Operaatio Blackwood
- Prologi
- Roy
- Ryöstö
PvE-tehtävät
PvE on tiimipohjainen tehtävätila, joka on jaettu neljään vaikeustasoon: koulutus, helppo, kova ja pro, jonka aikana pelaajien on taisteltava tietokonevastustajia vastaan Blackwood-sotilaiden tai voimakkaiden pomojen muodossa. Jokainen PvE-tehtävä koulutusta lukuun ottamatta on jaettu kahteen vaiheeseen, jotka sisältävät annettujen tehtävien suorittamisen. PvE-tehtäviä voidaan pelata jopa viiden pelaajan ryhmässä, joka suorittaa tehtäviä eri puolilla maailmaa.
PvE -tilan tehtävät päivitetään päivittäin. Tehtävän aikana pelaajat voivat suorittaa erityisiä komentotehtäviä ja saada siitä korotetun palkinnon taistelun lopussa. Tehtävien onnistuneesta suorittamisesta tarjotaan erityinen palkinto - kruunuja. Joukkueen menestystä arvioidaan useissa kategorioissa, ja jokaisen panos on tärkeä.
Sijoitutuneet ottelut
Ranked PvP -ottelut (RM) ovat Demolition- tai Blitz-tilan otteluita viiden osallistujan joukkueiden välillä, joiden sijoitus on vähintään 26. Ranking-pelien haku voidaan suorittaa sekä yksin että ystävien tai klaanitovereiden kanssa.
Tällä hetkellä järjestelmä sisältää 21 liigaa. Aluksi pelaaja ei ole missään liigassa (pelaajat viittaavat tähän "liigaan" numerolla 22.). Päästäksesi korkeampaan liigaan, sinun on ansaittava useita pisteitä (yksi jokaisesta voitosta) nykyisessä liigassa. Häviämällä tietyn määrän kertoja, ollessaan samassa liigassa, pelaaja siirtyy takaisin alempaan liigaan. Tappioiden sarjalla "lähtö" viimeiseen liigaan on mahdollista. Voittosarjasta, kolmannesta alkaen, jokaisesta voitosta myönnetään bonuspiste, nämä bonukset toimivat, kunnes viides liiga on saatu.
Osallistujat, jotka päättävät poistua ottelusta ennen sen päättymistä, saavat 30 minuutin peliajan rangaistuksen. Kun rangaistus on voimassa, pelaaja ei voi osallistua ranking-otteluihin. Tällä toimenpiteellä estettiin spontaani poistuminen huoneesta ennen ottelun loppua, mikä antaisi vastustajalle numeerisen edun.
Klaanikilpailu on pelitapahtuma, jossa ihmisryhmät (klaanit) taistelevat johtajuudesta luokituslistalla. Vahvimmat ja tehokkaimmat klaanit palkitaan eksklusiivisilla palkinnoilla kuun lopussa.
Kehitys
Ennen virallista ilmoitusta
Warfacen on kehittänyt Crytek- Crytek Kievin Kiovan haara . Tämä tieto tuli kuitenkin suuren yleisön tietoon vasta elokuussa 2011 pelin virallisen julkistamisen jälkeen [3] [4] [5] [6] .
25. helmikuuta 2009 Crytek rekisteröi tavaramerkin "Warface" Yhdysvaltain patentti- ja tavaramerkkivirastossa luokkiin "viihde", "tietokonepelit" ja "ohjelmistot" [7] . 3. maaliskuuta 2009 tuli tunnetuksi useiden tavaramerkkien ja logojen rekisteröinnistä, mukaan lukien Warface . Crytek tai Electronic Arts (Crytekin tuolloin julkaisukumppani) eivät kommentoineet lehdistön tiedusteluja [8] [9] [10] [11] [12] [13] .
Tammikuun 2010 lopussa pelilehdistö kertoi, että Yegor Bondar, joka työskenteli näiden tietojen julkaisuhetkellä tasosuunnittelijana Ubisoftissa , työskenteli Crytek Kievillä marraskuusta 2008 heinäkuuhun 2009 ennalta ilmoittamattomassa verkkomoninpelissä. person shooter ( MMOFPS ), kehitetty yksinomaan PC:lle (vuonna 2014 peli siirrettiin Xbox 360:lle [14] ) [3] [4] .
Virallisen ilmoituksen jälkeen
25. marraskuuta 2010 Warface julkistettiin virallisesti . Pelin genre tuli tunnetuksi - MMOFPS , sen konsepti, kehittäjät ja kohdealustat paljastettiin, ja myös ensimmäiset kuvakaappaukset julkaistiin . Lehdistötiedote paljasti, että eteläkorealainen Crytek Seoul kehittää Warfacea CryEngine 3 -pelimoottorilla ja se perustuu täysin uuteen Crytekin immateriaalioikeuksiin (IP) . Todettiin, että Warface käyttäisi Free-to-play -liiketoimintamallia ja mikrotransaktioita ja kohdistaisi Aasian markkinoille, ensisijaisesti Kiinaan ja Etelä-Koreaan [15] [16] [17] [18] .
13. joulukuuta 2010 Crytek ilmoitti virallisesti tehneensä sopimuksen suuren kiinalaisen IT-yrityksen Tencentin kanssa , jonka mukaan tämä sai yksinoikeudet julkaista, jakaa ja levittää Warfacea Kiinassa [19] [20] [21 ] . Samana päivänä, 13. joulukuuta 2010, julkaistiin Warfacen ensimmäinen traileri , joka esitti pelin pre-alpha-version [22] [23] . Heinäkuun 2011 lopussa Warface esiteltiin ChinaJoy -2011 -pelinäyttelyssä : uusia kuvakaappauksia, oikeita peliesittelyjä esitettiin ja Crytekin ja Tencentin edustajat antoivat haastatteluja [24] [25] . Elokuun 2011 alussa julkaistiin toinen Warface -traileri [26] [27] . Ja 16. elokuuta 2011 Warfacen julkaisupäivä länsimarkkinoilla (USA ja Eurooppa) julkistettiin virallisesti - 2012.
Joulukuun 9. päivänä 2011 julkaistiin yksinomainen esikatselu Warfacesta Mail.ru Game -portaalissa , joka on Venäjän suuren mediaportaalin Mail.ru-osasto. Artikkelin mukaan Crytekin edustajat ottivat itse yhteyttä Mail.ru:hun ja kutsuivat sen työntekijöitä ensimmäisenä Venäjällä katsomaan tätä projektia, jonka esittely tapahtui Kiovassa. Demonstroinnin tuloksena toimittajat kirjoittivat ennakkoarvioinnissa paljon uutta, aiemmin tuntematonta tietoa pelin toiminnasta ja asetelmasta [28] . 16. joulukuuta 2011 virallisesta lehdistötiedotteesta tuli tunnetuksi, että Crytek allekirjoitti sopimuksen Mail.ru Groupin kanssa, jonka mukaan jälkimmäinen julkaisee Warfacen Venäjällä ja IVY-maissa. Julkaisemisen lisäksi Mail.ru:n tehtävänä on lokalisoida peli kokonaan venäjäksi [29] [30] . 23. joulukuuta 2011 alkoivat osallistumishakemukset suljettuun betatestaukseen (lyhenne CBT) [31] , joka alkoi 1. maaliskuuta [32] ja päättyi 2. huhtikuuta 2012 [33] . Ja jo 4. huhtikuuta alkoi avoimen beta-testauksen (lyhennettynä OBT) testijulkaisu, joka alkoi lopulta 12. huhtikuuta 2012 [34] .
Vuonna 2015 kehittäjät julkaisivat päivityksen nimeltä "Hunting Season", joka tarjoaa tukea Nvidia GameWorks -grafiikkateknologialle, jonka avulla peli pystyy käsittelemään realistisesti pölyhiukkasia, pyöriviä pyörteitä ja savua [35] .
Ensimmäinen Warfest pidettiin 14. heinäkuuta 2017 [36] .
Vuonna 2013 pidettiin ensimmäinen Warface LAN -finaali [37] .
Joulukuussa 2016 peliin ilmestyi ensimmäistä kertaa pelitapahtumat, jotka toteutettiin compendium-periaatteella (kuten Battle Pass Dota 2 :ssa ). Osallistuminen tähän kausitapahtumaan on kertaostos ja tarjoaa pääsyn lisätehtäväketjuihin, jotka on jaettu globaaleihin ja henkilökohtaisiin. Tehtävien suorittamisesta pelaaja saa lisäpalkkion. Osa kokoelman ostotuloista menee turnauksen palkintorahaston muodostamiseen, mikä päättää kausitapahtuman [38] . Pelin vapaapäiviä juhlitaan yleensä temaattisilla tapahtumilla ja kilpailuilla. Juhlan aikana pelaajat saavat erikoisaseita ja -varusteita sekä uusia kortteja ja saavutuksia [39] .
Osana kokoelmaa avattiin markkinapaikka, jossa pelaajat voivat ostaa tai laittaa itsenäisesti myyntiin vastaanotetut esineet pelin sisäisellä lahjoitusvaluutalla [40] .
Saman ajanjakson aikana peli teki henkilökohtaisen ennätyksen yhdellä pelipalvelimella samanaikaisesti pelaavien käyttäjien määrässä.
Vuonna 2017 uusia alueellisia palvelimia asennettiin Amsterdamiin, Washingtoniin, San Joseen, Hongkongiin, Krasnodariin, Novosibirskiin ja Habarovskiin [41] .
27. elokuuta 2017 järjestettiin Warface -pelille omistettu musiikki- ja eSports-festivaali . Tapahtuman esittivät: Pizza-ryhmä , Noize Mc , Neuromonakh Feofan ja räppäri Basta . Siellä pidettiin myös War Atlas -turnaus, jossa pelattiin tuolloin projektin historian suurin palkintorahasto - yli 9,6 miljoonaa ruplaa [42] .
Tämän vuoden lopussa " Royal Battle "
-tila ilmestyi peliin .
27. heinäkuuta 2018 suljettu beta-testi alkoi PlayStation 4 :llä .
2. syyskuuta 2018 järjestettiin Warface -pelille omistettu musiikki- ja e-urheilufestivaali Warfest . Tällä festivaaleilla pidettiin KIWI-tapahtuman LAN-finaali, jossa arvottiin tällä hetkellä suurin palkintorahasto - 12 miljoonaa ruplaa.
6. helmikuuta 2019 Warfacen kehitystiimi , jota johti studion luova johtaja Mikhail Khaimzon, päätti perustaa oman itsenäisen kehitysstudion nimeltä Blackwood Games.
10. kesäkuuta 2019 pelin taistelupalvelimille asennettiin maailmanlaajuinen päivitys "Mars", joka toi peliin uuden erikoisoperaation, sekä maksullinen lisäosa "Armageddon", joka liittyy uuteen erikoisoperaatioon. . Saman vuoden lokakuussa peliin lisättiin viides peliluokka, SED, sekä Berserk-maksullinen lisäosa.
19.12.2019 pelin taistelupalvelimille asennettiin Hydran globaali päivitys, joka lisäsi peliin uuden erikoistoiminnon sekä maksullisen Blackwood-lisäosan, joka liittyy osittain uuteen Hydra -erikoisoperaatioon. . Myös monikulmio muuttui.
4. toukokuuta 2020 pelin taistelupalvelimille asennettiin "Military Craft" -päivitys, joka paransi liikkeen synkronoinnin teknisiä järjestelmiä ja lisäsi myös askartelujärjestelmän, uusia aseita ja esiintymisiä, valmisteli pelin toukokuun vappua varten. (1. toukokuuta - kevät- ja työpäivä, 9. toukokuuta - voitonpäivä).
26. toukokuuta 2020 lanseerattiin Warface: Breakout -franchisingin maksullinen konsoli .
Arvostelut ja kritiikki
- KRI-2012 - Warface -pelin paras peli esiteltiin KRI Awardsissa useissa kategorioissa. Projekti sai "Best Game of KRI-2012" -palkinnon. Lisäksi peli sai "Best Game Graphics" -palkinnon - erittäin korkean arvosanan projektille, joka oli juuri aloittamassa matkaansa [51] .
- Runet-palkinto - joulukuussa 2012 Warfacesta tuli Runetin pääpeli ja se voitti samannimisen palkinnon saaden yli 135 tuhatta ääntä kansanäänestyksessä ja jättäen kaikki kilpailijat kauas taakse [52] .
- Guinnessin maailmanennätys - 26. tammikuuta 2013 peli rikkoi ennätyksen "Useimmat pelaajat samanaikaisesti samalla online-räiskintäpalvelimella". Projekti listattiin Guinnessin ennätysten kirjaan [53] .
- YouTube Silver Button – Vuonna 2013 projektitiimille myönnettiin YouTube Silver Button, kun se saavutti 100 000 tilaajaa virallisella Warface -kanavalla [54] .
- Vuoden paras peli - 4 vuotta peräkkäin Warface sai "Vuoden parhaan pelin" -palkinnon Mail.ru Games -portaalin yleisöäänestyksen tulosten perusteella (2012, 2013, 2014, 2015) [55] .
- Paras online-räiskintäpeli — vuonna 2016 peli palkittiin Mail.ru Games -portaalin parhaan online-ampuja -ehdokkuudessa yleisöäänestyksen tulosten perusteella [56] .
- YouTube Golden Button - Vuonna 2018 projektitiimi palkittiin YouTube Golden Buttonilla 1 000 000 tilaajamäärän saavuttamisesta virallisella Warface -kanavalla [54] .
- Kesällä 2018 Steam Web API -suojauksen haavoittuvuuden ansiosta tuli tunnetuksi, että Steam -käyttäjien tarkka määrä, jotka ovat pelanneet peliä vähintään kerran, on 6 656 284 henkilöä [57] .
Muistiinpanot
Kommentit
- ↑ Projekti päättynyt [2]
Lähteet
- ↑ Wales , Matt Ilmaiseksi pelattava ensimmäisen persoonan räiskintäpeli Warface on nyt saatavilla Switchissä . Eurogamer (17. helmikuuta 2020). Haettu 17. helmikuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 31. elokuuta 2020.
- ↑ Tan, Nicholas Crytek lopettaa Warfacen Xbox 360:lla . GameRevolution (3. joulukuuta 2014). Haettu 21. tammikuuta 2021. Arkistoitu alkuperäisestä 3. maaliskuuta 2016.
- ↑ 1 2 Crytek Kiev työskentelee uuden MMOFPS:n parissa? . GameTech (31. tammikuuta 2010). Käyttöpäivä: 31. tammikuuta 2010. Arkistoitu alkuperäisestä 23. helmikuuta 2012. (määrätön)
- ↑ 1 2 Valmistaako Crytek Kiev MMOFPS:ää? (linkki ei saatavilla) . PlayGround.ru (1. helmikuuta 2010). Haettu 1. helmikuuta 2010. Arkistoitu alkuperäisestä 2. marraskuuta 2010. (määrätön)
- ↑ Warfacen länsijulkaisu vuonna 2012 . GameTech (17. elokuuta 2011). Haettu 20. elokuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 25. elokuuta 2012. (määrätön)
- ↑ MMOFPS Warface myös Yhdysvalloissa ja Euroopassa (englanniksi) (pääsemätön linkki - historia ) . Ilmainen MMO-asema (18. elokuuta 2011). Haettu: 20. elokuuta 2011.
- ↑ Warface - Trademark Status & Document Retrieval . Yhdysvaltain patentti- ja tavaramerkkivirasto . Haettu 6. huhtikuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 23. helmikuuta 2012.
- ↑ Mocib2. Crytekin tavaramerkit WARFACE ja CE (englanniksi) (linkki ei ole käytettävissä) . InCrysis.com (5. maaliskuuta 2009). Haettu 20. elokuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 23. helmikuuta 2012.
- ↑ Tor Thorsen. Crytek näyttää Warfacensa . GameSpot (9. maaliskuuta 2009). Haettu: 20. elokuuta 2011.
- ↑ Crytekin tavaramerkki Warface (linkki ei saatavilla) . PlayGround.ru (5. maaliskuuta 2009). Haettu 6. maaliskuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 13. maaliskuuta 2009. (määrätön)
- ↑ Pjotr Petrov. Uusi Crytek-projekti . 3DNews (6. maaliskuuta 2009). Haettu 6. maaliskuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 7. maaliskuuta 2009. (määrätön)
- ↑ Roman Epishin. Huhut salaperäisestä Crytek-projektista (linkki ei saatavilla) . "Uhkapelit" (6. maaliskuuta 2009). Haettu 7. maaliskuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 3. elokuuta 2013. (määrätön)
- ↑ XRUSHT.NET. Tavaramerkki Warface . Venäläinen fanisivusto crysis-russia.com (8. maaliskuuta 2009). Käyttöpäivä: 8. maaliskuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 23. helmikuuta 2012. (määrätön)
- ↑ Warface Xbox 360:lle (linkki ei saatavilla) . Haettu 9. kesäkuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 14. heinäkuuta 2014. (määrätön)
- ↑ Crytek paljastaa Warface® (englanniksi) (linkki ei ole käytettävissä) . Crytek GmbH (25. marraskuuta 2010). Haettu 20. elokuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 25. elokuuta 2012.
- ↑ Crytekin Warface MP -räiskintäpeli . GameTech (25. marraskuuta 2010). Haettu 20. elokuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 25. elokuuta 2012. (määrätön)
- ↑ Crytekin uusi peli paljastettiin olevan Warface . el33tonline (26.11.2010). Haettu 20. elokuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 25. elokuuta 2012.
- ↑ Miklos Szecsei. Tervetuloa Crytekin uusimpaan PC-yksinoikeuteen: Warface . lazygamer (26. marraskuuta 2010). Haettu 20. elokuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 25. elokuuta 2012.
- ↑ Tencent tuo Crytekin kehittämän seuraavan sukupolven online-FPS:n Kiinan markkinoille ( linkki ei ole käytettävissä) . Frankfurt: Crytek GmbH (13. joulukuuta 2010). - Crytekin seuraavan sukupolven online-FPS-peli on suunnattu Kiinan markkinoille. Haettu 20. elokuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 25. elokuuta 2012.
- ↑ Maurice Tan. Crytekin Warfacen lisensoi Tencent Kiinassa . Destructoid (13. joulukuuta 2010). Crytek lisensoi Warfacen Kiinassa. Haettu 20. elokuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 25. elokuuta 2012.
- ↑ Andrei Dumitrescu. Crytek vahvistaa, että Tencent käsittelee Warfacen . Softpedia (14. joulukuuta 2010). Crytek vahvistaa, että kiinalainen Tencet julkaisee Warfacen. Haettu 20. elokuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 25. elokuuta 2012.
- ↑ Warfacen ensimmäinen traileri . GameTech (13. joulukuuta 2010). Haettu 20. elokuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 25. elokuuta 2012. (määrätön)
- ↑ Brian Leahy. Crytek turvaa kiinalaisen julkaisijan Warfacelle, traileri näyttää Pre-Alpha- pelin . Shacknews (14. joulukuuta 2010). Haettu 20. elokuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 25. elokuuta 2012.
- ↑ Crytek puhuu Warfacessa . MMO Culture (31. heinäkuuta 2011). — Haastattelu: Crytek puhuu Warfacesta ChinaJoy-2011:ssä. Haettu 20. elokuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 29. tammikuuta 2012.
- ↑ Warface video - esittely ChinaJoy 2011 -tapahtumassa . MGnews.ru (1. elokuuta 2011). Haettu 20. elokuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 25. elokuuta 2012. (määrätön)
- ↑ Warface teaser . GameTech (3. elokuuta 2011). Haettu 20. elokuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 25. elokuuta 2012. (määrätön)
- ↑ William Usher. Crytekin uusi traileri toivottaa sinut tervetulleeksi Warfaceen . CinemaBlend (2. elokuuta 2011). Haettu 20. elokuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 25. elokuuta 2012.
- ↑ Pavel Kovalev. Warface esikatselu. [email protected]:n toimittajat näkivät omin silmin Crytekin salaisen online-ampujan ja kiirehtivät jakamaan vaikutelmansa (pääsemätön linkki) . [email protected] (9. joulukuuta 2011). Käyttöpäivä: 17. joulukuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 4. marraskuuta 2013. (määrätön)
- ↑ Mail.Ru Group ja Crytek Sign Publishing Deal for Warface® (englanniksi) (linkki ei saatavilla) . Crytek GmbH (16. joulukuuta 2011). — Mail.Ru Group ja Crytek allekirjoittavat sopimuksen Warfacen julkaisemisesta. Haettu 20. elokuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 25. elokuuta 2012.
- ↑ Peliohjelma. Warface viettää vuoden julkaisusta . Peliohjelma (11. huhtikuuta 2013). Haettu 11. huhtikuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 25. elokuuta 2012. (määrätön)
- ↑ Ilmoittautuminen Warfacen beta-testiin . MGnews.ru (23. joulukuuta 2011). Haettu 10. huhtikuuta 2012. Arkistoitu alkuperäisestä 25. elokuuta 2012. (määrätön)
- ↑ Tom Senior. Warfacen suljetut beta-ilmoittautumiset nyt livenä (englanniksi) . PC Gamer (8. maaliskuuta 2012). Haettu 10. huhtikuuta 2012. Arkistoitu alkuperäisestä 25. elokuuta 2012.
- ↑ CBT:n valmistuminen . mail.ru (4. tammikuuta 2012). Haettu 10. huhtikuuta 2012. Arkistoitu alkuperäisestä 25. elokuuta 2012. (määrätön)
- ↑ OBT tulossa! Projektin virallinen verkkosivusto . wf.mail.ru. Haettu 12. syyskuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 21. syyskuuta 2017. (määrätön)
- ↑ Pelin Warface grafiikkaa parannettiin radikaalisti ja julkaistiin uusi päivitys Gamebomb.ru . Arkistoitu alkuperäisestä 21. syyskuuta 2017. Haettu 13.9.2017.
- ↑ Warfest: Ensimmäiset yksityiskohdat . cybersport.ru . Haettu 13. syyskuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 21. syyskuuta 2017. (määrätön)
- ↑ WARFACE Open Cup 2013 . warface-go.ru _ sodankäynti. Haettu 13. syyskuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 7. syyskuuta 2017. (määrätön)
- ↑ "Talvimetsästys": tehtäviä saatavilla . wf.mail.ru _ Pelin virallinen verkkosivusto. Haettu 12. syyskuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 21. syyskuuta 2017. (määrätön)
- ↑ Sodankäynti | Uuden sukupolven verkkomoninpeli räiskintäpeli Far Cryn ja Crysisen tekijöiltä . wf.mail.ru. Haettu 13. syyskuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 21. syyskuuta 2017. (määrätön)
- ↑ Marketplace: miten se toimii . wf.mail.ru _ Pelin virallinen verkkosivusto. Haettu 12. syyskuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 21. syyskuuta 2017. (määrätön)
- ↑ Warface - Alueelliset palvelimet ilmestyvät Venäjälle . GoHa.Ru. _ Haettu 12. syyskuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 21. syyskuuta 2017. (määrätön)
- ↑ WARFEST: yksityiskohtainen raportti! (linkki ei saatavilla) . wf.mail.ru _ Pelin virallinen verkkosivusto. Haettu 12. syyskuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 3. syyskuuta 2017. (määrätön)
- ↑ Warface for PC Reviews . Metakriittinen . CBS Interactive . Haettu: 27.9.2022. (määrätön)
- ↑ Warface Xbox 360:lle -arvostelut . Metakriittinen . CBS Interactive . Haettu: 27.9.2022. (määrätön)
- ↑ Sodankäynti . OpenCritic . Haettu: 27.9.2022. (määrätön)
- ↑ Sodankäynti . Kritiikkiä . Haettu: 27.9.2022. (määrätön)
- ↑ Meunier, Nathan Warface Review . Pelipaikka (8. marraskuuta 2013). Haettu: 27.9.2022. (määrätön)
- ↑ Reichel, Erik Warface im Test - Triple-C ilmaiseksi . GameStar (15. marraskuuta 2013). Haettu: 27.9.2022. (määrätön)
- ↑ Reseigh-Lincoln, Dom Warface Review (Switch eShop) . Nintendo Life (22. helmikuuta 2020). Haettu: 27.9.2022. (määrätön)
- ↑ Thursten, Chris (27. elokuuta 2014). WARFACE-KATSAUS . PC-pelaajat . Haettu 27.09.2022 .
- ↑ Soturit. Warface KRI 2012:ssa . warfacegamecom (18. maaliskuuta 2012). Haettu 18. maaliskuuta 2012. Arkistoitu alkuperäisestä 27. lokakuuta 2012. (määrätön)
- ↑ Voitit Runet-palkinnon! | Pelin virallinen verkkosivusto . wf.mail.ru. Haettu 12. syyskuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 21. syyskuuta 2017. (määrätön)
- ↑ Warface - Guinnessin maailmanennätyksen haltija! | Pelin virallinen verkkosivusto . wf.mail.ru. Haettu 12. syyskuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 21. syyskuuta 2017. (määrätön)
- ↑ 1 2 Warfacen julkaiseminen Instagramissa • Kiitos kaikille, jotka seuraavat Warfacen elämää kaikissa sosiaalisissa verkostoissa! . Instagram. Haettu: 12.9.2017. (määrätön)
- ↑ Vuoden parhaiden pelien palkinto 2016 | Pelin virallinen verkkosivusto . wf.mail.ru. Haettu 12. syyskuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 21. syyskuuta 2017. (määrätön)
- ↑ Warface on vuoden 2016 paras peli | Pelin virallinen verkkosivusto . wf.mail.ru. Haettu 12. syyskuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 21. syyskuuta 2017. (määrätön)
- ↑ KYLE ORLAND. Venttiili vuotaa Steam-pelaajien määrä; meillä on numerot . Venttiili tukki reiän, mutta tärkeät tiedot ovat jo karanneet. (englanniksi) . Ars Technica (7. heinäkuuta 2018) . Haettu 30. huhtikuuta 2022. Arkistoitu alkuperäisestä 10. heinäkuuta 2018.
Linkit
Sosiaalisissa verkostoissa |
|
---|
Temaattiset sivustot |
|
---|