Viisi yötä Freddyssä | |
---|---|
| |
Kehittäjä | Scott Cawthon |
Kustantaja | Scott Cawthon |
Osa sarjaa | Viisi yötä Freddyssä |
Julkaisupäivät |
Windows : 8. elokuuta 2014 Android : 27. elokuuta 2014 iOS : 11. syyskuuta 2014 PlayStation 4 , Xbox One , Nintendo Switch : 29. marraskuuta 2019 |
Genret | selviytymiskauhu , osoita ja napsauta |
Tekniset yksityiskohdat | |
Alustat | Windows , Android , iOS , Windows Phone , PlayStation 4 , Xbox One , Nintendo Switch |
moottori | Clickteam Fusion 2.5 |
Pelitila | yksittäinen käyttäjä |
Käyttöliittymän kieli | Englanti |
Kuljettaja | digitaalinen jakelu |
Ohjaus | hiiri , kosketusnäyttö , peliohjain |
Virallinen sivusto |
Five Nights at Freddy's on itsenäinen osoita ja napsauta selviytymiskauhuvideopeli ,jonka on kehittänyt ja julkaissut vuonna 2014 amerikkalainen pelisuunnittelija Scott Cawthon . Peli julkaistiin henkilökohtaisille tietokoneille 8. elokuuta 2014. Peli julkaistiin 27. elokuuta Androidille ja 11. syyskuuta iOS -käyttöjärjestelmän versio . 29. marraskuuta 2019 peli julkaistiin PlayStation 4- , Xbox One- ja Nintendo Switch -konsoleille .
Peli tapahtuu "Freddy Fazbear's Pizza" -nimisessä pizzeriassa, jossa pelaajan hahmo toimii yövartijana, jonka on puolustettava itseään yöllä elävältä animatroniikalta sulkemalla elektroniset ovet, joiden kautta he yrittävät päästä päähenkilön toimistoon. .
Five Nights at Freddy's sai kriitikoiden ylistämän ainutlaatuisesta selviytymiskauhutyylilajistaan keskittyen sen yksinkertaiseen grafiikkaan ja siitä, kuinka sen pelimekaniikka ja estetiikka vaikuttivat pelon ja vainoharhaisuuden tunteeseen . Pelistä tuli julkaisun jälkeen viikon myydyin peli Desura -alustalla ja se saavutti nopeasti laajan suosion YouTube -videopalvelussa . Tämän pelin menestys merkitsi alkua koko mediasarjalle, joka sisälsi lukuisia jatko-osia, spin-offeja ja kirjoja. Pelin pohjalta on myös kehitetty lukuisia fanipelejä ja pelikopioita .
Five Nights at Freddy's on selviytymiskauhupeli, jossa on osoita ja napsauta elementtejä. Pelaaja ohjaa Freddy Fazbear's Pizzassa työskentelevää yövartijaa, jonka on selviydyttävä työvuorostaan kello 12 keskiyöstä klo 6 aamulla [comm. 2] . Pelaajaa jahtaavat neljä animatroniikkaa: karhu Freddy, kani Bonnie, kana Chica ja kettu Foxy.
Toisin kuin muut pelit, pelaaja on toimistossaan, katselee kameratablettia seuratakseen animatroniikkaa ja sulkee ovia suojatakseen. Jokainen animatronic-hahmo kävelee pizzeriassa ja hänellä on selkeät liikemallit. Suurin osa animatroniikan liikkeistä suoritetaan, kun pelaaja ei katso kameraan. Itse kamerat ovat huonosti valaistuja ja vääristyneitä; yksi kameroista ei toimi. Kamerat kattavat tietyt rakennuksen alueet, erityisesti kaksi käytävää toimiston vasemmalla ja oikealla puolella. Pelaaja ei voi poistua turvahuoneesta ja kävellä [1] [2] . Tabletin käyttäminen kameroilla ja ovilla taskulampuilla, joilla voidaan tarkistaa, että animatroniikka on lähellä huonetta, kuluttaa energiaa; jos se loppuu, kamerat eivät toimi, ovet avautuvat, valot sammuvat ja hätävalot syttyvät [1] . Kun tämä on tehty, Freddy-karhu ilmestyy vasempaan oveen ja pelaa Toreador Marchia räpäyttäen . Satunnaisen ajan kuluttua toimiston hätävalot sammuvat ja Freddy tappaa pelaajan (olettaen, että pelaaja ei selvinnyt viimeisten 6 tunnin aikana). Kun olet huutanut minkä tahansa animatronikon, peli poistuu päävalikkoon [1] .
Pelissä on viisi tasoa, joita kutsutaan "yöiksi". Joka ilta pelin vaikeus kasvaa. Kun pelaaja on suorittanut viisi tärkeintä "yötä", pelivalikkoon ilmestyy tähti ja pääsy vaikeampaan kuudenteen "yöhön" avataan. Kuudennen "yön" suorittaminen avaa seitsemännen "yön", jossa, toisin kuin muilla tasoilla, pelaaja voi mukauttaa jokaisen animatronikon tekoälyä [3] [4] .
Pelin päähenkilö Mike Schmidt [5] on työskennellyt yövartijana Freddy Fazbear's Pizzassa, joka on fiktiivisen Fazbear Entertainmentin [4] omistama perhepizzeria . Miken edessä oli toinen vartija, ja hän jättää ääniviestejä joka ilta (kunnes hänet tapetaan neljäntenä yönä, jonka jälkeen viidentenä yönä kuuluu vain vääristyneitä ääniä), joissa hän selittää historian synkät salaisuudet. pizzeriasta. Hän selittää Mikelle, että neljä animatronic-hahmoa (Freddy karhu, Bonnie-pupu, Chica-kana ja Foxy-kettu) heräävät henkiin yöllä, jotta heidän servonsa eivät mene happamaan pitkistä seisokeista. Entinen vartija selittää hänelle myös, että jos joku animatronikoista tapaa miehen yöllä, hän luulee miehen olevan luuranko ilman pukua ja robotti "pakottaa" hänet Freddyn ylimääräiseen mekaaniseen pukuun, mikä tappaa mies [6] .
Pelin ajan tulee olemaan lehtileikkeitä ja puheluiden tarinoita, joissa käy ilmi, että ravintolan maine on kärsinyt pahasti. Entinen vartija mainitsee "Bite of 83" -tapauksen, jossa animatroniikka puri irti lapsen pään etuosan. Itäkäytävän sanomalehtileikkeissä kerrotaan, että pizzeriassa uskotaan tapahtuneen joukkomurhan: oletetaan, että animatronic-asussa pukeutunut mies houkutteli viisi lasta takahuoneeseen ja tappoi heidät. Myöhemmin ravintola alkoi saada valituksia siitä, että animatronikot alkoivat haista pahalle ja heidän silmistään ja suustaan vuotaa verta ja limaa. Yksi vierailijoista vertasi niitä "animoituihin ruumiisiin" vihjaten, että tapettujen lasten ruumiit ovat piilossa animatroniikan sisällä ja lasten haamut pitävät ne hallussaan [7] . Seitsemännen yön jälkeen Mike Schmidt erotetaan epäammattimaisuudesta ja pahasta hajusta [5] .
Ennen Five Nights at Freddy's -elokuvan luomista Scott Cawthon oli mukana kehittämässä varsin erityisiä projekteja – uskonnollisista sävyisistä peleistä vihannesten istutussimulaattoriin. Scott julkaisi kaikki pelinsä Steam Greenlightissa , jotkut niistä pääsivät Steam -pääkauppaan , mutta eivät saavuttaneet riittävää menestystä. Mutta hänen edellinen projektinsa tuolloin lapsille, Chipper & Sons Lumber Co. , on saanut paljon kritiikkiä hahmoanimaatioistaan [8] [9] [10] [11] . Pelin hahmoja on kutsuttu "animatronisiksi eläimiksi" ja kriitikko Jim Sterling kutsui peliä pelottavaksi [12] [13] . Tämän lisäksi Chipper & Sons Lumber Co. kritisoitiin myös liian oudosta pelattavuudesta [10] . Tämän pelin takia, johon Scottilla oli suuria toiveita, hän menetti vakuutuksensa ja melkein joutui masennukseen [9] [14] . Mutta erittäin kielteisestä vastauksesta huolimatta kehittäjä ei antanut periksi ja käytti kritiikkiä hyväkseen tehdäkseen pelottavan pelin [12] . Cawthon käytti Clickteam Fusion 2.5 -moottoria Five Nights at Freddy's -sovelluksen kehittämiseen ja Autodesk 3Ds Max -ohjelmaa 3D-grafiikan mallintamiseen ja renderöimiseen. Pelin luomiseen kului kuusi kuukautta [15] . Pelin äänitehosteet käyttävät kovaa huutoa sekä lapsen naurua - ensimmäinen ääni kuuluu animatroniikan tullessa toimistoon, toista käytetään Freddyn liikkuessa pizzeriassa. Yksi pelin hahmoista, Foxy the Fox, oli Cawthonin mallina ajaessaan kuoppaisella tiellä; myöhemmin hän sanoi, että tästä syystä Foxy näyttää järkyttyneeltä [8] .
Five Nights at Freddy's julkaistiin Desuralla 8. elokuuta 2014. Saman vuoden elokuun 20. päivänä peli julkaistiin Steamissa [16] . Android - versio julkaistiin 27. elokuuta Google Playssa [17] . Syyskuun 11. päivänä peli julkaistiin iOS :lle . Windows Phone -versio julkaistiin 5. joulukuuta [ 18] , mutta peli poistettiin Microsoft Storesta viisi päivää julkaisun jälkeen portin graafisen ulkonäön vuoksi [19] .
Alkusyksystä 2019 Scott Cawthon ilmoitti haluavansa julkaista pelin nykyaikaisille konsoleille [20] . Saman vuoden marraskuussa ilmestyi tietoa pelin julkaisemisesta Nintendo Switchillä [21] . Five Nights at Freddy's julkaistiin 29. marraskuuta PlayStation 4 :lle , Xbox Onelle ja Nintendo Switchille [22] .
Arvostelut | |
---|---|
Konsolidoitu luokitus | |
Aggregaattori | Arvosana |
Pelien sijoitukset | 85,00 % [23] |
Metakriittinen | 78/100 [24] |
Vieraskieliset julkaisut | |
Painos | Arvosana |
GameRevolution | [25] |
GameSpot | 8/10 [26] |
Nintendo Life | 7/10 [28] |
PC-pelaaja (USA) | 80/100 [27] |
Gamezebo | [29] |
Five Nights at Freddy's on saanut monia myönteisiä arvosteluja. Kokoojasivusto Metacritic antoi pelille arvosanan 78/100, mikä tarkoittaa "myönteisiä arvosteluja" [24] . Indie Game Magazine kehui Five Nights at Freddy'siä sen yksinkertaisesta lähestymistavasta kauhugenreen ja huomautti, että sen taiteen suunta ja pelimekaniikka lisäävät "kovan jännityksen" tunnetta, jota lisää se, että pelaaja saattaa tuntea Chuck E :n kaltaiset ravintolat. Cheese's ja että "se on uskomattoman pelottava kokemus yrittää pelastaa itsesi yhdeltä huutajalta, joka päättää pelin." Yhteenvetona Five Nights at Freddy's kutsuttiin "fantastiiseksi esimerkiksi siitä, kuinka kekseliäisyyttä pelin suunnittelussa ja monimutkaisuuksia voidaan käyttää tekemään pelistä pelottava". Peliä kuitenkin kritisoitiin siitä, että pelin lataaminen käynnistyessä kesti liian kauan [4] .
PC Gamerin Omri Pettit antoi Five Nights at Freddy'sille pistemäärän 80/100 ja huomautti, että peli omaksui "vähemmän on enemmän" -lähestymistavan. Pelin tunnelmaa kehuttiin pelon ja jännityksen herättämisestä pelaajaan lähestyvän uhan yhteydessä, eikä itse uhan suorasta ilmenemisestä, kuten muissa selviytymiskauhupeleissä. Five Nights at Freddy's -pelin pelattavuutta on kuitenkin kritisoitu toiminnan toistuvuudesta, joka tulee havaittavaksi, kun pelaaja tottuu peliin [1] . Game Revolutionin Ryan Bates antoi pelille 4,5/5, kun se vertasi sen kamerakeskeistä pelattavuutta vuoden 1992 peliin Night Trap . Hän kehui pelin minimalistista esitystä. Hän päätti toteamalla, että hänen mielestään peli oli "kauhu tehty oikein", mutta liian lyhyt .
Eurogamer vertasi animatronisia petoja Weeping Angelsiin, brittiläisen Doctor Who -scifi-sarjan maailmankaikkeuden saalistuseläimiin , koska ne pystyvät liikkumaan vain silloin, kun niitä ei katsota [30] . Softpedia antoi pelille 4/5 tähteä huomauttaen, että peli "poikkeaa klassisista ensimmäisen persoonan selviytymiskauhupeleistä", mutta "kyvyttömyys liikkua yhdistettynä rajoitettuun tehoon saa sinut tuntemaan olosi täysin avuttomaksi häikäilemättömien robottien edessä, jotka haluavat vain jakaa "rakkautensa" kanssasi" [2] .
Five Nights at Freddy's -elokuvan menestyksen jälkeen Scott Cawthon kehitti ja julkaisi useita jatko- ja esiosa-osia ja kirjoitti useita kirjoja maailmankaikkeudessa. Marraskuussa 2014 alkuperäiselle pelille Five Nights at Freddy's 2 [31] julkaistaan jatko-osa . Five Nights at Freddy's: The Silver Eyes ja Five Nights at Freddy's: The Twisted Ones julkaistaan vuonna 2015 ja 2017 [32] . Kolmas kirja, Five Nights at Freddy's: The Fourth Closet , julkaistiin vuonna 2018 [33] . Pelattava spin-off, FNaF World , julkaistiin vuonna 2016 [34] . Vuonna 2019 julkaistiin Five Nights at Freddy's: Help Wanted , virtuaalitodellisuuslaseille tarkoitettu peli, joka sisälsi aikaisemmista osista inspiroimia tasoja – ensimmäisen osan perusteella luotiin viisi minipeliä [35] .
Five Nights at Freddy's oli Desuran myydyin peli ensimmäisellä viikollaan. Pelin suosioon liittyi videoita " let 's play " genrestä YouTubessa [36] . Suosituin oli bloggaaja Mark Fischbachin video, joka tunnetaan paremmin nimellä " Markiplier ", jolla oli lähes 100 miljoonaa katselukertaa vuonna 2022 [9] . Suosioon vaikuttivat PewDiePien ja " Jacksepticeye " -leffat sekä eri teorioiden kanavat [37] [38] [39] . Steamin ja Twitchin vuoden 2015 tilastojen mukaan päivittäinen latausten määrä PC:llä ja mobiililaitteilla oli lähes viisi tuhatta, ja voitto oli noin 12 tuhatta dollaria [40] . Pelin perusteella on luotu monia fanipelejä ja jäljitelmiä [41] [42] . Five Nights at Freddy'sin merkittävimmät jäljittelijät ovat Five Nights at Candy's ja The Joy of Creation . Ensimmäinen eroaa siirtämällä toiminnan pikaruokakahvilaan, joka on Freddy Fazbear's Pizzan kilpailija ja korvaamalla Freddyn karhun Candy-kissalla, toinen on toimintapeli, jossa pelaaja voi kävellä Freddy Fazbear's Pizzan ympärillä [9] . Vuodesta 2021 lähtien Five Nights at Freddy's -fanipelejä on kehitetty yli 2 000 [43] .
Huhtikuussa 2015 Warner Bros. Pictures ilmoitti saaneensa oikeudet pelisarjan elokuvasovitukseen . Roy Lee , David Katzenberg ja Seth Graham-Smith sanoivat tekevänsä yhteistyötä Cawthonin kanssa tehdäkseen "hullun, pelottavan ja oudon ihastuttavan elokuvan" [44] . Heinäkuussa 2015 Gil Kenan allekirjoitti elokuvasovitus- ja yhteistuotantosopimuksen Tyler Burton Smithin kanssa [45] .
Tammikuussa 2017 Cawthon totesi, että osittain "elokuvateollisuuden ongelmista yleensä", elokuva "kohdattiin useilla viiveillä ja tiesulkuilla" ja oli "ensimmäinen". Scott lupasi olla mukana elokuvassa ensimmäisestä kuvauspäivästä lähtien [46] [47] .
Maaliskuussa 2017 Cawthon twiittasi kuvan Blumhouse Productionsilta , mikä ehdotti, että elokuva saisi uuden tuotantoyhtiön [48] [49] . Toukokuussa 2017 tuottaja Jason Blum vahvisti uutisen sanomalla olevansa innoissaan ja työskennellyt tiiviisti Cawthonin kanssa pelin elokuvasovituksessa [50] . Kesäkuussa 2017 Kenan sanoi, ettei hän enää ohjannut elokuvaa Warner Brosin jälkeen. Kuvat Turnaround [51] . Helmikuussa 2018 ilmoitettiin, että Chris Columbus ohjaisi ja ohjaisi elokuvan sekä tuottaisi sen yhdessä Bloomin ja Cawthonin kanssa [52] . Elokuussa 2018 Cawthon ilmoitti, että elokuvan käsikirjoituksen ensimmäinen luonnos, joka sisälsi vain ensimmäisen pelin tapahtumat, oli valmis, ja että toinen ja kolmas voisivat seurata ensimmäisen elokuvan jälkeen . Samassa kuussa Bloom twiittasi, että elokuvan oli määrä julkaista vuonna 2020 [54] . Marraskuussa Cawthon totesi, että elokuvan nykyinen käsikirjoitus oli peruutettu ja elokuvan kehitys viivästyi jälleen [55] . Lokakuussa 2022 pelin mahdollinen elokuvasovitus löysi ohjaajan - Emma Tammy , ja kuvaamisen pitäisi alkaa ensi vuoden alussa [56] .
Vuonna 2021 julkaistiin elokuva Willie 's Wonderland pääosassa Nicolas Cage . Tarinassa Cagen sankari suostuu työskentelemään yövuorossa vahtimestarina perheviihdekeskuksessa, mutta kahdeksan animatroniikkaa herää henkiin ja haluaa tappaa hänet. Ilmoituksen jälkeen elokuvaa verrattiin Five Nights at Freddy's -elokuvaan samanlaisen konseptin vuoksi, vaikka Willy's Wonderlandin luojat kielsivätkin minkäänlaista samankaltaisuutta pelin kanssa [ 57] [58]
Temaattiset sivustot |
---|
Viisi yötä Freddyssä | |||||
---|---|---|---|---|---|
Videopelit |
| ||||
Kirjat |
| ||||
Muut |